Comments/晴着・エステル のバックアップソース(No.14)
[[晴着・エステル]] -防御型から攻撃型に・・・? -- &new{2016-12-28 (水) 16:12:34}; -乙女の闘志・改はLv3にしたときダメージ+15%なのか20%なのか -- &new{2016-12-29 (木) 01:57:47}; --乙女の闘志・改Ⅲ 自身・CP消費-8、STR+40%、ダメージ+20% です -- &new{2016-12-29 (木) 04:25:25}; ---情報提供感謝です。反映しました。 -- &new{2016-12-29 (木) 04:35:40}; -Sクラ変わるならもう鳳凰烈破来るまで回さなくていいや -- &new{2016-12-29 (木) 17:36:54}; --振袖着てもひたすら金剛ぶちかますだけのゴリラに変わりなし・・ダメは比較にならんけど。ガチャ限ならSクラは融通してほしかったなー -- &new{2016-12-30 (金) 16:34:36}; --解析知らない? エステルの鳳凰烈破のデータは入ってないぞ 太極輪は入ってたし、ヨシュアの場合も幻影奇襲が入ってるからヨシュアは今後出るかもね -- &new{2017-01-09 (月) 19:44:18}; ---解析するのは個人の自由だが、あまり情報を流さないほうが良いぞ。運営側にも情報解禁のタイミングというものが有ってな、事前に流出した所為で"お蔵入り"になることが多々ある。 -- &new{2017-01-09 (月) 21:01:55}; -乙女の闘志・改は元のエステルの乙女の闘志とは別扱いで、クラフトレベル上げなおす必要があるのでしょうか? -- [[s]] &new{2016-12-30 (金) 15:39:43}; --乙女の闘志・改は上げなおし必要ですね。LV1になってます。 -- &new{2016-12-30 (金) 15:44:36}; ---やっぱそうなんですね、ありがとうございます。他のクラフトが共通なだけマシですかね -- [[s]] &new{2016-12-30 (金) 17:14:43}; ---くだらない改行はしまっちゃおうねぇ -- &new{2016-12-31 (土) 00:24:30}; ---改行修正報告は要らんぞ こっそり殲滅するか、本人に指摘するかで充分 -- &new{2016-12-31 (土) 10:24:27}; ---全く書かないのもアレだけど、本人に指摘というか修正コメの最後に(改行を修正)と追記するって感じやね。別途に書くと改行修正の元々の目的である行の節約が修正報告で無駄になっちゃうし。 -- &new{2016-12-31 (土) 18:21:45}; ---ごめん 確かに本末転倒だった 今度からそうする ありがとう -- &new{2017-01-01 (日) 01:47:56}; -奥義・太極輪に変更されても単体だしHP吸収ないしでSクラ弱体化にしか思えない -- &new{2017-01-01 (日) 00:22:28}; --使ってから判断しようね -- &new{2017-01-01 (日) 03:52:59}; ---無印から晴着の百烈撃ダメ上昇率でSクラのダメも同じ程度増えているからHP吸収なくなったと感じる。メインで使ってるから書いたんだが -- &new{2017-01-01 (日) 13:51:23}; ---じゃあステータス書けよ。本当に使って弱体化してると思うならな。 -- &new{2017-01-01 (日) 14:01:45}; ---Sクラ、ちゃんと強化したか? Lv.1で判断するなよ? -- &new{2017-01-01 (日) 14:23:18}; ---Sクラ強化してる。旧SクラはHP吸収があったから威力しょぼかった。新SクラはHP吸収なくした分威力Upって認識だから不満がある。着替の追加、変更クラフトは完全上位互換だと思ってたから弱体化に感じる。 -- &new{2017-01-01 (日) 14:38:25}; ---単純に範囲にしてほしかったと書けば良かったのに。でもまあ威力上がって見えるのはパッシブやステの変化に寄るところが大きいだろうからSクラ自体はほぼ据え置き、もしくは弱体化と見られてもおかしくはないかな -- &new{2017-01-01 (日) 16:01:06}; --攻撃型だからかしらんけどクリティカルで6万出てびっくりした、多分HP吸収無くなった代わりに素の威力増えてると思う -- &new{2017-01-01 (日) 14:28:38}; ---パッシブMAXの防御型エステルと比べて、パッシブレベル1の攻撃型エステルで倍近くの威力出てたから、多分威力に関しては結構強化されてると思う。 -- &new{2017-01-01 (日) 19:48:15}; --ダメージ+20%を考慮に入れた上でも育成途中なレベル・STR値で6桁出るみたいだし、これで弱体化とか他の単体Sクラ持ち見てから言ってくれよ。正直エステルはもう少しバランス考えた方が良いと思う。消費減はともかく遅延やDEX減少はちょっと他と差が有り過ぎ。親父が実装された時に娘のが強かったら流石に萎えるぞ… -- &new{2017-01-02 (月) 13:54:13}; ---そのときはまた別衣装で鳳凰烈波使えるようになるかもな -- &new{2017-01-02 (月) 17:38:09}; ---たぶん武術大会に関する課金が結構稼げるんじゃないかね。一応無料で入手可能なキャラの割には異常に優遇されてるけど、全く改善する気ないどころかテコ入れまでする始末だし。 -- &new{2017-01-02 (月) 17:48:06}; ---金剛撃に範囲+があったら化け物になってた -- &new{2017-01-03 (火) 16:39:08}; -すごい強い。Sクラ通常で4万でた。 -- &new{2017-01-04 (水) 20:44:51}; --奥義だもん -- &new{2017-01-04 (水) 21:50:39}; -自動でSクラ使わないのまだ直ってないし。いやべつにSクラは使わなくていいけど通常攻撃しかしないのはね -- &new{2017-01-04 (水) 21:57:43}; --え? 使うよ -- &new{2017-01-05 (木) 11:00:13}; ---え? 使わないよ -- &new{2017-01-06 (金) 17:23:54}; ---あれ? 助っ人で借りたとき使ってたよ -- &new{2017-01-06 (金) 23:28:53}; ---防御型エステルと間違えてない?攻撃型エステルとクローゼは自動でSクラフト使わないって検証結果出てたけど -- &new{2017-01-06 (金) 23:37:10}; ---エステル・ブライトは自動で使用する 晴着・エステルは自動で使用しない -- &new{2017-01-07 (土) 00:03:24}; -評価の最後書いたの誰ww -- &new{2017-01-05 (木) 09:33:03}; --まったく失礼な奴だ! やや ではなく かなり だろ -- &new{2017-01-05 (木) 10:59:28}; ---言われて初めて気づいたwwwまさかこんなものを用意しているとは、編集者のユーモアにしびれる。 -- &new{2017-01-07 (土) 08:50:00}; -エステルフレがこぞって晴れ着に着替え始めたし600枚投入した人多そうね -- &new{2017-01-24 (火) 17:41:59}; --通常エステルの完全上位互換でクロガネ使わずとも究極覚醒しやすかったりでかなり使い勝手良いと思う。火力も結構なもんだし -- &new{2017-01-24 (火) 21:44:32}; -単体クラフトがふっ飛ばしなのが微妙 ぶっちゃけデバフ要員だから600枚もったいなかったと感じる(改行修正済) -- &new{2017-01-29 (日) 02:14:23}; --詠唱キャラを殴れば良いじゃない -- &new{2017-01-29 (日) 03:49:14}; --遠距離攻撃をもたない物理系は逆にぶっ飛ばしが非常に有効だけどなー。MOVE低下も合わさればしばらく戦線復帰できなくなる(大乱闘でのディンとか)。クラフト自体の威力も高いからあとはとどめをさせそうなときとか要は使い用。 -- &new{2017-01-29 (日) 07:24:02}; --ワンポイントだと役立つけど連撃には向かない&何気にディレイもある。育成しやすさで取ったけど600枚使うなら晴れ着ヨシュア選べばよかった。 -- &new{2017-01-29 (日) 15:38:40}; --助っ人で結構使わせてもらってるけど活かしきれないなら使い方が下手なだけでは? -- &new{2017-01-29 (日) 15:50:29}; --借りてるだけなら語るなよ。600枚には見合わないって話してるんだから。 -- &new{2017-01-29 (日) 15:56:40}; --助っ人でも、十分に性能を語れると思うんだが?俺も600枚で交換した側だけど、十分に見合った働きをしてくれているよ。それとも貴方はパッシブをMAXまで育てず攻撃型を活かせないまま、性能を上から語っている人ですか? -- &new{2017-01-29 (日) 16:53:55}; ---晴れ着エステルは強いよね。攻撃力が高い上に、CPが一度でも貯まればクラフト使い放題だから重宝してます -- &new{2017-01-29 (日) 17:04:58}; --600枚払うなら他の攻撃型と見劣りするって話。シャーリーヨシュアはどこでも使えるが元々防御向きのクラフトを火力上げたところで範囲に違いはなく、探索には依然不向き。単体の火力にしてもリーシャの爆雷符やレイザーのほうがノックバックも少なく扱いやすい。一番向いているのがレイドだがあまりスコアに意味がない。 -- &new{2017-01-29 (日) 17:24:03}; ---話を戻すが、それは助っ人では語れないレベル?それにノックバックありきのMOVEダウンだから、それに文句があるなら使わなければいいんじゃない? -- &new{2017-01-29 (日) 17:50:12}; ---他の攻撃型って言っているけど、言う程なくないか? -- &new{2017-01-29 (日) 17:53:25}; ---上、600枚の価値に見合わないと何度も言っている。だから文句があれば使わなければいいとか実際に払ってなくて無責任なことをいう人は語らないでほしい。 下、そりゃ☆5限なんだから☆5限の物理と比較するだろ -- &new{2017-01-29 (日) 17:59:07}; ---価値観の違いがあるんだから、迂闊な発言やめたら?600枚使って価値があるといる思う人がいるんだから。貴方のはただの意見の押し付けですよ。 -- &new{2017-01-29 (日) 18:14:25}; ---↑それも意見の押し付けですよね。払って後悔してるから書いてるのに。払ってもない人が外から気取らないでほしい。 -- &new{2017-01-29 (日) 18:19:27}; ---んでも、120枚でこの性能だったらぶっちぎりすぎてるよねw 場合場合で優れてるところがあるのに、敢えてマイナス面だけ強調してたらNo1キャラ以外は全部ゴミってことになるよ。 -- &new{2017-01-29 (日) 18:43:27}; ---挑発の保険付き最強遅延クラフトと燃費据え置きで火力があがるわけでそっち方向の強さには議論の余地はないと思うけどね。範囲とかノックバックについては600枚出す前からわかりきった事だし自分の判断ミスと言う方が正しい。キャラディスは八つ当たりでしかない -- &new{2017-01-29 (日) 20:03:55}; --レイザー→レイザーバレットの人 -- &new{2017-01-29 (日) 17:24:57}; --強いとは思うけど、晴着ヨシュアやシャーリィと比べると見劣りするかもね。エステルの強みは低燃費でそこそこなダメージ与えながら状態異常掛けられることで、耐性持ちを広範囲高火力で速攻するのがベストな現状では十二分に力を発揮できるかというとちょっと疑問が残る -- &new{2017-01-29 (日) 17:59:20}; --求めているモノが違ったんでしょ。だから意見が合わない上にブーメランの投げ合いになってる。 -- &new{2017-01-29 (日) 18:52:32}; --まあでも初めから性能がわかっているものを自分の意志で交換しといて文句言っていたら、何言ってんだコイツとはなるよね。 -- &new{2017-01-29 (日) 21:18:47}; ---馬鹿にされて当然w自分のせいなのにキャラディスとか勘違いも甚だしいよな。(改行修正) -- &new{2017-01-29 (日) 21:35:13}; --今後耐性10標準化されたらデバフが持ち味のエステルは魅力が半減しちゃうかもしれない、とは思う。また、助っ人でたまに借りると熟練度や適正武器に補正がない為かクリティカルが出ず、単体だとそれ程火力が高く感じなかった。豪腕3+9やティータ・ワジ辺りで底上げしないと真価を発揮できなそう。 -- &new{2017-01-29 (日) 21:46:11}; ---今回のイベダンとか特にな。エステル連れてったらまぁ効率の悪いこと。これからこんな感じなら幻滅するのもまぁわかる。 -- &new{2017-01-30 (月) 01:29:27}; ---今回のイベントは、エステル以外のシャーリーとかの状態異常使いも被害者(改行修正) -- &new{2017-01-30 (月) 08:01:48}; ---シャーリィは広範囲高火力&炎症付与&キリカに属性有利の為、普通に大活躍できたよ。エステルは……久しぶりにスタメンから外したな(;^ω^)まあ、イベントによって向き不向きがあるのは別に悪い事ではないかな。戦略性が増すし、普段使わないキャラを駆使する楽しみもあったし。 -- &new{2017-01-30 (月) 10:12:00}; ---どうせ10%なら単体封技より大円気絶+炎症狙ったほうが効率いいしな。重火器には勝てんのじゃよ。 -- &new{2017-01-30 (月) 11:55:16}; -RNG3のせいで大乱闘で1番目の位置から開幕百裂撃で真横にふっ飛ばしてたのが斜めになった。おかげでダークマターで全員集めにくくなって金剛連発作戦がやりにくい。これは事前に把握しようがないわ。 -- &new{2017-01-30 (月) 15:01:12}; --通常版に戻すだけじゃない? -- &new{2017-01-30 (月) 19:54:04}; --わざわざ手に入れた意味がない。初手捨てるとかホント糞。 -- &new{2017-01-30 (月) 20:52:11}; ---なんか文句ばっか言う人が増えたけど、性能上がって文句言うのは貴方が初めてです。大乱闘にそんな戦略が必要なほど難易度高くないと思うんだが、もしかして上で文句言っている人と同一人物? -- &new{2017-01-30 (月) 23:00:44}; -戦略否定したらこのゲームやらなくてよくね?ただの事実に文句言っている人間のが多い気がする。 -- &new{2017-01-31 (火) 00:59:41}; |