Comments/サンタ・エリィ のバックアップソース(No.3)
[[サンタ・エリィ]] -寒くないんですか、暖めて差し上げましょう (^-^ -- &new{2016-12-22 (Thu) 12:00:05}; --ロイドがいるから君は不要だよ -- &new{2016-12-22 (木) 12:12:14}; --木主のセリフが寒い。いやむしろ、木主が寒い。 -- &new{2016-12-22 (木) 13:54:40}; -放送ではATSが上昇とか言ってたけど、サンタかどうかで能力差がないよね。衣装覚醒のほうもATSがというより全体的にだし。あの時期でまだ仕様固まってなかったんだろうか -- &new{2016-12-22 (木) 12:48:11}; --なんというか能力値見る分には耐久値の問題が完全に解消されてましたね。 -- &new{2016-12-23 (金) 02:07:38}; --32レベルの時点ではDEFとATS2高くなったよ よくこれでニコ生内で宣伝できたもんだHP上がるから実際は良いけど -- &new{2016-12-23 (金) 09:52:11}; --明確な能力差はHPが増えるだけだけど、切り替えて比較するとATSの緑のゲージがちょっと増えてる。 -- &new{2016-12-23 (金) 12:45:00}; -クリスマスみっしぃパラダイスにおいて、ボスのエリィのボイスがカウンター時にランディになる事案が発生(笑)。 まさか中身はランディなのか。 -- &new{2016-12-22 (木) 13:57:56}; --横から失礼します、サンタ・エリィについてですが自分は上級の雑魚に交じって出てくるエリィでそうなりました。運営にも連絡しましたが直っていないという事は無視されている模様ですよ。 -- &new{2016-12-23 (金) 00:29:13}; ---修正は基本的に週一アプデ時に行われるだけだと思っといたほうがいいよ -- &new{2016-12-23 (金) 01:04:39}; ---そもそも稼働中のサービスの設定変更なりプログラムの修正適用なんて普通できないし、仮に出来たとしても何が起きるか分からんから怖くてできんよ… 緊急性が高いわけでもないから来週のメンテで修正だろうが、せめて告知ぐらい掲載しておくべきじゃないかねぇ とはいえこの手のものはソースを流用して使うはずだからなぜこんなバグがでたのか疑問なのだが… &color(White){改行修正済};-- &new{2016-12-23 (金) 09:47:38}; ---↑別にサービス稼働中であろうがメンテでの切断せずに修正の適用をすることはできるし、すでに何回もしてるだろう?パッチの適用のためにクライアントの再起動をしてくださいってのを見たことないのかね(先週でも2回してるが)。「修正はメンテで」なんてのは発想が古い。 -- &new{2016-12-23 (金) 16:18:35}; ---サーバー側がおかしいならともかく、ボイスはキャッシュから再生してるだけでやってる事はオフゲーと変わらんしパッチ足せばいいだけ。ボイス参照する構文を初期エリィと同じにするだけでいいわけだしそもそもたいした修正作業でもないだろう。 -- &new{2016-12-23 (金) 17:26:41}; ---技術が有ってもソレをしないのが此処の運営だ。 まぁ大した問題でも無いし -- &new{2016-12-24 (土) 00:28:03}; -サンタ・ティオはクラフトも変化したのに何故エリィは全く同じクラフトなのか… ティオに「改」のつくクラフト実装されてるならペネトレイターとか実装してくれてもいいじゃないか… Sクラがデバインクルセイドとかだったらもっと良かった -- &new{2016-12-24 (土) 10:54:58}; -旧エリィの究極覚醒でサンタエリィを餌にした場合、衣装機能が追加されるイメージですか? サンタエリィを覚醒基にしたほうが良い、といったことはないでしょうか? -- &new{2016-12-24 (土) 13:53:48}; --どっちを基にしても大丈夫だよ -- &new{2016-12-24 (土) 14:57:21}; |