Comments/花嫁・エオリア のバックアップ差分(No.12)
[[花嫁・エオリア]] -ティオとの百合カップル以外、頭に無さそう… -- &new{2018-06-06 (水) 16:45:27}; -マジレン+晴着リース+花嫁エオリアでサラはずっと俺のターンできるんかな? -- &new{2018-06-06 (水) 17:14:06}; --最近の高難易度では攻撃HIT時に遅くなることを考えると、便利ではあるけど必須ではないですね。ずっと俺のターンは中難易度か、武術大会までだと思います。 (改行修正)-- &new{2018-06-06 (水) 17:58:25}; -武術大会の話をするが、Xノエル&Mヴァルターのコンビが最悪の天敵だな。このコンビにセラティオまでいたら、確実に詰む。 -- &new{2018-06-06 (水) 17:24:58}; -祝福(という名の呪い)状態じゃないですかこれ…w 回復量が最大で-100%みたいだけどこの状態で戦闘不能になったら解除されるのか、セラスとかで復活できなくなるのかどっちなんだろう。あと復活パッシブも効くのだろうか…w -- &new{2018-06-06 (水) 18:11:52}; -マジレン→アーツ/クラフトのディレイを-%減少。花嫁エオリア→クラフト使用''後''のディレイを-%減少。塔や煉獄のAT効果も緩和されると見ていいのか。期待していいのか。 -- &new{2018-06-06 (水) 19:17:16}; --って晴着リースと同じ文言だから駄目なのか。 -- &new{2018-06-06 (水) 19:22:20}; --殴ったら敵が加速したりこっちが遅延させられたりする効果には干渉できないならほぼ無意味だな -- &new{2018-06-06 (水) 20:13:57}; ---意味がなくなってるよな。いくらディレイ縮めても高難易度でデフォになりつつあるAT操作のせいでほぼ無駄っていう -- &new{2018-06-07 (木) 18:15:25}; --なるほど、腐るの目に見えてる訳か。普通に安定のスルーだな -- &new{2018-06-06 (水) 20:30:37}; -エオリアはいくら強化されても、エインセル号の医務室を任せたい -- &new{2018-06-06 (水) 20:25:50}; --キューブ保存室でBCを作らせるのもアリかも -- &new{2018-06-06 (水) 21:26:15}; -かわいい!引くことにこれ以上の理由はないぜ! モチベを保つのに一番大事なのは強さより股間に響くかだ! -- &new{2018-06-07 (木) 07:00:13}; -エオリア嫌いな訳じゃないけど出番作りようがないな、せめて運営がディレイ操作に味を占める前に登場してたら一時でも輝けたろうに -- &new{2018-06-06 (水) 21:17:58}; --同意。この性能ではBCも推薦状も消費させる価値無し。せめてセラティオとかの前に出せば少しは取る人いたかもね -- &new{2018-06-06 (水) 21:25:57}; ---spd自体は先制攻撃とかアーツ詠唱にも関わってくるからまだ意味あるけど、クラフトディレイだけだとなあ。現時点でも殴るとクラフトディレイの数倍の固定値のATアドが敵に入るんだから、20%減ったていどでどうしろっていうんだ -- &new{2018-06-06 (水) 21:50:54}; --個人的には9枠あればって感じだな。今入れる分には良いんだが最近の攻撃遅延ゲー考えるとカンパネ来たら採用したいし、そうすると最終的にリースとエオリアどちらかリストラになるから悩ましい。せめて70BOXかボイス実装なら絶対取ったんだが…。ところでエオリア入れてもディレイ減少しないって話が出てるけど不具合告知はまだなんですかね? -- &new{2018-06-07 (木) 04:17:05}; --クリティカル増加率がもう少し高ければまだよかったんだろうがなぁ。自動レイド要員にするにしてもレイドリニューアル確定だから使えるかどうか分からんし。利点としてはベースが☆4なので究極覚醒・クラフトアップでのみっしぃ使用量を抑えられるところか。 -- &new{2018-06-07 (木) 19:16:53}; -いくらディレイを短縮しようが固定値AT操作の方がはるかに効果でかいから、結局ゴリラにあらずんばゴリラに非ず状態になってる -- &new{2018-06-07 (木) 19:56:25}; -ディレイ減少の恩恵が大きいのはシェラの鞭とエマのシェルだと思うけど、2回も使う前に敵死ぬからなー -- &new{2018-06-07 (木) 22:38:33}; -で?結局このキャラは取るべきなのかスルーすべきなのかどっち?無論しょうもないキャラ愛とかヌキで、今の、これからのインフレに備えて性能的観点で有識者の意見を聞きたい -- &new{2018-06-07 (木) 23:56:51}; --ゴリラの気まぐれ次第。クリティカル回復減マイナスが必要になるほどの妨害をしてくるかもしれない。 -- &new{2018-06-08 (金) 05:29:15}; --ディレイ減Sクラ時の+5加速と祝福の3つの強みが強烈にシナジーしてて、 補助アーツ要員としては現状最高性能で加速特化の無限加速でも役割がある。 逆に欠点として通常クラフトが無強化で弱く、祝福が1ターンでは少なく思えるが、 この欠点は実用上の影響は少ない、なぜなら花嫁の最も強い行動択はSクラフトであり Sクラを連打するには補助アーツを打つのが効率的でそれ以外の行動は不要だし、 衣装ノエルとセット運用する事で被弾後即Sブレイクで回復しつつ+20の加速が得られて、 敵のターンは最大でも1ターンしか回らないから祝福の維持はほぼ永続的に可能なので、 回復アーツが防げない点しか欠点は無い、Sクラ通常クラ回復、蘇生時回復、与ダメ被ダメ時回復 厄介な回復は1ターンあれば問題なく回避できるし、1ターン耐えれば勝ち確なのにクリティカルを 防止して被ダメを大幅に削れるのは凄く有能で、手動操作前提ならセラティオ以上の総合力がある。 -- &new{2018-06-08 (金) 06:48:16}; ---色々突っ込みどころはあるがまず下の赤文字位読もうな。やたら長い上に改行しまくってるから縦読みなのかと思ったわ… -- &new{2018-06-08 (金) 11:30:23}; --誰が取っても一線級ってキャラでないことは確か。サラでディレイ-100%に出来るなら(エオリアの-20%は未実装なので実際に出来るかは不明)塔91F-系以外には悪くないかと。火属性相性補正で風キャラのダメージ減衰を抑えられるのでサラやフィーの汎用性にも貢献可。現時点では他の用途には枠的に微妙な気がする。今後被弾時○%回復とかやり始めたら重要度は跳ね上がるのでそこをどう読むか次第かな? -- &new{2018-06-08 (金) 11:59:19}; -復活持ちに祝福つけて撃破したところ、無事にゾンビ化したことを報告いたします。具体的には復活発動するも回復量ゼロ→HPゼロで生きてる→攻撃当ててもダメージゼロ。最終的に火傷ダメージでようやく撃破。試練でのカンパネさん相手の出来事でした。 -- &new{2018-06-08 (金) 12:53:39}; --復活するときの処理って、死なないでHP1残るから(晴れ着リースだと1残り1回復で2になる)HP0で生きてたわけではないんじゃないかな。あと攻撃当ててダメージ0はカンパネの復活後1Tダメカット100%じゃないかとおもうんだけど。 -- &new{2018-06-08 (金) 15:33:02}; ---それだ!失礼しました。 -- &new{2018-06-08 (金) 15:45:17}; -今更だけど、矛盾感半端ないな…蘇生持ちキャラへの回復量100%カットは。 -- &new{2018-06-08 (金) 17:01:45}; -ゴリラギミックへの対策として祝福、、、という名の呪いが役に立つ日が来るかも?しれない・・・・ってくらいだな レイドの嫌がらせ強化や週末ゴリイベントの敵がとんでもない吸収や超回復持ってたら出番あるかも。 吸収をゼロにするのは確認したし。蘇生も封印してくれればまだ需要あったかねぇ。 -- &new{2018-06-08 (金) 17:35:00}; --レイド改装の直前に、この祝福状態の性能なのが強悪に嫌な予感がするんだよ。祝福状態は嫁リオじゃないと防げないと書かれてるが、祝福状態を付加するのが嫁リオだけな保証が無いし、特殊な敵が付加する祝福状態が1ターンな訳が無い。となると祝福状態はレイドボスがプレイヤーを殺す為の状態異常な可能性がある。 -- &new{2018-06-08 (金) 19:10:44}; |