英雄伝説 暁の軌跡 攻略まとめ Wiki
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Comments/紅騎士・エステル
のバックアップ(No.9)
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Comments/紅騎士・エステル
へ行く。
1 (2017-11-15 (水) 07:15:58)
2 (2017-11-15 (水) 11:44:04)
3 (2017-11-15 (水) 13:46:27)
4 (2017-11-15 (水) 23:38:05)
5 (2017-11-16 (木) 02:50:38)
6 (2017-11-16 (木) 05:52:54)
7 (2017-11-16 (木) 09:51:20)
8 (2017-11-16 (木) 13:10:27)
9 (2017-11-16 (木) 20:52:00)
10 (2017-11-17 (金) 03:38:47)
11 (2017-11-17 (金) 05:52:09)
12 (2017-11-17 (金) 23:41:09)
13 (2017-11-18 (土) 14:34:28)
14 (2017-11-18 (土) 19:10:43)
15 (2017-11-20 (月) 02:33:03)
16 (2017-11-20 (月) 09:27:57)
17 (2017-11-20 (月) 16:31:23)
18 (2017-11-23 (木) 04:06:24)
19 (2017-11-26 (日) 10:05:46)
20 (2017-11-27 (月) 00:16:02)
21 (2017-11-27 (月) 11:21:53)
22 (2017-11-27 (月) 16:19:43)
23 (2017-11-28 (火) 04:12:28)
24 (2017-11-28 (火) 08:20:02)
25 (2017-11-28 (火) 11:54:23)
26 (2018-05-02 (水) 21:09:56)
27 (2018-05-03 (木) 01:29:36)
28 (2018-05-03 (木) 09:52:41)
29 (2018-05-12 (土) 14:05:44)
30 (2018-06-24 (日) 15:19:12)
31 (2018-07-12 (木) 03:06:23)
紅騎士・エステル
CPは今まで通りLV3で金剛30・稔糸25・百裂25。そこからパッシブで-10ですね。金剛が20で使えるのは便利だけど、欲を言えば範囲が広がってくれたらなあ。 --
2017-11-15 (水) 15:56:23
この奮起Passive、どういう感じになるんだろう・・・? 使用した時点で消費0なのか、ダメージを与えたら消費分を回復するのか、ダメージを与えたら「次の攻撃が消費0」になるのか。 --
2017-11-15 (水) 16:15:58
攻撃当てる→確率で通常クラフトのCP0効果を1ターン得るだから次の攻撃だろうね --
2017-11-15 (水) 16:26:02
攻撃してパッシブ発動すればアイコンが付きます。その状態だと消費0になってますね。回復ではないです。 --
2017-11-15 (水) 21:06:26
ほほう、なるほど。 ついでに気になったんだけど、消費0でダメージ与えたら次も消費0なんて展開はさすがに無いよね? --
2017-11-16 (木) 16:21:45
確率としてはあるんでないかい? --
2017-11-16 (木) 22:10:27
晴れ着モードを超えるコスパのヤバさ…-10とかクラフト撃ちまくり同然じゃねーかwww --
2017-11-15 (水) 16:25:27
火力SPD共にあがってるしシェラエマと合わせて相互加速で全体の回転数を上げ捲れるのがウリかな。途中で遅延が通ればもう相手が動くことはなさそう(クソみたいなイベ能力でATupされなければ) --
2017-11-15 (水) 20:44:04
加速キャラにATupが入るのは大きいね --
2017-11-15 (水) 21:19:17
SPD79と全キャラ最速素ステでは --
2017-11-15 (水) 22:03:20
すぐに80台のがでてくるさ・・さしあたってはヨシュアに抜かれそうだけどあちらはパッシブあるせいで逆に素が低いままにされるのかな --
2017-11-15 (水) 22:46:27
素ヨシュアのSPDが低いのはパッシブ前提の調整かと思ってたらフィーが素でSPD78あるからなー次の着替えではあがりそうだけど、ヨシュアも --
2017-11-15 (水) 23:18:47
最近のインフレ具合がやばいな、どうせ「改」から「EX」も出るから待とう --
2017-11-15 (水) 23:49:42
クラ範囲の狭さが最大のネックだな。肝心のパッシブもメインでないと効力ないし。性能的にぶっ壊れの域ではない。強いのは確かだけどね --
2017-11-16 (木) 08:38:05
範囲とか無関係(と言うかディレイが最も短い百裂撃しか使わない)にぶっ壊れだよ。このゲームで確定でのディレイ操作はそれほどのメリットだ。 --
2017-11-16 (木) 10:22:59
ディレイ-3だと割り込み厳しくない?加速前提で運用するとしたらサブで機能するヴァルターパッシブの方が余程ぶっ壊れだし --
2017-11-16 (木) 14:52:54
ディレイ-3の評価高いのは加速役に影響あるから。鞭のディレイが18(レン有り)で鞭後にエステル3回攻撃すればディレイ-9で半減、助っ人エステルで2人体制なら無限ループ化する。ただ百裂は吹っ飛ぶせいで鞭3人維持しにくくなるし相性悪くない?瞬殺出来る究極以下や吹っ飛ばないレイドならいいけどさ --
2017-11-16 (木) 18:51:20
その言い方だとパッシブってCP0の方のことだと思うんだが、全体パッシブだから控えでも効果あるぞ。発動率が最大でも35%ってのがネックだが。最近のインフレ具合からしたらぶっ壊れではないってのは同意。 --
2017-11-16 (木) 11:50:38
書いてから思ったが流れ的にはディレイ減の方か。そうだったらスルーしてくれ、すまん。 --
2017-11-16 (木) 11:58:39