Comments/アーツ のバックアップ(No.9)

アーツ

  • ディレイって何が影響しているんだろう?ATS、SPD?総じてクルツのディレイが大きい。 -- 2016-09-20 (火) 13:36:45
    • 駆動 っていう隠れステータス -- 2016-10-02 (日) 21:02:58
  • ダイアモンドダストがなぜかアイスハンマーの中円と一緒のサイズなのに小円なのはなぜなのだろう? -- 2016-10-03 (月) 20:59:24
  • ホロウスフィアが完全に劣化してる。範囲指定のクラフト、アーツが普通に当たる -- 2016-10-04 (火) 03:15:19
    • システムが似通ってる碧のステルスは元々そんな感じだったから特に劣化はしてないかな。閃で仕様変わったなら知らんが -- 2016-10-05 (水) 03:15:33
  • A-リフレックスの反射攻撃は魔法攻撃属性のようです。訓練で出てくる魔法完全反射魔獣に反射してみたらそのまま打ち返されたので -- 2016-10-13 (木) 22:19:56
  • セレスティアルが社長のイメージにぴったりだから覚えさせたいが軽く絶望するほど要求値高いな -- 2016-10-15 (土) 20:55:11
  • 100%で封魔とかいっても止めたい敵は大抵耐性持っててまったく信頼がおけない・・・。武術大会でもおもしろいくらいかからないな。ほんとに100%なのか?と。封魔の刃+コバルトスフィアにしたら107%~になってかかりやすくなるのだろうか?ダメージなしアーツでも刃のる? -- 2016-10-25 (火) 09:44:42
  • 駆動ディレイってどういう方法でだされたどういう単位の値なの?出来れば抜けてるところを埋めたいのだけど。あと基本攻撃力みたいなのもわかればなあ。 -- 2016-10-27 (木) 02:09:18

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