アラン・リシャール のバックアップ(No.38)

face.pngタイプ攻撃
属性火.png
年齢
登場作品空の軌跡
CV三浦 祥朗
実装日2016年8月25日(OBT)

調査会社『R&Aリサーチ』所長。元・王国軍大佐にして、クーデター事件を引き起こし事件後は国事犯として服役していたが、王都グランセルが危機に陥ったときの功績を認められ、アリシア女王の恩赦を得た。刀の達人で、抜刀術から繰り出される鋭い一撃はあらゆるものを一刀両断にする。

アラン・リシャール仮.jpg

評価 Edit

攻撃型とあるが、実際のステータスはむしろ防御型に近く、攻撃力よりも耐久力が大きく成長する。
シャーリィをも超える高いクリティカル率を有しており、実際のダメージはステータスよりもかなり高い。
また、オーブメントが5連結なのでメルティライズのセットにマスタークオーツを縛られにくいという大きな利点がある。
Sクラフトが空属性という点に注意。
11/30のステータス上方修正、12/07のクリティカル改善でより使いやすくなった。

ステータス Edit

Lv評価HPEPSTRDEFATSADFSPDDEXAGLMOVRNG備考
1115118699514226341615751
303435237464415118168能力検索値
212082596251344017157
3099414111421268698221810能力検索値
312703607636434817157
3026163068264240165186282113能力検索値
413524919478565917157
3059005494442404280313362417能力検索値
5144864611597707217158初期クオーツ無
30116038536664611425472462922能力検索値
61512722134112838217158
30143919895830764532589483326能力検索値
321723711001907836582645523528
342033712107984908632701563730
3623687132121061981681757603932
38272951431811381053731814644134
40311541542412151125781870684336
8059325308492503201782015555243

Sクラフト Edit

[攻撃] 残光破砕剣
説明抜刀したことさえ気付かせない神速の居合。
範囲・効果単体・空属性攻撃
強化Lv2攻撃力+23%

クラフト Edit

[攻撃] 光輪斬
説明遠くの敵集団を切り刻む刀気の輪を繰り出す。
範囲・効果小円・確率で技/アーツ駆動解除
強化Lv1CP35-
Lv2攻撃力+26%、追加効果の発生確率+15%
Lv3CP40攻撃力+26%、追加効果の発生確率+15%
Lv4攻撃範囲+1、追加効果の発生確率+15%
[攻撃] 光鬼斬
説明鬼気迫る居合の一撃で、敵を打ち据え気絶させる。
範囲・効果単体・高確率で気絶
強化Lv1CP25-
Lv2CP30攻撃力+27%、追加効果の発生確率+15%
Lv3攻撃力+27%、追加効果の発生確率+15%
Lv4攻撃力+27%、追加効果の発生確率+15%
[攻撃] 光連斬
説明手数を増した高速の連撃で敵を突き抜ける。
習得条件★★★★★
範囲・効果単体
強化Lv1CP30-
Lv2CP35攻撃力+26%
Lv3攻撃力+26%
Lv4攻撃力+26%
[補助] 抜刀術(Passive)
説明目にも止まらぬ抜刀術。自身のクリティカル率/命中率が大幅アップ。
習得条件★★★★★
範囲・効果自身・クリティカル率+15%、命中率+5%
強化Lv2-クリティカル率+15%/命中率+5%
Lv3-クリティカル率+15%/命中率+5%
[補助] 一撃必殺(Command)
説明アランのコマンドクラフト。
戦場の味方全員にSTR上昇、アランが離れたまたは戦闘不能の時に効果が切れます。
習得条件★★★★★★
範囲・効果戦場の味方全員にSTR+3%
強化Lv2-STR+3%
[補助] HP強化(オーブメント・M効果)
説明オーブメント・Mの効果により自身のHPを増幅する。また、メディカルクオーツとLINEの組み合わせにより更なる効果を発揮する
習得条件
範囲・効果自身・HP+5%
[補助] DEF強化(オーブメント・M効果)
説明オーブメント・Mの効果により自身のDEXを増幅する。また、メディカルクオーツとLINEの組み合わせにより更なる効果を発揮する
習得条件
範囲・効果自身・DEF+10%
[補助] DEX強化(オーブメント・M効果)
説明オーブメント・Mの効果により自身のDEXを増幅する。また、メディカルクオーツとLINEの組み合わせにより更なる効果を発揮する
習得条件
範囲・効果自身・DEX+5
 
備考

装備熟練度 Edit

装備品の強化については装備参照。

  • 武器
    強化段階STR回避率クリティカル率必要素材
    刀剣武器Ⅰ+11+6%+2%
    刀剣武器Ⅱ+42
    刀剣武器Ⅲ+73+7%
    刀剣武器Ⅳ+120
    刀剣武器Ⅴ+167+8%補強用部品
    刀剣武器Ⅵ+229
    刀剣武器Ⅶ+291+9%高級部品
    刀剣武器Ⅷ+384
    刀剣武器Ⅸ+477+10%高強度部品
    刀剣武器Ⅹ+602
    最大強化+714
  • 防具
    強化段階MAXHPDEFADFクリティカル率必要素材
    格闘型ローブⅠ+10+14+4%
    格闘型ローブⅡ+26+23
    格闘型ローブⅢ+75+42+32
    格闘型ローブⅣ+825+74+50
    格闘型ローブⅤ+1575+106+68研磨した宝石
    格闘型ローブⅥ+2325+146+91
    格闘型ローブⅦ+3075+186+114加工用宝石
    格闘型ローブⅧ+3825+234+142
    格闘型ローブⅨ+4575+282+170精製宝石
    格闘型ローブⅩ+5325+346+207
    最大強化+6000+403+240

オーブメント Edit

オーブメント.jpg
ライン123456
黄色火.png

強化などはオーブメント参照。

オーブメント・M Edit

メディオーブ1.jpg
ライン12345678910111213
クラフト強化01水.png火.png時.png火.png地.png地.png火.png時.png風.png
名称効果強化
Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10
クラフト強化Lv1クラフト「光輪斬」を使用すると、10%の確率で次の効果「条件付きクリティカル率上昇」/1ターンを敵に付与します。
条件:上記効果を付与された敵からのダメージを受けると、クリティカ率+20%/2ターンを獲得する。
m火.png×3
20
m火.png×7
30
m地.png×2
m火.png×11
m時.png×1
40
m地.png×4
m火.png×15
m時.png×2
50
m地.png×6
m火.png×19
m時.png×3
60
m地.png×8
m火.png×19
m時.png×4
70
m地.png×10
m火.png×20
m時.png×5
80
m地.png×12
m火.png×24
m時.png×6
90
m地.png×14
m火.png×28
m時.png×7
100
m地.png×16
m火.png×32
m時.png×8
クラフトダメージ上昇Lv1クラフトダメージ5%上昇
m地.png×3
10
m地.png×7
15
m地.png×11
m火.png×2
m時.png×1
20
m地.png×15
m火.png×4
m時.png×2
25
m地.png×19
m火.png×6
m時.png×3
-----
吸収Lv1被ダメージ5%吸収
m時.png×3
10
m時.png×7
15
m地.png×2
m火.png×2
m時.png×10
20
m地.png×4
m火.png×4
m時.png×13
25
m地.png×6
m火.png×6
m時.png×16
-----
メディオーブ2.jpg
ライン12345678910111213
クラフト強化02水.png火.png時.png火.png地.png地.png火.png時.png風.png
名称効果強化
Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10
クラフト強化Lv1自身:クラフト「光連斬」を使用すると、10%の確率で次の効果「敵が戦闘不能になると、CP+20」を1ターン獲得します。(効果の付与は1回のみ)
m火.png×3
20
m火.png×7
30
m火.png×11
m風.png×1
m時.png×2
40
m火.png×15
m風.png×2
m時.png×4
50
m火.png×19
m風.png×3
m時.png×6
60
m火.png×19
m風.png×4
m時.png×8
70
m火.png×20
m風.png×5
m時.png×10
80
m火.png×24
m風.png×6
m時.png×12
90
m火.png×28
m風.png×7
m時.png×14
100
m火.png×32
m風.png×8
m時.png×16
クラフトダメージ上昇Lv1クラフトダメージ5%上昇
m時.png×3
10
m時.png×7
15
m火.png×1
m風.png×2
m時.png×11
20
m火.png×2
m風.png×4
m時.png×15
25
m火.png×3
m風.png×6
m時.png×19
-----
吸収Lv1被ダメージ5%吸収
m風.png×3
10
m風.png×7
15
m火.png×2
m風.png×10
m時.png×2
20
m火.png×4
m風.png×13
m時.png×4
25
m火.png×6
m風.png×16
m時.png×6
-----
メディオーブ3.jpg
ライン12345678910111213
属性ダメージ向上水.png火.png時.png火.png地.png地.png火.png時.png風.png
名称効果強化
Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10
対風属性ダメージアップLv1自身:風属性の相手に与えるダメージが5%上昇
m火.png×4
10
m火.png×9
15
m地.png×2
m水.png×1
m火.png×12
m風.png×1
m時.png×2
20
m地.png×4
m水.png×2
m火.png×15
m風.png×2
m時.png×4
25
m地.png×6
m水.png×3
m火.png×18
m風.png×3
m時.png×6
30
m地.png×8
m水.png×4
m火.png×16
m風.png×4
m時.png×8
35
m地.png×10
m水.png×5
m火.png×15
m風.png×5
m時.png×10
40
m地.png×12
m水.png×6
m火.png×18
m風.png×6
m時.png×12
45
m地.png×14
m水.png×7
m火.png×21
m風.png×7
m時.png×14
50
m地.png×16
m水.png×8
m火.png×24
m風.png×8
m時.png×16
対火属性ダメージアップLv1自身:火属性の相手に与えるダメージが5%上昇
m地.png×4
10
m地.png×9
15
m地.png×13
m水.png×1
m火.png×1
m風.png×2
m時.png×1
20
m地.png×17
m水.png×2
m火.png×2
m風.png×4
m時.png×2
25
m地.png×21
m水.png×3
m火.png×3
m風.png×6
m時.png×3
-----
対水属性ダメージアップLv1自身:水属性の相手に与えるダメージが5%上昇
m時.png×4
10
m時.png×9
15
m地.png×1
m水.png×2
m火.png×1
m風.png×1
m時.png×13
20
m地.png×2
m水.png×4
m火.png×2
m風.png×2
m時.png×17
25
m地.png×3
m水.png×6
m火.png×3
m風.png×3
m時.png×21
-----
メディオーブ4.jpg
ライン12345678910111213
属性ダメージ低減水.png火.png時.png火.png地.png地.png火.png時.png風.png
名称効果強化
Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10
対水属性被ダメージダウンLv1自身:水属性の相手からの被ダメージが5%減少
m火.png×4
10
m火.png×9
15
m地.png×1
m水.png×1
m火.png×13
m風.png×1
m時.png×2
20
m地.png×2
m水.png×2
m火.png×17
m風.png×2
m時.png×4
25
m地.png×3
m水.png×3
m火.png×21
m風.png×3
m時.png×6
30
m地.png×4
m水.png×4
m火.png×20
m風.png×4
m時.png×8
35
m地.png×5
m水.png×5
m火.png×20
m風.png×5
m時.png×10
40
m地.png×6
m水.png×6
m火.png×24
m風.png×6
m時.png×12
45
m地.png×7
m水.png×7
m火.png×28
m風.png×7
m時.png×14
50
m地.png×8
m水.png×8
m火.png×32
m風.png×8
m時.png×16
対火属性被ダメージダウンLv1自身:火属性の相手からの被ダメージが5%減少
m時.png×4
10
m時.png×9
15
m地.png×2
m火.png×2
m時.png×14
20
m地.png×4
m火.png×4
m時.png×19
25
m地.png×6
m火.png×6
m時.png×24
-----
対風属性被ダメージダウンLv1自身:風属性の相手からの被ダメージが5%減少
m風.png×4
10
m風.png×9
15
m地.png×2
m火.png×2
m風.png×12
m時.png×2
20
m地.png×4
m火.png×4
m風.png×15
m時.png×4
25
m地.png×6
m火.png×6
m風.png×18
m時.png×6
-----

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • アランw -- 2016-12-01 (木) 16:12:16
    • やっぱコマンドクラフトの説明のアランには違和感を感じるよな -- 2016-12-19 (月) 00:28:05
  • 今まで50%くらいの確率でクリティカル出てたと思ったんだが、まだ発揮できてなかったのかコイツ -- 2016-12-07 (水) 20:57:21
    • 結構出てたから発揮されてたかと思ったのにね -- 2016-12-07 (水) 21:31:24
    • パッシブ持ってないキャラもそれなりにクリティカル出すから正直わかりにくい・・ -- 2016-12-07 (水) 22:23:30
      • パッシブとかスキル発動したら何か簡単な表示でも出るようにすればいいのに。つーかいままで発揮されてませんでしたで済むことじゃないと思うんだけど。しれっと修正報告すんなって感じ -- 2016-12-08 (木) 00:16:02
    • 逆の可能性もあんじゃないの?クリが出すぎていて絶対クリティカル率?みたいなのが上昇する状態→絶対クリティカルではなくクリティカル値が上昇みたいにクリ率が下がった修正な可能性はなきにしもあらず -- 2016-12-09 (金) 11:27:30
      • 体感70%くらいには上がってる気がする -- 2016-12-11 (日) 07:59:00
  • このコメの多さみ見るとみんな大佐好きなんだなぁって思う -- 2016-12-10 (土) 22:09:04
  • グレン召し上がっていただかないと微妙性能ですけど、頑張って育てるとクラフトで凄いダメージがでます。愛に答えてくれるキャラです! -- 2016-12-29 (木) 10:58:16
    • ↑のステータス/クラフトなど埋めて頂ければ幸いです -- 2016-12-29 (木) 12:39:59
  • コマンドクラフトつおい -- 2017-01-29 (日) 23:10:34
    • そう?他のキャラに比べるとちょっと物足りない気がするけど -- 2017-01-30 (月) 00:45:23
      • それはお前が使いこなせていないだけ -- 2017-01-30 (月) 01:11:09
      • 属性ダメージ減少に比べたら全然マシだけど、強くもないだろう。★4以下に限ってもロナードやティータみたいな上位コマクラがあるわけだし -- 2017-01-30 (月) 01:48:20
      • まぁ、組み合わせ次第だろう。脳筋PTならパッシブ&コマンドでグングン上がって楽しいよ -- 2017-01-30 (月) 10:43:47
      • ○属性ダメージ何パーセント減ってのよりは全然マシだよ。大佐としては待望の自己STRパッシブだし、無駄にならないものをもらった感じ。上見りゃもっと優遇されてるのはいるけど。 -- 2017-01-30 (月) 13:39:06
      • 1枝:LV40クラMAXで装備やアーツ充実させてサービス開始からずっとメインで使ってます。他はSTRとCT複合だったり10%アップだったりでリシャールの上昇はSTRのみで6%上昇と少ないよ。ノエルやリーシャと比較してみてね>1葉さんへ -- 2017-01-30 (月) 14:12:29
      • コマクラ導入時に付いたキャラは上昇が控えめなのが多くて以降に追加されたキャラは上昇が多めだったり複合だったりするから導入初期のキャラは見直ししてもいいとは思う。同ランク帯でリースはATSだけど+10%だし -- 2017-01-30 (月) 14:37:57
  • 桜花が来るときにステ上方くるでしょ…くるはず… -- 2017-02-04 (土) 21:20:16
    • 上方はすでに1回行われてるから衣装で桜花の可能性の方が高いと思う。星4でみればステはまずまずだよ。 -- 2017-02-04 (土) 21:46:42
      • (T_T) -- 2017-02-05 (日) 20:38:47
  • 運営は大佐のパッシブに恨みでもあったの -- 2017-02-24 (金) 22:11:08
    • 全くもって -- 2017-02-26 (日) 03:14:50
  • 軍服への衣装替えで☆5となり、全盛期の戦闘能力を取り戻してほしいと考えているのは自分とカノーネさんだけではあるまい。 -- 2017-03-31 (金) 12:04:07
    • 軍服の衣装替えいいね!出たら初課金してしまうかもしれんw -- 2017-03-31 (金) 12:26:06
    • ヴァルター以上の単体絶対殺すマンになってくれそう……。 -- 2017-03-31 (金) 15:51:59
    • 贅沢は言わないから最低でもthe3rdくらいの強さで! -- 2017-04-01 (土) 22:38:07
      • 某動画で3rdのラスボス大佐単騎を見て虜になった俺にはそこ基準なんだよなぁ。Sクラの桜花斬月実装してくれよ! -- 2017-04-02 (日) 01:01:18
      • 3rdの大佐の強さは異常なまでのクラフトのディレイの短さだから、現時点のクラフトの性能じゃ望み薄だと思うの…… -- 2017-04-02 (日) 16:33:40
      • ずっと俺のターンができない大佐なんてっ! -- 2017-04-02 (日) 20:39:15
      • ヴァルターはパーティー全員ディレイ軽減パッシブ持ちだけど、制服大佐には個人ディレイ大幅軽減パッシブが欲しいな。それにより3rdでの活躍を再現。あと戦闘中のボイスバリエーションも増やして欲しい……。 -- 2017-04-03 (月) 12:16:54
      • ボイスすらない星5だっているからそれは難しいんじゃない -- 2017-04-03 (月) 14:42:47
      • 人気キャラだと思うんだけどなぁ -- 2017-04-03 (月) 20:09:25
  • お花見イベントで桜花残月使ってきた!これで軍服来るな・・・。 -- 2017-04-17 (月) 17:11:48
    • 上にもある通り自己パッシブでディレイ軽減&ステ修正がくればなあ、火属性だと優秀なアタッカー多いから生半な強化だと太刀打ちできない…… -- 2017-04-18 (火) 15:58:35
    • パッシブで物理盾貫通とか余計なものが付きそうではあるね。せめて光連か光鬼がCP25なら使い勝手が良くなるんだけどなあ -- 2017-04-19 (水) 19:59:00
  • この人すっかり空気になったな。閃キャラとか実装前に軍服衣装で出してれば課金勢でも獲る人それなりにいただろうに。このゲームの運営さんって商売下手だな~ -- 2018-01-06 (土) 17:36:48
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