エリィ・マクダエル のバックアップ(No.35)

face.pngタイプ支援
属性風.png
年齢18
登場作品零の軌跡、碧の軌跡
CV遠藤綾
実装日2016年8月25日(OBT)
キャラクター一覧

エリィ・マクダエル
サンタ・エリィ
水着・エリィ
花嫁・エリィ
晴着・エリィ

クロスベル自治州の代表の一人、マクダエル議長の孫娘。
人当たりがよく優等生的な性格だが、競技射撃が趣味という凛々しさも備える。
武器は「導力銃」でアーツ(魔法)の扱いも長けており、戦闘では頼もしいサポート役として活躍する。

エリィ・マクダエル仮_.jpg

評価 Edit

ログインボーナス7日目にもらえる。
支援の中でもATSが高く、HP回復役などに向く。
攻撃力も支援キャラの割にそこそこ高く、長射程の通常攻撃や攻撃クラフトはかなり使い易い。
ただしSクラフトは回復系のため「味方の補助をしつつスキを見つけて火力で支援」という担当になるだろう。
耐久力が極端に低いため、高威力の範囲攻撃が飛び交う週末イベントなどでは相当の育成をしないと即死の危険が付きまとう。
衣装覚醒対応 ⇒ サンタ・エリィ水着・エリィ花嫁・エリィを相手に究極覚醒する。

ステータス Edit

Lv評価HPEPSTRDEFATSADFSPDDEXAGLMOVRNG備考
1114214399233759411616635
302593194246845717177能力検索値
211801953044715016166
30692797957415610521199能力検索値
312292623952876116166
3017631675192123287191272212能力検索値
4129134451621077616166
3039322955334193477315352616能力検索値
5138843966741329317166初期クオーツ無
3077024556511280715470453121能力検索値
61445493778615310817166
3096635278642347892587473525能力検索値
32115485855705376974640513727
341359864327674051056693553929
361581670098304341138746594131
381819475868924631219798634333
402074381639554911301851674535
8037946163271003875259315265442

Sクラフト Edit

[回復] オーラレイン
説明癒しの雨で範囲内の味方のHPを回復する。CP最大時は完全回復。
習得条件
範囲・効果大円・蘇生・全状態異常解除・HP回復
強化Lv2回復力+50%

クラフト Edit

[攻撃] 3点バースト
説明一点集中し、正確無比な3連続射撃を行う。
習得条件
範囲・効果単体・魔法攻撃、遅延(25)
強化Lv1CP30-
Lv2CP35攻撃力+29%、遅延+5
Lv3攻撃力+29%、遅延+5
Lv4攻撃力+29%、遅延+5
[回復] ホーリーバレット
説明聖なる祝福を弾丸に乗せ、範囲内の味方のHPとCPを回復する。
習得条件★★★
範囲・効果小円(地点指定)・HP回復・CP+20
強化Lv1CP60-
Lv2回復力+25
Lv3回復力+25、有効範囲+1
[攻撃] クロスミラージュ
説明前方に踏み込んで放たれる鋭い銃撃。
習得条件★★★★
範囲・効果中円(地点指定)・魔法攻撃・高確率で「状態異常:封技」
強化Lv1CP40-
Lv2攻撃力+27%、追加効果の発生確率+10%
Lv3攻撃力+27%、追加効果の発生確率+25%
Lv4攻撃範囲+1、追加効果の発生確率+25%
[補助] オーロラバリア(Passive)
説明仲間を想う慈愛の加護で味方全体封技から守る。
習得条件★★★★★
範囲・効果味方全体・ATS+5%、30%の確率で「状態異常:封技」を無効
強化Lv2-発生確率+20%、ATS+5%
Lv3-発生確率+50%、ATS+5%
[補助] フォースレイン(Command)
説明エリィのコマンドクラフト。
戦場の味方全体にATS上昇。エリィが離れる、または戦闘不能になると効果が切れる。
習得条件★★★★★★
範囲・効果戦場の味方全員にATS+3%
強化Lv2-ATS+3%
[補助] サンライトホープ(Passive)
説明エリィ・マクダエル専用の武器「ディアクラシカル」が持つ特殊能力。有利属性に対し、与えるダメージが更に増加する。
習得条件ディアクラシカル装備
範囲・効果自分、相手の属性が風または地の場合、与えるダメージは10%上昇
強化Lv2-与えるダメージが5%上昇
Lv3-与えるダメージが5%上昇
[補助] HP強化(オーブメント・M効果)
説明オーブメント・Mの効果により自身のHPを増幅する。また、メディカルクオーツとLINEの組み合わせにより更なる効果を発揮する
習得条件
範囲・効果自身・HP+5%
[補助] DEX強化(オーブメント・M効果)
説明オーブメント・Mの効果により自身のDEXを増幅する。また、メディカルクオーツとLINEの組み合わせにより更なる効果を発揮する
習得条件
範囲・効果自身・DEX+5
[補助] AGL強化(オーブメント・M効果)
説明オーブメント・Mの効果により自身のAGLを増幅する。また、メディカルクオーツとLINEの組み合わせにより更なる効果を発揮する
習得条件
範囲・効果自身・AGL+5
 
備考

装備熟練度 Edit

装備品の強化については装備参照。

  • 武器
    強化段階ATSRNG命中率クリティカル率必要素材
    銃武器Ⅰ+12+4+5%+3%
    銃武器Ⅱ+45
    銃武器Ⅲ+78+6%
    銃武器Ⅳ+128
    銃武器Ⅴ+178+7%滑車セット
    銃武器Ⅵ+245
    銃武器Ⅶ+312+8%点火装置
    銃武器Ⅷ+412
    銃武器Ⅸ+512+9%転換装置
    銃武器Ⅹ+646
    最大強化+766
  • 防具
    強化段階MAX HPDEFADF命中率必要素材
    射撃型コートⅠ+12+8+6%
    射撃型コートⅡ+29+14
    射撃型コートⅢ+50+46+20
    射撃型コートⅣ+550+81+32
    射撃型コートⅤ+1050+116+44改良中和剤
    射撃型コートⅥ+1550+159+59
    射撃型コートⅦ+2050+202+74加工助剤
    射撃型コートⅧ+2550+254+92
    射撃型コートⅨ+3050+306+110結晶精錬剤
    射撃型コートⅩ+3550+375+134
    最大強化+4000+437+155

オーブメント Edit

オーブメント.jpg
ライン123456
黄色風.png

強化などはオーブメント参照。

オーブメント・M Edit

メディオーブ1.jpg
ライン12345678910111213
クラフト強化01幻.png風.png水.png空.png風.png風.png火.png空.png水.png
名称効果強化
Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10
クラフト強化Lv1自身:クラフト「ホーリーバレット」を使用すると、10%の確率で次の効果「味方全体回復量50%上昇」を獲得します。
m風.png×3
20
m風.png×7
30
m水.png×2
m風.png×10
m空.png×1
m幻.png×1
40
m水.png×4
m風.png×13
m空.png×2
m幻.png×2
50
m水.png×6
m風.png×16
m空.png×3
m幻.png×3
60
m水.png×8
m風.png×15
m空.png×4
m幻.png×4
70
m水.png×10
m風.png×15
m空.png×5
m幻.png×5
80
m水.png×12
m風.png×18
m空.png×6
m幻.png×6
90
m水.png×14
m風.png×21
m空.png×7
m幻.png×7
100
m水.png×16
m風.png×24
m空.png×8
m幻.png×8
クラフトダメージ上昇Lv1クラフトダメージ5%上昇
m水.png×3
10
m水.png×7
15
m水.png×10
m風.png×1
m空.png×1
m幻.png×2
20
m水.png×13
m風.png×2
m空.png×2
m幻.png×4
25
m水.png×16
m風.png×3
m空.png×3
m幻.png×6
-----
吸収Lv1被ダメージ5%吸収
m空.png×3
10
m空.png×7
15
m水.png×2
m風.png×2
m空.png×9
m幻.png×1
20
m水.png×4
m風.png×4
m空.png×11
m幻.png×2
25
m水.png×6
m風.png×6
m空.png×13
m幻.png×3
-----
メディオーブ2.jpg
ライン12345678910111213
戦闘開始時の能力強化01幻.png風.png水.png空.png風.png風.png火.png空.png水.png
名称効果強化
Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10
戦闘開始時の効果強化Lv1自身:戦闘開始時に、10%の確率で全状態異常無効を解除するとともに、屈折.png全状態異常無効/1ターンの効果を獲得します。
m風.png×3
20
m風.png×7
30
m水.png×2
m風.png×11
m幻.png×1
40
m水.png×4
m風.png×15
m幻.png×2
50
m水.png×6
m風.png×19
m幻.png×3
60
m水.png×8
m風.png×19
m幻.png×4
70
m水.png×10
m風.png×20
m幻.png×5
80
m水.png×12
m風.png×24
m幻.png×6
90
m水.png×14
m風.png×28
m幻.png×7
100
m水.png×16
m風.png×32
m幻.png×8
クラフトダメージ上昇Lv1クラフトダメージ5%上昇
m水.png×3
10
m水.png×7
15
m水.png×12
m風.png×1
m幻.png×1
20
m水.png×17
m風.png×2
m幻.png×2
25
m水.png×22
m風.png×3
m幻.png×3
-----
吸収Lv1被ダメージ5%吸収
m幻.png×3
10
m幻.png×7
15
m水.png×1
m風.png×2
m幻.png×11
20
m水.png×2
m風.png×4
m幻.png×15
25
m水.png×3
m風.png×6
m幻.png×19
-----
メディオーブ3.jpg
ライン12345678910111213
属性ダメージ向上幻.png風.png水.png空.png風.png風.png火.png空.png水.png
名称効果強化
Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10
対地属性ダメージアップLv1自身:地属性の相手に与えるダメージが5%上昇
m風.png×4
10
m風.png×9
15
m水.png×1
m火.png×1
m風.png×14
m空.png×2
20
m水.png×2
m火.png×2
m風.png×19
m空.png×4
25
m水.png×3
m火.png×3
m風.png×24
m空.png×6
30
m水.png×4
m火.png×4
m風.png×24
m空.png×8
35
m水.png×5
m火.png×5
m風.png×25
m空.png×10
40
m水.png×6
m火.png×6
m風.png×30
m空.png×12
45
m水.png×7
m火.png×7
m風.png×35
m空.png×14
50
m水.png×8
m火.png×8
m風.png×40
m空.png×16
対風属性ダメージアップLv1自身:風属性の相手に与えるダメージが5%上昇
m空.png×4
10
m空.png×9
15
m水.png×1
m火.png×2
m風.png×1
m空.png×14
20
m水.png×2
m火.png×4
m風.png×2
m空.png×19
25
m水.png×3
m火.png×6
m風.png×3
m空.png×24
-----
対火属性ダメージアップLv1自身:火属性の相手に与えるダメージが5%上昇
m火.png×4
10
m火.png×9
15
m水.png×1
m火.png×13
m風.png×2
m空.png×2
20
m水.png×2
m火.png×17
m風.png×4
m空.png×4
25
m水.png×3
m火.png×21
m風.png×6
m空.png×6
-----
メディオーブ4.jpg
ライン12345678910111213
属性ダメージ低減幻.png風.png水.png空.png風.png風.png火.png空.png水.png
名称効果強化
Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10
対火属性被ダメージダウンLv1自身:火属性の相手から被ダメージが5%減少
m風.png×4
10
m風.png×9
15
m水.png×1
m火.png×1
m風.png×13
m空.png×2
m幻.png×1
20
m水.png×2
m火.png×2
m風.png×17
m空.png×4
m幻.png×2
25
m水.png×3
m火.png×3
m風.png×21
m空.png×6
m幻.png×3
30
m水.png×4
m火.png×4
m風.png×20
m空.png×8
m幻.png×4
35
m水.png×5
m火.png×5
m風.png×20
m空.png×10
m幻.png×5
40
m水.png×6
m火.png×6
m風.png×24
m空.png×12
m幻.png×6
45
m水.png×7
m火.png×7
m風.png×28
m空.png×14
m幻.png×7
50
m水.png×8
m火.png×8
m風.png×32
m空.png×16
m幻.png×8
対風属性被ダメージダウンLv1自身:風属性の相手から被ダメージが5%減少
m幻.png×4
10
m幻.png×9
15
m水.png×2
m火.png×1
m風.png×1
m空.png×2
m幻.png×12
20
m水.png×4
m火.png×2
m風.png×2
m空.png×4
m幻.png×15
25
m水.png×6
m火.png×3
m風.png×3
m空.png×6
m幻.png×18
-----
対地属性被ダメージダウンLv1自身:地属性の相手から被ダメージが5%減少
m空.png×4
10
m空.png×9
15
m水.png×1
m火.png×1
m風.png×2
m空.png×13
m幻.png×1
20
m水.png×2
m火.png×2
m風.png×4
m空.png×17
m幻.png×2
25
m水.png×3
m火.png×3
m風.png×6
m空.png×21
m幻.png×3
-----

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 強いのは間違いないけど欲を言えばもう少しHP欲しかったな -- 2016-09-25 (日) 14:33:06
    • 探索なんかではエオリアより使い勝手良いけど大乱闘みたいな被弾多めのガチファイトになると耐久力の差であちらに分がある感じかな。Sクラの範囲の差もでやすいし -- 2016-10-09 (日) 03:18:48
    • 戦闘開始時はエリィで後方射撃&メルティライズ。敵のCP溜まってきたなーと感じたらエオリアさんにチェンジ、ってパターンでやってます。CP溜まったエリィがサブに居ると緊急事態にも対処できるし。 -- 2016-10-09 (日) 19:05:16
  • 武器スカーレットの命中率再確認できる方いましたらお願いします。 -- 2016-10-06 (木) 09:58:40
    • ↑確認・修正ありがとうございます -- 2016-10-07 (金) 10:23:22
  • ホリバレは碧よりは強いが零よりは弱い感じね。3にすれば範囲上がって7000近く回復する高性能だが零バレ使ってた側からすると微妙に物足りない。零バレが壊れともいうが。 -- 2016-10-10 (月) 01:10:59
  • 支援タイプ、アーツ型、遠距離武器と打たれ弱くなる要素が全て含まれているから仕方ないっちゃあ仕方ないんだが、他の追随を許さない圧倒的なDEFの低さだけはどうにかならんものか・・・ -- 2016-10-11 (火) 01:38:26
    • 耐久を犠牲にしたおかげでこのATS値なんだろうし、こればかりは仕方あるまい。紙耐久だとSクラフト指定先に選ばれやすい事を活かして全体Sクラ以外の的になって貰う事も出来るしね。まあ欲を言えば攻撃Sクラフトだったら良かったな…回復範囲付Sクラフトだと相性悪すぎる -- 2016-10-11 (火) 02:59:37
    • 闘技大会で格上の相手に挑むと何もさせてもらえずに瞬殺されることもしばしば。ミレイユのミサイル一発で溶けたときは流石にまいった。 -- 2016-10-11 (火) 03:51:03
    • DEFだけならまだしもADFも低いから、アーツ型なのにアーツくらってもわりと減るのがなあ。 -- 2016-10-21 (金) 11:20:02
    • まー元はといえば本格的な戦闘訓練をしていないお嬢様だから当然と言えば当然。とはいえSクラ1発即戦闘不能なしなやすレベルなのはさすがに運用上しっかりと考える必要はある。あとSクラのCP消費量が高いのでCP運用は結構気を遣う必要はある。ストライクベルがないのはある意味救いか。 -- 2016-11-11 (金) 23:35:48
  • 調整されたのか、エリィ☆6の火力が大幅に落ちたような。☆5の時より与えるダメージが低い。代わりにミュラーの火力が増した気がする。 -- 2016-10-27 (木) 02:04:22
    • 多分だけど探索で出てくる敵のDEFやADFに調整が入ったんだと思う。他のATS型の通常攻撃なんかも軒並み威力落ちてるように見えるし。相手によっては今までと同じような威力にもなる。にしても相変わらずミストヴァルトとかの敵は強いしまだまだ調整しきれてなさそうね -- 2016-10-27 (木) 14:10:38
    • それ火属性の敵を攻撃してるだけかと -- 2016-11-01 (火) 04:50:25
    • 風のエリィで火属性を攻撃すればダメージが当然減る。水のミュラーで火属性を攻撃すれば当然ダメージは増える。 -- 2016-11-01 (火) 09:33:31
  • さすがに火統一とかの相手はエオリアとかに任せてしまった方が楽だと思う。 -- 2016-11-01 (火) 10:37:26
    • 上の木主は属性の有利不利を理解しないで、運営がサイレントしたからダメージが増えた減ったって文句言ってるだけだよ -- 2016-11-01 (火) 13:23:16
      • 実際に3章辺りの敵からDEF<ADFになってATK型とATS型の立場逆転してるから調整もしてるよ。別に火属性の敵相手とは言ってないし属性のせいとは限らないと思うが。公都地下とか水属性で属性影響どちらもないけどADFクソ高いし -- 2016-11-01 (火) 14:14:33
      • 明らかに敵のADF上がってるのは確かだし、上のスレ主は属性の話なんてだしてないのに「属性を理解してない」とか言ってる奴って頭大丈夫かなあ? -- 2016-11-23 (水) 14:04:38
      • 訂正スレ主→木主 木主は一個上の方の事ね -- 2016-11-23 (水) 14:08:00
  • 12/7からオーロラバリアを消すことにしましたby運営 弱体化ですね、ひどすぎ -- 2016-12-07 (水) 19:09:37
    • どこをいじったらこんなバグが出るんだ・・・ -- 2016-12-07 (水) 19:28:16
      • まさかのサンタコス準備ミス説が浮上 -- 2016-12-13 (火) 00:11:14
    • 項目自体消失?それとも効果が発動していない?少なくとも俺は項目から消えてないが、効果はまだ取得してないのでわからん… -- 2016-12-07 (水) 21:53:53
      • 21時修正済みだからもう問題はないよ。それまでは項目がなかった -- 2016-12-07 (水) 21:56:13
    • 今度はマスタークオーツが発動しないな。(探索中のみ) -- 2016-12-08 (木) 19:01:31
  • サンタ・エリィ関連のコメントをサンタ・エリィに移動しました -- 2016-12-24 (土) 08:45:36
  • 属性的に有利&3点バーストの存在により、地味にシグムントキラー。 -- 2017-04-12 (水) 12:21:11
  • 日に日にメインヒロイン(笑)度が増してくるキャラ。本日もトワ狙いでBCを消費してまで10連を狙ったんだが、出てきたのは☆4のこの人…。 閃シリーズ(3まで)でも支援課の4人の中で彼女だけ出番がなく、こっちでもサンタ衣装以来何も無し。 もはや「恨みでもあるのか」と言いたくなるレベル。 -- 2018-04-08 (日) 15:20:48
    • 4で出てくることが告知されているからCSは良いとして、次の衣装が来るようならディバインクルセイドだろうけど、素のATSは知れてるからイマイチかもな -- 2018-04-08 (日) 20:34:13
      • 夏になったら脱いでくれる(水着衣装追加って意味で)…といいなぁw ストライクベル追加ならなおよし。もうサンタの方で覚醒・クラフトレベルの強化余地ないところまで上げてしまった後に数人引いてしまったが、そんな日が来てくれると信じて船で待機してもらってる。 -- 2018-04-09 (月) 20:49:08
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