英雄伝説 暁の軌跡 攻略まとめ Wiki
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Comments/紅騎士・エステル
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Comments/紅騎士・エステル
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1 (2017-11-15 (水) 07:15:58)
2 (2017-11-15 (水) 11:44:04)
3 (2017-11-15 (水) 13:46:27)
4 (2017-11-15 (水) 23:38:05)
5 (2017-11-16 (木) 02:50:38)
6 (2017-11-16 (木) 05:52:54)
7 (2017-11-16 (木) 09:51:20)
8 (2017-11-16 (木) 13:10:27)
9 (2017-11-16 (木) 20:52:00)
10 (2017-11-17 (金) 03:38:47)
11 (2017-11-17 (金) 05:52:09)
12 (2017-11-17 (金) 23:41:09)
13 (2017-11-18 (土) 14:34:28)
14 (2017-11-18 (土) 19:10:43)
15 (2017-11-20 (月) 02:33:03)
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17 (2017-11-20 (月) 16:31:23)
18 (2017-11-23 (木) 04:06:24)
19 (2017-11-26 (日) 10:05:46)
20 (2017-11-27 (月) 00:16:02)
21 (2017-11-27 (月) 11:21:53)
22 (2017-11-27 (月) 16:19:43)
23 (2017-11-28 (火) 04:12:28)
24 (2017-11-28 (火) 08:20:02)
25 (2017-11-28 (火) 11:54:23)
26 (2018-05-02 (水) 21:09:56)
27 (2018-05-03 (木) 01:29:36)
28 (2018-05-03 (木) 09:52:41)
29 (2018-05-12 (土) 14:05:44)
30 (2018-06-24 (日) 15:19:12)
31 (2018-07-12 (木) 03:06:23)
紅騎士・エステル
CPは今まで通りLV3で金剛30・稔糸25・百裂25。そこからパッシブで-10ですね。金剛が20で使えるのは便利だけど、欲を言えば範囲が広がってくれたらなあ。 --
2017-11-15 (水) 15:56:23
この奮起Passive、どういう感じになるんだろう・・・? 使用した時点で消費0なのか、ダメージを与えたら消費分を回復するのか、ダメージを与えたら「次の攻撃が消費0」になるのか。 --
2017-11-15 (水) 16:15:58
攻撃当てる→確率で通常クラフトのCP0効果を1ターン得るだから次の攻撃だろうね --
2017-11-15 (水) 16:26:02
攻撃してパッシブ発動すればアイコンが付きます。その状態だと消費0になってますね。回復ではないです。 --
2017-11-15 (水) 21:06:26
ほほう、なるほど。 ついでに気になったんだけど、消費0でダメージ与えたら次も消費0なんて展開はさすがに無いよね? --
2017-11-16 (木) 16:21:45
確率としてはあるんでないかい? --
2017-11-16 (木) 22:10:27
ありえるけど、あくまで発動率が35%なので運次第。 --
2017-11-17 (金) 12:38:47
晴れ着モードを超えるコスパのヤバさ…-10とかクラフト撃ちまくり同然じゃねーかwww --
2017-11-15 (水) 16:25:27
火力SPD共にあがってるしシェラエマと合わせて相互加速で全体の回転数を上げ捲れるのがウリかな。途中で遅延が通ればもう相手が動くことはなさそう(クソみたいなイベ能力でATupされなければ) --
2017-11-15 (水) 20:44:04
加速キャラにATupが入るのは大きいね --
2017-11-15 (水) 21:19:17
SPD79と全キャラ最速素ステでは --
2017-11-15 (水) 22:03:20
すぐに80台のがでてくるさ・・さしあたってはヨシュアに抜かれそうだけどあちらはパッシブあるせいで逆に素が低いままにされるのかな --
2017-11-15 (水) 22:46:27
素ヨシュアのSPDが低いのはパッシブ前提の調整かと思ってたらフィーが素でSPD78あるからなー次の着替えではあがりそうだけど、ヨシュアも --
2017-11-15 (水) 23:18:47
最近のインフレ具合がやばいな、どうせ「改」から「EX」も出るから待とう --
2017-11-15 (水) 23:49:42
クラ範囲の狭さが最大のネックだな。肝心のパッシブもメインでないと効力ないし。性能的にぶっ壊れの域ではない。強いのは確かだけどね --
2017-11-16 (木) 08:38:05
範囲とか無関係(と言うかディレイが最も短い百裂撃しか使わない)にぶっ壊れだよ。このゲームで確定でのディレイ操作はそれほどのメリットだ。 --
2017-11-16 (木) 10:22:59
ディレイ-3だと割り込み厳しくない?加速前提で運用するとしたらサブで機能するヴァルターパッシブの方が余程ぶっ壊れだし --
2017-11-16 (木) 14:52:54
ディレイ-3の評価高いのは加速役に影響あるから。鞭のディレイが18(レン有り)で鞭後にエステル3回攻撃すればディレイ-9で半減、助っ人エステルで2人体制なら無限ループ化する。ただ百裂は吹っ飛ぶせいで鞭3人維持しにくくなるし相性悪くない?瞬殺出来る究極以下や吹っ飛ばないレイドならいいけどさ --
2017-11-16 (木) 18:51:20
ヴァルターパッシブの方が・・っていうよりヴァルターマジレンとはなんとしてもセットで使いたいキャラやね。シェラにだけでもいいからクロノドライブも入れとけば無理に金剛遅延狙う必要ないくらい回る。火力なら百裂だけど主火力が他にもいるならムチ的に都合の良い位置で捻糸棍砲台でも十分仕事できる --
2017-11-17 (金) 05:52:00
多分、ぶっ壊れなのは今だけ。今後は敵方がダメ受けるとATupとか当たり前になるの目に見えてるから。そうなったら紅騎士さん息しなくなるよ。って予想してる人は安定のスルーだ --
2017-11-17 (金) 14:52:09
ダメ受けたりmob倒すとATupのギミックは塔やイベダンでは既に普通になってるけどそれで息しなくなるのは紅騎士だけじゃないんだよなぁ・・1匹づつ殴って処理する分には他の相手は動かなくなる事にかわりないし意味がなくなるなんて事はないぞ。火力も実際百裂なら相当でてるしね。更にぶっ壊れなのは今だけってのも今のインフレ進行速度を見る限り全キャラに言えるわ --
2017-11-19 (日) 04:10:43
煉獄でフレの紅騎士使ってみたんだけど、↑の方が言うほど加速役のPシェラが割り込める機会はほとんどありませんでした。それなりに強化した月姫とPルシオラが居るんで負けることはなかったけど、戦闘時間が長くなってSランとれず、単クラ繰り返しで殲滅力低くてテンポも悪くなりました。紅騎士単独だとディレイ-3の恩恵がほぼ感じられなかったんですが、実際メインで使ってる人はどうですか?個人的にですが、ぶっ壊れキャラというのは大袈裟に感じました --
2017-11-20 (月) 11:33:03
ヴァルター、マジレン、シェラ/エマ、全体SPDupキャラがいて真価を発揮するキャラだからね。メンツが揃えば強いけど、揃ってないならオススメしない。その意味では木主も言ってるが、ぶっ壊れの域ではないか --
2017-11-20 (月) 18:27:57
実際、真価を発揮するのには条件が多すぎる。百烈撃つにしても、エステルだけで攻撃するならともかく吹き飛ばしのせいで敵が散るので無駄が多いし。強いとは思うがエステルだけで戦局を大きく変えるのは厳しいし、ぶっ壊れとは言えないと思う。 --
2017-11-21 (火) 01:31:23
その言い方だとパッシブってCP0の方のことだと思うんだが、全体パッシブだから控えでも効果あるぞ。発動率が最大でも35%ってのがネックだが。最近のインフレ具合からしたらぶっ壊れではないってのは同意。 --
2017-11-16 (木) 11:50:38
書いてから思ったが流れ的にはディレイ減の方か。そうだったらスルーしてくれ、すまん。 --
2017-11-16 (木) 11:58:39
エステルには性能あまり関係ない。キャラ愛だけで性能見ずにガチャやって、出なかったから誰でもを足して取ったあとに性能見た --
2017-11-18 (土) 08:41:09
おぉ、ファンの鑑やね! --
2017-11-18 (土) 23:34:28
俺も本当はキャラ愛で大佐使いたいんだが、流石に性能が関係するわ --
2017-11-20 (月) 11:43:30
いやエステルだから、だろ。エステル=軌跡って。 --
2017-11-23 (木) 13:06:24
誰でも紹介状を600消費する価値は十分過ぎるほどにあった というかSクラは無しだとしても、1ターンだけゼロクラフト同然とか反則すぎるんだがw --
2017-11-27 (月) 20:21:53
紅騎士の奮起は4体攻撃したら13/30(43%)発生。麗しの姫君は4体攻撃で90%以上発生。麗しの姫君は複数巻き込めばそれだけ判定があるのは確実だけど、紅騎士の奮起はバグなのかな? --
2017-11-26 (日) 19:05:46
ヴァルターの加速が複数巻き込んでも判定1回だけだし、その検証が正しかったとしても、バグなのはこっちじゃなくて白姫のほうだと思うけど --
2017-11-27 (月) 09:16:02
まぁパッシブの発生条件の書き方が紅騎士と白姫が同じでヴァルターは違うから、ヴァルターは一回判定で紅騎士と白姫は複数判定でもまだおかしくはない。木主の検証が正しいなら紅騎士か白姫のどっちかがバグなんでしょ。ただ白姫を取った後に紅騎士取った人もいるだろうから、下方修正はまずいだろうし白姫側にあわせるのが筋だと思うけど。でもこの運営だとサイレント下方修正かましそうだし一応持ってる人は白姫や紅騎士のパッシブ発生頻度を気にかけといたら --
2017-11-28 (火) 13:12:28
紅騎士の奮起LV1で5匹に範囲攻撃してみました。結果8/50で16%でしたので判定は1回っぽいですね --
2017-11-28 (火) 17:20:02
説明には書いてないですけど、金剛Lv3になったら範囲広がりましたね。かなり使い勝手が良くなりました。 --
2017-11-28 (火) 20:54:23
前々から思ってるけど、武器が棒・棍になってるけど剣持ってるよね・・・ --
2018-05-03 (木) 06:09:56
斬れない剣(儀式剣など)は鈍器だよ。実際に斬れないか知らないけども・・・ --
2018-05-03 (木) 10:29:36
元ネタはお芝居の衣装だし、それとセットの小道具ということではなかろうかw --
2018-05-03 (木) 18:52:41