英雄伝説 暁の軌跡 攻略まとめ Wiki
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Comments/パーティー・ロイド
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Comments/パーティー・ロイド
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1 (2017-03-22 (水) 15:28:03)
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3 (2017-03-23 (木) 15:40:37)
4 (2017-03-24 (金) 05:51:16)
5 (2017-03-24 (金) 08:41:37)
6 (2017-03-24 (金) 14:41:53)
7 (2017-03-25 (土) 03:04:19)
8 (2017-03-25 (土) 06:36:19)
9 (2017-03-25 (土) 11:26:17)
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15 (2017-04-11 (火) 01:31:08)
16 (2017-04-14 (金) 14:03:04)
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23 (2017-08-21 (月) 01:07:03)
24 (2017-08-21 (月) 22:22:38)
パーティー・ロイド
誰でも推薦状600枚の価値があるなら、120枚ロイドで究極覚醒しやすいだろうしお得な気がするね --
2017-03-22 (水) 17:43:20
600枚キャラの弱点ってまさにそれだと思う。いくら入手できてもLv30のままじゃ40まで覚醒させたキャラには敵わないからね。それをくろがねに頼らず解決できるなら本当に大きいと思う --
2017-03-23 (木) 00:28:03
120枚キャラの衣装替え600枚とかはそういうバランスを考えて大した能力にはしないんだろうけどね --
2017-03-24 (金) 00:40:37
いや、覚醒させやすいからって弱くするならそっちがバランスとしておかしいでしょ。その理屈だと主人公組がネームド最弱になってしまうぞ --
2017-03-24 (金) 14:51:16
まあ強いかどうかは運用と敵次第だろうね。少なくとも、このロイドを敵にしたくない、避ける上に固くなってるし。 --
2017-03-24 (金) 17:41:37
STRも相当上がってるから壁だけじゃなくて攻撃役にも出来るのが良い。防御タイプの中では一番じゃないの?何気に叔父貴よりも高いし。 --
2017-03-26 (日) 20:37:23
性能一覧を見る限りSTRは防御タイプトップ、HPとDEFとADFは防御タイプ2位だけどそこから更に15%軽減できる上に回避性能が全キャラトップクラス。攻守共に穴がなく、余程尖った場面を想定しない限り防御タイプ最強といっていいんじゃないだろうか --
2017-03-27 (月) 00:37:07
叔父貴の挑発は2ターン、そこが強い --
2017-03-27 (Mon) 02:40:00
挑発ターン数だけなら、ミュラーやヴァルドの3ターンもよろしくね。防御タイプは曲者が多いのだ。 --
2017-03-27 (月) 08:40:56
Sクラ変わって封技無くなったのか --
2017-03-23 (木) 08:26:37
今の状態異常付与率と威力+範囲増加を考えるとデメリットはほぼ無しみたいなもんだと思うが。 --
2017-03-24 (金) 23:41:53
Sクラの状態異常なんて効くような雑魚は入る前に落ちるし、耐え切るような相手は異常だってレジストする、ってイメージだな。要するに当てにするようなものじゃないって事。それなら攻撃範囲が増えてくれるほうが有用だと思うよ --
2017-03-25 (土) 12:04:19
リーシャイベ辺りまではライジング=サンの追加効果も役に立ってたんだけどね --
2017-03-25 (土) 15:36:19
封技無くなった事に不満はないよ順当に強化されてるし --
2017-03-25 (土) 20:26:17
武術大会で戦ったけどほんとビックリするくらい避けるね・・・欲しくなってきた --
2017-04-10 (月) 19:17:10
相手チームにパーティーロイドを見かけたら、こちらの面子に必ず水属性アーツキャラを入れざるを得ない……。そして昨日、パーティーロイド、シグムント、ブルブラン、ケビンという恐ろしいパーティーを見かけた(;´Д`) ガチすぎる。 --
2017-04-11 (火) 10:31:08
パーティーロイドの唯一の弱点は火属性ってことですよね。水属性のアーツキャラ自体は多いですし。育てたロイドが一撃で落ちたりしないなら問題なさそうだけど。 --
2017-04-14 (金) 23:03:04
熱血がバーニングハートになる日を待ってる --
2017-04-15 (土) 01:33:50
大事に育てていたのに今ではただの遠征キャラ。当時はこいつを壁に後衛アーツと補助の戦術で頑張っていたが、塔や煉獄といった高難度の攻略は不可能だった。高難度攻略を前提で火力が出ない壁キャラってどう運用するのかね? --
2017-08-19 (土) 10:48:11
課金勢にとっては今やクソキャラなのは仕方がない。運営は、ノーマルを常設で獲りやすいキャラを露骨に性能を上げないようにしてるから、次の衣装も多分クソ。これからくる大佐も多分クソになるだろう。好きキャラなのに非常に残念だ。あと、本当の強さに特化した編成をする人は、そもそも壁キャラなど使わない。高火力アタッカーをしっかり育てれば、それが壁の役割を果たすのだからね。これは高難度を攻略する上で常識だ。よく、壁を囮に後衛アーツの戦術を語る輩がいるが、大抵そういった人は塔100Fまでの攻略ができていない。騙されないように注意しよう --
2017-08-20 (日) 02:13:47
Sクラ火力高いからメルティ→ラフォルテ、クロノ、アダマス→Sクラのループでそれなりに使えると思ってたけど。低STR強Sクラキャラって弱いの? --
2017-08-20 (日) 09:38:15
熱血が相変わらず%ではなく+なのが問題だ。しかも似たタイプのエステルは衣装覚醒でダメージ増加が合ったから尚更…。まぁこちらは回避という強みがあるが確実性に欠けるからなぁ。それでも武術大会ではシグムントと組んで挑発要因としての仕事があるだけまだマシだろうが。 --
2017-08-20 (日) 09:59:53
塔制覇が目的なら運用は厳しいな。育てやすくて初心者にもやさしいキャラなんだけど、いかんせん火力が足りない。壁キャラが最もパフォーマンスを発揮するのは飛行船で仕事させる事だ。戦力値だけは高いからね --
2017-08-20 (日) 11:17:32