英雄伝説 暁の軌跡 攻略まとめ Wiki
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Comments/エオリア
のバックアップ(No.17)
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Comments/エオリア
へ行く。
1 (2016-09-11 (日) 05:14:58)
2 (2016-09-12 (月) 10:13:44)
3 (2016-09-17 (土) 12:43:33)
4 (2016-10-02 (日) 07:10:13)
5 (2016-10-12 (水) 02:28:57)
6 (2016-10-14 (金) 23:48:03)
7 (2016-10-15 (土) 12:21:50)
8 (2016-11-02 (水) 16:39:12)
9 (2016-11-02 (水) 19:11:06)
10 (2016-11-04 (金) 04:53:18)
11 (2016-11-11 (金) 04:34:01)
12 (2016-11-15 (火) 00:19:21)
13 (2016-11-15 (火) 11:49:16)
14 (2016-11-15 (火) 16:32:47)
15 (2016-11-20 (日) 03:13:15)
16 (2016-11-20 (日) 05:55:34)
17 (2016-12-27 (火) 08:54:50)
18 (2017-03-08 (水) 11:03:52)
19 (2017-03-16 (木) 12:50:28)
20 (2020-05-31 (日) 04:10:10)
エオリア
どのスキルも使い出がよく、また魔法型のため素の攻撃力も高く、割と万能。後衛として入れておくと前線がすごく安定する。 --
2016-09-12 (月) 19:13:44
エオリアはストーリーガチャで出ないので最初のチュートリアルガチャで出るまでリセマラ推奨 --
2016-09-17 (土) 21:43:33
回復役としては突き抜けた打たれ強さは本当に貴重。彼女さえ生き残ればSクラで立て直せる。戦闘訓練やイベント探索では敵のSクラに巻き込まれるので特に。 --
2016-10-02 (日) 16:10:13
エリィとはかぶっているように見えるが実は互いの欠点をカバー出来る絶妙な関係。水と風は互いの弱点属性に対処可能、耐久力と射程の違いは状況に応じて使い分け出来る。全体パッシブ持ちなのでサブでも問題ない。この2人を持っているならガンガン交代させながら使うと面白い。 --
2016-10-12 (水) 11:28:57
ファーストエイドⅢの回復量って、エオリアのMAXHPと同じ値までしか回復しないのか?15000のクルツを回復させたら半分くらいしか回復しなくてビックリしたんだが・・・見間違え? --
2016-10-15 (土) 08:48:03
素の回復力を増やせば上がるぞ 装備やMクオーツを調整してごらん --
2016-10-15 (土) 09:56:09
確かにATS800じゃ足りないかもしれない。覚醒させて伸ばしてみます。 --
2016-10-15 (土) 21:21:50
単に15000回復させるにはATS値が倍必要なだけだと思うが…勘違いしてるかもしれんが、ファーストエイドは割合回復系じゃないからね? --
2016-10-15 (土) 10:02:10
HP8000くらいのキャラは全回復するけど、HP15000のキャラが半分しか回復しなかったんで、使用者のMAXHP依存かと思ったんです。 --
2016-10-15 (土) 21:23:07
アネステジアという高性能クラフトがあるのでRNG低いのは決して悪いことだけではないと思う。まあアネステが地点指定だったなら全然違うことになるけども。問題はMOVも低いことだね。 --
2016-11-03 (木) 01:39:12
そんなに性能良いかな…非地点指定の自分中心ってあまり使い勝手良くないし、基本ディレイ3500で少し遅め。睡眠は攻撃すると解けてしまうので、一度入っても気絶のように維持できないのも難点。状況によって選択肢に上る位の性能があるとは思うけど、どちらかと言うとランセットのが優秀な気がする。 --
2016-11-03 (木) 04:11:06
クラフトレベルMAXでエオリアさん前線に出してるからかもしれないけど、結構な敵を巻き込めるし火力も睡眠確率も高い。後方支援するならランセットだけど、前線に出すと価値がわかると思う。 --
2016-11-04 (金) 13:53:18
ランセットは威力100か110前後だけどアネステジアは威力140近いから結構火力あるよ --
2016-11-11 (金) 13:34:01
前線アネスとか…メディカルダンスの価値を殺すことになるから中級で雑魚一掃するとかならともかくレンみたいにATSが凄まじいわけでもないので普通の人は睡眠効果が有効な場面以外はランセットの方を使うな --
2016-11-15 (火) 09:19:21
レイドでアーツしてダメージ元な場合アネステジア挟んだりしてメルティで溜まった200付近を調節できるよ 威力140って書いてあるし+20%+20%されてれば通常攻撃の2倍くらいにはなってる気がするし カノンとかアーツ型の攻撃とクラフトには効果ないからびみょるしティオの効果も効かないからPTの状況次第じゃ火力低く感じるのかも --
2016-11-15 (火) 11:07:47
移動→アネステジアだと撃つのに2ターンかかり、通常攻撃→アネステジアだとRNG3・ROVE3の為にうまく敵を範囲内に入れにくい。どちらにしろ1ターン目で撃てないのは雑魚戦でかなり致命的。かといって強敵相手だと近寄るのは危ないし、他キャラと被る事がまずない毒クラフト撒いた方がダメージを稼ぎやすい。クラフトとして高威力ではあるが高性能ではないと思う。 --
2016-11-15 (火) 20:49:16
アステネジアをレイドで使うのはちょっと面白いかもしれないが、うちの平凡微課金PTでは運良く当てたレンのアポクリと他2名が魔法攻撃の補佐で犬(その日の弱点属性に応じて変更)(補助はフォルトゥナ・クロノドライブ2掛け、アダマス(A反射) メルティーは使う余裕が無い)
これで100万とか廃課金ほどは無理でもレイド貢献者は達成出来るので妥協してる --
2016-11-16 (水) 01:32:47
★5以降のステータスを初期クオーツHP1を外した値に修正しました。 --
2016-11-20 (日) 12:13:15
以前編集室で聞いた時に初期クォーツ分も込みで、といった話になったのでわざと付けて書いてたんですよね…他のキャラも一部クォーツ無しで書き込まれたりしてるし、結局どっちが良いんだろうなコレ --
2016-11-20 (日) 14:55:34
そうなんですか。自分で使ったり性能比較する用には外せるものは全部外した方が良いのでクオーツ無しで更新しちゃってました。クオーツありで統一されるなら前の版に戻して頂いて結構です。 --
2016-11-20 (日) 16:07:35