ワジ・ヘミスフィア のバックアップ(No.17)

face.pngタイプ攻撃
属性空.png
年齢17
登場作品零の軌跡、碧の軌跡
CV皆川純子
実装日2017年1月11日

プールバー「トリニティ」を根城とする不良少年たちの集団、テスタメンツのリーダー。
神秘的なカリスマ性を持ち、どこか宗教がかったスタイルをしている一方、空き時間にホストの真似事をしてご婦人をエスコートしている。
強力な紹介状をもとに一時解散中の特務支援課のメンバーに入った。

ワジ・ヘミスフィア仮.jpg

評価 Edit

広範囲の駆動解除、SPDの固定値減少とやたらレイドに特化した性能のキャラクター。
反面、遅延がオマケ程度の性能しかなく、セブンスショットの火力が少々頼りないこともあって探索は不得手。
AGLが高いうえに全体回避パッシブまで備えているため、ロイドやケビンを育てているなら是非組ませたいところ。
衣装覚醒対応 ⇒ 社交界・ワジを相手に究極覚醒する。

ステータス Edit

Lv評価HPEPSTRDEFATSADFSPDDEXAGLMOVRNG備考
1115016899303740421716651
303024035153656518177能力検索値
211912293944485017166
3084710311119813412822198能力検索値
312483115154606117166
3021962195219179260245282211能力検索値
413184136566757417176
3049243894377298445415362615能力検索値
514275338380939118176初期クオーツ無
30109847472574446676628463120能力検索値
61486599979210610418176
30142678575721730915785494235能力検索値
321742394988037921017876544437
3420543104218868531120966584740
36239131134496991512221056625043
382795012267105197613241147675246
4031855131901134103814261237715549

Sクラフト Edit

[攻撃] デッドリーヘヴン
説明追い打ちをかけるように高速で繰り出す多段蹴り。
習得条件
範囲・効果単体
強化Lv2攻撃力+23%

クラフト Edit

[攻撃] ファントムラッシュ
説明高速の連打で敵を足止めする。
習得条件
範囲・効果単体・SPD減少(-3)
強化Lv1CP20-
Lv2攻撃力+16%、SPD-1
Lv3CP25攻撃力+16%、SPD-1
Lv4攻撃力+16%、SPD-1
[攻撃] トリニティーカード
説明謎のカードを華麗に投げつけ、高確率で混乱。
習得条件★★★
範囲・効果小円・高確率で混乱
強化Lv1CP30-
Lv2攻撃力+18%、追加効果の発生確率+25%
Lv3攻撃力+18%、追加効果の発生確率+25%
Lv4CP35攻撃範囲+1、攻撃力+18%、追加効果の発生確率+25%
[攻撃] セブンスショット
説明謎の術を施したビリヤード玉で敵集団を打ちのめす。
習得条件★★★★
範囲・効果大円・遅延(10)、技/アーツ駆動解除
強化Lv1CP35-
Lv2攻撃力+11%、遅延+5
Lv3攻撃力+11%、遅延+5
Lv4攻撃力+11%、遅延+5
[補助] アルカイックフェザー(Passive)
説明秘めたる力を開放し、味方全体のAGL、ATSそしてクリティカル率を高める。
習得条件★★★★★
範囲・効果味方全体・AGL+5、ATS+10%、クリティカル率+5%
強化Lv2-AGL+5、ATS/クリティカル率+5%
Lv3-AGL+5、ATS/クリティカル率+5%
[補助] HP強化(オーブメント・M効果)
説明オーブメント・Mの効果により自身のHPを増幅する。また、メディカルクオーツとLINEの組み合わせにより更なる効果を発揮する
習得条件
範囲・効果自身・HP+5%
[補助] ADF強化(オーブメント・M効果)
説明オーブメント・Mの効果により自身のADFを増幅する。また、メディカルクオーツとLINEの組み合わせにより更なる効果を発揮する
習得条件
範囲・効果自身・ADF+10%
[補助] AGL強化(オーブメント・M効果)
説明オーブメント・Mの効果により自身のAGLを増幅する。また、メディカルクオーツとLINEの組み合わせにより更なる効果を発揮する
習得条件
範囲・効果自身・AGL+5
 
備考

装備熟練度 Edit

装備品の強化については装備参照。

  • 武器
    強化段階ATSSPDクリティカル率必要素材
    格闘武器Ⅰ+12+1+4
    格闘武器Ⅱ+44
    格闘武器Ⅲ+76+2
    格闘武器Ⅳ+123
    格闘武器Ⅴ+170改良中和剤
    格闘武器Ⅵ+233+5
    格闘武器Ⅶ+296+3加工助剤
    格闘武器Ⅷ+391
    格闘武器Ⅸ+486+6結晶精錬剤
    格闘武器Ⅹ+612
    最大強化+725
  • 防具
    強化段階MAX HPDEFADF必要素材
    防御型ローブⅠ+12+16
    防御型ローブⅡ+31+27
    防御型ローブⅢ+100+50+38
    防御型ローブⅣ+1100+88+60
    防御型ローブⅤ+2100+126+82研磨した宝石
    防御型ローブⅥ+3100+174+110
    防御型ローブⅦ+4100+222+138加工用宝石
    防御型ローブⅧ+5100+280+171
    防御型ローブⅨ+6100+338+204精製宝石
    防御型ローブⅩ+7100+415+248
    最大強化+8000+484+287

オーブメント Edit

オーブメント.jpg
ライン123456
黄色空.png

強化などはオーブメント参照。

オーブメント・M Edit

メディオーブ1.jpg
ライン12345678910111213
クラフト強化01空.png幻.png風.png幻.png空.png風.png空.png水.png時.png
名称効果強化
Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10
クラフト強化Lv1クラフト「セブンスショット」で敵にダメージを与えると、10%の確率で次の効果「条件付きAT減少Ⅲ」/1ターンを敵に付与します。
条件:上記効果を付与された敵は攻撃をミスすると、敵自身のAT-15(効果の付与は1回のみ)
m空.png×3
20
m空.png×7
30
m水.png×1
m風.png×2
m時.png×1
m空.png×9
m幻.png×1
40
m水.png×2
m風.png×4
m時.png×2
m空.png×11
m幻.png×2
50
m水.png×3
m風.png×6
m時.png×3
m空.png×13
m幻.png×3
60
m水.png×4
m風.png×8
m時.png×4
m空.png×11
m幻.png×4
70
m水.png×5
m風.png×10
m時.png×5
m空.png×10
m幻.png×5
80
m水.png×6
m風.png×12
m時.png×6
m空.png×12
m幻.png×6
90
m水.png×7
m風.png×14
m時.png×7m空.png×14
m幻.png×7
100
m水.png×8
m風.png×16
m時.png×8
m空.png×16
m幻.png×8
メディオーブ2.jpg
ライン12345678910111213
クラフト強化02空.png幻.png風.png幻.png空.png風.png空.png水.png時.png
メディオーブ3.jpg
ライン12345678910111213
属性ダメージ向上空.png幻.png風.png幻.png空.png風.png空.png水.png時.png
メディオーブ4.jpg
ライン12345678910111213
属性ダメージ低減空.png幻.png風.png幻.png空.png風.png空.png水.png時.png

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 三か月ぶりにレアキャラ LV1 CP ファントムラッシュ20 トリニティーカード30 セブンスショット35 -- 2017-01-11 (Wed) 17:50:23
  • 表記が紛らわしい Passive Lv3はAGL+15 実証済み -- 2017-01-11 (Wed) 18:56:10
  • 回避パに必須キャラか -- 2017-01-11 (水) 19:57:14
  • 武術大会やレイド問わず遅延やアーツ解除を与えられるって謳われてるけど、武術大会じゃ遅延も解除ももともとほぼ成功するよね。レイドやらイベント探索みたいなATダウン耐性もってる相手にも確実に当たるってことなんだろうかね? -- 2017-01-11 (水) 23:32:05
    • フレに見せてもらったら普通にATダウンレジられてた。これ表記的にどうなんだ? -- 2017-01-11 (水) 23:46:50
      • サイレント修正が来るに100ガバス -- 2017-01-12 (木) 00:02:04
      • pso2のがバスなら余ってるわ!(そうじゃない -- 2017-01-12 (木) 03:09:15
    • 確実になんてどこにも書いてない件。運営憎しで言葉尻を捉えて(捉えられてないが)いちゃもん付けるのは感心しない。大円で遅延+解除とか十分すぎる性能だと思うけどね。 -- 2017-01-12 (木) 04:42:19
      • そりゃ確実とは書いてないけど、少なくとも他より当たりやすいのかなとか思ったのさ。少し期待したけど、レイドボスは無慈悲なATSダウン0%で全く通らず、お供にも通常どおりの確率でしたというオチ。 -- 2017-01-12 (木) 20:31:01
    • 既存のキャラでも武術大会やレイド問わず遅延やアーツ解除を与えられるわけなんだが、それらは確実に当たってたか? -- 2017-01-12 (木) 04:55:28
    • まあ、わざわざ書くとか射幸心煽ってきてるな -- 2017-01-12 (木) 15:28:26
  • SPDの固定値減少とやたらレイドに特化した性能と上の評価に書いてるけど、今日のレイドBOSSに何回殴っても一向にかからなかった、RESISTは50%のはず、なぜでしょう -- 2017-01-12 (Thu) 18:39:35
    • 掛かる確率と掛ける確率が別物だから。 掛かる確率=相手側の防衛率 掛ける確率=ワジからの付与率 -- 2017-01-12 (木) 19:13:52
      • SKILLに確率説明がなければ、百パーセントじゃないんですか、それに毎回BOSSからRESISTの表示が出で来ますよ、シャーリーのDEFダウンも簡単ににかかりますし -- 2017-01-12 (Thu) 21:41:26
      • 耐性0でもレジストする場合があるので、掛ける側が100%じゃない可能性が高い -- 2017-01-13 (金) 02:02:25
      • アナライズの画面での耐性0って一切通らないの意味だと思うけど。逆に100になってる相手でRESIST出たの見たことないぞ(SPDダウンではないけど)。 -- 2017-01-13 (金) 12:28:00
      • 表現が紛らわしかったのは謝るが、アナライズで出るのは有効率。 (耐性0=有効率100) -- 2017-01-13 (金) 13:12:46
      • 有効率0はなにやっても無理で有効率30だったらたとえばコバルトの封魔100%が30%になるってことじゃないのかな。たしかイベダンのキャラとかは石化即死は必ず0に設定されてて(効かない)他は30~10(強力な気絶と氷結は10で非常に決まり難い)の範囲だったと思う。間違ってたらごめん。。 -- 2017-01-14 (土) 00:23:36
      • ↑×4、状態異常が外れた時はそもそもRESIST表示されませんよ。RESIST表示は状態異常が当たったけど防がれた時だけ。 -- 2017-02-25 (土) 03:58:11
    • SPDダウンだけ他より異様に掛かりにくいって話じゃなかったっけ。 -- 2017-01-12 (木) 20:28:37
      • こういう仕組みになっていますか -- 2017-01-12 (Thu) 21:42:16
      • 掛かりにくいどころか下手すると掛からない、だからな。50%表記でもステータスの種類によっては確率が違う。以前のレイドで50%なのにSPDダウンは一切確認されてなかったり、今回のレイドでお供が0%なのにSPDダウン入ったりしてる -- 2017-01-12 (木) 22:41:18
      • SPDダウンだけAT耐性が参照されるだったりしてな -- 2017-01-12 (木) 23:09:13
      • 桜花斬連打してる感じ、本体は下がらないけどお供は下がる -- 2017-01-13 (金) 12:44:28
    • DEF低下は普通にかかるから、そもそも機能してないとか? -- 2017-01-20 (金) 01:10:18
  • 混乱がかかるところ見たことないけど、本当に高確率なのか? -- 2017-01-14 (土) 04:28:35
    • 強化の変動値を見た感じ、Lv.2~4で+75%だからLv.1は最高でも25% 75%は充分に高確率なのでLv.1の値は25%よりも低いかもしれんな -- 2017-01-14 (土) 10:06:22
      • 10%~25%の125%125%125%とかな可能性もあるんじゃね?こいつだけのミスで -- 2017-01-14 (土) 11:49:22
  • この子って使える子? -- 2017-01-15 (日) 22:06:36
    • EPとATSがそこそこ優秀だからサポートとして重宝するけど、混乱と遅延の恩恵はあまり感じないな。混乱が効く敵があまりいないのが大きい -- 2017-01-15 (日) 23:12:12
    • キリカ、ティータといい空属性キャラは運用が難しいタイプが多いね。強キャラ多い時属性に不利でHP低いタイプが多いからなぁ。このキャラはケビンもっててロイドをメインアタッカーで使っているPTに一番向いてるんだろうけど。 -- 2017-01-16 (月) 00:01:22
    • アーツ主体のPTなら使えない子。 ただ、武術大会では重宝する。 -- 2017-01-16 (月) 09:13:42
  • 攻撃キャラの癖にクラフトダメージ倍率もATSもパッとしないし、異常や遅延がほとんどかからなくなったからイベ探索でも微妙、武術ではCP消費がネックで遅延が活かせない。駆動解除とパッシブ以外に有用性が見いだせなくなってきたなぁ。 -- 2017-02-19 (日) 02:47:17
  • この前のメンテ以降、衣装チェンジモードに一切関係なく顔グラが微妙に変わってないか? -- 2018-10-13 (土) 15:52:04
    • 微妙どころか描き下ろしだぞ -- 2018-10-13 (土) 16:12:41
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