Comments/旅服・フィー のバックアップ(No.16)

旅服・フィー

  • 味方へのバフは最初だけで、他は全て自身だけでしょうか? -- 2018-06-13 (水) 17:50:22
    • 2回しか試してないけどシャドウブリゲイドぶっぱしたら、自分しか2回目はかからなかった。 -- s? 2018-06-13 (水) 18:42:02
      • 主語がないから誤解したまま、課金する人がいるかもね -- 2018-06-13 (水) 19:08:19
    • 付与じゃなく獲得って書いてるしそう言う事なんだろ -- 2018-06-13 (水) 23:24:00
    • パッシブ先頭の味方全体・自身ってのが誤解を招くタネになってるね。自分が動いてバフ撒くものは今まで自身だけだったのにここに来て統一感無くなった。 -- 2018-06-14 (木) 10:40:24
  • Sクラのディレイ値のおかげで回転率がやばいっすねぇ -- 2018-06-13 (水) 18:31:21
  • めっちゃ強いんだけど絶対クラフト改になって3枚目来るんだよな、8枠埋まってるから取るか悩むわ -- 2018-06-13 (水) 18:40:32
    • 4着目もありそうだからずっとROMってるといい -- 2018-06-14 (木) 14:32:25
      • まあそう言わんでくれw資産が潤沢に無いんじゃ -- 2018-06-15 (金) 23:48:44
  • 実装されたばっかなのに追撃のせいでレイドが辛い…… -- 2018-06-14 (木) 01:41:15
  • サブに置けば自分の狙ったタイミングでステルスを味方につけられるキャラなんだけど、そのために1枠サブを割くのもなぁ -- 2018-06-14 (木) 13:36:55
    • 単にステルスが欲しいだけならホロウスフィアでええやん -- 2018-06-14 (木) 16:18:03
  • 相も変わらずロイドが天敵(特に狼)。アクセルラッシュをモロに食らったら即KOされる危険性が非常に高い。(アクセルラッシュは地点視点系のクラフトなので、ステルスが半分無意味) -- 2018-06-14 (木) 15:38:53
    • 一番の天敵はサラだぞ。全員ステルス状態でも範囲クラフトぶち込んでくる。 -- 2018-07-04 (水) 10:20:20
  • 相変わらず追撃とカウンターはデメリットが目立つしうーん -- 2018-06-15 (金) 15:12:34
  • カウンターで旋風発動したのにすぐキャンセルされるのは追撃のせいか? -- 2018-06-16 (土) 03:24:12
    • ステルス状態だと追撃無しでもステルス切れるな。ステルス無しからじゃないとカウンター時の旋風付与が機能しないとかどんだけ。 -- 2018-06-17 (日) 00:27:10
      • 20日のメンテで修正されたと書いてあるが、結局追撃で剥がれてるな。今日のメンテで再修正なければ望みは薄そうか -- 2018-06-27 (水) 05:32:18
  • 敵で出て、全員ステルスになるとSブレイクで割り込みできないのね・・・・ -- s? 2018-06-15 (金) 19:31:17
    • Sブレイク発動したらキャンセルできない→対象指定型のSクラの場合詰まる、なんてところだろうけど、そんな状態の時だけ対象指定型のSクラ持ちのキャラは選択できないようにしてくれればいいのにw -- 2018-06-15 (金) 22:50:20
      • 言う通り、対象指定のSクラは発動出来ないよ。地点対象のSクラでないと選択できない -- 2018-06-17 (日) 11:42:14
      • 敵が全員ステルスだとSブレイクで割り込めない→対象指定型だと選択不可・キャンセル不可で詰まるからか?→対象指定型だけ選択できないようにして地点指定型でSブレイクできるようにしろよ  という流れなんだが…… -- 2018-06-18 (月) 13:55:36

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