サンタ・エリィ のバックアップ(No.15)

face.pngタイプ支援
属性風.png
年齢18
登場作品零の軌跡、碧の軌跡
CV遠藤綾
実装日2016年12月21日

クロスベル自治州の代表の一人、マクダエル議長の孫娘。
人当たりがよく優等生的な性格だが、競技射撃が趣味という凛々しさも備える。
武器は「導力銃」でアーツ(魔法)の扱いも長けており、戦闘では頼もしいサポート役として活躍する。

サンタ・エリィ仮.jpg

評価 Edit

エリィ・マクダエルの衣装キャラクター。
衣装覚醒対応 ⇒ エリィ・マクダエル水着・エリィを相手に究極覚醒する。

衣装前より大きくHPが上がっており、一撃でやられることが少なくなった。
通常エリィは誰でも手に入るので、ぜひ衣装覚醒しておこう。
2017年12月20日にステータスに上方修正が入った。

ステータス Edit

Lv評価HPEPSTRDEFATSADFSPDDEXAGLMOVRNG備考
1114214399233759411616535
302593194246845717177
211801953044715016166
30692797957415610521199
312292623952876116166
3017631675191123287191272212
4129134451621077616166
3039322955334193477315352616
5138843966741329317166
3077024556511280715470453121
61421493739015511416166
301427088666125771094810483729
321697698666706081178862524132
3420271108667286381262915574435
3623472118667866691345968614737
38273231286684470014291021665040
40312031386690273115131074705343
40+5341251525310999380316641181705343

Sクラフト Edit

[回復] オーラレイン
説明癒しの雨で範囲内の味方のHPを回復する。CP最大時は完全回復。
習得条件
範囲・効果大円・蘇生・全状態異常解除・HP回復
強化Lv2回復力+50%

クラフト Edit

[攻撃] 3点バースト
説明一点集中し、正確無比な3連続射撃を行う。
習得条件
範囲・効果単体・魔法攻撃、遅延(25)
強化Lv1CP30-
Lv2CP35攻撃力+29%、遅延+5
Lv3攻撃力+29%、遅延+5
Lv4攻撃力+29%、遅延+5
[回復] ホーリーバレット
説明聖なる祝福を弾丸に乗せ、範囲内の味方のHPとCPを回復する。
習得条件★★★
範囲・効果小円(地点指定)・HP回復・CP+20
強化Lv1CP60-
Lv2回復力+25
Lv3回復力+25
[攻撃] クロスミラージュ
説明前方に踏み込んで放たれる鋭い銃撃。
習得条件★★★★
範囲・効果中円(地点指定)・魔法攻撃・高確率で封技
強化Lv1CP40-
Lv2攻撃力+27%、追加効果の発生確率+10%
Lv3攻撃力+27%、追加効果の発生確率+25%
Lv4攻撃範囲+1、追加効果の発生確率+25%
[補助] オーロラバリア(Passive)
説明仲間を想う慈愛の加護で味方全体封技から守る。
習得条件★★★★★
範囲・効果味方全体30%の確率で封技を無効にする、ATS+5%
強化Lv2-発生確率+20%、ATS+5%
Lv3-発生確率+50%、ATS+5%
[補助] フォースレイン(Command)
説明エリィのコマンドクラフト。
戦場の味方全員にATS上昇、エリィが離れたまたは戦闘不能の時に効果が切れます。
習得条件★★★★★★
範囲・効果戦場の味方全員にATS+3%
強化Lv2-ATS+3%
 
備考

装備熟練度 Edit

装備品の強化については装備参照。

  • 武器
    強化段階ATSRNG命中率クリティカル率必要素材
    銃武器Ⅰ+12+4+5%+3%
    銃武器Ⅱ+45
    銃武器Ⅲ+78+6%
    銃武器Ⅳ+128
    銃武器Ⅴ+178+7%滑車セット
    銃武器Ⅵ+245
    銃武器Ⅶ+312+8%点火装置
    銃武器Ⅷ+412
    銃武器Ⅸ+512+9%転換装置
    銃武器Ⅹ+646
    最大強化+766
  • 防具
    強化段階MAX HPDEFADF命中率必要素材
    射撃型コートⅠ+12+8+6%
    射撃型コートⅡ+29+14
    射撃型コートⅢ+50+46+20
    射撃型コートⅣ+550+81+32
    射撃型コートⅤ+1050+116+44改良中和剤
    射撃型コートⅥ+1550+159+59
    射撃型コートⅦ+2050+202+74加工助剤
    射撃型コートⅧ+2550+254+92
    射撃型コートⅨ+3050+306+110結晶精錬剤
    射撃型コートⅩ+3550+375+134
    最大強化+4000+437+155

オーブメント Edit

オーブメント.jpg
ライン123456
黄色風.png

強化などはオーブメント参照。

オーブメント・M Edit

[添付]
ライン12345678910111213
クラフト強化01幻.png風.png水.png空.png風.png風.png火.png空.png水.png
名称効果強化
Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10
クラフト強化Lv1自身:クラフト「ホーリーバレット」を使用すると、10%の確率で次の効果「味方全体回復量50%上昇」を獲得します。
m風.png×3
20
m風.png×7
30
m水.png×2
m風.png×10
m空.png×1
m幻.png×1
40
m水.png×4
m風.png×13
m空.png×2
m幻.png×2
50
m水.png×6
m風.png×16
m空.png×3
m幻.png×3
60
m水.png×8
m風.png×15
m空.png×4
m幻.png×4
70
m水.png×10
m風.png×15
m空.png×5
m幻.png×5
80
m水.png×12
m風.png×18
m空.png×6
m幻.png×6
90
m水.png×14
m風.png×21
m空.png×7
m幻.png×7
100
m水.png×16
m風.png×24
m空.png×8
m幻.png×8
クラフトダメージ上昇Lv1クラフトダメージ5%上昇
m水.png×3
10
m水.png×7
15
m水.png×10
m風.png×1
m空.png×1
m幻.png×2
20
m水.png×13
m風.png×2
m空.png×2
m幻.png×4
25
m水.png×16
m風.png×3
m空.png×3
m幻.png×6
-----
吸収Lv1被ダメージ5%吸収
m空.png×3
10
m空.png×7
15
m水.png×2
m風.png×2
m空.png×9
m幻.png×1
20
m水.png×4
m風.png×4
m空.png×11
m幻.png×2
25
m水.png×6
m風.png×6
m空.png×13
m幻.png×3
-----
[添付]
ライン12345678910111213
戦闘開始時の能力強化01幻.png風.png水.png空.png風.png風.png火.png空.png水.png
名称効果強化
Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10
戦闘開始時の効果強化Lv1自身:戦闘開始時に、10%の確率で全状態異常無効を解除するとともに、全状態異常無効/1ターンの効果を獲得します。
m風.png×3
20
m風.png×7
30
m水.png×2
m風.png×11
m幻.png×1
40
m水.png×4
m風.png×15
m幻.png×2
50
m水.png×6
m風.png×19
m幻.png×3
60
m水.png×8
m風.png×19
m幻.png×4
70
m水.png×10
m風.png×20
m幻.png×5
80
m水.png×12
m風.png×24
m幻.png×6
90
m水.png×14
m風.png×28
m幻.png×7
100
m水.png×16
m風.png×32
m幻.png×8
クラフトダメージ上昇Lv1クラフトダメージ5%上昇
m水.png×3
10
m水.png×7
15
m水.png×12
m風.png×1
m幻.png×1
20
m水.png×17
m風.png×2
m幻.png×2
25
m水.png×22
m風.png×3
m幻.png×3
-----
吸収Lv1被ダメージ5%吸収
m幻.png×3
10
m幻.png×7
15
m水.png×1
m風.png×2
m幻.png×11
20
m水.png×2
m風.png×4
m幻.png×15
25
m水.png×3
m風.png×6
m幻.png×19
-----
[添付]
ライン12345678910111213
属性ダメージ向上幻.png風.png水.png空.png風.png風.png火.png空.png水.png
名称効果強化
Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10
対地属性ダメージアップLv1自身:地属性の相手に与えるダメージが5%上昇
m風.png×4
10
m風.png×9
15
m水.png×1
m火.png×1
m風.png×14
m空.png×2
20
m水.png×2
m火.png×2
m風.png×19
m空.png×4
25
m水.png×3
m火.png×3
m風.png×24
m空.png×6
30
m水.png×4
m火.png×4
m風.png×24
m空.png×8
35
m水.png×5
m火.png×5
m風.png×25
m空.png×10
40
m水.png×6
m火.png×6
m風.png×30
m空.png×12
45
m水.png×7
m火.png×7
m風.png×35
m空.png×14
50
m水.png×8
m火.png×8
m風.png×40
m空.png×16
対風属性ダメージアップLv1自身:風属性の相手に与えるダメージが5%上昇
m空.png×4
10
m空.png×9
15
m水.png×1
m火.png×2
m風.png×1
m空.png×14
20
m水.png×2
m火.png×4
m風.png×2
m空.png×19
25
m水.png×3
m火.png×6
m風.png×3
m空.png×24
-----
対火属性ダメージアップLv1自身:火属性の相手に与えるダメージが5%上昇
m火.png×4
10
m火.png×9
15
m水.png×1
m火.png×13
m風.png×2
m空.png×2
20
m水.png×2
m火.png×17
m風.png×4
m空.png×4
25
m水.png×3
m火.png×21
m風.png×6
m空.png×6
-----
[添付]
ライン12345678910111213
属性ダメージ低減幻.png風.png水.png空.png風.png風.png火.png空.png水.png

コメント Edit

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  • 寒くないんですか、暖めて差し上げましょう (^-^ -- 2016-12-22 (Thu) 12:00:05
    • ロイドがいるから君は不要だよ -- 2016-12-22 (木) 12:12:14
    • 木主のセリフが寒い。いやむしろ、木主が寒い。 -- 2016-12-22 (木) 13:54:40
  • 放送ではATSが上昇とか言ってたけど、サンタかどうかで能力差がないよね。衣装覚醒のほうもATSがというより全体的にだし。あの時期でまだ仕様固まってなかったんだろうか -- 2016-12-22 (木) 12:48:11
    • なんというか能力値見る分には耐久値の問題が完全に解消されてましたね。 -- 2016-12-23 (金) 02:07:38
    • 32レベルの時点ではDEFとATS2高くなったよ よくこれでニコ生内で宣伝できたもんだHP上がるから実際は良いけど -- 2016-12-23 (金) 09:52:11
    • 明確な能力差はHPが増えるだけだけど、切り替えて比較するとATSの緑のゲージがちょっと増えてる。 -- 2016-12-23 (金) 12:45:00
  • クリスマスみっしぃパラダイスにおいて、ボスのエリィのボイスがカウンター時にランディになる事案が発生(笑)。 まさか中身はランディなのか。 -- 2016-12-22 (木) 13:57:56
    • 横から失礼します、サンタ・エリィについてですが自分は上級の雑魚に交じって出てくるエリィでそうなりました。運営にも連絡しましたが直っていないという事は無視されている模様ですよ。 -- 2016-12-23 (金) 00:29:13
      • 修正は基本的に週一アプデ時に行われるだけだと思っといたほうがいいよ -- 2016-12-23 (金) 01:04:39
      • そもそも稼働中のサービスの設定変更なりプログラムの修正適用なんて普通できないし、仮に出来たとしても何が起きるか分からんから怖くてできんよ… 緊急性が高いわけでもないから来週のメンテで修正だろうが、せめて告知ぐらい掲載しておくべきじゃないかねぇ とはいえこの手のものはソースを流用して使うはずだからなぜこんなバグがでたのか疑問なのだが… 改行修正済-- 2016-12-23 (金) 09:47:38
      • ↑別にサービス稼働中であろうがメンテでの切断せずに修正の適用をすることはできるし、すでに何回もしてるだろう?パッチの適用のためにクライアントの再起動をしてくださいってのを見たことないのかね(先週でも2回してるが)。「修正はメンテで」なんてのは発想が古い。 -- 2016-12-23 (金) 16:18:35
      • サーバー側がおかしいならともかく、ボイスはキャッシュから再生してるだけでやってる事はオフゲーと変わらんしパッチ足せばいいだけ。ボイス参照する構文を初期エリィと同じにするだけでいいわけだしそもそもたいした修正作業でもないだろう。 -- 2016-12-23 (金) 17:26:41
      • 技術が有ってもソレをしないのが此処の運営だ。 まぁ大した問題でも無いし -- 2016-12-24 (土) 00:28:03
      • まあ少なくともこの会社が休日に修正することはありえないよ -- 2016-12-24 (土) 21:56:55
      • 瞬殺できるからどうでもよくね。聞いたことないわ -- 2016-12-24 (土) 22:02:35
  • サンタ・ティオはクラフトも変化したのに何故エリィは全く同じクラフトなのか… ティオに「改」のつくクラフト実装されてるならペネトレイターとか実装してくれてもいいじゃないか… Sクラがデバインクルセイドとかだったらもっと良かった -- 2016-12-24 (土) 10:54:58
    • 星4キャラと星5キャラの違い -- 2016-12-24 (土) 21:58:30
    • HPが大幅増加したことで大乱闘などでの事故死は結構減った感じはするな。今の晴着挑戦上級でアガットは無理だがティータとシェラザードのSクラは耐えられるレベルにはなってる(Lv32防具熟練IV防具装備なし)。なにより他の衣装キャラと比較してクラフトレベルが上げやすのがいい。パッシブ系も実用的だしな。 -- 2017-01-08 (日) 15:12:34
  • 旧エリィの究極覚醒でサンタエリィを餌にした場合、衣装機能が追加されるイメージですか? サンタエリィを覚醒基にしたほうが良い、といったことはないでしょうか? -- 2016-12-24 (土) 13:53:48
    • どっちを基にしても大丈夫だよ -- 2016-12-24 (土) 14:57:21
      • と、聞いていたので餌にしてやったら衣装機能が追加されなかった・・・ -- 2016-12-25 (日) 00:37:59
      • 究極覚醒で追加されなかったのなら問い合わせるべき案件だろうけど、訓練とかにしたんじゃあるまいね? -- 2016-12-25 (日) 00:59:08
      • ☆6まで上げず、通常覚醒したんじゃね? -- 2016-12-25 (日) 02:17:28
      • ☆6にするときに使ったんだ。究極覚醒を勘違いしていた単純ミスだった。 -- 2016-12-25 (日) 23:55:20
      • 俺は究極覚醒って所を見落としてみっしぃで同じミスした、おかげでエリィは大丈夫だったけど怖ぇな本当。 -- 2017-01-02 (月) 21:34:19
  • lv40にしとくべき性能はある? -- 2016-12-26 (月) 02:15:39
    • クラフト優秀アーツも高いHPもサンタになって改善されたしあるんじゃないかクロガネつぎ込む前提だったら自分なら誰でも600枚貯めてそっちに投入するけど -- 2016-12-26 (月) 02:40:43
      • サンタx2通常x10いるんだけどね -- 2016-12-26 (月) 12:50:01
      • lv40になったらステータス教えてね -- 2016-12-26 (月) 16:36:42
      • そこまでいるならむしろサンタベースで通常エリィを覚醒素材に回した方がよさげ -- 2017-01-01 (日) 00:56:03
      • なぜ、サンタx2なんだ? 着替機能解放で必要な1枚だけで済むはずだが -- 2017-01-01 (日) 02:25:13
      • 要るんじゃなく居るってことじゃない? -- 2017-01-01 (日) 02:31:42
      • 50回イベマップに潜ったんだろ ☆6の状態で貰えるからな -- 2017-01-01 (日) 10:48:07
    • 40で素HPは10,000~11,000位になりそうだね。MQ・熟練青・紫防具・カゲマルとか付けていけば13,000位は確保出来るはず。元キャラは紙過ぎなのに加えて範囲制限もあった為に回復Sクラフト役としては微妙だったが、こちらならエオリアと並んで十分選択肢に入る。問題はATSパッシブ考えると結局二人共入れないといけない事だが…エアリアルカノンでいいからやっぱり攻撃Sクラフト持ってきて欲しい -- 2017-01-11 (水) 09:05:23
  • 通常時と比べてやたら血色が良い -- 2016-12-28 (水) 02:24:23
    • いつもは相当なストレスを感じてるんだろう。家柄に擦り寄る輩も多いだろうし、社交的な優等生は心労がヤバイはず・・・ -- 2016-12-28 (水) 11:27:06
  • 他のキャラにも言えるけれど、時期を過ぎたし、何よりもともとの衣装の方が好きだから元衣装に戻したいのに恩恵が大きくて出来ない・・・ -- 2017-01-13 (金) 00:06:53
  • 遠征のPTで先頭にして遠征準備室を覗くとサンタ・エリィのスカートの中見えますね。クロエもだけど。 -- 2017-02-20 (月) 15:55:17
    • …ということは、晴着ヨシュアも・・・? -- 2017-02-20 (月) 18:48:16
  • ATS2100あるのにSクラ回復力がATS1600の普通のエオリアより劣るのは何故だ… -- 2018-02-27 (火) 23:19:56
    • 回復力がATSと無関係 or Lv.1での回復力の差が大き過ぎてLv.2でも追い付いてない or バグ -- 2018-02-27 (火) 23:41:34
    • カノン付けてるとか言うオチが見える -- 2018-03-01 (木) 15:14:09
      • 指摘の通りカノンでした。説明文にはアーツとあるけどクラフトも対象だったのか…。 -- 2018-03-04 (日) 23:45:35
お名前:

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