英雄伝説 暁の軌跡 攻略まとめ Wiki
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Comments/訓練
のバックアップ(No.14)
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Comments/訓練
へ行く。
1 (2016-09-11 (日) 15:50:22)
2 (2016-09-11 (日) 19:00:58)
3 (2016-09-12 (月) 07:25:32)
4 (2016-09-12 (月) 10:32:25)
5 (2016-09-12 (月) 12:50:32)
6 (2016-10-09 (日) 21:14:45)
7 (2016-10-11 (火) 02:53:54)
8 (2016-10-11 (火) 06:41:31)
9 (2016-10-19 (水) 12:01:56)
10 (2016-10-20 (木) 12:40:27)
11 (2016-10-20 (木) 15:41:41)
12 (2016-10-21 (金) 06:26:14)
13 (2016-10-24 (月) 15:13:04)
14 (2016-11-03 (木) 06:59:02)
15 (2016-11-04 (金) 11:36:12)
16 (2016-11-07 (月) 14:31:14)
17 (2016-12-18 (日) 21:17:29)
18 (2016-12-19 (月) 00:04:58)
19 (2016-12-21 (水) 15:13:20)
20 (2016-12-25 (日) 08:01:28)
21 (2017-11-21 (火) 15:36:21)
訓練
★6、レベル30>31に必要経験:1348366 --
2016-09-07 (水) 18:41:54
訓練は分からんが、少なくとも同キャラを覚醒素材に使った場合は全キャラクラフトレベルが上昇してる。 --
2016-09-12 (月) 00:50:22
思いっきり両方のページに書いてあるじゃん。公式ヘルプにもそうなるって書いてあるし。 --
2016-09-12 (月) 04:00:58
「キャラをLv30にするのに必要な数」が消えていたので戻しました。とても便利だと思うのですが、復活させちゃまずいですかね? --
2016-09-12 (月) 16:25:32
別に復活させちゃまずいとも思わないけど必要ないとも思うな。獲得経験値が綺麗だから計算し易いし。そもそも★1,2はともかく★3辺りなどは必要ミラ最低に抑えてるわけでもないし何の為にあるのか正直意味がわからない。 --
2016-09-12 (月) 17:30:43
あってもいいと思うけど、毎日数十万ミラが入ってくる&ブロンズみっしぃよりシルバーみっしぃ★1の方が入手量が多い影響で、きっちり30にするより多少はみ出してもいいからシルバーみっしぃ★1を分けて食わせた方が基礎挑戦・中級挑戦のデイリー実績を達成しやすい --
2016-09-12 (月) 19:32:25
すみません、Lv30までの経験値が分かれば後の計算は簡単だと思い表を削除してしまいました。必要な方がいるのなら復活させてもいいと思います。 --
2016-09-12 (月) 21:50:32
ジンの覚醒にクラフトレベルの上がったジン使ったんだけど、1しか上がらなかった・・・。不具合?訓練もしくは覚醒したタイミングで合算されるって書いてあったから上がるかと思ったんだけど。覚醒元と素材のクラフトレベルの上がり方一緒だった気がするんだけどまさかそのせい? --
2016-10-10 (月) 06:14:45
同一キャラクターはクラフトレベルを共有する。ちょっと上の説明文はおかしいね…。Bを使ってAを訓練した場合、AもCもクラフトレベル+1が正解。だからどんなクラフトレベルの素材を使おうが上がるのは1素材につき1レベルのみ。 --
2016-10-10 (月) 06:43:20
また、上に書いた通りクラフトレベルは共有なので、Bを足したAを他の覚醒素材に使ってしまってもCのクラフトレベルは+1のままになります。 --
2016-10-10 (月) 06:47:31
クラフトレベル上昇の説明なんか変だね?俺の理解力が足りないせいなのかな --
2016-10-11 (火) 11:53:54
紛らわしいから消そうぜ。 確定したらまた書けばいい --
2016-10-11 (火) 15:41:31
クラフトレベルの上昇、前は素材のレベルが上がってたら複数レベル上がってた気がするけど今回やってみたら1素材につき1レベルになってんね・・・かなり無駄にした・・・。 --
2016-10-19 (水) 21:01:56
あ、同一キャラはクラフトレベルが共有されるようになってんのね。 納得。 これ、途中で変わったんじゃ無いかな? --
2016-10-19 (水) 21:04:09
残念ながら最初からです --
2016-10-20 (木) 21:40:27
クラフトレベルって、例えば「LV2:攻撃力+10%」「LV3:攻撃力+10%」って場合はLV3になると+20%ってことですか? それともLV3の時点では攻撃力は+10%ですよってことなんでしょうか? --
2016-10-20 (木) 22:03:28
+20%であってるよ単純にLV1から足せばいい --
2016-10-21 (金) 00:41:41
★6、Lv31>32 必要経験値:1887712
参考まで --
2016-10-21 (金) 15:26:14
★6、Lv32>33 必要経験値:2163129 --
2016-10-25 (火) 00:13:04
★6、Lv33>34 必要経験値:2478729 --
2016-10-25 (火) 00:17:21