Comments/ナハト・ヴァイス のバックアップ(No.14)

ナハト・ヴァイス

  • バヨネットチャージ、敵の真ん中に突っ込んで行くもんだから後が危うい。 -- 2016-08-27 (土) 04:15:50
  • 主人公ながら防御型で、敵の殲滅より他の味方がやられないようにするサポート役。出来ることが挑発と攻撃力を下げることで大分地味。ただしパッシブスキルが控えでも発動することもあって「黒の闘気」のためだけに編成に入れるのは十分あり。 -- 2016-09-08 (木) 03:34:30
    • また主人公であること、ロングPVの方で未実装の第二Sクラ放つなど、今後何かしら強化が待ってるのは間違いないため育てておいて損はないはず。 -- 2016-09-08 (木) 03:37:47
      • フレンド支援ガチャで出てくる子なのでレインボーみっしい無しで☆6にしやすいので
        無課金なら普通に育成した方がいい
         (個人では、クロエが出まくって☆6に出来そうな一方で☆3ナハトがお蔵入りですが…) -- 2016-09-14 (水) 21:37:20
    • 主役二人で防御支援型と速度攻撃型の組み合わせなのは軌跡の定番。と思ったが閃は違うな。 -- 2016-09-14 (水) 22:35:04
  • 黒の闘気ってレベル2に上げないと効果ないってこと? -- 2016-09-21 (水) 20:11:35
  • ゼロレンジコマンドのCP消費が35に跳ね上がったのでゴミキャラに・・・ -- 2016-09-24 (土) 01:51:43
    • 流石に25の見間違いじゃないのか…見間違いだよね?(白目 -- 2016-09-24 (土) 02:27:13
      • 無課金ナハトメインだったのでw 今、再々々々々確認したけど35w タイミング的にクラフトLv上げてゼロレンジコマンドⅡにした時だけど、関係無いハズ…? -- 2016-09-24 (土) 02:42:36
      • 自分ほ25でしたよ。 -- 2016-09-24 (土) 07:44:21
      • クラフトのCP消費はクラフトレベルで上がることあるで、ゼロレンジIIは35であってる -- 2016-09-24 (土) 12:11:06
      • 元は20なわけで。Ⅱで35になってから更に上げると消費下がるのか?なんか不具合くさい気がするけど -- 2016-09-24 (土) 12:17:40
      • 下がらんよ、IIになってCP増えたりそのままだったりするのは原作からの仕様。他のキャラでも上がったりするのはいる。 -- 2016-09-24 (土) 12:39:38
      • いや原作やコレで増えるのは知ってるけど、初期20・Ⅱ35・その後下がらないなら葉2で書かれてる消費25の該当先がなくね? -- 2016-09-24 (土) 13:08:53
      • ゼンロレンジ LvⅢ LvⅣ どちらも CP30 -- 2016-09-24 (土) 13:45:35
      • うわ、下がるのか。そいつはすまんかった -- 2016-09-24 (土) 13:52:26
    • そしてⅤで35なんだが? -- 2016-09-26 (月) 00:15:51
      • すまんⅤで35は勘違いだった -- 2016-09-26 (月) 09:24:13
    • この運営のことだしlv2で35は普通にミスなんだろうね、、wでもこのクラフトの効果的にはそれくらいの消費も妥当かもしれないけど。敵の攻撃半減どころじゃないくらい減らせるし -- 2016-10-09 (日) 06:09:22
  • ベンチから黒い闘気を放つナハトさんマジ最強 -- 2016-09-29 (木) 12:05:38
  • 現状ログインボーナスで貰えるロイドさんと役割がかぶってしまうので、ストーリー重視で使い続ける人と性能重視でロイドさんに乗り換える人に二分されてるね -- 2016-10-03 (月) 04:26:33
    • どっちもスタメンから外れてしまった……。ナハトに関してはフレンド支援で出てくるからまだ伸ばしやすい利点はある -- 2016-10-03 (月) 14:07:24
    • 二人ともスタメン。二人に突っ込ませて乱闘してるところをシャーリーで燃やす、って使い方してる。 -- 2016-10-08 (土) 01:59:32
  • なんか大乱闘のナハトが"スタンなんとか"みたいな技使ってきたような -- 2016-10-08 (土) 01:26:28
    • どうやら、ブレイサーズウォー限定のクラフトがあるらしいよ。 -- 2016-10-08 (土) 14:35:56
  • Nacht Weiß・・・白い夜か しかし、『ナハト』ってドイツ語で女性名詞じゃなかったっけ?だとすると、日本で男の子に花子ってつけるような状態だな。 -- 2016-10-08 (土) 02:30:30
    • ドイツも日本も存在しない世界観だから別にいいんじゃね -- 2016-10-08 (土) 23:38:01
    • そんなに変か? 日本にも女性名の男いるだろ 郷ひろみ・桑田真澄・小野妹子 -- 2016-10-09 (日) 22:37:09
  • バヨネットチャージMAXが使いやすすぎる。究極覚醒させてLv34まで上げたら攻撃・防御力とも申し分なしで、不動のエースですわ。 -- 2016-10-14 (金) 00:24:45
    • あと1でMAXになるから嬉しい情報ですわ。 範囲はかなり広がりますか~? -- 2016-10-14 (金) 00:36:44
      • そりゃもう別次元!というと言いすぎかもだけど、うちではグレンみっしーを注ぎ込んだロイドの出番がなくなりかけてます。
        ひたすらバヨネットしてるんで、状態異常とクリティカル重視のクォーツ組んで、ひたすらグルグルしてますw -- 2016-10-14 (金) 01:17:39
      • うちのナハトは前衛防御型でLv限界突破してるんで、他の味方に比べて圧倒的に硬く、攻撃力は攻撃型に次ぐ高さ。
        その攻撃力は、連発可能なバヨネットの攻撃範囲の広さによって、ほぼ常にダメージ倍率が「攻撃範囲ないの敵の数」で乗算。
        突出してる上に挑発が入るんで、集中砲火くらって、CPはバヨネット発動時以上の回収が確定。
        ガチャ運で引いたシャーリィ・アガットさんも★5に育ててみたけど、それでも断然、うちが真剣勝負に行くときはナハトが中心ですわ。
        グレンみっしー使ってまで育てるべきかどうかともかく、フレチケで運よくクラフトを育てられたら、突き抜けてみる価値はあると思います。 -- 2016-10-14 (金) 01:49:35
    • バヨネットMAXの範囲は中円。 -- 2016-10-16 (日) 22:27:05

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