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晴着・ヨシュア のバックアップ(No.14)
「もう、僕は逃げない・・・」
評価
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| [攻撃] 漆黒の牙 | ||
| 説明 | すべての敵を一瞬にして切り伏せる漆黒の刃。 | |
| 範囲・効果 | 全体 | |
| 強化 | Lv2 | 攻撃力+20% |
| [攻撃] 双連撃・改 | |||
| 説明 | 双剣によって空を切り裂く2連続の剣撃、高確率で気絶。 | ||
| 範囲・効果 | 単体・気絶 | ||
| 強化 | Lv1 | CP20 | - |
| Lv2 | 攻撃力+23%、追加効果の発生確率+20% | ||
| Lv3 | CP25 | 攻撃力+23%、追加効果の発生確率+20% | |
| Lv4 | 攻撃力+23%、追加効果の発生確率+20% | ||
| [攻撃] 魔眼 | |||
| 説明 | 黄金の瞳で敵を睨み、行動順を遅らせる。LV3以上で封魔効果。 | ||
| 範囲・効果 | 中円・遅延(40) | ||
| 強化 | Lv1 | CP35 | - |
| Lv2 | 攻撃力+22%、遅延+10 | ||
| Lv3 | 攻撃力+22%、遅延+10、50%確率で封魔 | ||
| Lv4 | CP40 | 攻撃範囲+1、遅延+10、100%確率で封魔 | |
| [攻撃] 雷光撃 | |||
| 説明 | 敵集団に嵐のような連続攻撃を加える、達人の技。 | ||
| 範囲・効果 | 大円(自分中心)・技/アーツ駆動解除 | ||
| 強化 | Lv1 | CP30 | - |
| Lv2 | 攻撃力+20% | ||
| Lv3 | 攻撃力+20% | ||
| Lv4 | CP35 | 攻撃範囲+1 | |
| [補助] 疾駆・改(Passive) | |||
| 説明 | 過酷な訓練で会得した超高速の動き。さらにダメージも上昇する。 | ||
| 範囲・効果 | 自身・SPD+8、ダメージ+11%、消費CP-3 | ||
| 強化 | Lv2 | - | SPD+4、ダメージ+7%、消費CP-2 |
| Lv3 | - | SPD+4、ダメージ+7%、消費CP-2 | |
| [補助] 影と光の狭間(Command) | |||
| 説明 | ヨシュアのコマンドクラフト。 戦場の味方全員にAGL/STR上昇、ヨシュアが離れたまたは戦闘不能の時に効果が切れます。 | ||
| 習得条件 | ★★★★★★ | ||
| 範囲・効果 | 戦闘中の味方・AGL/STR+3% | ||
| 強化 | Lv2 | - | AGL/STR+3% |
| ▼ |
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装備品の強化については装備参照。
| 強化段階 | STR | 回避率 | クリティカル率 | 必要素材 |
|---|---|---|---|---|
| 刀剣武器Ⅰ | +13 | +3% | +5% | |
| 刀剣武器Ⅱ | +47 | |||
| 刀剣武器Ⅲ | +81 | +6% | ||
| 刀剣武器Ⅳ | +132 | |||
| 刀剣武器Ⅴ | +183 | +7% | 補強用部品 | |
| 刀剣武器Ⅵ | +251 | |||
| 刀剣武器Ⅶ | +319 | +8% | 高級部品 | |
| 刀剣武器Ⅷ | +421 | |||
| 刀剣武器Ⅸ | +523 | +9% | 高強度部品 | |
| 刀剣武器Ⅹ | +658 | |||
| 最大強化 | +779 |
| 強化段階 | MAX HP | DEF | ADF | クリティカル率 | 必要素材 |
|---|---|---|---|---|---|
| 格闘型ローブⅠ | +10 | +14 | +4% | ||
| 格闘型ローブⅡ | +26 | +23 | |||
| 格闘型ローブⅢ | +75 | +42 | +32 | ||
| 格闘型ローブⅣ | +825 | +74 | +50 | ||
| 格闘型ローブⅤ | +1575 | +106 | +68 | 研磨した宝石 | |
| 格闘型ローブⅥ | +2325 | +146 | +91 | ||
| 格闘型ローブⅦ | +3075 | +186 | +114 | 加工用宝石 | |
| 格闘型ローブⅧ | +3825 | +234 | +142 | ||
| 格闘型ローブⅨ | +4575 | +282 | +170 | 精製宝石 | |
| 格闘型ローブⅩ | +5325 | +346 | +207 | ||
| 最大強化 | +6000 | +403 | +240 |

| ライン | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 黄色 | ||||||
| 青 | ||||||
| 赤 | ||||||
| 緑 |
強化などはオーブメント参照。
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