英雄伝説 暁の軌跡 攻略まとめ Wiki
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Comments/マリアベル・クロイス
のバックアップ(No.11)
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Comments/マリアベル・クロイス
へ行く。
1 (2020-06-17 (水) 10:09:58)
2 (2020-06-17 (水) 12:22:09)
3 (2020-06-18 (木) 07:22:36)
4 (2020-06-19 (金) 23:52:29)
5 (2020-06-20 (土) 06:09:38)
6 (2020-06-21 (日) 00:16:41)
7 (2020-08-06 (木) 16:11:05)
8 (2020-08-07 (金) 09:09:29)
9 (2020-08-07 (金) 15:10:01)
10 (2020-09-01 (火) 11:43:18)
11 (2020-12-06 (日) 06:47:44)
マリアベル・クロイス
執念って相殺できないのか?だとしたらセドリック以上の欠陥パッシブだと思うんだが。 --
2020-06-17 (水) 18:27:18
自分には"[補助] 根源の錬金術師(Passive)"の効果2のDに『「執念」を解除/無効』と書いてあるように見えるんだが、そういうことではない? --
2020-06-17 (水) 19:10:46
当たらずとも遠からずだが、「そういうのは全パッシブの説明文にちゃんと書いとけ」と言いたかっただけ。また“羅刹にだけ無効”と勘違いしてしまうから。 --
2020-06-17 (水) 19:48:15
以前からだけど正直分校長だけパッシブ無効になってもねぇ…という感じ。無効だからって端折って直接倒せるわけでもなし… --
2020-06-20 (土) 08:52:29
実装時点で全キャラ最高のATSをもち月末キャラ並みのパッシブを引っさげた配布キャラ。このクラスのキャラ配布とか何があったゴリラ。 --
2020-06-17 (水) 19:09:58
いいように考えればガチャが当たらない人に対する救済、悪いように考えればサ糸冬。順当に考えると次のフェスはさらにギアが上がるぞという予告w --
2020-06-17 (水) 21:22:09
『武術大会も試練の道もいじるの面倒だから調整なんてしないぞ。強いのくれてやるからギャーギャー言うんじゃねえぞ』 --
2020-06-17 (水) 22:20:57
スペック云々以前に、この問題を忘れていた…。なぜにいきなり閃Ⅳ衣装?ヨシュアはまだ分かるが、この女はマジで分からん。『碧で人間限定のラスボスやってるよ』というネタバレ防止(?)が目的か? --
2020-06-17 (水) 22:25:03
衣装リーヴのクラフト名でガッツリ"公女"ってワード入れてネタバレしてるけどね。(モバイルに至っては初期に配布してた始末) ってことがあったからネタバレとか気にしてるようには思えないんだけど。 --
2020-06-18 (木) 17:12:27
久々に暁見てみたら、こんな大物級キャラを堂々と配布してて驚き。以前じゃ考えられない。少なくとも、FES級のサブガチャ(3周年の時のカシウス的な感じ)で出てくると思っていた… --
2020-06-18 (木) 16:22:36
武術で一回戦ってみたんだが、パッシブが意外と穴だらけだったりする。例えば執念についてだが、『アッシュじゃないので雛アルフィンを使った“半永久ゼロクラフト”の妨害ができない。』等。 --
2020-06-20 (土) 15:09:38
私も戦ってみましたが、魔導領域6回がダルすぎる。勝てない相手ではないかもしれませんが、時間が掛かり過ぎます。 --
2020-06-21 (日) 09:16:41
魔導領域って属性領域とは別の独自の領域だったのか。てっきりただのバリアに固有名詞がついただけのだと思ってたわ。(トワのアリスシールドとかブロッサムシールドみたいなの) どうせ後発のキャラ・衣装で貫通・解除くるんだろうけどそれまでは優位性ありますよってやつか。 --
2020-06-21 (日) 10:55:11
アーツ入ったあとに入るアーツダメージの"アーツダメージは被ダメージ減少効果を無視し、MAX EPx300の固定ダメージを与えるとともに敵にCP-10"ってXレンの多段アーツダメージと同じ説明文のように思えるんだけど、レンとベル二人ともいる編成でアーツ撃ち込むと途中から明らかに違う数字になって(数字が変わってからがベルの分?)敵さんもノーリアクションでHP削られてたところからビクンビクンするようになったんだが、同じ説明文のようで違うんだろうか?何が困るって、水ティオの拘束もレンのだとかかるのにベルのは拘束かかってから外してるっぽいってのがだいぶやりずらい。 --
2020-08-07 (金) 01:11:05
ベルが持ってるATS*5の固定ダメージの方だと思うけど違う? --
2020-08-07 (金) 18:09:29
そっちの存在を失念してたけど、アーツ使ってそうなったのはベルでもなくレンでもないキャラでなんだわ。で、水ティオに至ってはアーツ自体のダメ→レンの多段ダメ(ここまでなら水ティオの拘束入る)→ベルの多段ダメ(ここで拘束剥がれる)てなるからだいぶ勝手が悪いな、って。レイドボスなんか、レンの多段ダメまでで倒しきらないと一定ダメでくる割り込みを入れられる。 --
2020-08-08 (土) 00:10:01
ちょっと仕様勘違いしてると思う、ベルの錬金術は連撃のような感じじゃなく追撃のような感じ。水ティオでアーツ使った場合は アーツ自体のダメ→レンの多段アーツ→ベルのアーツ追撃1発→敵被弾時のPa処理→残りの追撃→敵被弾時のPa処理→ という感じになるから仕様通り(レンの多段アーツ→ベルのアーツ追撃1発 の順番は並び順で前後する可能性あり)。ベルの錬金術のアーツ追撃回数が6回なので6体以上の範囲攻撃なら水ティオの拘束後の処理はなくなるし、5体以下なら足りない回数分追撃処理がまた入る。 --
2020-08-08 (土) 00:54:17
これ程強力なキャラを無料配布したのは、今思えば殆ど取れないローゼリアの救済キャラ及びアーツキャラの宣伝が目的だった様ですね。 --
2020-09-01 (火) 20:43:18