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キャラクター のバックアップ(No.10)
レア度
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| HP | 体力 | |
| EP | 他ゲームでいうMPみたいなもの。アーツ使用に必要。 キャラクター毎に固定で、オーブメント強化で増やすことができる。 | |
| STR | 主に武器で上がる物理攻撃力:クオーツ・攻撃 | 高くなるほど物理攻撃ダメージ上昇 |
| DEF | 主に防具で上がる物理防御力:クオーツ・防御 | 高くなるほど物理攻撃ダメージ軽減 |
| ATS | 主に武器、装飾、クオーツで上がる魔法攻撃力:クオーツ・精神 | 高くなるほど魔法威力上昇 |
| ADF | 主に防具、クオーツで上がる魔法防御力:クオーツ・魔防 | 高くなるほど魔法ダメージ軽減 |
| DEX | 主に装飾、クオーツで上がる命中率:クオーツ・命中 | 高いほど物理攻撃が命中する(低いとミスが出る) |
| AGL | 主にクオーツで上がる回避率:クオーツ・回避 | 高いほど物理攻撃を回避しカウンターが狙える |
| SPD | 主に装飾、クオーツで上がる行動速度:クオーツ・行動力 | 高くなるほど行動順番が早くなる |
| MOV | キャラクター毎に固定されている移動力 | 高いほど移動範囲が広がる(攻撃時にも有利) |
| RNG | キャラクター毎に固定されている射程範囲(攻撃可能距離) | 高いほど遠距離から攻撃できる(剣<槍<魔導杖、弓、銃) ※射程範囲外では回避されても反撃されない(できない) |
キャラクターのレベルアップに必要な経験値については訓練参照。
クラフト(戦技)はキャラクター毎に設定される。CP(クラフトポイント)を消費することで発動可能。
「通常クラフト」とCPが100を超えた場合に使用できる「Sクラフト」の2種がある。
クラフト?参照。
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