《剛毅》のアイネス のバックアップの現在との差分(No.34)

face.pngタイプ防御
属性地.png
年齢
登場作品碧の軌跡
CVなし
実装日2016年8月25日(OBT)

《蛇の使徒》第七柱アリアンロード率いる鉄機隊の隊士。白銀の斧槍を振るい敵対者を激震に沈める。

評価 Edit

やたら多い地属性防御タイプのキャラだが、その中でもパーティの壁役に特化した性能を持つ。
特に大きなアドバンテージは防御タイプには数少ない自己回復クラフト。
回復アーツがろくに使えない壁役にとって非常に頼りになる。
ただし、挑発やまともな状態異常を持ってないので弱い子狙いのAIは苦手。地烈斬やダークマターなどを上手く使おう。

ステータス Edit

Lv評価HPEPSTRDEFATSADFSPDDEXAGLMOVRNG
219251
309501319123152667620207
312344656179303814175
3025543467233283132144262310
413266237596394715185
3047235424351432202217312613
5141681193117505815185
30114779559619711357367433219
61
301415111086746887436459453623
40312581721610981304644675654633
Lv評価HPEPSTRDEFATSADFSPDDEXAGLMOVRNG備考
1113825292405517251417551
303226276281303916186能力検索値
211793424965233114175
309501619123152667620207能力検索値
312344656179303814175
3025543467233283132144262310能力検索値
413266237596394715185
3058616170394473228243342714能力検索値
5141681193117505815185初期クオーツ無
30114079559596711347367433219能力検索値
61474917107133596715185
301415111086746887436459453623能力検索値
321704012312816971478502493825
3420194135388871054519545534027
3623616147649571137561589574229
38273081599010281221603632614431
40312581721610981304644675654633
8060458344332382233267712095540

Sクラフト Edit

[補助]光の盾
説明味方全体の防御を強化。さらに体力も回復する。
範囲・効果全体・DEF上昇、HP回復
強化Lv2DEF+10、回復力+20%

クラフト Edit

[攻撃]兜割り
説明敵の脳天を叩き割る一撃。
範囲・効果単体・DEX減少
強化Lv1CP25-
Lv2攻撃+16%、DEX-1
Lv3CP30攻撃+16%、DEX-1
Lv4攻撃+16%、DEX-1
Lv5攻撃+16%、DEX-1
[攻撃]地裂斬
説明敵の足元を攻撃し、移動を妨げる。
範囲・効果直線(地点指定)・DEX減少、MOV-2
強化Lv1CP30-
Lv2攻撃+15%、DEX-1
Lv3攻撃+15%、DEX-1
Lv4攻撃+15%、DEX-1
Lv5攻撃範囲+1
[補助]秩序の盾
説明自身の防御を強化。さらに体力も回復する。
習得条件★★★★
範囲・効果DEF+30・HP回復
強化Lv1CP40-
Lv2DEF+15、回復力+25%
Lv3DEF+15、回復力+25%
[補助]リジェネⅠ(Passive)
説明アイネスの特殊能力で味方全体のDEFを高く、それに攻撃を受ける度にHPを回復する事がある。
習得条件★★★★★
範囲・効果味方全体のDEF+10%、ダメージを受け時、HP30回復
強化Lv2-HP回復+30、DEF+5%
Lv3-HP回復+30、DEF+5%
[補助] HP強化(オーブメント・M効果)
説明オーブメント・Mの効果により自身のHPを増幅する。また、メディカルクオーツとLINEの組み合わせにより更なる効果を発揮する
習得条件
範囲・効果自身・HP+5%
[補助] DEF強化(オーブメント・M効果)
説明オーブメント・Mの効果により自身のDEXを増幅する。また、メディカルクオーツとLINEの組み合わせにより更なる効果を発揮する
習得条件
範囲・効果自身・DEF+10%
[補助] ADF強化(オーブメント・M効果)
説明オーブメント・Mの効果により自身のADFを増幅する。また、メディカルクオーツとLINEの組み合わせにより更なる効果を発揮する
習得条件
範囲・効果自身・ADF+10%
 
備考

装備 Edit

装備品の強化については装備参照。

  • 武器
    強化段階STRSPDクリティカル率必要素材
    長柄武器Ⅰ+10-1+12%
    長柄武器Ⅱ+38
    長柄武器Ⅲ+66+13%
    長柄武器Ⅳ+108
    長柄武器Ⅴ+150+14%補強用部品
    長柄武器Ⅵ+206
    長柄武器Ⅶ+262+15%高級部品
    長柄武器Ⅷ+346
    長柄武器Ⅸ+430+16%高強度部品
    長柄武器Ⅹ+542
    最大強化+642
  • 防具
    強化段階MAX HPDEFADF必要素材
    防御型アーマーⅠ+20+8
    防御型アーマーⅡ+50+15
    防御型アーマーⅢ+100+80+22
    防御型アーマーⅣ+1100+141+36
    防御型アーマーⅤ+2100+202+50補強用部品
    防御型アーマーⅥ+3100+278+67
    防御型アーマーⅦ+4100+354+84高級部品
    防御型アーマーⅧ+5100+445+105
    防御型アーマーⅨ+6100+536+126高強度部品
    防御型アーマーⅩ+7100+657+153
    最大強化+8000+766+177

オーブメント Edit

オーブメント.jpg
ライン123456
黄色地.png

強化などはオーブメント参照。

オーブメント・M Edit

メディオーブ1.jpg
ライン12345678910111213
クラフト強化01地.png時.png時.png地.png火.png地.png水.png風.png火.png
名称効果強化
Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10
クラフト強化Lv1自身:クラフト「地裂斬」を使用すると、10%の確率で次の効果「敵にダメージを与えると、命中率+20%/1ターン」を獲得します。(効果の付与は1回のみ)
m地.png×3
20
m地.png×7
30
m地.png×11
m火.png×1
m風.png×1
m時.png×1
40
m地.png×15
m火.png×2
m風.png×2
m時.png×2
50
m地.png×19
m火.png×3
m風.png×3
m時.png×3
60
m地.png×19
m火.png×4
m風.png×4
m時.png×4
70
m地.png×20
m火.png×5
m風.png×5
m時.png×5
80
m地.png×24
m火.png×6
m風.png×6
m時.png×6
90
m地.png×28
m火.png×7
m風.png×7
m時.png×7
100
m地.png×32
m火.png×8
m風.png×8
m時.png×8
クラフトダメージ上昇Lv1クラフトダメージ5%上昇
m風.png×3
10
m風.png×7
15
m地.png×1
m火.png×2
m風.png×10
m時.png×1
20
m地.png×2
m火.png×4
m風.png×13
m時.png×2
25
m地.png×3
m火.png×6
m風.png×16
m時.png×3
-----
吸収Lv1被ダメージ5%吸収
m火.png×3
10
m火.png×7
15
m地.png×1
m火.png×10
m風.png×1
m時.png×2
20
m地.png×2
m火.png×13
m風.png×2
m時.png×4
25
m地.png×3
m火.png×16
m風.png×3
m時.png×6
-----
メディオーブ2.jpg
ライン12345678910111213
アーツダメージ低減地.png時.png時.png地.png火.png地.png水.png風.png火.png
名称効果強化
Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10
風属性被ダメージ減少Lv1自身:風属性からのダメージが5%減少
m地.png×3
10
m地.png×6
15
m地.png×9
m水.png×1
m火.png×1
m時.png×1
20
m地.png×12
m水.png×2
m火.png×2
m時.png×2
25
m地.png×15
m水.png×3
m火.png×3
m時.png×3
30
m地.png×15
m水.png×4
m火.png×4
m時.png×4
35
m地.png×15
m水.png×5
m火.png×5
m時.png×5
40
m地.png×18
m水.png×6
m火.png×6
m時.png×6
45
m地.png×21
m水.png×7
m火.png×7
m時.png×7
50
m地.png×24
m水.png×8
m火.png×8
m時.png×8
地属性被ダメージ減少Lv1自身:地属性からのダメージが5%減少
m時.png×3
10
m時.png×6
15
m地.png×1
m水.png×1
m火.png×1
m時.png×9
20
m地.png×2
m水.png×2
m火.png×2
m時.png×12
25
m地.png×3
m水.png×3
m火.png×3
m時.png×15
-----
水属性被ダメージ減少Lv1自身:水属性からのダメージが5%減少
m水.png×3
10
m水.png×6
15
m地.png×1
m水.png×9
m火.png×1
m時.png×1
20
m地.png×2
m水.png×12
m火.png×2
m時.png×2
25
m地.png×3
m水.png×15
m火.png×3
m時.png×3
-----
メディオーブ3.jpg
ライン12345678910111213
属性ダメージ向上地.png時.png時.png地.png火.png地.png水.png風.png火.png
名称効果強化
Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10
対水属性ダメージアップLv1自身:水属性の相手に与えるダメージが5%上昇
m地.png×4
10
m地.png×9
15
m地.png×15
m水.png×1
m風.png×1
m時.png×1
20
m地.png×21
m水.png×2
m風.png×2
m時.png×2
25
m地.png×27
m水.png×3
m風.png×3
m時.png×3
30
m地.png×28
m水.png×4
m風.png×4
m時.png×4
35
m地.png×30
m水.png×5
m風.png×5
m時.png×5
40
m地.png×36
m水.png×6
m風.png×6
m時.png×6
45
m地.png×42
m水.png×7
m風.png×7
m時.png×7
50
m地.png×48
m水.png×8
m風.png×8
m時.png×8
対地属性ダメージアップLv1自身:地属性の相手に与えるダメージが5%上昇
m水.png×4
10
m水.png×9
15
m地.png×2
m水.png×13
m風.png×2
m時.png×1
20
m地.png×4
m水.png×17
m風.png×4
m時.png×2
25
m地.png×6
m水.png×21
m風.png×6
m時.png×3
-----
対風属性ダメージアップLv1自身:風属性の相手に与えるダメージが5%上昇
m風.png×4
10
m風.png×9
15
m地.png×2
m水.png×2
m風.png×13
m時.png×1
20
m地.png×4
m水.png×4
m風.png×17
m時.png×2
25
m地.png×6
m水.png×6
m風.png×21
m時.png×3
-----
メディオーブ4.jpg
ライン12345678910111213
属性ダメージ低減地.png時.png時.png地.png火.png地.png水.png風.png火.png
名称効果強化
Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10
対風属性被ダメージダウンLv1自身:風属性の相手から被ダメージが5%減少
m地.png×4
10
m地.png×9
15
m地.png×14
m火.png×1
m風.png×1
m時.png×2
20
m地.png×19
m火.png×2
m風.png×2
m時.png×4
25
m地.png×24
m火.png×3
m風.png×3
m時.png×6
30
m地.png×24
m火.png×4
m風.png×4
m時.png×8
35
m地.png×25
m火.png×5
m風.png×5
m時.png×10
40
m地.png×30
m火.png×6
m風.png×6
m時.png×12
45
m地.png×35
m火.png×7
m風.png×7
m時.png×14
50
m地.png×40
m火.png×8
m風.png×8
m時.png×16
対地属性被ダメージダウンLv1自身:地属性の相手から被ダメージが5%減少
m時.png×4
10
m時.png×9
15
m地.png×2
m火.png×1
m風.png×1
m時.png×14
20
m地.png×4
m火.png×2
m風.png×2
m時.png×19
25
m地.png×6
m火.png×3
m風.png×3
m時.png×24
-----
対水属性被ダメージダウンLv1自身:水属性の相手から被ダメージが5%減少
m火.png×4
10
m火.png×9
15
m地.png×1
m火.png×13
m風.png×2
m時.png×2
20
m地.png×2
m火.png×17
m風.png×4
m時.png×4
25
m地.png×3
m火.png×21
m風.png×6
m時.png×6
-----

コメント Edit

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  • 色々言われてるが声なし顔なしな時点でいくら原作で強キャラの部類でも使わないモブ -- 2016-09-23 (金) 00:28:25
    • アイネス、エンネア、ザックス、ガレスをむしろ「モブ顔」だからという理由で好んで育ててるわたしみたいなのも世の中にはいるのさ。さすがにモブ顔がメインパーティーとまでは言えないけれど、その中でもアイネスはメインの一人。 -- 2016-10-04 (火) 21:20:05
      • 序盤から3章まで主力で使ってたな。パッシブが何気に優秀なんでサブで今は残してる。 -- 2018-01-17 (水) 22:02:10
  • 主力を星5にする作業中にアイネスの星5をガチゃで引いたのでロイドの代わりに使ってみた。固くて耐久高くて自己回復もできるので充分壁になってくれてる。ただ、Sクラが攻撃じゃないので火力に不安がある。一方ロイドはまだ星5にしてないので比較は出来ないけど、ロイドはクロエと属性被るのがなあ。さてどうしたもんやら。 -- 2016-10-02 (日) 22:11:10
  • たった今の話だけれど、レイドボスにやられた時アイネスがしゃべった気がした。まったく意識してなかったからなんて言ったのかわからなかったが・・・ちなみに部屋の中に他に音声が出るものはないし、その時やられたのもアイネスだけだった。 -- 2016-10-08 (土) 20:10:03
    • 霊感のある知り合いいるかい? -- 2016-11-04 (金) 01:29:25
    • あなた憑かれているのよ -- 2016-11-04 (金) 05:00:34
  • 秩序の盾のHP回復能力は、クラフトLv1でも全体力の5割以上回復すると思われる。(計測回数1回だけなんで確証はとれてないが、どんだけ回復するのか数値取ったら全体力の77パーセント回復した。回復クラフトに武器のクリティカルが関係してるかどうか分からないけど、この時はクリティカル率12パーセント) ぶっちゃけ敵ボスとして出てきてほしくないね。 -- 2016-10-12 (水) 00:09:18
  • DEX減少が入ったことないからクラフトMAXだけど飛行船行きだわ。これ入るの? -- 2016-11-09 (水) 12:51:12
    • まさかレイドボスにDEX減少入れようとしてるんじゃあ……。 -- 2016-11-09 (水) 12:56:21
    • 地裂斬で複数巻き込めば結構入る。でも兜割の方ではあんまり印象に残ってない・・・。 -- 2016-11-09 (水) 16:41:32
  • お、評価の欄、更新されてる。更新された方ご苦労さまです。たしかに挑発無いのが壁役としては痛いよね。せっかくの高耐久があってもスルーされるんじゃ壁としては意味ないし。あと、個人的にはSクラフトが死んでる気がする。DEF+じゃなくて完全防御x回とかなら緊急回避に使えるんだがなあ -- 2016-11-08 (火) 23:32:43
    • 回復Sクラ持ちなのに、真っ先に死ぬエリィに比べたらまだマシよ・・・。 -- 2016-11-08 (火) 23:49:45
      • エリィはSクラ吸引係ですぐ死ぬし、全体じゃないから使ったけど範囲外ってパターン多くて全然信頼出来なかったな…。秩序はそこまで悪く無いと思うけどリジェネはもう少しなんとかすべき。二桁回復とか無駄に時間食う嫌がらせパッシブにしかなってない。いっそ無い方がマシ。 -- 2016-11-09 (水) 01:29:00
      • 光の盾の回復量って少ないんだよ・・・。Lv1だと体感2割程度しか回復しなかったような・・・。ちがってたらすまん。あとエリィは真っ先に死んでしまうのでS蔵がお蔵入なのには同意。 -- 2016-11-09 (水) 16:39:11
  • パッシブの回復量が最大HPの?%とかなら探索自動でまわすお供に連れて行ったりしたかもしれないけどたった90じゃもう入れる事はないな・・・。 -- 2016-11-24 (木) 11:46:59
  • 閃3発売を記念して上方修正とアイネス、エンネアのイラストを差し替えをしてくれないかねぇ。 そういう気の利いたことしてくれるような運営じゃないか・・・ -- 2017-08-31 (木) 23:52:51
    • あとはコマンドクラフトをですね…鉄騎隊の内彼女だけがないのはどういうことだ。リジェネIの回復も今じゃないに等しい。上方修正を期待したいところ。 -- 2017-09-02 (土) 00:30:34
      • 今回のメンテでリジェネが%回復にひっそりとなっている模様。ただ表記が変わってないので調整中の可能性も。 -- 2017-10-08 (日) 15:13:00
      • 試練の道での苦情が多かったのか、再修正で表記通りの回復量に戻されたね -- 2018-01-17 (水) 17:46:27
      • プレイヤー同様に敵回復量に補正入れるのがまともな運営、一方ゴリラはアイネス弱体化で済ませた -- 2018-01-17 (水) 19:49:19
  • 正月に福袋感覚でイベチケ10枚使ったら、シャロンとかが全く出ずに、☆4のコイツが出てきた…既に☆5を持ってるのに、どうしろってんだよ… -- 2018-01-05 (金) 21:03:36
    • 究極覚醒すればいいのでは? -- 2018-01-05 (金) 21:05:33
    • ☆4チケを購入してガチャしたら、またコイツでた…何度も出るぐらいなら、ラウラ実装しろ(閃3での中の人繋がり) -- 2018-01-10 (水) 16:28:12
      • 最低でも38にして衣装追加を待て -- 2018-01-10 (水) 16:52:26
    • ついに1月の間に三度目が……もーどーにでもなーれ(壊れた) -- 2018-01-19 (金) 23:43:30
  • こいつ試練の道で敵で出てくると、敵全体でダメージ受けると%で回復するんだぜw -- 2018-01-17 (水) 00:13:47
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