クルツ・ナルダン のバックアップソース(No.34)
|BGCOLOR(#000):CENTER:100|BGCOLOR(#ddd):CENTER:100|200|c |&attachref(./face.png,nolink);|タイプ|支援| |~|属性|&ref(画像置場/幻.png,nolink);| |~|年齢|| |~|登場作品|空の軌跡| |~|CV|金子英彦| |~|実装日|2016年8月25日(OBT)| 「方術使い」の異名を持つ数少ないA級遊撃士。 穏やかな性格から、後輩の遊撃士たちからは慕われているが、たった1人で敵兵団を壊滅に追い込むなどリベール国内でも屈指の実力を誇る。 #contents &attachref(./クルツ・ナルダン仮_.jpg,nolink,70%); *評価 [#evaluation] [[【第一章】先輩遊撃士の訓練(2)]]のボス。クルツパイセン。 ★5が[[ストーリー支援>支援]](第一章クリアガチャ)のラストワン賞で手に入る。 HPとATSが高く前衛ができるアーツ型キャラ。範囲回復クラフトで味方をまとめて回復できる点も魅力。 ★5限定キャラや攻撃型ATSキャラなどが手持ちに増えると物足りなく感じるが、戦力が充実するまでは非常に頼りになる。 *ステータス [#status] |~★|~Lv|~評価|~HP|~EP|~STR|~DEF|~ATS|~ADF|~SPD|~DEX|~AGL|~MOV|~RNG|h |BGCOLOR(White):CENTER:30|BGCOLOR(#ddd):CENTER:30|COLOR(Maroon):CENTER:40|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:30|c //|2|1|||||||||||4|2| |1|&color(Red){30};|306|500|87|21|62|73|70|17|16|7|4|2| //|2|1|||||||||||~|~| |2|&color(Red){30};|848|1232|~|51|116|141|131|21|18|9|~|~| //|3|1|||||||||||~|~| |3|&color(Red){30};|2203|2586|~|105|214|265|241|27|21|12|~|~| |4|1|336|536|~|25|74|100|88|16|16|6|~|~| |~|&color(Red){30};|4832|4560|~|185|257|455|400|34|25|15|~|~| |5|1|422|687|~|33|90|121|108|16|16|6|~|~| |~|&color(Red){30};|9561|7033|~|284|536|681|600|44|30|20|~|~| |6|1|474|779|~|39|103|128|125|16|16|6|~|~| |~|&color(Red){30};|11884|8157|~|358|668|838|749|46|34|24|~|~| |~|&color(Red){40};|25885|12606|~|534|981|1231|1093|66|44|34|~|~| *Sクラフト [#scraft] |BGCOLOR(#ddd):CENTER:80|BGCOLOR(White):CENTER:60|408|c |>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[攻撃] 極技・雷神招来''| |説明|>|敵の身体に槍を尽きたて、雷を落す剛健な技。| |範囲・効果|>|単体・魔法攻撃| |強化|Lv2|攻撃力+23%| *クラフト [#craft] |BGCOLOR(#ddd):CENTER:80|>|BGCOLOR(White):CENTER:60|340|c |>|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[攻撃] 方術・夢幻''| |説明|>|>|急所を的確に突く攻撃。確率で「戦闘不能」にする。| |範囲・効果|>|>|単体・魔法攻撃・確率で戦闘不能| |強化|Lv1|CP20|-| |~|Lv2|~|攻撃力+13%、追加効果の発生確率+5%| |~|Lv3|CP25|攻撃力+13%、追加効果の発生確率+5%| |~|Lv4|~|攻撃力+13%、追加効果の発生確率+5%| |~|Lv5|~|攻撃力+13%、追加効果の発生確率+5%| // |>|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[回復] 方術・白波''| |説明|>|>|癒しをもたらす気の力で範囲内の味方のHPを回復する。| |範囲・効果|>|>|中円・HP回復| |強化|Lv1|CP30|-| |~|Lv2|~|回復力+22%| |~|Lv3|~|回復力+22%| // |>|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[攻撃] 方術・夕凪''| |説明|>|>|突きとなぎ払いを交互に繰り出す高難易度の多段攻撃。| |範囲・効果|>|>|小円・魔法攻撃、DEF/ADF減少| |強化|Lv1|CP30|-| |~|Lv2|~|攻撃力+18%、DEF/ADF-20| |~|Lv3|CP35|攻撃力+18%、DEF/ADF-20| |~|Lv4|~|攻撃力+18%、DEF/ADF-20%| |~|Lv5|~|攻撃範囲+1、DEF/ADF-30%| // |>|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[補助] 明鏡止水(Passive)''| |説明|>|>|淀みのない精神力。自身のCP消費量が減少し、ATSもアップする。| |習得条件|>|>|&color(Red){★★★★★};| |範囲・効果|>|>|自身・CP消費-3、ATS+3%| |強化|Lv2|-|CP消費-1、ATS+3%| |~|Lv3|-|CP消費-1、ATS+3%| // |>|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[補助] 幻の刻(Command)''| |説明|>|>|クルツのコマンドクラフト。&br;戦場の味方全員が受けた幻属性のダメージ減少、クルツが離れたまたは戦闘不能の時に効果が切れます。| |習得条件|>|>|&color(Red){★★★★★★};| |範囲・効果|>|>|戦場の味方全員が受けた幻属性のダメージが3%減少| |強化|Lv2|-|幻属性のダメージが2%減少| // |>|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[補助] HP強化(オーブメント・M効果)''| |説明|>|>|オーブメント・Mの効果により自身のHPを増幅する。また、メディカルクオーツとLINEの組み合わせにより更なる効果を発揮する| |習得条件|>|>|&color(Red){★};| |範囲・効果|>|>|自身・HP+5%| // |>|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[補助] DEX強化(オーブメント・M効果)''| |説明|>|>|オーブメント・Mの効果により自身のDEXを増幅する。また、メディカルクオーツとLINEの組み合わせにより更なる効果を発揮する| |習得条件|>|>|&color(Red){★};| |範囲・効果|>|>|自身・DEX+5| // |>|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[補助] AGL強化(オーブメント・M効果)''| |説明|>|>|オーブメント・Mの効果により自身のAGLを増幅する。また、メディカルクオーツとLINEの組み合わせにより更なる効果を発揮する| |習得条件|>|>|&color(Red){★};| |範囲・効果|>|>|自身・AGL+5| #region(|BGCOLOR(White):~&size(10){備考};|) |名称|~ディレイ値|>|>|>|>|~威力|h |~|~|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|h // |BGCOLOR(#ddd):140|BGCOLOR(White):CENTER:50|>|>|>|>|BGCOLOR(#ffa):CENTER:20|c // |方術・夢幻|3000|120|135|150|165|180| |方術・白波|2500|180|220|260|-|-| |方術・夕凪|3000|120|141|162|183|205| |極技・雷神招来|3500|300|370|-|-|-| #endregion *装備熟練度 [#h55068a0] #include(装備注釈,notitle); -&color(Maroon){''武器''}; |~強化段階|~ATS|~RNG|~命中率|~回避率|~必要素材|h |BGCOLOR(#ddd):160|>|>|>|>|CENTER:100|c |BGCOLOR(White):長柄武器Ⅰ|+12|+1|+5%|+3%|| //旧練習用の槍 |BGCOLOR(White):長柄武器Ⅱ|+43|~|~|~|| //旧鋼鉄長槍 |BGCOLOR(#4f5):長柄武器Ⅲ|+74|~|+6%|~|| //旧鋼鉄長槍・改 |BGCOLOR(#4f5):長柄武器Ⅳ|+121|~|~|~|| //旧ソルジャーパイク・改 |BGCOLOR(#49f):長柄武器Ⅴ|+168|~|+7%|~|滑車セット| |BGCOLOR(#49f):長柄武器Ⅵ|+231|~|~|~|~| |BGCOLOR(#c9f):長柄武器Ⅶ|+294|~|+8%|~|点火装置| |BGCOLOR(#c9f):長柄武器Ⅷ|+388|~|~|~|~| |BGCOLOR(#f86):長柄武器Ⅸ|+482|~|+9%|~|転換装置| |BGCOLOR(#f86):長柄武器Ⅹ|+607|~|~|~|~| |BGCOLOR(#f86):最大強化|+719|~|~|~|~| -&color(Maroon){''防具''}; |~強化段階|~HP|~DEF|~ADF|~必要素材|h |BGCOLOR(#ddd):160|>|>|>|CENTER:100|c |BGCOLOR(White):防御型コートⅠ||+16|+12|| //旧リジッドレザーD |BGCOLOR(White):防御型コートⅡ||+41|+20|| //旧ブラックスーツD |BGCOLOR(#4f5):防御型コートⅢ|+100|+66|+28|| //旧ファイバージャケットD |BGCOLOR(#4f5):防御型コートⅣ|+1100|+116|+45|| //旧強化デニムD |BGCOLOR(#49f):防御型コートⅤ|+2100|+166|+62|改良中和剤| |BGCOLOR(#49f):防御型コートⅥ|+3100|+228|+83|~| |BGCOLOR(#c9f):防御型コートⅦ|+4100|+290|+104|加工助剤| |BGCOLOR(#c9f):防御型コートⅧ|+5100|+365|+129|~| |BGCOLOR(#f86):防御型コートⅨ|+6100|+440|+154|結晶精錬剤| |BGCOLOR(#f86):防御型コートⅩ|+7100|+539|+188|~| |BGCOLOR(#f86):最大強化|+8000|+628|+218|~| *オーブメント [#orb] #attachref(./オーブメント.jpg,around,nolink); |~ライン|~1|~2|~3|~4|~5|~6|h |CENTER:60|>|>|>|>|>|CENTER:30|c |BGCOLOR(#fd6):黄色|BGCOLOR(#fd6):|BGCOLOR(#fd6):&ref(画像置場/幻.png,nolink);|BGCOLOR(#fd6):|BGCOLOR(#fd6):||| |BGCOLOR(#7ef):青|BGCOLOR(#7ef):|BGCOLOR(#7ef):||||| |BGCOLOR(#fcc):赤||||||| |BGCOLOR(#8f6):緑||||||| #include(オーブメント注釈,notitle); // around解除用。以下の3行は触れないように注意。 #style(class=clearfix){{ }} *オーブメント・M [#morb] #attachref(,nolink); |~ライン|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|~11|~12|~13|h |CENTER:120|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:30|c |BGCOLOR(#fd6):クラフト強化01|&ref(画像置場/地.png,nolink);|BGCOLOR(#fd6):&ref(画像置場/風.png,nolink);|BGCOLOR(#fd6):&ref(画像置場/幻.png,nolink);|BGCOLOR(#fd6):&ref(画像置場/幻.png,nolink);|||&ref(画像置場/幻.png,nolink);|BGCOLOR(#fd6):|BGCOLOR(#fd6):&ref(画像置場/水.png,nolink);|BGCOLOR(#fd6):&ref(画像置場/火.png,nolink);|BGCOLOR(#fd6):&ref(画像置場/水.png,nolink);||&ref(画像置場/火.png,nolink);| |>|CENTER:名称|CENTER:効果|>|>|>|>|>|>|>|>|~強化|h |~|~|~|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10|h |CENTER:BGCOLOR(#ddd):120|1|500|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c // |クラフト強化|Lv1|自身:クラフト「方術・白波」を使用すると、&color(Red){10};%の確率で次の効果「戦闘不能になると、自身以外の戦闘不能になっている戦場の味方キャラクターを蘇生・HP70%回復」を1ターン獲得します(効果の付与は1回のみ)&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×3|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×7|&color(Red){30};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×10|&color(Red){40};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×13|&color(Red){50};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×16|&color(Red){60};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×8&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×15|&color(Red){70};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×10&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×5&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×5&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×15|&color(Red){80};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×12&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×18|&color(Red){90};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×14&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×7&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×7&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×21|&color(Red){100};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×16&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×8&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×8&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×24| |クラフトダメージ上昇|Lv1|クラフトダメージ&color(Red){5};%上昇&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×3|&color(Red){10};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×7|&color(Red){15};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×10&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×2|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×13&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×4|&color(Red){25};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×16&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×6|-|-|-|-|-| |吸収|Lv1|被ダメージ&color(Red){5};%吸収&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×3|&color(Red){10};&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×7|&color(Red){15};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×9&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×1|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×11&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×2|&color(Red){25};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×13&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×3|-|-|-|-|-| #attachref(,nolink); |~ライン|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|~11|~12|~13|h |CENTER:120|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:30|c |BGCOLOR(#7ef):クラフト強化02|&ref(画像置場/地.png,nolink);|BGCOLOR(#7ef):&ref(画像置場/風.png,nolink);|BGCOLOR(#7ef):&ref(画像置場/幻.png,nolink);|BGCOLOR(#7ef):&ref(画像置場/幻.png,nolink);|||&ref(画像置場/幻.png,nolink);|BGCOLOR(#7ef):|BGCOLOR(#7ef):&ref(画像置場/水.png,nolink);|BGCOLOR(#7ef):&ref(画像置場/火.png,nolink);|BGCOLOR(#7ef):&ref(画像置場/水.png,nolink);||&ref(画像置場/火.png,nolink);| |>|CENTER:名称|CENTER:効果|>|>|>|>|>|>|>|>|~強化|h |~|~|~|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10|h |CENTER:BGCOLOR(#ddd):120|1|500|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c // |クラフト強化|Lv1|自身:クラフト「方術・夕凪」を使用すると、&color(Red){10};%の確率で次の効果「戦闘不能になると、味方全体にAT+15」を1ターン獲得します(効果の付与は1回のみ)&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×3|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×7|&color(Red){30};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×10|&color(Red){40};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×13|&color(Red){50};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×16|&color(Red){60};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×8&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×15|&color(Red){70};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×10&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×5&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×5&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×15|&color(Red){80};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×12&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×18|&color(Red){90};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×14&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×7&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×7&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×21|&color(Red){100};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×16&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×8&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×8&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×24| |クラフトダメージ上昇|Lv1|クラフトダメージ&color(Red){5};%上昇&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×3|&color(Red){10};&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×7|&color(Red){15};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×9&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×2|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×11&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×4|&color(Red){25};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×13&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×6|-|-|-|-|-| |吸収|Lv1|被ダメージ&color(Red){5};%吸収&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×3|&color(Red){10};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×7|&color(Red){15};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×10&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×1|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×13&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×2|&color(Red){25};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×16&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×3|-|-|-|-|-| *コメント [#comment] #pcomment(,reply,10,) |