Comments/Xmas・カンパネルラ のバックアップソース(No.26)
[[Xmas・カンパネルラ]] -なんかクリスマス衣装というより少年探偵のコスプレっぽい -- &new{2017-12-20 (水) 16:40:00}; -無効が無効か。もう何でもありだなwww -- &new{2017-12-20 (水) 19:32:56}; -強いんだろうけど熟練W中和剤キャラを育て上げる自信が無いからスルーかな。 -- &new{2017-12-20 (水) 19:36:54}; -耐性無視して50%の確率で封技封魔か。無効効果を無効ってことはデフォで耐性のあるエネミーには効かないってことかな? -- &new{2017-12-20 (水) 20:00:27}; --だろうねー -- &new{2017-12-20 (水) 21:30:02}; -チェンジフェイズのCPが軽くなって使いやすくなってる。 -- &new{2017-12-20 (水) 20:22:08}; --でもねCP消費のないダークマターがあるんだよね -- &new{2017-12-20 (水) 21:31:34}; ---塔の上層や煉獄だとダークマターじゃ動かない敵多いけどな -- &new{2017-12-20 (水) 21:43:20}; ---なるほどチェンジフェイズとダークマターでは差別化が出来ているんですね -- &new{2017-12-20 (水) 22:27:16}; ---ダメージ0だと動かないという糞仕様だからな。クラフトの方が威力高い、レンいれば貫通も効くので有効な敵が多いな -- &new{2017-12-20 (水) 23:57:48}; --パームも自己中心小円から味方指定の小円になってて総合的にかなり使いやすくなってると思う。 -- &new{2018-01-02 (火) 18:13:57}; -もうね、闘技場でしか使い道が難しい -- &new{2017-12-20 (水) 21:28:47}; -全体ダメージ+30%は破格だからサブにいれときゃまぁ、仕事はする(ついでに遅延にちょっと耐性ついて混乱完全無効) -- &new{2017-12-20 (水) 23:41:43}; --結局上限50%だからな。フィー・マジレンとかで編成してる人はスルーだろ。遅延100パー効果なら魅力だったけど -- &new{2017-12-21 (木) 00:37:18}; ---ダメージパッシブだけは100%超えるぞ -- &new{2017-12-21 (木) 00:48:29}; ---↑100%超える違う、50%超える。現状上限はないみたいだけど -- &new{2017-12-21 (木) 00:49:07}; ---+165%でもちゃんと乗ってるから100%オーバーで間違ってはないな -- &new{2017-12-21 (木) 00:50:54}; ---パッシブ要員にするには売りがダメ30%じゃ微妙だな。メインで使うにも↑のコメでもあるけど最悪の中和剤キャラだから避けざるを得ない。熟練難度を緩和してほしいな -- &new{2017-12-21 (木) 00:54:05}; ---ダメージパッシブ165%いけるか? 組み合わせって何? -- &new{2017-12-21 (木) 18:46:28}; ---蒼騎士・蒼騎士・ルシオラ・20%2人。指定部位は違うけど○○ダメージ系パッシブは合算 -- &new{2017-12-22 (金) 08:09:37}; -熟練上げてたら貯めてた中和剤×2000が超速で溶けた。このキャラの育成マジヤバイ。 -- &new{2017-12-30 (土) 22:50:05}; --中和剤系の装備をX+9まで強化しようと思ったら中和剤12535個(計算ミスってなければ)いるみたいカンパネルラの場合武器防具両方なので25070個。中和剤系以外の場合だと初級素材2153個と初級の強化石と中和剤が3221個いる。 -- &new{2017-12-31 (日) 15:28:04}; ---最早ニートじゃないと極め育成不可能の域だな -- &new{2018-01-01 (月) 07:43:04}; ---特殊素材を作るときに使う中和剤の数が計算から抜けてましたさらに+950個必要みたいです -- &new{2018-01-01 (月) 11:20:20}; ---初級→中級→上級にグレードアップするのにそれぞれ20・25個かかるので16kぐらいはいりますよ -- &new{2018-01-01 (月) 11:44:58}; ---防具も含めて3万2千個頑張ってね -- &new{2018-01-03 (水) 00:16:20}; ---役満かよ -- &new{2018-01-03 (水) 13:13:55}; ---今からでも育成やめた方がいいよwww -- &new{2018-01-05 (金) 00:30:47}; ---苦労した分の見返りは充分すぎるほど有る。 -- &new{2018-01-05 (金) 20:22:24}; ---その苦労で他多くのキャラを育てた方が余程の見返りがある -- &new{2018-01-16 (火) 07:04:23}; ---ある程度のPT構成が定まってる場合は貴重な1枠として苦労すれば良いし、まだまだ発展途上なPT構成なら他キャラを育てれば良い。どちらを選ぶかはその人の状況次第か。 今なら試練の道が有るから後者が多いかもね・・・。 -- &new{2018-01-16 (火) 08:58:52}; -鎮魂歌の状態異常は一度に2体以上にかからないのですが、仕様ですか?それとも運が悪いだけ? -- &new{2017-12-30 (土) 20:10:36}; --自分も2体以上同時にかかったのは見たことないな。かなり問題だと思う。 -- &new{2018-01-14 (日) 01:21:59}; --私も複数体に幻想が入ったことはないですね。ウルフロイドの凶暴化は普通に複数同時に入りますし不具合でしょうね。運営に問い合わせをしますがもし他にも問い合わせできる方が入ればしてほしいですね。 -- &new{2018-01-14 (日) 09:40:07}; --不具合報告してきました -- &new{2018-01-14 (日) 14:20:24}; ---鎮魂歌の不具合報告を呼び掛けた者ですが運営からは「調査しますが時間がかかる場合があります。不具合があった場合は対応します。調査結果を個別に回答することはありません」というテンプレ回答がきました。別件ですが過去に問い合わせた不具合もこのテンプレ回答だけして放置されているものもがありますし、ひどい場合はテンプレ回答すらなく無視されているものもありますので、本件も無視される可能性はあるかもしれません。 -- &new{2018-01-15 (月) 23:17:40}; ---こちらも同文 -- &new{2018-01-16 (火) 23:35:21}; --前回の塔も今回の塔も、その間のありとあらゆる戦闘でも2体以上かかった場面には出くわしませんでした。ここまでくると確率の線は薄いですよね。 -- &new{2018-01-26 (金) 02:14:48}; --2018/3/2のメンテナンスにて本不具合が修正されました。 -- &new{2018-03-03 (土) 03:21:43}; --敵を完封する禁伝キャラとなりましたが、こんな仕様で良かったのですか? -- &new{2018-03-03 (土) 08:10:57}; ---運営には今回の修正対応以外にクリカン実装期間中にガチャを引いた方に返金をして、1体しかかからないのを正しい仕様とする対応を取ることができました。しかしその対応をせずクラフト説明文通り複数体同時にかかるように修正した以上、運営が修正後のこの仕様でいいと判断したということでしょう。どのような意図で書き込んだかはわかりませんが、修正後の仕様が気に入らないなら、再販されても取りにいかないでクリカンを使わなければいいと思いますよ -- &new{2018-03-03 (土) 21:57:57}; |