マクシミリアン・シード のバックアップの現在との差分(No.5)

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|BGCOLOR(#000):CENTER:100|BGCOLOR(#ddd):CENTER:100|200|c
|&attachref(./face.png,nolink);|タイプ|攻撃|
|~|属性|&ref(画像置場/風.png,nolink);|
|~|年齢||
|~|登場作品|空の軌跡|
|~|CV||
|~|CV|なし|
|~|実装日|2016年8月25日(OBT)|


#contents



*評価 [#evaluation]
クラフトが全て魔法属性攻撃、加え2種のPassiveスキルを持つ珍しいキャラ。


#br

----
-[[新規登録キャンペーン(★3配布)>http://akatuki.ujj.co.jp/modules/news/index.php?page=article&storyid=448]] 2016年9月29日~2016年10月12日
*ステータス [#status]

|~★|~Lv|~評価|~HP|~EP|~STR|~DEF|~ATS|~ADF|~SPD|~DEX|~AGL|~MOV|~RNG|h
|BGCOLOR(White):CENTER:30|BGCOLOR(#ddd):CENTER:30|COLOR(Maroon):CENTER:40|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:30|c
|2|1|||||||||||5|1|
|~|&color(Red){30};|||||||||||~|~|
|3|1|239|319|99|29|59|77|72|16|16|6|~|~|
|~|&color(Red){30};|||||||||||~|~|
|4|1|||||||||||~|~|
|~|&color(Red){30};|4090|3817|99|289|271|416|378|32|24|14|~|~|
|5|1|375|529|99|48|82|115|107|16|16|6|~|~|
|~|&color(Red){30};|||||||||||~|~|
|6|1|||||||||||~|~|
|~|&color(Red){30};|||||||||||~|~|
|~★|~Lv|~評価|~HP|~EP|~STR|~DEF|~ATS|~ADF|~SPD|~DEX|~AGL|~MOV|~RNG|~備考|h
|BGCOLOR(White):CENTER:30|BGCOLOR(#ddd):CENTER:30|COLOR(Maroon):CENTER:40|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:30|CENTER:100|c
|1|1|135|169|99|15|43|52|48|15|16|5|5|1||
|~|&color(Red){30};|296|433|~|35|58|77|70|17|17|6|~|~|能力検索値|
|2|1|184|233|~|21|50|63|58|16|16|6|~|~||
|~|&color(Red){30};|849|1135|~|88|103|148|135|21|19|8|~|~|能力検索値|
|3|1|239|319|~|29|59|77|72|16|16|6|~|~||
|~|&color(Red){30};|2234|2438|~|185|184|277|252|27|22|11|~|~|能力検索値|
|4|1|307|428|~|38|70|96|89|16|16|6|~|~||
|~|&color(Red){30};|5062|4344|~|328|302|465|422|35|26|15|~|~|能力検索値|
|5|1|389|557|~|50|84|118|109|16|16|6|~|~|初期クオーツ無|
|~|&color(Red){30};|9998|6731|~|508|450|701|635|45|31|20|~|~|能力検索値|
|6|1|443|624|~|58|95|136|127|16|16|6|~|~||
|~|&color(Red){30};|12483|7802|~|639|559|876|794|47|34|24|~|~|能力検索値|
|~|&color(Red){32};|14960|8668|~|703|611|957|868|51|36|26|~|~|~|
|~|&color(Red){34};|17658|9533|~|762|662|1039|942|55|38|28|~|~|~|
|~|&color(Red){36};|20578|10339|~|831|713|1121|1015|59|40|30|~|~|~|
|~|&color(Red){38};|23721|11264|~|895|765|1203|1089|63|42|32|~|~|~|
|~|&color(Red){40};|27083|12130|~|959|816|1284|1163|67|44|34|~|~|~|
|~|&color(Red){80};|50435|24260|~|1007|1454|2575|2085|~|53|41|~|~|~|
*Sクラフト [#scraft]

|BGCOLOR(#ddd):CENTER:80|BGCOLOR(White):CENTER:60|340|c
|BGCOLOR(#ddd):CENTER:80|BGCOLOR(White):CENTER:60|408|c
|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[攻撃] ファイナリティブレイズ''|
|説明|>|敵に炎を浴びせ、必殺の一刀で無効化する。|
|範囲・効果|>|大円・魔法攻撃・炎傷|
|強化|Lv2|攻撃力+23%|
*クラフト [#craft]



|BGCOLOR(#ddd):CENTER:80|BGCOLOR(White):CENTER:60|340|c
|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[攻撃] 閃光''|
|説明|>|光のような連続斬撃。|
|範囲・効果|>|単体・魔法攻撃|
|消費CP|>||
|強化|Lv2|攻撃力+18%|
|~|Lv3|攻撃力+18%|
|~|Lv4|攻撃力+18%|
|~|Lv5|攻撃力+18%|
|BGCOLOR(#ddd):CENTER:80|>|BGCOLOR(White):CENTER:60|340|c
|>|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[攻撃] 閃撃''|
|説明|>|>|光のような連続斬撃。|
|範囲・効果|>|>|単体・魔法攻撃|
|強化|Lv1|CP20|-|
|~|Lv2|~|攻撃力+18%|
|~|Lv3|~|攻撃力+18%|
|~|Lv4|~|攻撃力+18%|
|~|Lv5|~|攻撃力+18%|
//5hit
|>|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[補助] ルフトシュトローム(Passive)''|
|説明|>|>|アーツへの理解から、風属性魔法のEP消費量(-%)を減らす。|
|習得条件|>|>|&color(Red){★★★};|
|範囲・効果|>|>|自身・風属性魔法の消費EP-5|
|強化|Lv2|-|消費EP-5|
|~|Lv3|-|消費EP-5|
//
|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[補助] ルフトシュトローム(Passive)''|
|説明|>|アーツへの理解から、風属性魔法のEP消費量を減らす。|
|範囲・効果|>|自身・風属性魔法の消費EP-4|
|強化|Lv2|消費EP-4|
|~|Lv3|消費EP-4|
|>|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[攻撃] 狙撃命令''|
|説明|>|>|狙撃手に命令を下し、単一目標を正確に狙撃する。|
|習得条件|>|>|&color(Red){★★★★};|
|範囲・効果|>|>|単体・魔法攻撃・遅延(12)|
|強化|Lv1|CP25|-|
|~|Lv2|~|攻撃力+19%・遅延+1|
|~|Lv3|~|攻撃力+19%・遅延+1|
|~|Lv4|~|攻撃力+19%・遅延+1|
|~|Lv5|~|攻撃力+19%・遅延+1|
//
|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[攻撃] 狙撃命令''|
|説明|>|狙撃手に命令を下し、単一目標を正確に狙撃する。|
|習得条件|>|&color(Red){★★★★};|
|範囲・効果|>|単体・魔法攻撃・遅延|
|消費CP|>||
|強化|Lv2|攻撃力+19%・遅延+1|
|~|Lv3|攻撃力+19%・遅延+1|
|~|Lv4|攻撃力+19%・遅延+1|
|~|Lv5|攻撃力+19%・遅延+1|
|>|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[補助] 王国の護り手(Passive)''|
|説明|>|>|王国の護り手としての信義。自身のATS/HPアップ。|
|習得条件|>|>|&color(Red){★★★★★};|
|範囲・効果|>|>|自身・ATS+10%、HP+3%|
|強化|Lv2|-|ATS+5%、HP+3%|
|~|Lv3|-|ATS+5%、HP+3%|
//
|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[補助] 国王の護り手(Passive)''|
|説明|>|国王の護り手としての信義。自身のATSアップ。|
|習得条件|>|&color(Red){★★★★★};|
|範囲・効果|>|自身・ATS+20|
|強化|Lv2|ATS+10|
|~|Lv3|ATS+15%|
*装備 [#h55068a0]
|>|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[補助] HP強化(オーブメント・M効果)''|
|説明|>|>|オーブメント・Mの効果により自身のHPを増幅する。また、メディカルクオーツとLINEの組み合わせにより更なる効果を発揮する|
|習得条件|>|>|&color(Red){★};|
|範囲・効果|>|>|自身・HP+5%|
//
|>|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[補助] EP強化(オーブメント・M効果)''|
|説明|>|>|オーブメント・Mの効果により自身のEPを増幅する。また、メディカルクオーツとLINEの組み合わせにより更なる効果を発揮する|
|習得条件|>|>|&color(Red){★};|
|範囲・効果|>|>|自身・EP+50|
//
|>|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[補助] ADF強化(オーブメント・M効果)''|
|説明|>|>|オーブメント・Mの効果により自身のADFを増幅する。また、メディカルクオーツとLINEの組み合わせにより更なる効果を発揮する|
|習得条件|>|>|&color(Red){★};|
|範囲・効果|>|>|自身・ADF+10%|

#region(|BGCOLOR(White):~&size(10){備考};|)
|名称|~ディレイ値|>|>|>|>|~威力|h
|~|~|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|h
//
|BGCOLOR(#ddd):140|BGCOLOR(White):CENTER:50|>|>|>|>|BGCOLOR(#ffa):CENTER:20|c
//
|閃撃|3500|120|141|162|184|205|
|狙撃命令|3000|120|143|166|189|210|
|ファイナリティブレイズ|3500|260|320|-|-|-|
#endregion
*装備熟練度 [#h55068a0]

#include(装備注釈,notitle);

#table_edit2(td_edit=off,tr_edit=edit,table_mod=open,){{

-&color(Maroon){''武器''};
|~強化段階|~STR|~RNG|~?|~?|h
|BGCOLOR(#ddd):CENTER:60|>|>|>|CENTER:100|c
|+0|||+?%|+?%|
|+1||~|~|~|
|+2||~|~|~|
|+3||~|~|~|
|+4||~|~|~|
|+5||~|~|~|
|+6||~|~|~|
|+7||~|~|~|
|+8||~|~|~|
|+9||~|~|~|
|改||~|~|~|
|改+1||~|~|~|
|改+2||~|~|~|
|改+3||~|~|~|
|改+4||~|~|~|
|改+5||~|~|~|
|改+6||~|~|~|
|改+7||~|~|~|
|改+8||~|~|~|
|改+9||~|~|~|
|~強化段階|~DEF|~ATS|~クリティカル率|~必要素材|h
|BGCOLOR(#ddd):160|>|>|>|CENTER:100|c
|BGCOLOR(White):刀剣武器Ⅰ|+5|+12|+3%||
//旧レイピア
|BGCOLOR(White):刀剣武器Ⅱ|+8|+45|~||
|BGCOLOR(#4f5):刀剣武器Ⅲ|+11|+78|~||
//旧フランベルク
|BGCOLOR(#4f5):刀剣武器Ⅳ|+17|+127|~||
|BGCOLOR(#49f):刀剣武器Ⅴ|+23|+176|+4%|補強用部品|
|BGCOLOR(#49f):刀剣武器Ⅵ|+31|+242|~|~|
|BGCOLOR(#c9f):刀剣武器Ⅶ|+39|+308|~|高級部品|
|BGCOLOR(#c9f):刀剣武器Ⅷ|+48|+406|~|~|
|BGCOLOR(#f86):刀剣武器Ⅸ|+57|+504|+5%|高強度部品|
|BGCOLOR(#f86):刀剣武器Ⅹ|+69|+635|~|~|
|BGCOLOR(#f86):最大強化|+80|+753|~|~|



-&color(Maroon){''防具''};
|~強化段階|~DEF|~ADF|~?|h
|BGCOLOR(#ddd):CENTER:60|>|>|CENTER:100|c
|+0|||+?%|
|+1|||~|
|+2|||~|
|+3|||~|
|+4|||~|
|+5|||~|
|+6|||~|
|+7|||~|
|+8|||~|
|+9|||~|
|改|||~|
|改+1|||~|
|改+2|||~|
|改+3|||~|
|改+4|||~|
|改+5|||~|
|改+6|||~|
|改+7|||~|
|改+8|||~|
|改+9|||~|

}}
|~強化段階|~MAX HP|~DEF|~ADF|~クリティカル率|~必要素材|h
|BGCOLOR(#ddd):160|>|>|>|>|CENTER:100|c
|BGCOLOR(White):格闘型コートⅠ||+14|+10|+4%||
//旧リジッドレザーF
|BGCOLOR(White):格闘型コートⅡ||+35|+17|~||
//旧ブラックスーツF
|BGCOLOR(#4f5):格闘型コートⅢ|+75|+56|+24|~||
//旧ファイバージャケットF
|BGCOLOR(#4f5):格闘型コートⅣ|+825|+98|+38|~||
|BGCOLOR(#49f):格闘型コートⅤ|+1575|+140|+52|~|改良中和剤|
|BGCOLOR(#49f):格闘型コートⅥ|+2325|+192|+70|~|~|
|BGCOLOR(#c9f):格闘型コートⅦ|+3075|+244|+88|~|加工助剤|
|BGCOLOR(#c9f):格闘型コートⅧ|+3825|+306|+109|~|~|
|BGCOLOR(#f86):格闘型コートⅨ|+4575|+368|+130|~|結晶精錬剤|
|BGCOLOR(#f86):格闘型コートⅩ|+5325|+451|+158|~|~|
|BGCOLOR(#f86):最大強化|+6000|+525|+183|~|~|
*オーブメント [#orb]

#attachref(./オーブメント.jpg,around,nolink);

|~ライン|~1|~2|~3|~4|~5|~6|h
|CENTER:60|>|>|>|>|>|CENTER:30|c
|BGCOLOR(#fd6):黄色|BGCOLOR(#fd6):&ref(画像置場/風.png,nolink);|BGCOLOR(#fd6):|BGCOLOR(#fd6):&ref(画像置場/風.png,nolink);|BGCOLOR(#fd6):|BGCOLOR(#fd6):||
|BGCOLOR(#7ef):青|BGCOLOR(#7ef):||||||
|BGCOLOR(#fcc):赤|||||||
|BGCOLOR(#8f6):緑|||||||


#include(オーブメント注釈,notitle);

// around解除用。以下の3行は触れないように注意。
#style(class=clearfix){{
 
}}

*オーブメント・M [#morb]

#attachref(./メディオーブ1.jpg,nolink);

|~ライン|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|~11|~12|~13|h
|CENTER:120|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:30|c
|BGCOLOR(#fd6):クラフト強化01|&ref(画像置場/水.png,nolink);|&ref(画像置場/風.png,nolink);|BGCOLOR(#fd6):|BGCOLOR(#fd6):&ref(画像置場/地.png,nolink);|&ref(画像置場/風.png,nolink);|BGCOLOR(#fd6):&ref(画像置場/地.png,nolink);|&ref(画像置場/空.png,nolink);|BGCOLOR(#fd6):|&ref(画像置場/水.png,nolink);|BGCOLOR(#fd6):||&ref(画像置場/時.png,nolink);|BGCOLOR(#fd6):&ref(画像置場/風.png,nolink);|

|>|CENTER:名称|CENTER:効果|>|>|>|>|>|>|>|>|~強化|h
|~|~|~|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10|h
|CENTER:BGCOLOR(#ddd):120|1|500|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c
//
|クラフト強化|Lv1|クラフト「閃撃」で敵にダメージを与えると、&color(Red){10};%の確率で次の効果「条件付きATUP」/1ターンを敵に付与します。&br;条件:上記効果を付与された敵が戦闘不能になると、撃破したキャラクターにAT+10(効果の付与は1回のみ)&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×3|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×7|&color(Red){30};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×11&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×1|&color(Red){40};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×15&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×2|&color(Red){50};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×19&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×3|&color(Red){60};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×8&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×19&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×4|&color(Red){70};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×10&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×20&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×5|&color(Red){80};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×12&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×24&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×6|&color(Red){90};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×14&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×28&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×7|&color(Red){100};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×16&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×32&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×8|
|クラフトダメージ上昇|Lv1|クラフトダメージ&color(Red){5};%上昇&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×3|&color(Red){10};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×7|&color(Red){15};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×12&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×1|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×17&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×2|&color(Red){25};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×22&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×3|-|-|-|-|-|
|吸収|Lv1|被ダメージ&color(Red){5};%吸収&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×3|&color(Red){10};&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×7|&color(Red){15};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×11|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×15|&color(Red){25};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×19|-|-|-|-|-|

#attachref(./メディオーブ2.jpg,nolink);

|~ライン|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|~11|~12|~13|h
|CENTER:120|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:30|c
|BGCOLOR(#7ef):アーツダメージ向上|&ref(画像置場/水.png,nolink);|&ref(画像置場/風.png,nolink);|BGCOLOR(#7ef):|BGCOLOR(#7ef):&ref(画像置場/地.png,nolink);|&ref(画像置場/風.png,nolink);|BGCOLOR(#7ef):&ref(画像置場/地.png,nolink);|BGCOLOR(#7ef):&ref(画像置場/空.png,nolink);|BGCOLOR(#7ef):|&ref(画像置場/水.png,nolink);|BGCOLOR(#7ef):|BGCOLOR(#7ef):|&ref(画像置場/時.png,nolink);|&ref(画像置場/風.png,nolink);|

|>|CENTER:名称|CENTER:効果|>|>|>|>|>|>|>|>|~強化|h
|~|~|~|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10|h
|CENTER:BGCOLOR(#ddd):120|1|500|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c
//
|敵:対風属性被ダメージ上昇|Lv1|クラフト「狙撃命令」で敵にダメージを与えると、&color(Red){10};%の確率で次の効果を付与する&br;・敵は2ターンの間、&ref(画像置場/m10.png,nolink);風属性の被ダメージが50%上昇する&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×3|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×7|&color(Red){30};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×11&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×1|&color(Red){40};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×15&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×2|&color(Red){50};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×19&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×3|&color(Red){60};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×8&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×19&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×4|&color(Red){70};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×10&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×20&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×5|&color(Red){80};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×12&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×24&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×6|&color(Red){90};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×14&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×28&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×7|&color(Red){100};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×16&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×32&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×8|
|風属性アーツディレイ減少|Lv1|自身・風属性魔法使用後のディレイを&color(Red){5};%減少&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×3|&color(Red){10};&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×7|&color(Red){15};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×12|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×17|&color(Red){25};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×22|-|-|-|-|-|
|風属性アーツ消費EP減少|Lv1|自身・風属性魔法の消費EP&color(Red){-5};%&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×3|&color(Red){-10};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×7|&color(Red){-15};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×12&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×1|&color(Red){-20};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×17&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×2|&color(Red){-25};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×22&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×3|-|-|-|-|-|

#attachref(./メディオーブ3.jpg,nolink);

|~ライン|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|~11|~12|~13|h
|CENTER:120|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:30|c
|BGCOLOR(#fcc):属性ダメージ向上|BGCOLOR(#fcc):&ref(画像置場/水.png,nolink);|&ref(画像置場/風.png,nolink);|BGCOLOR(#fcc):|BGCOLOR(#fcc):&ref(画像置場/地.png,nolink);|&ref(画像置場/風.png,nolink);|BGCOLOR(#fcc):&ref(画像置場/地.png,nolink);|&ref(画像置場/空.png,nolink);|BGCOLOR(#fcc):|BGCOLOR(#fcc):&ref(画像置場/水.png,nolink);|BGCOLOR(#fcc):|BGCOLOR(#fcc):|BGCOLOR(#fcc):&ref(画像置場/時.png,nolink);|&ref(画像置場/風.png,nolink);|

|>|CENTER:名称|CENTER:効果|>|>|>|>|>|>|>|>|~強化|h
|~|~|~|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10|h
|CENTER:BGCOLOR(#ddd):120|1|500|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c
//
|対地属性ダメージアップ|Lv1|自身:地属性の相手に与えるダメージが&color(Red){5};%上昇&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×4|&color(Red){10};&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×9|&color(Red){15};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×13&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×1|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×17&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×2|&color(Red){25};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×21&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×3|&color(Red){30};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×8&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×8&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×20&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×4|&color(Red){35};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×10&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×10&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×20&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×5|&color(Red){40};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×12&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×12&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×24&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×6|&color(Red){45};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×14&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×14&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×28&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×7|&color(Red){50};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×16&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×16&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×32&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×8|
|対風属性ダメージアップ|Lv1|自身:風属性の相手に与えるダメージが&color(Red){5};%上昇&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×4|&color(Red){10};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×9|&color(Red){15};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×14&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×1|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×19&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×2|&color(Red){25};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×24&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×3|-|-|-|-|-|
|対火属性ダメージアップ|Lv1|自身:火属性の相手に与えるダメージが&color(Red){5};%上昇&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×4|&color(Red){10};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×9|&color(Red){15};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×14&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×2|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×19&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×4|&color(Red){25};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×24&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×6|-|-|-|-|-|

#attachref(./メディオーブ4.jpg,nolink);

|~ライン|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|~11|~12|~13|h
|CENTER:120|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:30|c
|BGCOLOR(#8f6):属性ダメージ低減|&ref(画像置場/水.png,nolink);|BGCOLOR(#8f6):&ref(画像置場/風.png,nolink);|BGCOLOR(#8f6):|BGCOLOR(#8f6):&ref(画像置場/地.png,nolink);|BGCOLOR(#8f6):&ref(画像置場/風.png,nolink);|BGCOLOR(#8f6):&ref(画像置場/地.png,nolink);|&ref(画像置場/空.png,nolink);|BGCOLOR(#8f6):|&ref(画像置場/水.png,nolink);|BGCOLOR(#8f6):|BGCOLOR(#8f6):|&ref(画像置場/時.png,nolink);|BGCOLOR(#8f6):&ref(画像置場/風.png,nolink);|

|>|CENTER:名称|CENTER:効果|>|>|>|>|>|>|>|>|~強化|h
|~|~|~|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10|h
|CENTER:BGCOLOR(#ddd):120|1|500|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c
//
|対火属性被ダメージダウン|Lv1|自身:火属性の相手から被ダメージが&color(Red){5};%減少&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×4|&color(Red){10};&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×9|&color(Red){15};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×13&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×1|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×17&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×2|&color(Red){25};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×21&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×3|&color(Red){30};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×8&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×20&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×4|&color(Red){35};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×10&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×5&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×20&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×5&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×5|&color(Red){40};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×12&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×24&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×6|&color(Red){45};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×14&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×7&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×28&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×7&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×7|&color(Red){50};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×16&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×8&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×32&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×8&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×8|
|対風属性被ダメージダウン|Lv1|自身:風属性の相手から被ダメージが&color(Red){5};%減少&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×4|&color(Red){10};&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×9|&color(Red){15};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×13|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×17|&color(Red){25};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×9&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×21|-|-|-|-|-|
|対地属性被ダメージダウン|Lv1|自身:地属性の相手から被ダメージが&color(Red){5};%減少&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×4|&color(Red){10};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×9|&color(Red){15};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×14&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×1|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×19&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×2|&color(Red){25};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×24&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×3|-|-|-|-|-|
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