スクールナース・ルシオラ のバックアップの現在との差分(No.5)
|BGCOLOR(#000):CENTER:100|BGCOLOR(#ddd):CENTER:100|200|c |&attachref(./face.png,nolink);|タイプ|攻撃| |~|属性|&ref(画像置場/時.png,nolink);| |~|年齢|| |~|登場作品|空の軌跡、碧の軌跡| |~|CV|西川宏美| |~|実装日|2018年05月16日| |>|>|~キャラクター一覧| |>|>|#include(ルシオラ/キャラクター一覧,notitle)| <幻惑の鈴>の異名を持つ、結社<身喰らう蛇>の執行者 No.VI。 鈴と戦闘用の扇を使った妖艶な「舞い」による幻惑攻撃を得意とするほか、東方の符術をアレンジした式神でその身を守っている。 #contents &attachref(./スクールナース・ルシオラ仮.jpg,nolink,75%); *評価 [#evaluation] 《幻惑の鈴》ルシオラの衣装キャラクター。 衣装覚醒対応 ⇒ [[《幻惑の鈴》ルシオラ]]、[[パーティー・ルシオラ]]を相手に究極覚醒する。 2020年01月22日にステータスに上方修正が入った。 *ステータス [#status] #table_edit2(td_edit=off,tr_edit=edit,table_mod=close,){{ |~★|~Lv|~評価|~HP|~EP|~STR|~DEF|~ATS|~ADF|~SPD|~DEX|~AGL|~MOV|~RNG|~備考|h |BGCOLOR(White):CENTER:30|BGCOLOR(#ddd):CENTER:30|COLOR(Maroon):CENTER:40|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:30|CENTER:100|c |1|1|149|166|140|17|34|47|56|17|17|5|3|3|| |~|&color(Red){30};|280|378|~|28|51|70|74|18|18|6|~|~|| |~|&color(Red){30};|280|378|~|28|51|70|74|18|18|6|~|~|能力検索値| |2|1|189|225|~|23|42|57|64|17|17|6|~|~|| |~|&color(Red){30};|758|952|~|61|99|134|128|22|20|8|~|~|| |~|&color(Red){30};|758|952|~|61|99|134|128|22|20|8|~|~|能力検索値| |3|1|241|303|~|29|53|70|75|17|17|6|~|~|| |~|&color(Red){30};|1932|2010|~|120|186|251|224|28|23|11|~|~|| |~|&color(Red){30};|1932|2010|~|120|186|251|224|28|23|11|~|~|能力検索値| |4|1|308|400|~|38|66|87|89|17|17|6|~|~|| |~|&color(Red){30};|4293|3554|~|205|312|420|365|36|27|15|~|~|| |5|1|408|513|~|48|81|107|106|18|18|6|~|~|| |~|&color(Red){30};|8380|5487|~|311|470|633|540|46|32|20|~|~|| |~|&color(Red){30};|4293|3554|~|205|312|420|365|36|27|15|~|~|能力検索値| |5|1|408|513|~|48|81|107|106|18|18|6|~|~|初期クオーツ無| |~|&color(Red){30};|8380|5487|~|311|470|633|540|46|32|20|~|~|能力検索値| |6|1|517|590|~|61|99|133|131|19|19|7|~|~|| |~|&color(Red){30};|||~||||||||~|~|| |~|&color(Red){32};|||~||||||||~|~|| |~|&color(Red){34};|||~||||||||~|~|| |~|&color(Red){36};|||~||||||||~|~|| |~|&color(Red){38};|||~||||||||~|~|| |~|&color(Red){40};|40720|14815|~|987|1209|2021|1541|79|57|42|~|~|| |~|&color(Red){40};&color(Blue){+5};|44786|16297|154|1086|1330|2222|1693|~|~|~|~|~|| |~|&color(Red){30};|18803|8963|~|623|866|1589|971|56|42|27|~|~|能力検索値| |~|&color(Red){32};|23298|10276|~|698|946|1808|1099|61|45|30|~|~|~| |~|&color(Red){34};|28673|11588|~|772|1025|2026|1227|67|48|34|~|~|~| |~|&color(Red){36};|34136|12901|~|847|1105|2245|1355|72|51|37|~|~|~| |~|&color(Red){38};|40580|14213|~|922|1185|2464|1483|78|55|40|~|~|~| |~|&color(Red){40};|47008|15526|~|997|1265|2682|1611|83|58|43|~|~|~| |~|&color(Red){40};&color(Blue){+5};|51705|17079|154|1097|1391|2950|1770|~|~|~|~|~|~| |~|&color(Red){80};|83297|31052|140|1046|2272|4029|2880|~|69|52|~|~|~| |~|&color(Red){80};&color(Blue){+5};|91622|34158|154|1151|2499|4431|3166|~|~|~|~|~|~| //|~|&color(Red){30};|16254|8564|~|617|829|1211|931|53|41|26|~|~|能力検索値| //|~|&color(Red){32};|20557|9814|~|691|905|1373|1053|59|44|30|~|~|~| //|~|&color(Red){34};|24971|11064|~|765|981|1535|1175|64|47|33|~|~|~| //|~|&color(Red){36};|29803|12314|~|839|1057|1697|1297|69|50|36|~|~|~| //|~|&color(Red){38};|35052|13564|~|913|1133|1859|1419|74|54|39|~|~|~| //|~|&color(Red){40};|40720|14815|~|987|1209|2021|1541|79|57|42|~|~|~| //|~|&color(Red){40};&color(Blue){+5};|44786|16297|154|1086|1330|2222|1693|~|~|~|~|~|~| //|~|&color(Red){80};|73839|29630|140|1037|2172|3342|2753|~|68|51|~|~|~| //|~|&color(Red){40};&color(Blue){+5};|81218|32593|154|1141|2389|3676|3026|~|~|~|~|~|~| }} //備考欄には初期クオーツor能力検索の有無を記入してください //最下段列青文字+5は衣装最大強化値です *Sクラフト [#scraft] |BGCOLOR(#ddd):CENTER:80|BGCOLOR(White):CENTER:60|408|c |>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[攻撃] 華散風魔の舞''| |説明|>|艶やかな舞踊の動きと裏腹に扇から生成された凄惨な嵐が戦場を襲う。| |習得条件|>|&color(Red){★};| |範囲・効果|>|全体・魔法攻撃| |強化|Lv2|攻撃力+10%| *クラフト [#craft] |BGCOLOR(#ddd):CENTER:80|>|BGCOLOR(White):CENTER:60|340|c |>|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[攻撃] 火炎旋風・EX''| |説明|>|>|扇から灼熱の旋風を放つ。| |習得条件|>|>|&color(Red){★};| |範囲・効果|>|>|単体・魔法攻撃・火属性攻撃・「状態異常:炎傷/気絶」・敵に与えるダメージは5%アップ・CP吸収10| |範囲・効果|>|>|単体・魔法攻撃・火属性攻撃・「状態異常:炎傷/気絶」・&ref(画像置場/被ダメージ+.png,nolink);敵に与えるダメージは5%アップ・CP吸収10| |強化|Lv1|CP15|-| |~|Lv2|CP20|攻撃力+50%、ダメージアップ+10%、CP吸収+10| |~|Lv3|~|攻撃力+50%、ダメージアップ+10%、CP吸収+10| // |>|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[攻撃] 幻術・夢見の鈴音・EX''| |説明|>|>|不思議な鈴の音で聴くものを蠱惑する。| |習得条件|>|>|&color(Red){★★★};| |範囲・効果|>|>|大円・魔法攻撃・CP-20・50%確率で「状態異常:睡眠」・CP消費+4/1ターン| |強化|Lv1|CP25|-| |~|Lv2|CP30|攻撃力+40%、CP-5、睡眠+25%、CP消費+3| |~|Lv3|~|攻撃範囲+1、CP-5、睡眠+25%、CP消費+3| // |>|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[補助] 式神の加護・EX(Passive)''| |説明|>|>|式神の力を操り、自身の魔法攻撃力を高める。| |習得条件|>|>|&color(Red){★};| |範囲・効果|>|>|自身・ATS+30%、アーツ/クラフト攻撃時、50%の確率でA-リフレクト/アーツ無効を無視する、&br;自身のクラフト攻撃時、味方の攻撃力を1回まで10%上昇させる| |強化|Lv2|-|ATS+10%、確率+25%、攻撃力+10%| |~|Lv3|-|ATS+10%、確率+25%、攻撃力+10%| // |>|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[補助] 妖艶の舞・EX(Passive)''| |説明|>|>|魔力を纏う美しき舞が、魔法とクラフトの威力を強化する。| |習得条件|>|>|&color(Red){★★★★★};| |範囲・効果|>|>|味方全体・アーツ/クラフトのダメージ+20%、クリティカル/命中+10%| |強化|Lv2|-|ダメージ/クリティカル率/命中率+5%| |~|Lv3|-|ダメージ/クリティカル率/命中率+5%| // |>|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[補助] HP強化(オーブメント・M効果)''| |説明|>|>|オーブメント・Mの効果により自身のHPを増幅する。また、メディカルクオーツとLINEの組み合わせにより更なる効果を発揮する| |習得条件|>|>|&color(Red){★};| |範囲・効果|>|>|自身・HP+5%| // |>|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[補助] EP強化(オーブメント・M効果)''| |説明|>|>|オーブメント・Mの効果により自身のEPを増幅する。また、メディカルクオーツとLINEの組み合わせにより更なる効果を発揮する| |習得条件|>|>|&color(Red){★};| |範囲・効果|>|>|自身・EP+50| // |>|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[補助] ADF強化(オーブメント・M効果)''| |説明|>|>|オーブメント・Mの効果により自身のADFを増幅する。また、メディカルクオーツとLINEの組み合わせにより更なる効果を発揮する| |習得条件|>|>|&color(Red){★};| |範囲・効果|>|>|自身・ADF+10%| #region(|BGCOLOR(White):~&size(10){備考};|) |名称|~ディレイ値|>|>|~威力|h |~|~|Lv1|Lv2|Lv3|h // |BGCOLOR(#ddd):140|BGCOLOR(White):CENTER:50|>|>|BGCOLOR(#ffa):CENTER:20|c // |火炎旋風・EX|2000|140|210|280| |幻術・夢見の鈴音・EX|3000|130|182|234| |華散風魔の舞|3000|340|374|-| #endregion *装備熟練度 [#equipment] #include(装備注釈,notitle); #table_edit2(td_edit=off,tr_edit=edit,table_mod=close,){{ #table_edit2(td_edit=off,tr_edit=edit,table_mod=open,){{ -&color(Maroon){''武器''}; |~強化段階|~ATS|~SPD|~RNG|~必要素材|h |BGCOLOR(#ddd):160|>|>|>|CENTER:100|c |BGCOLOR(White):格闘武器Ⅰ|+11|+2|+2|| |BGCOLOR(White):格闘武器Ⅱ|+41|~|~|| |BGCOLOR(#4f5):格闘武器Ⅲ|+71|+3|~|| |BGCOLOR(#4f5):格闘武器Ⅳ|+115|~|~|| |BGCOLOR(#49f):格闘武器Ⅴ|+159|+4|~|改良中和剤| |BGCOLOR(#49f):格闘武器Ⅵ|+218|~|~|~| |BGCOLOR(#c9f):格闘武器Ⅶ|+277|+5|~|加工助剤| |BGCOLOR(#c9f):格闘武器Ⅷ|+366|~|~|~| |BGCOLOR(#f86):格闘武器Ⅸ|+455|+6|~|結晶精錬剤| |BGCOLOR(#f86):格闘武器Ⅹ|+573|~|~|~| |BGCOLOR(#f86):最大強化|+679|~|~|~| -&color(Maroon){''防具''}; |~強化段階|~HP|~DEF|~ADF|~必要素材|h |BGCOLOR(#ddd):160|>|>|>|CENTER:100|c |BGCOLOR(White):魔法型ローブⅠ||+6|+26|| |BGCOLOR(White):魔法型ローブⅡ||+19|+49|| |BGCOLOR(#4f5):魔法型ローブⅢ|+50|+32|+72|| |BGCOLOR(#4f5):魔法型ローブⅣ|+550|+57|+118|| |BGCOLOR(#49f):魔法型ローブⅤ|+1050|+82|+164|研磨した宝石| |BGCOLOR(#49f):魔法型ローブⅥ|+1550|+114|+221|~| |BGCOLOR(#c9f):魔法型ローブⅦ|+2050|+146|+278|加工用宝石| |BGCOLOR(#c9f):魔法型ローブⅧ|+2550|+184|+346|~| |BGCOLOR(#f86):魔法型ローブⅨ|+3050|+222|+414|精製宝石| |BGCOLOR(#f86):魔法型ローブⅩ|+3550|+273|+505|~| |BGCOLOR(#f86):最大強化|+4000|+318|+587|~| }} *オーブメント [#orb] #attachref(《幻惑の鈴》ルシオラ/img0.jpg,around,nolink); |~ライン|~1|~2|~3|~4|~5|~6|h |CENTER:60|>|>|>|>|>|CENTER:30|c |BGCOLOR(#fd6):黄色|BGCOLOR(#fd6):|BGCOLOR(#fd6):|BGCOLOR(#fd6):|BGCOLOR(#fd6):|BGCOLOR(#fd6):|| |BGCOLOR(#7ef):青|BGCOLOR(#7ef):&ref(画像置場/時.png,nolink);|||||| |BGCOLOR(#fcc):赤||||||| |BGCOLOR(#8f6):緑||||||| #include(オーブメント注釈,notitle); // around解除用。以下の3行は触れないように注意。 #style(class=clearfix){{ }} *オーブメント・M [#morb] #attachref(./メディオーブ1.jpg,nolink); |~ライン|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|~11|~12|~13|h |CENTER:120|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:30|c |BGCOLOR(#fd6):クラフト強化01|BGCOLOR(#fd6):|&ref(画像置場/火.png,nolink);|BGCOLOR(#fd6):|BGCOLOR(#fd6):&ref(画像置場/時.png,nolink);|&ref(画像置場/風.png,nolink);|&ref(画像置場/火.png,nolink);|&ref(画像置場/時.png,nolink);|BGCOLOR(#fd6):&ref(画像置場/時.png,nolink);||BGCOLOR(#fd6):&ref(画像置場/幻.png,nolink);|BGCOLOR(#fd6):|&ref(画像置場/水.png,nolink);|BGCOLOR(#fd6):&ref(画像置場/幻.png,nolink);| |>|CENTER:名称|CENTER:効果|>|>|>|>|>|>|>|>|~強化|h |~|~|~|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10|h |CENTER:BGCOLOR(#ddd):120|1|500|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c // |クラフト強化|Lv1|自身:クラフト「火炎旋風」を使用すると、&color(Red){10};%の確率で次の効果「&ref(画像置場/m1.png,nolink);自身が敵からのダメージを受けるとステルス1回/3ターン、行動終了時にAT+5/3ターン」を1ターン獲得します。(効果の付与は1回のみ)&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×3|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×7|&color(Red){30};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×10&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×2|&color(Red){40};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×13&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×4|&color(Red){50};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×16&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×6|&color(Red){60};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×15&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×8|&color(Red){70};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×5&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×5&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×15&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×10|&color(Red){80};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×18&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×12|&color(Red){90};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×7&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×7&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×21&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×14|&color(Red){100};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×8&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×8&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×24&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×16| |クラフトダメージ上昇|Lv1|クラフトダメージ&color(Red){5};%上昇&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×3|&color(Red){10};&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×7|&color(Red){15};&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×12|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×17|&color(Red){25};&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×22|-|-|-|-|-| |吸収|Lv1|被ダメージ&color(Red){5};%吸収&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×3|&color(Red){10};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×7|&color(Red){15};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×10&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×1|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×13&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×2|&color(Red){25};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×16&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×3|-|-|-|-|-| #attachref(./メディオーブ2.jpg,nolink); |~ライン|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|~11|~12|~13|h |CENTER:120|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:30|c |BGCOLOR(#7ef):アーツダメージ向上||&ref(画像置場/火.png,nolink);|BGCOLOR(#7ef):|BGCOLOR(#7ef):&ref(画像置場/時.png,nolink);|&ref(画像置場/風.png,nolink);|BGCOLOR(#7ef):&ref(画像置場/火.png,nolink);|BGCOLOR(#7ef):&ref(画像置場/時.png,nolink);|BGCOLOR(#7ef):&ref(画像置場/時.png,nolink);||BGCOLOR(#7ef):&ref(画像置場/幻.png,nolink);|BGCOLOR(#7ef):|&ref(画像置場/水.png,nolink);|&ref(画像置場/幻.png,nolink);| |>|CENTER:名称|CENTER:効果|>|>|>|>|>|>|>|>|~強化|h |~|~|~|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10|h |CENTER:BGCOLOR(#ddd):120|1|500|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c // |敵:対時属性被ダメージ上昇|Lv1|クラフト「幻術・夢見の鈴音」で敵にダメージを与えると、&color(Red){10};%の確率で次の効果を付与する。&br;・敵は2ターンの間、時属性の被ダメージが50%上昇する&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×3|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×7|&color(Red){30};&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×12&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×1|&color(Red){40};&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×17&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×2|&color(Red){50};&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×22&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×3|&color(Red){60};&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×23&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×4|&color(Red){70};&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×5&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×25&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×5|&color(Red){80};&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×30&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×6|&color(Red){90};&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×7&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×35&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×7|&color(Red){100};&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×8&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×40&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×8| |時属性アーツディレイ減少|Lv1|自身・時属性魔法使用後のディレイを&color(Red){5};%減少&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×3|&color(Red){10};&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×7|&color(Red){15};&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×10&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×2|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×13&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×4|&color(Red){25};&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×16&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×6|-|-|-|-|-| |時属性アーツ消費EP減少|Lv1|自身・時属性魔法の消費EP&color(Red){-5};%&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×3|&color(Red){-10};&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×7|&color(Red){-15};&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×10|&color(Red){-20};&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×13|&color(Red){-25};&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×16|-|-|-|-|-| #attachref(./メディオーブ3.jpg,nolink); |~ライン|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|~11|~12|~13|h |CENTER:120|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:30|c |BGCOLOR(#fcc):属性ダメージ向上|BGCOLOR(#fcc):|&ref(画像置場/火.png,nolink);|BGCOLOR(#fcc):|BGCOLOR(#fcc):&ref(画像置場/時.png,nolink);|&ref(画像置場/風.png,nolink);|BGCOLOR(#fcc):&ref(画像置場/火.png,nolink);|&ref(画像置場/時.png,nolink);|BGCOLOR(#fcc):&ref(画像置場/時.png,nolink);|BGCOLOR(#fcc):|BGCOLOR(#fcc):&ref(画像置場/幻.png,nolink);|BGCOLOR(#fcc):|BGCOLOR(#fcc):&ref(画像置場/水.png,nolink);|&ref(画像置場/幻.png,nolink);| |>|CENTER:名称|CENTER:効果|>|>|>|>|>|>|>|>|~強化|h |~|~|~|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10|h |CENTER:BGCOLOR(#ddd):120|1|500|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c // |対空属性ダメージアップ|Lv1|自身:空属性の相手に与えるダメージが&color(Red){5};%上昇&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×4|&color(Red){10};&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×9|&color(Red){15};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×15&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×1|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×21&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×2|&color(Red){25};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×27&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×3|&color(Red){30};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×28&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×4|&color(Red){35};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×5&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×5&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×30&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×5|&color(Red){40};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×36&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×6|&color(Red){45};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×7&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×7&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×42&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×7|&color(Red){50};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×8&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×8&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×48&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×8| |対時属性ダメージアップ|Lv1|自身:時属性の相手に与えるダメージが&color(Red){5};%上昇&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×4|&color(Red){10};&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×9|&color(Red){15};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×14&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×1|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×19&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×2|&color(Red){25};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×24&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×3|-|-|-|-|-| |対幻属性ダメージアップ|Lv1|自身:幻属性の相手に与えるダメージが&color(Red){5};%上昇&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×4|&color(Red){10};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×9|&color(Red){15};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×14&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×1|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×19&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×2|&color(Red){25};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×24&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×3|-|-|-|-|-| #attachref(./メディオーブ4.jpg,nolink); |~ライン|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|~11|~12|~13|h |CENTER:120|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:30|c |BGCOLOR(#8f6):属性ダメージ低減||BGCOLOR(#8f6):&ref(画像置場/火.png,nolink);|BGCOLOR(#8f6):|BGCOLOR(#8f6):&ref(画像置場/時.png,nolink);|BGCOLOR(#8f6):&ref(画像置場/風.png,nolink);|BGCOLOR(#8f6):&ref(画像置場/火.png,nolink);|&ref(画像置場/時.png,nolink);|BGCOLOR(#8f6):&ref(画像置場/時.png,nolink);||BGCOLOR(#8f6):&ref(画像置場/幻.png,nolink);|BGCOLOR(#8f6):|&ref(画像置場/水.png,nolink);|BGCOLOR(#8f6):&ref(画像置場/幻.png,nolink);| |>|CENTER:名称|CENTER:効果|>|>|>|>|>|>|>|>|~強化|h |~|~|~|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10|h |CENTER:BGCOLOR(#ddd):120|1|500|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c // |対幻属性被ダメージダウン|Lv1|自身:幻属性の相手から被ダメージが&color(Red){5};%減少&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×4|&color(Red){10};&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×9|&color(Red){15};&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×13&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×2|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×17&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×4|&color(Red){25};&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×21&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×6|&color(Red){30};&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×8&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×20&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×8|&color(Red){35};&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×10&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×5&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×20&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×10|&color(Red){40};&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×12&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×24&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×12|&color(Red){45};&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×14&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×7&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×28&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×14|&color(Red){50};&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×16&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×8&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×32&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×16| |対時属性被ダメージダウン|Lv1|自身:時属性の相手から被ダメージが&color(Red){5};%減少&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×4|&color(Red){10};&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×9|&color(Red){15};&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×13|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×17|&color(Red){25};&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×21|-|-|-|-|-| |対空属性被ダメージダウン|Lv1|自身:空属性の相手から被ダメージが&color(Red){5};%減少&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×4|&color(Red){10};&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×9|&color(Red){15};&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×13&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×2|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×17&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×4|&color(Red){25};&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×21&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×6|-|-|-|-|-| *コメント [#comment] #pcomment(,reply,10,) #include(コメント欄注釈,notitle) |