Comments/シャーリィ・オルランド のバックアップ差分(No.23)
[[シャーリィ・オルランド]] -フレイムチャージが便利。広範囲なうえ、炎症と気絶を同時に付与できるからオススメ。 -- &new{2016-09-21 (水) 12:03:43}; --地点指定なのも使いやすくて良いね -- &new{2016-09-21 (水) 20:39:57}; -やっぱりこの運営じゃチェーンソーの部分のギミックとかSクラの演出再現できないみたいだな -- &new{2016-09-28 (水) 10:23:31}; -助っ人で使ったけど物理不遇を感じさせない超絶な使い勝手の良さですね。無課金には遠い夢なので、なるべくシャーリィリーダーのフレを沢山作ることにします。 -- &new{2016-10-03 (月) 04:09:18}; -無課金でうっかりゲットして以来、最強の物理アタッカーとして活躍中。フレイムチャージの気絶と炎症が決まれば(なかなかの高確率)、どんなに不利な局面からもひっくり返せる。Sクラフトも全体&炎症付与と、かなり飛び抜けた性能。弱点は比較的HPが低い事。防具の強化は必須。 -- &new{2016-10-05 (水) 10:41:30}; -ブラッディクロスが空気というか回復しょっぱすぎるけど、他は文句のつけようないね。多少撃たれ弱いとこも、いかにも攻撃特化って感じで嫌いじゃない -- &new{2016-10-05 (水) 12:33:33}; --CSだと必中だったきがしたんだ、隠しでそういう効果を期待したんだけど・・・ -- &new{2016-10-09 (日) 06:26:52}; -武闘で36のシャーリィーのステ確認してみたら自己パッシブだけでSTR2300超えてた…、素のSTR成長値は完全にゲージを振り切ってる。 -- &new{2016-10-06 (木) 18:43:00}; --34の時点でゲージは振り切っちゃうからこれ以上ちゃんと伸びるのか不安になるレベルだったよ・・ -- &new{2016-10-07 (金) 00:32:28}; -パッシブのクリティカル+20%って固定で20入る場合と元々を20%増やす場合があるがどっちなんだろうな、前者なら強すぎる気がするが -- &new{2016-10-08 (土) 09:48:54}; --前者だと思うけどシャーリィのベースクリティカル率がわかるわけでもないからなんとも言えないか。P3シャーリィをティータで会心率補助してるけど普通に強すぎるレベルでクリティカル出しまくってるのは確か -- &new{2016-10-08 (土) 12:04:14}; -☆5で出てすぐにお遊びにクリミナル持たせてデススパかカラミティしてるとクリ連打で楽しいかも -- &new{2016-10-08 (土) 18:47:11}; --物理キャラでもほぼクリならアーツもイイダメになるしな -- &new{2016-10-09 (日) 06:25:16}; -フレイムチャージ3は威力変わらず、範囲はもともと広くて差がわからないくらいだった割にCPが40になってしまうんで他のクラフトのLv状況次第でグレンの投入を止める選択肢もあるかな。異常確率upは大きいけどもともとレジストしない相手には十分すぎる性能だったからなぁ -- &new{2016-10-09 (日) 06:32:14}; --あ威力変わってた・・wikiだけ見て勘違いしてた -- &new{2016-10-09 (日) 12:10:53}; ---結局レベル3でフレイムチャージ威力変わってたの?どの位か教えてほしいんだけど -- &new{2016-10-11 (火) 07:24:25}; ---遅くなったけど変わってたよ。Lv2と同じで+34%。もともとコスト重かったし違和感はほとんどなく使えてる。ライフルの20>25のほうが影響を感じたな -- &new{2016-10-13 (木) 15:11:12}; ---あごめん35%だったwLv2で+34%、Lv3で+35%。ついでに範囲+1って記述はゲーム内部にはないんだけどwikiの方消しちゃったほうが良いのかな -- &new{2016-10-13 (木) 15:14:00}; --Lv上がって消費増えると使い勝手が変わるんじゃないかとビビってグレン突っ込めないわたしがいる -- &new{2016-10-09 (日) 18:19:14}; --中円だと消費CP増えても範囲+1されれば割と使い勝手が良くなるんだけど、大円(地点指定)だと+1されても微妙かもしれないね -- &new{2016-10-10 (月) 02:07:29}; -パッシブだけすぐmaxにできたから他はなるべく2止めしようかと思ってたけどライフルだけはLv2でCP25に上がっちゃうのね・・まあこれは威力と効果上がったほうが有り難いけど -- &new{2016-10-10 (月) 22:25:05}; -デス・パレード なんか何言ってるかわからなくてスキップした時に余計にわからなくなってなんか ぺったんこのくせに!って言ってるように聞こえた瞬間があって末期 -- &new{2016-10-16 (日) 17:29:08}; --テスタ=ロッサいこうか おらおらっ まだまだいくよーっ あははっ もう最高ーっ <<聞き漏らし&聞き間違え多分あり>>楽しんでるねー -- &new{2016-10-20 (木) 16:13:40}; -現状はレンとの2強? -- &new{2016-10-20 (木) 19:35:57}; --他にも強キャラはいるけど状況を選んだり遅延やコスパといった別方向の強さだったりで、火力とかのわかりやすい強さで言えばその二人でしょう。今後まだまだ強いキャラ出てくるだろうし、他のキャラでも育てれば余裕で無双可能な強さは持ってたりしますけどね -- &new{2016-10-20 (木) 20:12:04}; --剣聖とか聖女は本当に彼女達より強いんだろうか・・期待以上に不安だ・・ -- &new{2016-10-25 (火) 12:47:19}; -シャーリーなんとなく引いたら当たっちまったよどうしよ -- &new{2016-10-20 (木) 22:51:12}; -俺はこいつが原作で○○○さんに重症を負わせた事をいまだに許していないぜ。しかし、あまりに強すぎてパーティーから外せない……(;´Д`) 原作での罪を贖わせる為にも、存分に働いてもらうとしよう……。 -- &new{2016-10-20 (木) 23:49:18}; --正直命で償うべきだったと思うが探索・究極はこいつに頼りきり。これがクロスベルの現実か・・ -- &new{2016-10-25 (火) 12:42:11}; -武術会でアーツ系キャラで固めてるパーティーをフレイムチャージで一気に殲滅してやるのが超爽快。アヴァロンゲート?撃てるなら撃ってみろおお! -- &new{2016-10-20 (木) 23:43:25}; --格上相手だと、シャーリーにAT回ってくる前にシャドーアポクリフ落ちてきて一発全滅ってのあるけどな。(1ターン目でアーツ詠唱、4ターン目くらいで発動とか) -- &new{2016-10-21 (Fri) 17:11:38}; -レンの詠唱速すぎない???シャーリーターン回ってこんこん -- &new{2016-10-21 (金) 20:35:17}; --アポクリフ型は特にナチュラルにSPD上がりがちで速いんだよね・・でもこちらもLvあげてSPD重視のセットアップすれば悪くとも詠唱中に行動はできるからなんとかなるなる(より凶悪なクラフト勢から目をそらしつつ) -- &new{2016-10-24 (月) 23:18:36}; -フレンドの☆6使ったら強いのなんのこいつだけでほとんどの戦闘が終わるっていう -- &new{2016-10-24 (月) 20:56:20}; -補助アーツ何持たせてます?それとも火力ステータスアップのクオーツで埋めるべき? -- &new{2016-10-27 (木) 23:44:25}; --それは あなたの御自由に -- &new{2016-10-28 (金) 08:17:15}; --とりあえずティアラとセラスがあればいいんじゃないかなあ。 -- &new{2016-10-28 (金) 10:24:14}; --火力&命中&速さUPクオーツ+凍結刃3MAXにしてる 凍結の刃は未強化単一でもティアラが使えるから物理型のもしもの回復に便利よ -- &new{2016-10-28 (金) 21:25:32}; -イベントのシャーリィがブラッドストームっていう直線攻撃クラフト使ってきますね -- &new{2016-10-29 (土) 12:27:23}; --そうだねーグレンみっしぃ奪還作戦の時もつかってきたけど敵だけパッシブない代わりに実装されてるねー -- &new{2016-10-29 (土) 17:27:40}; -いつのまにかブラッディクロスの基本回復量上がった?もっとしょぼかったような・・命中率もライフルより良いと思うし(というかライフルが意外と外れる)ダメも凄いからこれなら使っていけそう -- &new{2016-10-30 (日) 13:13:28}; --以前のことはよくわからないけど、ブラッディクロスの回復量はなんかムラがある気がする。命中率も外す時は外すんで、ピンチの時の緊急回避には使う気にはならないねえ。missからの反撃で死亡しそうなんで。ライフルは射程あるんで外しても反撃無いのがいい(気がする)。 -- &new{2016-10-30 (Sun) 14:33:47}; --アックスあるから気にならない、てかライフルとフレイムしか使わない -- &new{2016-10-30 (日) 19:06:02}; ---まあ回復についてはあくまで昔と比べてって話で、どちらかというと命中率のほうが気になっちゃってね。ライフルが強いのはわかるけど割と外す印象がどうしても拭えなくてなー・・ま体感でしかないのでもっとブラッディクロスの頻度上げて試していきます -- &new{2016-10-30 (日) 20:28:39}; -フレンド申請来すぎてうざい -- &new{2016-10-29 (土) 17:28:31}; --申請・被申請含めて50人になるとそれ以上申請不可になるはずだから申請いちいちキャンセルせずに放置しとけばいい -- &new{2016-10-29 (土) 18:23:47}; --リーダーを変えるという手もある -- &new{2016-10-29 (土) 20:37:51}; --それまではそれほどではなかったんだが、なんか金曜の夜から申請が急に増えた気がする。イベントがらみかねぇ。私は来るものは拒まずなんで気にしてないが。 -- &new{2016-10-30 (Sun) 15:21:43}; ---イベではアーツキャラ死んでるから物理使ってそのまま申請するんだろうな -- &new{2016-10-30 (日) 19:04:40}; -この子ってピックアップの中じゃかなりでやすいよね。報告もシャーリィ出た!ばっかりだし、他のピックアップでなくてシャーリィだけ3体目。もう40にしてるのに -- &new{2016-11-01 (火) 01:05:06}; --報告したくなるキャラだからよく見かけるってだけだと思う -- &new{2016-11-01 (火) 12:30:02}; -フレイムチャージのあと遅延長ない?ディレイって意味じゃなくて敵が消えるまでの硬直時間 -- &new{2016-11-04 (金) 19:57:00}; --セプターや龍脈でも装備してるんじゃない?まとめて倒すとセピスの計算のためかちょっと止まるで -- &new{2016-11-04 (金) 20:16:30}; ---両方つけて敵多い時にフレイムするとかなり待つね -- &new{2016-11-05 (土) 01:08:10}; ---そういう事だったのかぁー! -- &new{2016-11-07 (月) 17:30:49}; -誰でも推薦でとる予定だが現在463枚はやく欲しいなぁオープン記念の一番高い限定BOX買っとけばよかったあの頃の指名ラインナップしょぼかったからスルーしちゃったよ -- &new{2016-11-09 (水) 05:59:09}; --まあ取ってもいいけどそういう時に限って10連引いたら被ったりするんだよな~ -- &new{2016-11-09 (水) 12:37:05}; -キャラクターとしてはサイコパスの外道ゆえに大嫌いだが、強すぎてずっと使っている。そして後にゲットした同属性のヨシュアとケビンが控えに……。今からシャーリィと入れ替えてその二人のどちらかを育てる気力がない……。なんだかなあ(;´Д`) -- &new{2016-11-09 (水) 10:24:32}; -時属性は重要キャラの法則がはたして本編にも反映されるのかどうか -- &new{2016-11-10 (木) 05:05:28}; --同時に精神へたれも… -- &new{2016-11-12 (土) 06:59:58}; -紫武器:「テスタ=ロッサprotoVII」 STR+319、RNG+1、クリティカル率+11% -- &new{2016-11-17 (木) 23:52:56}; --反映しました -- &new{2016-11-23 (水) 22:12:36}; --いつまでプロトタイプだよw -- &new{2016-11-23 (水) 22:56:49}; ---ワラタ -- &new{2016-11-24 (木) 08:05:08}; ---量産可能になればプロトタイプではなくなる。 けど、アレが赤い星座メンバーの標準装備になる未来は恐すぎるな -- &new{2016-11-24 (木) 11:19:09}; -ブラッディクロスの攻撃力、めっちゃ高いな。 -- &new{2016-11-24 (木) 10:43:30}; -評価にもあるがグラムチョッパー手に入れたけど適正武器の重銃SPD下がるのでシャーリーにつけようと思わないわ -- &new{2016-11-27 (日) 23:32:43}; -パッシブLv1:自身・STR/クリティカル率+20%→40% -- &new{2016-11-30 (水) 22:44:44}; --その表示は現在値じゃない?ガチャでの表示は20%だし -- &new{2016-11-30 (水) 23:18:52}; ---殺戮の狂気も編成画面で6%になってたけどガチャでは3%でした -- &new{2016-11-30 (水) 23:20:30}; ---編成画面のクラフト説明で最初に書かれてる数字はLv1の数字というわけじゃなかったりする(今現在どれだけ上がってるかが表示されてる)のでLv1は20%のままでその後+10%づつ、最終的に40%で変わりなしだよ -- &new{2016-11-30 (水) 23:24:18}; |