Comments/エリィ・マクダエル のバックアップ差分(No.14)
[[エリィ・マクダエル]] -エリィの通常もATS扱いからか攻撃が頭一つ抜けてる。 アーツが得意なキャラの中でも遠距離なので中々狙われにくいので使い勝手が良すぎるのよ! -- &new{2016-09-09 (金) 00:37:57}; -ストライクベル無くても一軍余裕ですな。 相変わらずホーリーバレットでCP自己補充が出来て実質消費40だし、通常火力が長射程なのに高すぎる -- &new{2016-09-11 (日) 00:24:25}; -ホーリーバレットLv3にしたら範囲がすごいことになって使い勝手がものすごく向上した。 HPも全快してるんじゃないかってぐらい回復する。 元々の性能も抜きん出て強い。 -- &new{2016-09-18 (日) 02:18:37}; --もしかしてその範囲って下方修正された?LV3の効果が回復+25%のみになってるんだけど。 -- &new{2016-10-07 (金) 07:11:33}; -3点バーストはLv2で消費CP35に増加。 -- &new{2016-09-18 (日) 02:21:21}; -強いのは間違いないけど欲を言えばもう少しHP欲しかったな -- &new{2016-09-25 (日) 14:33:06}; --探索なんかではエオリアより使い勝手良いけど大乱闘みたいな被弾多めのガチファイトになると耐久力の差であちらに分がある感じかな。Sクラの範囲の差もでやすいし -- &new{2016-10-09 (日) 03:18:48}; --戦闘開始時はエリィで後方射撃&メルティライズ。敵のCP溜まってきたなーと感じたらエオリアさんにチェンジ、ってパターンでやってます。CP溜まったエリィがサブに居ると緊急事態にも対処できるし。 -- &new{2016-10-09 (日) 19:05:16}; -武器スカーレットの命中率再確認できる方いましたらお願いします。 -- &new{2016-10-06 (木) 09:58:40}; --↑確認・修正ありがとうございます -- &new{2016-10-07 (金) 10:23:22}; -ホリバレは碧よりは強いが零よりは弱い感じね。3にすれば範囲上がって7000近く回復する高性能だが零バレ使ってた側からすると微妙に物足りない。零バレが壊れともいうが。 -- &new{2016-10-10 (月) 01:10:59}; -支援タイプ、アーツ型、遠距離武器と打たれ弱くなる要素が全て含まれているから仕方ないっちゃあ仕方ないんだが、他の追随を許さない圧倒的なDEFの低さだけはどうにかならんものか・・・ -- &new{2016-10-11 (火) 01:38:26}; --耐久を犠牲にしたおかげでこのATS値なんだろうし、こればかりは仕方あるまい。紙耐久だとSクラフト指定先に選ばれやすい事を活かして全体Sクラ以外の的になって貰う事も出来るしね。まあ欲を言えば攻撃Sクラフトだったら良かったな…回復範囲付Sクラフトだと相性悪すぎる -- &new{2016-10-11 (火) 02:59:37}; --闘技大会で格上の相手に挑むと何もさせてもらえずに瞬殺されることもしばしば。ミレイユのミサイル一発で溶けたときは流石にまいった。 -- &new{2016-10-11 (火) 03:51:03}; --DEFだけならまだしもADFも低いから、アーツ型なのにアーツくらってもわりと減るのがなあ。 -- &new{2016-10-21 (金) 11:20:02}; -調整されたのか、エリィ☆6の火力が大幅に落ちたような。 ☆5の時より与えるダメージが低い。 代わりにミュラーの火力が増した気がする。 -- &new{2016-10-27 (木) 02:04:22}; |