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教官・ミレイユ

  • ずっと思ってたけど、なんでミレイユこんなに優遇されてるの? 原作では活躍の場もそれほど多くなく、人気も特別高かった訳じゃないのに。戦闘力だって特別高いという描写もなかったよね? せいぜい☆4が妥当だと思うんだけど……。 -- 2017-04-19 (水) 18:02:23
    • 人気は地味に高いだろ。少なくとも俺は大好きだ -- 2017-04-19 (水) 20:55:10
    • そんなに優遇されてる? わりと出番が少ない印象だけど・・・ -- 2017-04-20 (木) 00:20:11
    • 好きなキャラだが、2日目で入手出来るほどでは・・・ 【特定のユーザ名が含まれているので修正】-- 2017-04-20 (木) 07:18:39
      • BCもったいないだろうが!!! -- 2017-04-20 (木) 07:20:59
      • こういうwiki等で特定のユーザ名やらキャラ名は書かないように。注意書きとかないにしても常識で考えてください。 -- 2017-04-20 (木) 08:45:10
      • 修正ありがとう -- 2017-04-21 (金) 08:07:17
    • まー軌跡シリーズはMobキャラってのが殆どいないからそういったキャラ好きは居てもおかしくはないわな。アネラスみたいな感じじゃないかね?それよりもイラストが狙いすぎて草。 -- 2017-04-23 (日) 11:36:02
    • 戦闘力を暁基準にしたらミレイユ単騎でリベール軍殲滅できそう。カシウス准将は未知数だが… -- 2017-04-25 (火) 17:48:33
  • CV中原麻衣が実装される気はしないが -- 2017-04-19 (水) 22:42:28
  • コマクラ毎ターンCP10回復って攻撃回復CP合わせて低コストクラフトはほぼ打ち放題じゃないかやりすぎだろコレ -- 2017-04-19 (水) 22:47:15
    • やりすぎどころかメルティかければ毎ターンに1回Sクラ打てますよ -- 2017-04-19 (水) 22:49:42
      • 小悪魔で反省したんだなと思ったらこれだよほんとアホ調整やるんならCP2アップぐらいでいいんだよ -- 2017-04-19 (水) 23:05:03
      • 本人だけと思いきや味方全体かよcp+ -- 2017-04-20 (木) 00:52:12
      • そらコマンダーだし漏れなく全体だよ -- 2017-04-20 (木) 01:50:35
      • これはグノーシスキメてますわ -- 2017-04-20 (木) 02:03:35
      • いや実際グノーシスは原作でも使用させられてたぢゃん… -- 2017-04-22 (土) 05:02:27
    • パッシブだったらやばかったけどコマクラだからな。熟練度上げてないとすぐ死にそうだし -- 2017-04-20 (木) 04:42:21
      • それがさぁバグなんで修正されるだろうけど武術では倒しても他キャラCP回復残ってるんだわ -- 2017-04-20 (木) 05:32:15
      • パッシブも大概だぞこれ。炎傷60%↑封技80%気絶に至っては100%とかどんだけだよ -- 2017-04-20 (木) 09:25:51
      • ↑パッシブの意味分かってないんじゃないですかね…。パッシブはマネージメントサービスの効果、普通のクラフトは強いて言えばアクティブスキル。あと状態異常が高確率なんか今に始まったことじゃないぞ。 -- 2017-04-20 (木) 11:55:48
      • うん、完全に見間違えてた。パッシブ全然関係ないな、すまんm(_ _)m -- 2017-04-20 (木) 12:41:13
      • 現状の状態異常の確立も武術大会ならともかく大乱闘やイベント、レイドでは大して意味ないけどなー -- 2017-04-22 (土) 05:05:54
    • フレのを借りてみたが、CP回復は行動後に発動。待機などでも発動。 -- 2017-04-25 (火) 15:28:21
  • PS4版だとまだ実装されてないんですか? -- 2017-04-21 (金) 17:58:41
    • 小悪魔シャーリィすらまだです -- 2017-04-21 (金) 18:03:17
  • 探索最強キャラだな。フレの使ったがセプ脈快適すぎる -- 2017-04-21 (金) 18:22:55
  • Commandだと前線に立たねばならないが、もともと打たれ弱いキャラなので -- 2017-04-22 (Sat) 05:26:35
    • 強化されてマシになってるけど過信は出来ない、武術大会でもヴァルターやシグムントが鬼門 -- 2017-04-23 (日) 10:31:50
    • どちらかっつーと武術大会で相手を選んでクラフトで速攻する方じゃね?間違ってもHPの低さも相まって持久戦は悪手。さすがにイージスや対物理アクセまでは読めないが。 -- 2017-04-23 (日) 11:33:17
  • ダメージアップも無くSTRも1500台だから微妙だと思ってたが、コマクラがぶっ飛んでることにコメント欄見てようやく気付いた、よく見るとクラフトダメージもほんのり上がるしな -- 2017-04-25 (火) 23:19:37
    • 属性とオーブメントの関係で有用なアーツがほとんど組めないのが地味に痛いな。メイン火力にはしづらいし。 -- 2017-04-26 (水) 10:13:41
  • 一日一回100BCで引き続けてこいつ引けて俺ラッキーwグレンとクロガネ集中させてるけどすげー使える。 -- 2017-05-07 (日) 20:17:08
    • 自分も今日きました!ボックスで引けたの初めてだからうれしい -- 2017-05-08 (月) 22:56:32
    • 運良く10連でゲット調子乗って20連目で爆死 -- 2017-05-24 (水) 17:02:33
  • PCだとボックスガチャなのになぜPS版で通常ガチャにしたのか・・・ -- 2017-05-24 (水) 15:38:01
    • それな -- 2017-06-08 (木) 08:23:06
  • あれー?今まで消費CP23・23・28だったのがアプデ後16・16・21になってら。パッシブ強化分反映されてなかったのかと思えば微妙にそうでもない。どういう計算してんだ?w  素のマネージメントサービスがCP消費-3、SPD+3、STR+20%からCP消費-7、SPD+7、STR+40%に変わってるしwこれで据え置きなのかな・・・ -- 2017-06-21 (水) 16:36:07
    • 武術大会だと今まで通り23・23・28・・・ここの運営頭おかしいw -- 2017-06-21 (水) 17:34:46
    • 同じ症状だったけど、再起動したら23・23・28に戻ったw 儚い夢だった。 -- 2017-06-21 (水) 17:45:04
      • ↑の方のコメントみて調べたら、探索は治ってなかったw -14だから、単純に効果が倍になってるのかな? -- 2017-06-21 (水) 17:48:34
    • こいつじゃないけどエステルも消費CPがおかしい事になってたw 強化具合がⅢ・Ⅱ・Ⅱなんだけどそれぞれ14・4・4っていうwww これパッシブでCPにマイナス補正かかるキャラ全部に適用されてるんじゃね -- 2017-06-21 (水) 20:18:56
      • クローゼのコマクラのCP減少値はそのままだから、パッシブでCP減少するキャラだけなのかな。探索だけで発生して減少CPが今までの倍とか普通にバグだろうけど、もしクローゼとアガットをパーティに入れてたらCP0でうてるクラフトもでてくんのかw -- 2017-06-22 (木) 01:45:21

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