Top > Comments > アッシュ・カーバイド

Comments/アッシュ・カーバイド
HTML ConvertTime 0.021 sec.

アッシュ・カーバイド

  • 「このタイミングで出ない方がおかしい」と言いたいぐらいに普通に出てきたな…。あとパッシブの方だが、エリアドミネーションは無いのか? -- 2020-05-13 (水) 17:51:51
    • そもそもエリア(領域)を持っていないじゃないか。 -- 2020-05-13 (水) 17:57:46
      • これは失礼。だが新Ⅶ生徒陣の中で1人だけ仲間外れを食らったようにも見えてしまうな…。(木) -- 2020-05-13 (水) 23:01:01
  • 領域貫通も連撃もダメカ無視ももって無いからアタッカーとしては微妙。火の領域を解除/無効化できて全体通常シールド貫通100%持ちだから旅フィーとの相性はいい。 -- 2020-05-13 (水) 18:38:15
  • なぜか武術であまり目にしないな。火属性以外の領域持ちをメインにしてる組み合わせが多いからか?(特にミュゼ) -- 2020-05-20 (水) 23:04:34
    • (キャラに)人気が無いからに決まっているではありませんか。 -- 2020-05-21 (木) 00:25:41
    • 最初「フィーと組み合わせが良さげ」と思ったけど貫通/異常耐性/CP補給が優先されるから入る枠がないことに気が付いてしまった。 -- 2020-05-21 (木) 05:54:38
    • こういうキャラは必要でしょう。出てくるキャラ出てくるキャラ最強だとゲームとして破綻していますし、他に無いスキルを持っていれば先々組み合わせで生きてくる可能性もある。最近では旅服ヨシュアや誠クロウが、そんな感じで道なんかで戦うと意外に強敵だったりします。今後も出番の割には日の当たっていないキャラへ日をあてて欲しい。 -- 2020-05-21 (木) 13:26:56
  • 相手の攻撃力をクリレベルで徹底的に下げ、でも自軍は確定クリ&シールド貫通
    更に黄リレイズ全部剥がすは凶悪でしょう。上の方は貫通って気付かなかったかな?
    こいつ居れば防御無視攻撃入れるなり幾らでも応用きくよ。 -- 2020-06-03 (水) 11:23:26

ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS