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[[ナハト・ヴァイス]]

-バヨネットチャージ、敵の真ん中に突っ込んで行くもんだから後が危うい。 --  &new{2016-08-27 (土) 04:15:50};
-主人公ながら防御型で、敵の殲滅より他の味方がやられないようにするサポート役。出来ることが挑発と攻撃力を下げることで大分地味。ただしパッシブスキルが控えでも発動することもあって「黒の闘気」のためだけに編成に入れるのは十分あり。 --  &new{2016-09-08 (木) 03:34:30};
--また主人公であること、ロングPVの方で未実装の第二Sクラ放つなど、今後何かしら強化が待ってるのは間違いないため育てておいて損はないはず。 --  &new{2016-09-08 (木) 03:37:47};
---フレンド支援ガチャで出てくる子なのでレインボーみっしい無しで☆6にしやすいので無課金なら普通に育成した方がいい (個人では、クロエが出まくって☆6に出来そうな一方で☆3ナハトがお蔵入りですが…) --  &new{2016-09-14 (水) 21:37:20};
--主役二人で防御支援型と速度攻撃型の組み合わせなのは軌跡の定番。と思ったが閃は違うな。 --  &new{2016-09-14 (水) 22:35:04};
-黒の闘気ってレベル2に上げないと効果ないってこと? --  &new{2016-09-21 (水) 20:11:35};
-ゼロレンジコマンドのCP消費が35に跳ね上がったのでゴミキャラに・・・ --  &new{2016-09-24 (土) 01:51:43};
--流石に25の見間違いじゃないのか…見間違いだよね?(白目 --  &new{2016-09-24 (土) 02:27:13};
---無課金ナハトメインだったのでw 今、再々々々々確認したけど35w タイミング的にクラフトLv上げてゼロレンジコマンドⅡにした時だけど、関係無いハズ…? --  &new{2016-09-24 (土) 02:42:36};
---自分ほ25でしたよ。 --  &new{2016-09-24 (土) 07:44:21};
---クラフトのCP消費はクラフトレベルで上がることあるで、ゼロレンジIIは35であってる --  &new{2016-09-24 (土) 12:11:06};
---元は20なわけで。Ⅱで35になってから更に上げると消費下がるのか?なんか不具合くさい気がするけど --  &new{2016-09-24 (土) 12:17:40};
---下がらんよ、IIになってCP増えたりそのままだったりするのは原作からの仕様。他のキャラでも上がったりするのはいる。 --  &new{2016-09-24 (土) 12:39:38};
---いや原作やコレで増えるのは知ってるけど、初期20・Ⅱ35・その後下がらないなら葉2で書かれてる消費25の該当先がなくね? --  &new{2016-09-24 (土) 13:08:53};
---ゼンロレンジ LvⅢ LvⅣ どちらも CP30 --  &new{2016-09-24 (土) 13:45:35};
---うわ、下がるのか。そいつはすまんかった --  &new{2016-09-24 (土) 13:52:26};
--そしてⅤで35なんだが? --  &new{2016-09-26 (月) 00:15:51};
---すまんⅤで35は勘違いだった --  &new{2016-09-26 (月) 09:24:13};
--この運営のことだしlv2で35は普通にミスなんだろうね、、wでもこのクラフトの効果的にはそれくらいの消費も妥当かもしれないけど。敵の攻撃半減どころじゃないくらい減らせるし --  &new{2016-10-09 (日) 06:09:22};
-ベンチから黒い闘気を放つナハトさんマジ最強 --  &new{2016-09-29 (木) 12:05:38};
-現状ログインボーナスで貰えるロイドさんと役割がかぶってしまうので、ストーリー重視で使い続ける人と性能重視でロイドさんに乗り換える人に二分されてるね --  &new{2016-10-03 (月) 04:26:33};
--どっちもスタメンから外れてしまった……。ナハトに関してはフレンド支援で出てくるからまだ伸ばしやすい利点はある --  &new{2016-10-03 (月) 14:07:24};
--二人ともスタメン。二人に突っ込ませて乱闘してるところをシャーリーで燃やす、って使い方してる。 --  &new{2016-10-08 (土) 01:59:32};
-なんか大乱闘のナハトが"スタンなんとか"みたいな技使ってきたような --  &new{2016-10-08 (土) 01:26:28};
--どうやら、ブレイサーズウォー限定のクラフトがあるらしいよ。 --  &new{2016-10-08 (土) 14:35:56};
--スタンバレット(もしかしたらスタンバレッドかも)という名前だった。回避したので効果はわからんが動作と名前からして単体攻撃で追加効果で気絶か? --  &new{2016-12-31 (土) 09:28:54};
---たしか封技だったかと。ブレイサーズウォー側のコメに有ったはず・・・ --  &new{2016-12-31 (土) 10:29:35};
-Nacht Weiß・・・白い夜か しかし、『ナハト』ってドイツ語で女性名詞じゃなかったっけ?だとすると、日本で男の子に花子ってつけるような状態だな。 --  &new{2016-10-08 (土) 02:30:30};
--ドイツも日本も存在しない世界観だから別にいいんじゃね --  &new{2016-10-08 (土) 23:38:01};
--そんなに変か? 日本にも女性名の男いるだろ 郷ひろみ・桑田真澄・小野妹子 --  &new{2016-10-09 (日) 22:37:09};
-バヨネットチャージMAXが使いやすすぎる。究極覚醒させてLv34まで上げたら攻撃・防御力とも申し分なしで、不動のエースですわ。 --  &new{2016-10-14 (金) 00:24:45};
--あと1でMAXになるから嬉しい情報ですわ。 範囲はかなり広がりますか~? --  &new{2016-10-14 (金) 00:36:44};
---そりゃもう別次元!というと言いすぎかもだけど、うちではグレンみっしーを注ぎ込んだロイドの出番がなくなりかけてます。ひたすらバヨネットしてるんで、状態異常とクリティカル重視のクォーツ組んで、ひたすらグルグルしてますw --  &new{2016-10-14 (金) 01:17:39};
---うちのナハトは前衛防御型でLv限界突破してるんで、他の味方に比べて圧倒的に硬く、攻撃力は攻撃型に次ぐ高さ。その攻撃力は、連発可能なバヨネットの攻撃範囲の広さによって、ほぼ常にダメージ倍率が「攻撃範囲ないの敵の数」で乗算。突出してる上に挑発が入るんで、集中砲火くらって、CPはバヨネット発動時以上の回収が確定。ガチャ運で引いたシャーリィ・アガットさんも★5に育ててみたけど、それでも断然、うちが真剣勝負に行くときはナハトが中心ですわ。グレンみっしー使ってまで育てるべきかどうかともかく、フレチケで運よくクラフトを育てられたら、突き抜けてみる価値はあると思います。 --  &new{2016-10-14 (金) 01:49:35};
--バヨネットMAXの範囲は中円。 --  &new{2016-10-16 (日) 22:27:05};
-ゼロレンジのダメージ軽減って表記よりSTR下がってませんか? 究極リーシャ相手でも決まればダメージ3桁ぐらいになるけど表記ミスとか・? 一応クラフトレベルはMAX --  &new{2016-10-30 (日) 13:13:14};
--??の数値分が%で減少してる ロイドザックスは数値で下がるからそっちのかけた後だとナハトのも数値で減少する 逆にナハトが先にかければロイドザックスのでも%減少で重なるっぽい --  &new{2016-10-30 (日) 16:52:47};
-今日のメンテで黒の闘気(Passive)がLV1(+30%)・LV2(+15%)・LV3(+15%)になったみたい --  &new{2016-11-09 (水) 21:26:36};
--合計で30%上昇?既にMAXなのでLV1の時の状態がわからん・・・。誰かLV1の説明みて間違ってたら指摘して・・・ -- [[↑書いたけど]] &new{2016-11-09 (水) 21:32:16};
---+30 +15% +15% --  &new{2016-11-09 (水) 22:13:01};
-いつも思うんだが、扉を開ける動きってピッキングだよな? さすが元 猟兵団 --  &new{2016-11-19 (土) 16:47:47};
-- シェラさんも使えた。やたら、元猟兵を気にしているが、クロスベルには元猟兵のお巡りさん(ランディ)がいるのを知ったらどうなるかなぁw。 -- [[璃子]] &new{2016-11-19 (土) 19:04:02};
---まだストーリーがあまり進んでない人かな?そうなら今後のストーリー展開を楽しみにしとくといいZE。 --  &new{2016-11-19 (土) 22:10:27};
---無課金でやってますので亀ですね。楽しみにしておきます。 -- [[璃子]] &new{2016-11-20 (日) 11:16:19};
--レバーをいじる動きも同じだから多少はね? --  &new{2016-11-20 (日) 11:21:30};
-PV見たらキリカみたいなSクラ使ってたな。実装されたら手のひら返すわ --  &new{2016-11-22 (火) 23:43:39};
-分かる範囲でステータス更新させていただきました。…★630LvのHPだけ分からん…上げきったらまたらそこだけ埋めに来ます --  &new{2016-12-14 (水) 02:50:56};
--情報提供サンクス EPは縦につなげておいた --  &new{2016-12-14 (水) 05:01:21};
--★630LvのHPも分かったので埋めておきました。後、埋めた場所がHP1クォーツを含めた数値になっていたのでそこを打ち直ししました。申し訳ない… -- [[木主]] &new{2016-12-14 (水) 16:30:53};
-ゼロレンジコマンドに「敵の攻撃をとめる」ってあるんだから駆動解除が欲しいわ --  &new{2017-02-14 (火) 02:27:49};
--挑発入ってるから「敵の攻撃を受けとめる」にするべきだな --  &new{2017-02-18 (土) 19:24:55};
---「受けとめる」だとガードと混同しないか? --  &new{2017-02-19 (日) 02:02:07};
---というか素直に引き付けるでいいんだよなぁ --  &new{2017-02-19 (日) 02:18:44};
-連続で切断されて、ナハトだけ変な生き物になった事がある。ドラ〇エのスラ〇ムみたいなヤツだ。何をどうすればああなるんだよ…(ちなみに性能は不変) --  &new{2017-02-24 (金) 00:15:21};
--ふーん。 …で? --  &new{2017-02-24 (金) 02:01:22};
-物語後半か終盤で素性がバレて遊撃士辞めることになりそう。ただし元・猟兵のためではなく年齢のために。んでエピローグで16歳になったら晴れて試験を受けに。んで試験官はクロエ。って展開を妄想した。ぶっちゃけ一周年イベントまで年齢縛り忘れてた。 --  &new{2017-09-18 (月) 02:52:08};
-格上相手に逃げ癖ついてるけど 黒の闘気使えるってことは潜在能力は高いのかな --  &new{2017-09-19 (火) 04:02:55};
--潜在能力以前に猟兵の経験も手伝ってとても新人の準遊撃士に見えないよ。はっきり言って目立つ。まるで誤魔化せてない。なんで遊撃士目指したんだか。肝心なとこでポンコツだがまさかまた無自覚に操られてるってんじゃないだろうな。 --  &new{2017-09-21 (木) 02:34:54};
-時折入る猟兵の頃だったアピールがミサワっぽいんだよな --  &new{2017-11-09 (木) 09:47:20};
--他に思い出が無いから仕方ない。 転校生と会話すると、前の学校の話が頻出するのと同じ。 --  &new{2017-11-09 (木) 11:48:27};
-武器が銃を仕込んだハルバードからお祭り・シャーリィみたいに自身・通常攻撃/カウンターで「射撃」を使用が追加されたらいいのに。少年傭兵だから回避力も上げたらいいのに。 --  &new{2017-12-18 (一) 17:19:58};
-主人公なのに4人の中で、唯一今年衣装キャラでなかった子。可哀想に・・・ -- [[s]] &new{2018-12-29 (土) 09:34:57};
--クロエは新Sクラという境地を開拓、ロナードとリーヴはお祭りモード(コイツの場合は去年お祭りモードだった)。手持ちのハルバードかそれ以外の武器を持ってて、それがSウェポンという設定が無いと厳しいかもしれん。 --  &new{2018-12-30 (日) 11:53:36};

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