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[[《痩せ狼》ヴァルター]]

-戦技の確率は書かれてる --  &new{2017-01-25 (Wed) 16:02:22};
--気になるなら編集して良いのよ --  &new{2017-01-25 (水) 16:53:06};
---ほかのキャラのクラフトのLV1の確率はほどんと書かれていないことを言っているかな --  &new{2017-01-25 (Wed) 20:36:28};
-確率もしっかり書くように、運営も少しは学んだかな --  &new{2017-01-25 (水) 20:10:49};
--確率が書かれてないクラフトは100%だからじゃないの? --  &new{2017-01-25 (水) 22:14:55};
-パッシブが優秀すぎ --  &new{2017-01-25 (水) 21:15:01};
-レベル40で1800以上もありながら、クラフトによる上昇値が他のキャラの2倍って強すぎない? --  &new{2017-01-25 (水) 22:17:47};
--あっ単体攻撃での性能か… --  &new{2017-01-25 (水) 22:20:58};
-これもレイド特化キャラでしょう、攻撃範囲は狭いし、一撃勝負の大会では確率低いパッシブが頼りにならない --  &new{2017-01-26 (Thu) 00:05:29};
--アーツ系にはレイザーバレット シャーリー等ヤバイやつには100%気絶のソニックシュートで大会でも活躍できるだろ --  &new{2017-01-26 (木) 00:54:19};
--低コストでアーツ解除ってずるいな、ワジは範囲技だけど35cpでヨシュアも35cp --  &new{2017-01-26 (木) 01:53:27};
---範囲の方が全然ずるいけどな --  &new{2017-01-26 (木) 07:34:25};
--低コスト単体も中コスト(?)範囲もどちらも隣の芝は~ってやつかもな。ただあえて言えば武術大会で初手無条件で打てるのは羨ましい --  &new{2017-01-26 (木) 10:02:02};
--完全に下位の雑魚思想だな、闘技じゃ最強クラス --  &new{2017-01-28 (土) 03:30:50};
---最強クラスはさすがに言い過ぎなのではないか、武術大会のページをご覧になれば、一撃でPTを壊滅するキャラは結構いるよ --  &new{2017-01-28 (Sat) 04:56:41};
---最強と言うより、地味に面倒なタイプ。長期戦になればなるほど脅威が増す --  &new{2017-01-28 (土) 10:55:07};
---ヨシュアやシェラと組まれて下手するとターン回ってこないぞこれ --  &new{2017-01-31 (火) 17:42:11};
-クラフトMAXで全部100%かよ、イカれてんな --  &new{2017-01-26 (木) 00:26:46};
--100%無効にする奴を連れてけば良いのさ --  &new{2017-01-26 (木) 03:20:25};
---100%有効vs.100%無効、まさに矛盾だなw ゲーム的には無効になる…よな? --  &new{2017-01-26 (木) 10:03:22};
---軌跡シリーズは状態異常になる確率ではなく状態異常効果の発生確率だから矛盾はないよ --  &new{2017-01-26 (木) 13:57:15};
---状態異常になる確率 と 状態異常効果の発生確率 …? 表現が違うだけで同じに見えるんだけど・・・ --  &new{2017-01-26 (木) 19:05:52};
---そうだね、タイミングを逃すとかコストと効果みたいな差だね --  &new{2017-01-29 (日) 23:32:31};
---現状、封技無効持ちってシャーリィだけだっけ?封魔無効はいるけど封技全体無効はいないよね? --  &new{2017-02-01 (水) 01:41:51};
---エリィ・マクダエル嬢をお忘れか --  &new{2017-02-01 (水) 02:04:10};
---ああ、完全に忘れてたわ。サンキュ --  &new{2017-02-01 (水) 03:04:50};
-ガチャ排出が2/1まで、誰でも推薦状(600枚必要)交換期限が2/22までって事で、なかなかのレアキャラになりそうだなー。人気もそれほどないだろうし……。 --  &new{2017-01-26 (木) 12:05:14};
--いや、結構キャラ人気はあると思うぞ --  &new{2017-01-26 (木) 21:05:01};
-複数の敵をクラフトやアーツで巻き込んだ時ってpassiveの判定は一回だけなのか、それとも敵の数だけ行われるのかどっち? --  &new{2017-01-26 (木) 12:53:13};
--もし後者なら課金に走る --  &new{2017-01-26 (木) 19:46:26};
--フレチャで効果がよく発動するから巻き込んだ分だけ判定アリだと思う。 --  &new{2017-01-26 (木) 20:20:27};
---効果は重なる? --  &new{2017-01-26 (木) 20:39:38};
---行動順が数回変動した事があるから重複するんじゃないかな --  &new{2017-01-26 (木) 21:11:05};
---フレと自分のキャラで2体いると、素のSPDも早いし、2人分のパッシブがかかるせいかどんどん相手のターンを追い越す --  &new{2017-01-27 (金) 19:42:04};
---確率でなくて確定だったらえらいことになっていただろうし35%でも十分優秀だよねこれ --  &new{2017-01-31 (火) 17:39:27};
-通常攻撃するたびに雄々しく「ウォーラァー!」と叫ぶのがかっこいい。ヘレン・ケラーかいな。 --  &new{2017-01-27 (金) 15:22:45};
-全くピックアップが働かず…エオリアとか星5で来ても嬉しくない --  &new{2017-01-27 (金) 21:49:38};
--ガチャ板か雑談でどうぞ --  &new{2017-01-28 (土) 00:33:50};
-対戦でコイツへの対策は回避しかないな…ケビン、ロイド、ワジ、あと一人AGLを上げるキャラが欲しい --  &new{2017-01-29 (日) 21:06:02};
--変態皇子さん --  &new{2017-01-29 (日) 21:54:31};
---そういえばオリビエもAGLキャラか、ピックアップでもないのに一点狙いは闇だね --  &new{2017-01-29 (日) 23:59:12};
---ヨシュアのコマンドクラフトを忘れてあげないで --  &new{2017-01-30 (月) 20:14:17};
---6%なんて効果ないでしょ --  &new{2017-01-30 (月) 21:01:42};
--剣狐さんはいっぱい持ってるでしょ? --  &new{2017-01-30 (月) 21:17:03};
---育てて立ち向かったところで原作どおりの結果になるのは目に見えてる気が --  &new{2017-01-30 (月) 23:59:11};
-レイザーバレットって攻撃上昇が少ないけど、Lv.3の威力は通常攻撃と比較してどんなものでしょうか?体感でもよいので。 --  &new{2017-01-30 (月) 11:02:07};
--1.3倍くらい --  &new{2017-01-30 (月) 11:19:04};
--通常攻撃で8000前後与える敵に14000~15500程度のダメージが出てたので、1.8倍~くらいの威力はありそうです。ただこのゲーム振れ幅がでかいのでもうちょい前後するかも。とりあえず1.3倍ではないです。 --  &new{2017-01-30 (月) 18:33:53};
---基本的にはクラフトはLv.1でも通常攻撃×〇倍の威力設定になってるしね。1.3倍はあくまでLv.1に比しての倍率。 --  &new{2017-01-30 (月) 18:38:50};
---なるほど、表記の割に結構威力高いですね。ありがとうございます。 --  &new{2017-01-31 (火) 09:33:11};
-欲しいけど、単純な火力で上回るキャラが出てきそうで、出るまで回す気起きないな --  &new{2017-01-30 (月) 21:52:32};
--そんなこといってたらどのキャラもとれないだろ俺は22日までにめぼしいピックアップこなければ誰でもでとる予定仮に今後いいキャラきてスタメンはずれてもパッシブ優秀だから控えにおいても腐らないし --  &new{2017-01-30 (月) 23:40:06};
---自分も欲しいし全く同じ意見。ディレイ軽減は唯一無二になりそうな気がするし。でも今のパーティだとずっと育ててきたメインキャラが一番いらなくなってしまうため非常に困ってる --  &new{2017-01-31 (火) 00:04:41};
---コメント見てから欲しくなって2万分回したけど、オリビエと熊さんの2体だった…ピックアップのくせに出なさ過ぎw --  &new{2017-01-31 (火) 00:24:45};
---誰でもが貯まるまで回せば、絶対貰えるよ --  &new{2017-01-31 (火) 00:30:13};
--フレで使って気付いたのだけど、ディレイ軽減も全体なのね。表記わかりにく。 --  &new{2017-01-31 (火) 07:49:50};
---味方全体って表記わかりにくいのか --  &new{2017-01-31 (火) 19:34:17};
---従来のキャラも範囲指定は文章全体なんだが、なぜ今回だけ違うと思ったのか・・・ --  &new{2017-02-01 (水) 09:54:46};
-シャーリィに使う予定だった誰でも推薦状がそろそろ600枚たまるんだけど、こいつに使うかめっちゃ迷う。限定キャラだしパッシブぶっ壊れだし。 --  &new{2017-02-01 (水) 23:38:49};
--シャーリィはフレで調達しやすいからこいつ取るのも手だよ。まだフレであまり見ないし育ててレンタル出せば使ってくれる人結構いそう --  &new{2017-02-01 (水) 23:52:54};
--シャーリィは常駐だし運営の気紛れで消されなければいつでもとれるからヴァルターでいいんじゃない --  &new{2017-02-02 (木) 00:09:18};
--シャーリーと天秤にかけられる時点で取る価値は十分あるね --  &new{2017-02-04 (土) 01:51:41};
--シャーリィはそのうち衣装が出ると信じてとりあえずヴァルター回収後また貯めるというでも。バレンタインとかにいきなりきたらきついけど・・ --  &new{2017-02-04 (土) 03:29:53};
---酢飯に衣装とかくるんかなぁ…?あの格好以外の酢飯とかなんか違う気がする。 --  &new{2017-02-04 (土) 09:43:43};
---それを言ったらエリィやヨシュアのあの恰好もないだろうし人気キャラはどこかで捻じ込んでくるんじゃないかなーと。そういう業界だし --  &new{2017-02-04 (土) 12:31:04};
---エリィやヨシュアは想定の範囲内だと思うけど --  &new{2017-02-04 (土) 12:40:10};
---シャーリィは暁ではお手軽人気キャラだけど、衣装とかで課金煽れるかっていうとそういうキャラじゃないかなと。現状の衣装キャラは軒並み人気投票とかでも上位なキャラばかりだし。エリィはだいぶ前から別衣装とかきそうだねって話あったし、ヨシュアの女装ネタも定番だし。 --  &new{2017-02-04 (土) 16:49:58};
---衣装変えがあるかどうかじゃなくエリィがあんな服着るかって話で・・まああくまで希望なので忘れてください --  &new{2017-02-04 (土) 17:08:48};
---夏まで続けば、みんな水着になるんじゃない? オッサン勢のブーメランとか誰得だが・・・ --  &new{2017-02-05 (日) 11:14:43};
---特に問題なくクリスマス迎えてたらキーア喜ばす為に着ただろうしあまり違和感はなかったな。年中コスプレモードになるのは違和感しかないけど --  &new{2017-02-05 (日) 14:54:47};
---エステルとヨシュアの晴れ着はファンブックのイラストにあったやつと確か同じ --  &new{2017-02-06 (月) 01:44:02};
---イラストレーションアートブックに掲載されているのもを考慮すると結構でてくるな。織姫ヨシュアとか姫ヨシュアとかメイドヨシュアとか --  &new{2017-02-11 (土) 09:25:17};
-高火力に特殊なパッシブ、クラフトも強烈だけど攻撃範囲は狭めとなかなかいい調整の限定キャラだと思う --  &new{2017-02-01 (水) 23:55:32};
--その分手数でまわして行けってことなんだろうね。俺も↑木主と同じでどっち取るか迷ってるw --  &new{2017-02-01 (水) 23:59:10};
---ただ本人のSPDがあまり高くないので手数は多くないのがネックだな。比較対象がヨシュアとオリビエだけど。しかもパッシブのおかげで余計にこの2人の出番が多い --  &new{2017-02-05 (日) 10:41:15};
---素ステLV40でSPD72は悪くはないよ。パッシブで上がるヨシュアやミレイユと比較されると厳しいけど。ピックアップは大体SPD71~73で73はオリビエのみ、72はこいつとワジとシャリ、クローゼの4人だけ(他はエステル込みでだいたい71、ヨシュアは素で68)。星4以下は70に到達しているキャラすらいない。あくまでLV40の時の話だけど --  &new{2017-02-05 (日) 11:32:03};
--カシウスが確か水属性でブルブランティオミュラーといったイベダンでくると面倒なキャラに好相性なのもなかなかの利点 --  &new{2017-02-02 (木) 00:31:13};
---カシウスはバトルアリーナで出たとき確か水。でも変更される可能性もあるから書き足しとくね<2枝 --  &new{2017-02-02 (木) 00:37:03};
---土で攻撃タイプとか超レアだしな --  &new{2017-02-02 (木) 09:57:57};
---オジキも十分強いけどちょっと癖あるし攻撃力はそれほどでもないからね --  &new{2017-02-02 (木) 11:26:09};
---駆動解除あるからティオにとっては天敵だね。乱闘とかティオ入ってる場合は難度高いこと多いし --  &new{2017-02-04 (土) 01:57:26};
--フレの借りて使ってみたけど強い。ただパッシブは逆に敵にATボーナスわたしてしまったりする場合もあるから順番はよく見ておかないといけない --  &new{2017-02-06 (月) 10:42:33};
---記念でお迎えして使ってみた時にイベでいきなりラッシュアーツされてびっくりしたの覚えてるわ・・ゴリ押し力は上がるけど余裕のない相手に計算崩れるのは割と怖いね --  &new{2017-02-06 (月) 13:23:37};
-オーブ制限は地のクオーツつけてる場所で一ヵ所です --  &new{2017-02-16 (木) 01:15:33};
--黄色の1でいいのかな?編集しました --  &new{2017-02-16 (木) 03:05:27};
-ディレイ値:レイザーバレット3000 ソニックシュート3500 ゼロ・インパクト3500。パッシブが優秀なので特に問題はないでしょうが、発動率が悪いと少し遅く感じるかも。 --  &new{2017-02-19 (日) 16:05:34};
-イベント支援チケ10枚で出た~。 Lv40まで上がるのいつになることやら・・・。【改行修正】 --  &new{2017-02-21 (火) 01:28:11};
--嬉しいのはわかるけど、ここはガチャで出た報告掲示板じゃないんだよ。自分のツイッターとかでやれ。しかも改行してるし…… --  &new{2017-02-21 (火) 10:18:58};
-攻撃型でシェラを凌ぐパッシブ性能とかふざけすぎだわ。みっしぃティオも相当だけど、持ってないやつとの格差がでかすぎる。 --  &new{2017-02-22 (水) 22:00:05};
--今更すぎではあるけどそう思うなら600枚貯めて投じればいいっていうゲームだよ。もしくはお金出すか --  &new{2017-02-22 (水) 23:21:48};
---その時期にちょうど600枚溜まってる前提ですね。今月は秘密商店で誰でも推薦状もなかったのに。 --  &new{2017-02-23 (木) 13:21:48};
---前提が間違ってるな。 ガチャで引けなければ、外れで貰える推薦状で600枚に到達させようぜ、って話。10連ガチャで約8枚ずつ貯まるんだし、そんなに大変じゃないと思うけど --  &new{2017-02-23 (木) 21:21:20};
//--ガチャでいくらやっても出ず、推薦状も足りず諦めたので、余計納得行かないのですよ。 --  &new{2017-02-23 (木) 00:53:34};
//---ガチャで何度もやってれば推薦状が貯まるだろ? で、それを使うんだ。簡単だろ? 格差の大きさは使った運と金額だよ。妥当だろ? てか、数回ガチャしたくらいで愚痴るなよ --  &new{2017-02-23 (木) 10:39:40};
//---金欲しさに露骨な調整した糞キャラ。そうじゃないなら常設で置けよ。 --  &new{2017-02-23 (木) 13:03:54};
//--推薦状なんか毎日やってりゃ普通に溜まるだろ。努力を放棄して愚痴るだけとか恥ずかしくないのかね。 --  &new{2017-02-23 (木) 09:51:57};
//---毎日大乱闘やってるが流石にそこまで言えるほど溜まらん --  &new{2017-02-23 (木) 10:03:57};
--パッシヴは今後もこんな感じだぞ、諦めろとしか言えない。今更妥当な調整したら弱体化とか下方修正とか騒ぐ層が出てくるから軽々にはできんしな。レンのEP吸収すら限定的に無効にしたら叩きまくられたんだから。 --  &new{2017-02-23 (木) 10:56:27};
--比較対象シェラかよ 推薦状600枚でシェラ程度のパッシブ性能だったら泣くわ --  &new{2017-02-23 (木) 11:06:02};
---火力ぶっ壊れててパッシブもぶっ壊れてるから他のキャラこそ300枚にしないとバランス取れてないな。 --  &new{2017-02-23 (木) 12:57:01};
---まぁSPDアップは絶対腐らねえからなぁ ダメアップは今後色んなやつについてきて上限余裕とかなりそうだけど --  &new{2017-02-23 (木) 14:37:16};
--キャラ=プレイヤーに格差があるとか当たり前だろ……としか言えないよ!! --  &new{2017-02-23 (木) 12:06:22};
---原作準拠なの?個人パッシブならわかるけど誰が予想できた?同じ時期に期限キャラ出されても余裕でヴァルター取るだろ。 --  &new{2017-02-23 (木) 12:58:31};
---パッシブがばんばん強くなっていく流れの中ではあったからなぁ。別に予想できなきゃいけないわけじゃあるまい。ついでにいえばもっとやばいのが今後出てくると思ってるぞ --  &new{2017-02-23 (木) 13:08:21};
---流れって、1月までは全然ましだったぞ。晴れ着は自己パッシブだし、ティオなんか3体目の上位互換来るなんて誰も予想できねーよ。ないと他と差がつきすぎるキャラは流石に常設にして欲しいわ。 --  &new{2017-02-23 (木) 13:11:35};
---だから予想できなきゃいけない訳じゃないって言ってるw心配しなくても今後出てくるもっとヤバいキャラ(衣装含めて)に備えて推薦状貯めてそっち取れば大丈夫だよ --  &new{2017-02-23 (木) 13:46:38};
//---予想できなきゃ計画立てられないだろ。あとAT UPは出てこないと思うけど。 --  &new{2017-02-23 (木) 13:57:05};
//---完璧に計画たてれなきゃ気に入らないならもうコンシューマーだけやってればいいやん・・出てこないと思うなら復刻待てばいいし、600枚なかった時点で計画もクソもないんじゃね? --  &new{2017-02-23 (木) 15:38:51};
---今ヴァルターとれてる人は今までのを我慢してたり課金や運でとれたりしただけで、逆に次に何かあったときにとれる保証というのもない。そういう取捨選択なりしてゲームしてるだけだから、そこに文句言ったって仕方がない。 --  &new{2017-02-23 (木) 16:30:47};
//---↑↑性能わかってりゃ計画立てて貯めてたさ。イベダンヴァルター見る限りただの攻撃型の自己パッシブと予想せざるを得ない。 --  &new{2017-02-23 (木) 17:08:10};
//---↑↑それサンタティオを推薦状でとった人にも同じこと言えるの?運営のさじ加減に文句言うなってことだけど。 --  &new{2017-02-23 (木) 17:17:37};
---イベでの性能とか大体アテになってないんだよなぁ。それに自己パッシブという予想って他(ゲーム内など)でも出てたけど、例のテキストに踊らされただけじゃないかね。 --  &new{2017-02-23 (木) 17:17:51};
---サンタに関しちゃ同情せざるを得ないがヴァルターは別にって感じ。ちゃんと推薦状貯めてればそもそも最低二人はもらえるわけだし、既に二人取っちゃったならそれはそれで今まで強さの恩恵をあやかってきてるわけで --  &new{2017-02-24 (金) 12:09:07};
//--結局のトコロ、期間中に入手しなかった木主の落ち度かと。 ただ、何となくだが・・・ティオとヴァルターが対戦相手に居るだけで壊滅する程度のチーム構成しか組めないなら、所持してても使いこなせない気がする --  &new{2017-02-24 (金) 10:33:00};
//---なんで武術の話になってるの? --  &new{2017-02-24 (金) 11:26:30};
//---イベダンで(ティオ含め)持ってるやつとの難易度の差が明確にある煉獄なんて登場しましたけど。5限じゃなくて6限だろキリカと性能比べても。 --  &new{2017-02-24 (金) 11:29:24};
//---この木主、ここ以外でも愚痴ってるんだよ。 具体的には、[[みーしぇ・ティオ]]と[[武術大会]] --  &new{2017-02-24 (金) 11:36:41};
-評価を書いた者です。今現在クラフト上げつつ調べてみたのですが…クラフトの気絶、封技の持続TがクラフトLvによって変わっていた可能性が出てきたので一度消しました…記憶ではインパクトLv2の時は2Tまでだったのが3Lvで3Tに…ソニックはまだ2Lvで気絶2Tまでなのを確認したのでクラフトLv上げてから書きます申し訳ない --  &new{2017-02-24 (金) 23:02:25};
--ソニックLV3でも2ターンだったよ --  &new{2017-02-25 (土) 00:06:37};
---ふむふむ、情報ありがとうございます。そうしたらインパクトの方がLvによって変わるだけ…かなぁ?自分の記憶違いって可能性もあるから絶対そうだとは言えないけども… --  &new{2017-02-25 (土) 01:12:51};
-CP20で高確率の範囲駆動解除がすごい使いやすい。レイドダメージ20万ようやく取れるようになった。 --  &new{2017-03-01 (水) 23:35:32};
-パッシブをマックスにした場合ディレイ減少は35%の確率で入ると思いますが、塔の上階など高難度ではどのくらい使える能力なのでしょうか。手数が増えて楽に戦えるようになるのか、それともATボーナスの制御が難しくなりかえって危険なのか、その辺りの体感値を知りたく。今回のFESチケで入手できたのでクラフトレベルはオール1のまま控えに入れてありますが、レイドでは意外とATアップが入って上手くいけば討伐出来るようにもなったのでご利益は感じているのですが、高難度でどれだけ有効なのかが気になっています。今のパーティはアタッカーは充実しているので(アリオス、月姫、お祭り、フィーがアタッカー、控えに制服クローゼ、Pルシオラは固定で、残り2枠をヴァルター、水着エオリア、Pシェラ、ダドリー、リゾートサーシャを状況に応じて入れ替えて使用中)、あくまでパッシブ、控えアタッカー要員として考えています。まだ7月から始めたばかりですので、本格的な塔の制覇経験はありません(9月の塔は制覇できましたが、その前の8月の塔はまだ月姫一人エース状態でしたので、60階で詰みました)。高難度で使えそうであれば、これから育成しようと考えています。 --  &new{2017-09-19 (火) 00:10:19};
--あと、CP制御の観点でもコメントいただけると助かります(ATアップしすぎると相手にCP献上しすぎて自爆する可能性が高まるかなど)。 --  &new{2017-09-19 (火) 00:35:11};
---ATボーナスに関しては計算が狂う事も多々あるので怖い時は相手に触れないよう調整する事になりますね・・ただ残り2枠を争うメンツの中でもこのパッシブは強烈(アタッカー全員STRの強キャラという事もあり)なので、パッシブだけは上げておいて損ないでしょう。CPについては単純に殴る回数を増やせば相手のSクラは増える事になりますが、この辺はSクラ対策等他の要素との兼ね合いになるのでヴァルターが邪魔かどうかは人によるという話になると思います。メンツのほとんどが直近の排出ですし、以前の塔の頃から比べてもまた一段と火力インフレが進んでるのでその編成でどうなるかは正直やってみるしかないと思いますね・・ --  &new{2017-09-19 (火) 05:45:30};
---高難度を火力で押し切る戦術ならディレイ減少のような手数が増やせるパッシブは相性最高だし、殺られる前に殺るから敵CP管理も不要です。但し、押し切れない時は爆死決定なのでシェラのキス加速を併用する事をオススメします。ディレイ減少とも相性が良いです。私も木主と似たメンツでアリオスの枠にシェラ入れてますが、塔も煉獄もレイド討伐も苦も無く攻略できてます。 --  &new{2017-09-19 (火) 07:53:34};
---早速のご回答ありがとうございます。パッシブだけでもマックスにしておくと良さそうですね。やばそうな時は相手に触れないというのも大変参考になります。あとはPルシオラ、水着エオリアを上手く入れて相手のCP削りつつヴァルターのATアップで稼いだターンを有効活用して1人ずつ確実に倒していくイメージでしょうか。大変参考になりました。(木主) --  &new{2017-09-19 (火) 07:58:28};
---2番目にご回答いただいた方ありがとうございます。シェラのキス加速併用で一気に火力で押し切る戦法も有効そうですね。やはりヴァルターは高難度でも活躍してくれそうですね。大変参考になりました。(木主) --  &new{2017-09-19 (火) 08:07:01};
--先日ご回答いただいた方々誠にありがとうございました。ヴァルターのパッシブのお陰もあり初めて塔を制覇できました!シェラのキスとメルティとヴァルターパッシブで火力で押し切れました。ディレイ減少とキスとフィーのリミットサイクロンの遅延との相性が抜群に良かったです。ヴァルターはもうPTから外せませんね。(木主) --  &new{2017-09-28 (木) 23:21:48};

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