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よくある質問 の変更点

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調べてもわからない事は''[[質問掲示板]]に質問してください。''
頻繁する質問から掲載しようと思います。


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*ゲーム内 [#bca21905]

**誰を育てればいいの? [#n119a09d]
ランク(レア度)の高いキャラ。
ランクにより、基本ステータスが大幅に違うのでまずはレア度の高いキャラを選ぶこと。
モンスター攻略につながるので、属性は極力被らないように。

**ステータスの「ADF」とか「DEX」とかって何? [#te0de7b6]
[[キャラクター>キャラクター#q767fc20]]ページを参照。
**敵のステータスを知りたい [#mdbf5f9a]
戦闘中、【観察】しても敵ステータスが表示されない。
そんな時は[[アーツ]]の補助&color(Red){''アナライズ''};を使って下さい。
[[オーブメント]]に&ref(画像置場/幻.png,nolink);属性のクオーツをセットすることで、戦闘中アーツ「アーツ」→「その他」で使えます。

**クラフトのレベルアップ方法は? [#q6dbe5ff]
同一キャラクターを[[訓練]]素材にして[[訓練]]を行うことでレベルアップします。
素材のランクに関係なく,また,いずれかのクラフトがランダムに1レベル上昇します。
[[覚醒]]時に同一キャラクターを素材としても,[[訓練]]と同様にクラフトがレベルアップします。

**同じキャラクターが被った、訓練素材にしたら能力は引き継ぐ? [#ab622421]
[[訓練]]、[[覚醒]]参照。

**訓練素材が装備してたアイテムはどうなるの? [#ab622441]
自動的に解除されるので消滅の心配はありません。

**「みっしぃ」の種類 [#u57d9ec1]
[[みっしぃ(素材)]]、[[サンタ・みっしぃ]]、[[晴着・みっしぃ]]を参照。
**「銅」が足りない [#u19e2a99]
武器の+6以降や飛行船の強化で消費の激しい銅は[[巨石の砦・南区画]]ダンジョン内のピッケルポイントから入る「鉱石の欠片」を鑑定する事で確実に入手出来る。
**ストーリー支援ガチャについて [#id08beff]
ストーリー支援ガチャはBOX形式(排出数固定)です。
最後の1キャラクターを入手した際に「ラスト支援賞」で強力なキャラクターが必ず仲間になります。

#br

※ストーリー支援ガチャはメインストーリーを進めると開放されます。
※ストーリー常設ガチャのみ、ランダム形式のガチャです。


**ログインボーナスの「ロイド」と「エリィ」について [#b37bdda2]
ログインボーナスにつきましては、正式サービス開始後も継続して実施される。
また、ログインボーナスはログイン日数の累積に応じて報酬が受け取れる。
※[[ログインボーナス]]は&color(Red){毎日6時};にカウントリセットされる。

**ダンジョンの途中で撤退したら入手アイテムの行方は? [#gc9678e5]
撤退しても、それまでに入手したアイテムは持ち帰りできます。

**キャンペーンアイテムの受け取り方 [#b1abdaa2]
公式が解説しています。
http://akatuki.ujj.co.jp/modules/news/index.php?page=article&storyid=379

**自己紹介文章を変更したい [#va46c458]
協会 → 手帳 → 交流 → 身分証明
からどうぞ。

**キャラクター枠を増やすには? [#e0a6dc10]
BCを使い[[編成]]から増やせます。船の乗船人数としても増やせるので[[船員室]]などを設置しましょう。
**エリート魔獣って? [#ac22ea50]
[[探索地]]の道中に稀に出現。ボスより強いとされる強敵。
[[アクセサリー>装備]]の「土壇場マペット」を落とす

**APの回復時間は? [#dc10a81c]
6分に1回復。つまり、1時間で10回復。
分隊レベルによるAP量は[[分隊]]参照。

**同じキャラクターをパーティーに編成できる? [#g1559726]
できない。但し、他の人のキャラクター(助っ人)は可。
同じキャラクターを入手した場合は[[訓練]]素材にし、クラフトのランクアップを。ランクも同じ場合は覚醒素材にもなる。

**控えメンバーのパッシブスキル効果は? [#s461824b]
全体効果のあるパッシブスキルの場合、控えメンバーであっても効果を発揮します。

**シリアルコード入力の方法は? [#rc77e6cd]
ゲーム画面右側の「歯車」から入力できます。
公式の解説はこちら。
http://akatuki.ujj.co.jp/modules/helpguide/?id=277

※Vita版ではシリアルコードのシステムは未実装

**夢のみっしぃパラダイスで行けないワープポイントがあるんだけど? [#x36ce044]
一部同じワープポイントを何度か通過することで別の出口に飛ばされます。

**武器や防具を装備したいんだけど、どこで手に入るの? [#k5f1c33c]
-探索地での宝箱から一定確率で入手。
-交換屋で鍛冶職人のバッジと交換。
※鍛冶職人のバッジは主にレイド参加報酬やレイド関連実績で入手可能。

**[[晴着・みっしぃ]]や[[サンタ・みっしぃ]]が高値で売れるって聞いたんだけど、どこで売れるの? [#rd74608d]
売却方法は隊列 → 編成 → 隊員解雇。
[[晴着・みっしぃ]]、[[サンタ・みっしぃ]]の売却(解雇)価格は20万ミラです。
ちなみに、これらを訓練素材にした場合に得られる経験値は35万で、シルバーみっしぃ☆3と同等。

**敵を倒した時にキャラが硬直して待たされるんだけど、なんで? [#y8fbb47c]
[[マスタークオーツ]]の&color(Blue){''セプター''};、[[地属性クオーツ>クオーツ#vba1ff4e]]の&color(Blue){''耀脈''};を装備しているキャラクターが敵を撃破した際、セピス追加ドロップの判定計算(内部処理)に時間がかかります。
セプターや耀脈、及びその両方を装備したキャラクターが範囲攻撃等で一度に多くの敵を撃破した場合、さらに時間がかかります。

**汎用ユニットの使い道は? [#i10b47d2]
戦闘訓練で推薦状がドロップしたり、フレンド支援ガチャでいくらでも手に入るので覚醒素材として使うのがベスト
同レアのネームドと比べても能力は低くく、Sクラフトも持たないが属性の影響を受けない無属性であり★2で回復を覚えるため序章ぐらいはそこそこ活躍するだろう
同レアのネームドと比べても能力は低く、Sクラフトも持たないが属性の影響を受けない無属性であり★2で回復を覚えるため序章ぐらいはそこそこ活躍するだろう

レベル上げには遠征派遣がオススメ(遠征派遣の開放前は★1のみっしぃでも使おう)

**通常攻撃が反射されたり、物理無効で防げなかったりしたんだけど仕様? [#h561b583]
仕様
一部のキャラや敵は通常攻撃も魔法攻撃扱いになるため魔法反射状態だと反射されます
当然ながらダメージ判定も(おそらく)ATKとDEFではなくATSとADFが利用されます
ティオのように見た目どおりに魔法攻撃と分かるのもいればレクターのように物理攻撃っぽいのに魔法攻撃扱いなのもいます

**対象衣装を所持していなくても、衣装強化でその衣装に変更することができますか? [#n6aa19d5]
できません。&br;衣装強化は、キャラクターではなく衣装キャラクターのステータスを強化をする手段の一つです。
*その他 [#vc550eb2]

**スクリーンショットの保存、アップローダーへの投稿、コメント欄への貼り付け [#r8413cd6]
[[コメントに画像を貼る手順>よくある質問/コメントに画像を貼る手順]]を参照。

**ゲームの起動について [#pec80509]
公式が解説しています。
http://akatuki.ujj.co.jp/modules/news/index.php?page=article&storyid=385

**Unity Web Player のインストールについて [#lbcf0cc3]
「暁の軌跡」をプレイするには必要です。
下からダウンロードできます。
https://unity3d.com/jp/webplayer/

**Vita版が重くて快適にプレイ出来ません! [#v88e4572]
ご利用中のインターネット回線の見直しやwi-fi電波強度の安定化等で一部動作が改善される場合がありますが、
多くの場合はPSVita本体の性能不足による処理落ちであるため、ユーザー側で改善する方法はありません。
ゲーム開発陣が動作改善修正を行ってくれるまで待ちましょう。
ゲーム内オプションの解像度を下げると動作が軽くなり少し改善します。
&br;
&color(Red){本体の改造やカスタムファームウェア等を導入した状態でコンテンツを利用するのは基本的にNGです。ご注意ください。};
*WIKI内 [#k18232c1]
**どうしてコメント時に改行が非推奨なの? [#b8fc2a0e]
主な理由として挙げられるのは、行数の節約です。
枝が付くことで下に伸びていくツリー型コメント欄では、行数が増えていくにつれてページ上に占める表示領域も大きくなっていくのが特徴です。
&color(Red){%%%''改行は、それ1回で1行を消費してしまいます。''%%%};
コメント投稿者1人につき、たった1回改行を入れただけでも、ページ全体の表示領域は大幅に増えることになります。
 
表示領域の増加は結果としてページ全体の視認性(読みやすさ)の悪化や、ページ負荷の原因にも繋がります。
できる限り改行は控え、行数を節約することで視認性や利便性を維持することができます。
 
また、改行によって表示崩れが引き起こされる場合があるというのも、大きな理由の一つです。
確実な再現性はありませんが、条件が重なった場合、コメント欄全体の表示不具合を起こす場合があります。

*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10,)

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