Top > 【第二章】クロスベルの日常(1)


#include(戦闘訓練項目,notitle)

#contents


*【第二章】クロスベルの日常(1) [#pf80e883]

**全クリア報酬 [#l40bf87f]

|BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|BGCOLOR(#ddd):CENTER:100|200|c
|全訓練のクリア報酬|ノーマル|ブレイサーコイン×150&br;ミラ×4000|
|~|ハード|ブレイサーコイン×175&br;ミラ×5000&br;クリミナル([[マスタークオーツ]])|
|~|ナイトメア|ブレイサーコイン×200&br;ミラ×6000|

|BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|BGCOLOR(#ddd):CENTER:100|50||c
|★訓練数のクリア報酬|ノーマル|★45|フレンド支援チケット×5|
|~|~|★82|レインボーみっしぃ★3の推薦状×10|
|~|~|★90|クロガネみっしぃの推薦状×2|
|~|ハード|★19|フレンド支援チケット×10|
|~|~|★29|レインボーみっしぃ★4の推薦状×10|
|~|~|★33|クロガネみっしぃの推薦状×3|
|~|ナイトメア|★21|フレンド支援チケット×20|
|~|~|★29|レインボーみっしぃ★4の推薦状×20|
|~|~|★33|ボーナス支援チケット×1|
**ノーマル [#normal]


#table_edit2(,table_mod=close){{
#table_edit2(,table_mod=open){{

|内容|属性|~推奨戦力|AP|備考|h
|200|BGCOLOR(#ddd):CENTER:30|RIGHT:60|CENTER:|300|c
//
|先制攻撃|-|-|-||
|バトル(1)|&ref(画像置場/地.png,nolink);|7140|5||
|バトル(2)|&ref(画像置場/風.png,nolink);|7140|5||
|バトル(3)|&ref(画像置場/地.png,nolink);|7840|5||
|バトル(4)|&ref(画像置場/風.png,nolink);|7420|5||
|バトル(5)☆|&ref(画像置場/風.png,nolink);|9660|7||
|暗闇と回避|-|-|-||
|バトル(6)|&ref(画像置場/時.png,nolink);|7840|5||
|バトル(7)|&ref(画像置場/火.png,nolink);|7840|5||
|バトル(8)|&ref(画像置場/空.png,nolink);|8120|5||
|バトル(9)|&ref(画像置場/火.png,nolink);|8400|5||
|バトル(10)☆|&ref(画像置場/空.png,nolink);|8400|7||
|バトル(11)|&ref(画像置場/幻.png,nolink);|8120|5||
|バトル(12)|&ref(画像置場/火.png,nolink);|8400|5||
|バトル(13)|&ref(画像置場/火.png,nolink);|8400|5||
|バトル(14)|&ref(画像置場/地.png,nolink);|8400|5||
|バトル(15)★|&ref(画像置場/空.png,nolink);|11340|8||
|暗闇と回避 完了|-|-|-||
|宿酒場≪龍老飯店≫の日常-1|-|-|-||
|バトル(16)|&ref(画像置場/地.png,nolink);|8820|5||
|バトル(17)|&ref(画像置場/風.png,nolink);|8820|5||
|バトル(18)|&ref(画像置場/水.png,nolink);|9520|5||
|バトル(19)|&ref(画像置場/火.png,nolink);|9100|5||
|バトル(20)★|&ref(画像置場/火.png,nolink);|11760|8||

}}

#br

&color(Red){''バトル(20)''};

&attachref(./スーパーニガトマトマン.jpg,nolink);

|~級|~Lv|~HP|>|>|>|>|>|>|属性有効率|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|状態変化有効率|h
|~|~|~|~地|~水|~火|~風|~時|~空|~幻|&ref(画像置場/毒.png,nolink);|&ref(画像置場/凍結.png,nolink);|&ref(画像置場/石化.png,nolink);|&ref(画像置場/睡眠.png,nolink);|&ref(画像置場/封魔.png,nolink);|&ref(画像置場/暗闇.png,nolink);|&ref(画像置場/封技.png,nolink);|&ref(画像置場/混乱.png,nolink);|&ref(画像置場/気絶.png,nolink);|&ref(画像置場/即死.png,nolink);|&ref(画像置場/燃傷.png,nolink);|&ref(画像置場/能力降低.png,nolink);|&ref(画像置場/遅延.png,nolink);|&ref(画像置場/挑発.png,nolink);|h
|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|>|CENTER:|>|>|>|>|>|CENTER:SIZE(10):20|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:SIZE(10):20|c
//
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|LEFT:SIZE(16):&color(Maroon){''&ref(画像置場/火.png,nolink); スーパーニガトマトマン''};|
|ノ|84|29474|100|&color(Red){''150''};|50|50|125|125|125|50|30|0|50|50|50|50|0|30|0|50|50|50|50|
//
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|LEFT:SIZE(16):&color(Maroon){''&ref(画像置場/水.png,nolink); スーパービタトマトマン''};|
|ノ|84|29474|&color(Red){''150''};|50|50|100|125|125|125|50|30|0|50|50|50|50|0|30|0|50|50|50|50|
//|ハ||||||||||||||||||||||||
//|ナ||||||||||||||||||||||||

基本的にはAT順を操作し、ラッシュを奪い合う戦闘で、流れに乗れれば一方的に殴り続け、失敗すれば殴り続けられる。ATバトルについては[[戦闘]]参照。
開始直後、敵の方が攻撃が早い場合は、''隊列''の''陣形編成''で全員を後方に下げることで初弾ダメージを抑えることができる。

:攻撃パターン|
「ニガパーチム」…物理単体攻撃。




#br
----
----

|内容|属性|~推奨戦力|AP|備考|h
|200|BGCOLOR(#ddd):CENTER:30|RIGHT:60|CENTER:|300|c
//
|宿酒場≪龍老飯店≫の日常-2|-|-|-||
|バトル(21)|&ref(画像置場/火.png,nolink);|9520|5|自爆ダメージ範囲は3|
|バトル(22)|&ref(画像置場/水.png,nolink);|9520|5||
|バトル(23)|&ref(画像置場/空.png,nolink);|9520|5||
|バトル(24)|&ref(画像置場/火.png,nolink);|9800|5||
|バトル(25)☆|&ref(画像置場/水.png,nolink);|10080|7||
|バトル(26)|&ref(画像置場/風.png,nolink);|10080|5||
|バトル(27)|&ref(画像置場/水.png,nolink);|10500|5||
|バトル(28)★|&ref(画像置場/地.png,nolink);|10500|8||
|バトル(29)|&ref(画像置場/水.png,nolink);|10500|5||
|バトル(30)★|&ref(画像置場/地.png,nolink);|12258|8||


#br

&color(Red){''バトル(30)''};

&attachref(./ストームリュー.jpg,nolink);

|~級|~Lv|~HP|>|>|>|>|>|>|属性有効率|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|状態変化有効率|h
|~|~|~|~地|~水|~火|~風|~時|~空|~幻|&ref(画像置場/毒.png,nolink);|&ref(画像置場/凍結.png,nolink);|&ref(画像置場/石化.png,nolink);|&ref(画像置場/睡眠.png,nolink);|&ref(画像置場/封魔.png,nolink);|&ref(画像置場/暗闇.png,nolink);|&ref(画像置場/封技.png,nolink);|&ref(画像置場/混乱.png,nolink);|&ref(画像置場/気絶.png,nolink);|&ref(画像置場/即死.png,nolink);|&ref(画像置場/燃傷.png,nolink);|&ref(画像置場/能力降低.png,nolink);|&ref(画像置場/遅延.png,nolink);|&ref(画像置場/挑発.png,nolink);|h
|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|>|CENTER:|>|>|>|>|>|CENTER:SIZE(10):20|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:SIZE(10):20|c
//
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|LEFT:SIZE(16):&color(Maroon){''&ref(画像置場/地.png,nolink); ストームリュー''};|
|ノ|96|40665|30|30|90|&color(Red){''130''};|105|105|105|100|100|100|100|100|100|100|100|100|100|100|100|100|100|

ストームリュー+取り巻き6体。遠距離魔法と、ダメージ範囲3の自爆がある。(余談だが[[リーヴ]]が自爆に巻き込まれるとアンアン言う)
敵攻撃は遠距離魔法がメインであるため、前線キャラに被攻撃を集中させCP溜めのSブレイク即発動は難しい。そこでHP、ADF(魔法防御力)が高いキャラクターを編成したい。
また、封魔、アーツ駆動解除効果が付与される[[クオーツ]]を装備すると楽な戦闘が行える。

-''[[アクセサリー>装備]]''
--ADF上昇(眠り猫のコイン、ねこの貯金箱)
-''[[クオーツ]]''
--ADF上昇([水]魔防、[水]意志、[風]鴟梟、[幻]幻形)
--駆動中アーツを解除([時]妨害)
--敵を「封魔」状態にする([水]封魔の刃)



:攻撃パターン|
「ゴルゴンブレス」…大円・範囲魔法。地属性?
**ハード [#hard]


|内容|属性|~推奨戦力|AP|備考|h
|200|BGCOLOR(#ddd):CENTER:30|RIGHT:60|CENTER:|300|c
//
|先制攻撃|-|-|-||
|バトル(1)|&ref(画像置場/地.png,nolink);|10920|7||
|バトル(2)☆|&ref(画像置場/時.png,nolink);|10920|9||
|バトル(3)|&ref(画像置場/空.png,nolink);|11200|7||
|バトル(4)|&ref(画像置場/地.png,nolink);|11200|7||
|バトル(5)☆|&ref(画像置場/幻.png,nolink);|11620|9||
|バトル(6)★|&ref(画像置場/幻.png,nolink);|11620|10||
|バトル(7)|&ref(画像置場/水.png,nolink);|11900|7||
|バトル(8)★|&ref(画像置場/火.png,nolink);|11900|10||
|バトル(9)☆|&ref(画像置場/火.png,nolink);|12320|9||
|バトル(10)★|&ref(画像置場/地.png,nolink);|12320|10||
|バトル(11)★|&ref(画像置場/地.png,nolink);|21600|10||
**ナイトメア [#nightmare]

|内容|属性|~推奨戦力|AP|備考|h
|200|BGCOLOR(#ddd):CENTER:30|RIGHT:60|CENTER:|300|c
//
|バトル(1)|&ref(画像置場/地.png,nolink);|17220|9||
//
|バトル(2)|&ref(画像置場/時.png,nolink);|14420|11||
//
|バトル(3)|&ref(画像置場/空.png,nolink);|17640|9||
//
|バトル(4)|&ref(画像置場/火.png,nolink);|17640|9||
//
|バトル(5)|&ref(画像置場/幻.png,nolink);|20640|11||
//
|バトル(6)|&ref(画像置場/地.png,nolink);|23220|12||
//
|バトル(7)|&ref(画像置場/水.png,nolink);|26400|9||
//
|バトル(8)|&ref(画像置場/火.png,nolink);|30360|12||
//
|バトル(9)|&ref(画像置場/火.png,nolink);|33750|11||
//
|バトル(10)|&ref(画像置場/水.png,nolink);|33750|12||
//
|バトル(11)|&ref(画像置場/地.png,nolink);|33750|12||
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#pcomment(,reply,10,)

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