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Xmas・カンパネルラ
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face.pngタイプ支援
属性幻.png
年齢
登場作品空の軌跡、碧の軌跡、閃の軌跡
CV伊藤かな恵
実装日2017年12月20日

結社<身喰らう蛇>の執行者 No.0。<道化師>の異名を持つ。挑発的かついたずら好きな性格をしている。

Xmas・カンパネルラ仮.jpg

評価 Edit

《道化師》カンパネルラの衣装キャラクター。
衣装覚醒対応 ⇒ 《道化師》カンパネルラを相手に究極覚醒する。

ステータス Edit

Lv評価HPEPSTRDEFATSADFSPDDEXAGLMOVRNG備考
11166144105223560551817635
302993343647867219187
212091972942726418176
30779848768216112123209
312662663851887618176
3019421797148145296209292312
4133635248621099018176
3042593180251236493337372716
51442451617513310719176
3082404910381349739496473121
61522507769216112819188
301413476855635791135963513828
3217665886062163312811093564232
34215781003567968714271223614535
36262671121073774115731353674837
38309851238579579517191483725140
40365541356085384918651613785442
40+5365541356010585384918651613785442

Sクラフト Edit

[攻撃] 偽・塩の杭・改
説明伝説の塩の杭を模した塊を戦場に放つ。
範囲・効果全体・魔法攻撃・75%の確率で「状態異常:石化」
強化Lv2攻撃力+20%、追加効果の発生確率+25%

クラフト Edit

[攻撃] パームテイション・改
説明空間障壁を形成し、あらゆる攻撃を1回だけ反射する。
範囲・効果味方小円・HP回復・空間障壁
強化Lv1CP60-
Lv2CP55回復力+25%
Lv3CP50回復力+25%
[攻撃] チェンジフェイズ・改
説明高圧の空間が敵の体を締め上げつつ、中心に引き寄せる。
範囲・効果中円・魔法攻撃・MOV-2
強化Lv1CP20-
Lv2攻撃力+33%
Lv3CP25攻撃力+33%、攻撃範囲+1
[補助] 導力分析・改(Passive)
説明導力魔法の使い方を分析、効率化。味方全体のダメージ上昇、確率で遅延と「状態異常:混乱」を無効にする。
習得条件★★★★
範囲・効果味方全体
1.ダメージ+10%
2.15%の確率で遅延無効
3.30%の確率で「状態異常:混乱」無効
強化Lv2-ダメージ+10%、遅延無効+10%、混乱無効+20%
Lv3-ダメージ+10%、遅延無効+10%、混乱無効+50%
[補助] マジックカーテン・改(Passive)
説明簡単なトリックを施し自身のATSがアップ、1回だけ戦闘不能を回避する。
パーティー・ランディの『ベルセルク・改』と同時に発動します。
習得条件★★★★★
範囲・効果自身
1.ATS+40%
2.1回だけ戦闘不能になる寸前にHPが30%回復、CP+30。その後、全ての行動状態異常を解除、被ダメージを30%減少/1ターン
強化Lv2-HPリカバー50%、CP+10、被ダメージ-20%
Lv3-HPリカバー100%、CP+10、被ダメージ-50%
[補助] 鎮魂歌(Passive)
説明カンパネルラが魅せる幻想により、一定の行動が不可となる。
習得条件★★★★★
範囲・効果自身・攻撃クラフト/アーツを使用して敵にダメージを与えると25%の確率で次の効果「幻想」を付与する。
1.1ターンの間、ディレイ-5「状態異常:封技と封魔」
2.封技/封魔無効効果が無効
強化Lv2-追加効果の発生確率+10%
Lv3-追加効果の発生確率+15%
 
備考

装備熟練度 Edit

装備品の強化については装備参照。

  • 武器
    強化段階ATSSPDRNG必要素材
    格闘武器Ⅰ+13+2+4
    格闘武器Ⅱ+48
    格闘武器Ⅲ+83+3
    格闘武器Ⅳ+135
    格闘武器Ⅴ+187+4改良中和剤
    格闘武器Ⅵ+256
    格闘武器Ⅶ+325+5加工助剤
    格闘武器Ⅷ+429
    格闘武器Ⅸ+533+6結晶精錬剤
    格闘武器Ⅹ+671
    最大強化+795
  • 防具
    強化段階MAX HPDEFADF必要素材
    魔法型コートⅠ+10+22
    魔法型コートⅡ+26+39
    魔法型コートⅢ+50+42+56
    魔法型コートⅣ+550+74+90
    魔法型コートⅤ+1050+106+124改良中和剤
    魔法型コートⅥ+1550+146+167
    魔法型コートⅦ+2050+186+210加工助剤
    魔法型コートⅧ+2550+235+262
    魔法型コートⅨ+3050+284+314結晶精錬剤
    魔法型コートⅩ+3550+349+383
    最大強化+4000+407+444

オーブメント Edit

オーブメント.jpg
ライン123456
黄色幻.png

強化などはオーブメント参照。

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • なんかクリスマス衣装というより少年探偵のコスプレっぽい -- 2017-12-20 (水) 16:40:00
  • 無効が無効か。もう何でもありだなwww -- 2017-12-20 (水) 19:32:56
  • 強いんだろうけど熟練W中和剤キャラを育て上げる自信が無いからスルーかな。 -- 2017-12-20 (水) 19:36:54
  • 耐性無視して50%の確率で封技封魔か。無効効果を無効ってことはデフォで耐性のあるエネミーには効かないってことかな? -- 2017-12-20 (水) 20:00:27
    • だろうねー -- 2017-12-20 (水) 21:30:02
  • チェンジフェイズのCPが軽くなって使いやすくなってる。 -- 2017-12-20 (水) 20:22:08
    • でもねCP消費のないダークマターがあるんだよね -- 2017-12-20 (水) 21:31:34
      • 塔の上層や煉獄だとダークマターじゃ動かない敵多いけどな -- 2017-12-20 (水) 21:43:20
      • なるほどチェンジフェイズとダークマターでは差別化が出来ているんですね -- 2017-12-20 (水) 22:27:16
      • ダメージ0だと動かないという糞仕様だからな。クラフトの方が威力高い、レンいれば貫通も効くので有効な敵が多いな -- 2017-12-20 (水) 23:57:48
    • パームも自己中心小円から味方指定の小円になってて総合的にかなり使いやすくなってると思う。 -- 2018-01-02 (火) 18:13:57
  • もうね、闘技場でしか使い道が難しい -- 2017-12-20 (水) 21:28:47
  • 全体ダメージ+30%は破格だからサブにいれときゃまぁ、仕事はする(ついでに遅延にちょっと耐性ついて混乱完全無効) -- 2017-12-20 (水) 23:41:43
    • 結局上限50%だからな。フィー・マジレンとかで編成してる人はスルーだろ。遅延100パー効果なら魅力だったけど -- 2017-12-21 (木) 00:37:18
      • ダメージパッシブだけは100%超えるぞ -- 2017-12-21 (木) 00:48:29
      • ↑100%超える違う、50%超える。現状上限はないみたいだけど -- 2017-12-21 (木) 00:49:07
      • +165%でもちゃんと乗ってるから100%オーバーで間違ってはないな -- 2017-12-21 (木) 00:50:54
      • パッシブ要員にするには売りがダメ30%じゃ微妙だな。メインで使うにも↑のコメでもあるけど最悪の中和剤キャラだから避けざるを得ない。熟練難度を緩和してほしいな -- 2017-12-21 (木) 00:54:05
      • ダメージパッシブ165%いけるか? 組み合わせって何? -- 2017-12-21 (木) 18:46:28
      • 蒼騎士・蒼騎士・ルシオラ・20%2人。指定部位は違うけど○○ダメージ系パッシブは合算 -- 2017-12-22 (金) 08:09:37
  • 熟練上げてたら貯めてた中和剤×2000が超速で溶けた。このキャラの育成マジヤバイ。 -- 2017-12-30 (土) 22:50:05
    • 中和剤系の装備をX+9まで強化しようと思ったら中和剤12535個(計算ミスってなければ)いるみたいカンパネルラの場合武器防具両方なので25070個。中和剤系以外の場合だと初級素材2153個と初級の強化石と中和剤が3221個いる。 -- 2017-12-31 (日) 15:28:04
      • 最早ニートじゃないと極め育成不可能の域だな -- 2018-01-01 (月) 07:43:04
      • 特殊素材を作るときに使う中和剤の数が計算から抜けてましたさらに+950個必要みたいです -- 2018-01-01 (月) 11:20:20
      • 初級→中級→上級にグレードアップするのにそれぞれ20・25個かかるので16kぐらいはいりますよ -- 2018-01-01 (月) 11:44:58
      • 防具も含めて3万2千個頑張ってね -- 2018-01-03 (水) 00:16:20
      • 役満かよ -- 2018-01-03 (水) 13:13:55
      • 今からでも育成やめた方がいいよwww -- 2018-01-05 (金) 00:30:47
      • 苦労した分の見返りは充分すぎるほど有る。 -- 2018-01-05 (金) 20:22:24
      • その苦労で他多くのキャラを育てた方が余程の見返りがある -- 2018-01-16 (火) 07:04:23
      • ある程度のPT構成が定まってる場合は貴重な1枠として苦労すれば良いし、まだまだ発展途上なPT構成なら他キャラを育てれば良い。どちらを選ぶかはその人の状況次第か。 今なら試練の道が有るから後者が多いかもね・・・。 -- 2018-01-16 (火) 08:58:52
  • 鎮魂歌の状態異常は一度に2体以上にかからないのですが、仕様ですか?それとも運が悪いだけ? -- 2017-12-30 (土) 20:10:36
    • 自分も2体以上同時にかかったのは見たことないな。かなり問題だと思う。 -- 2018-01-14 (日) 01:21:59
    • 私も複数体に幻想が入ったことはないですね。ウルフロイドの凶暴化は普通に複数同時に入りますし不具合でしょうね。運営に問い合わせをしますがもし他にも問い合わせできる方が入ればしてほしいですね。 -- 2018-01-14 (日) 09:40:07
    • 不具合報告してきました -- 2018-01-14 (日) 14:20:24
      • 鎮魂歌の不具合報告を呼び掛けた者ですが運営からは「調査しますが時間がかかる場合があります。不具合があった場合は対応します。調査結果を個別に回答することはありません」というテンプレ回答がきました。別件ですが過去に問い合わせた不具合もこのテンプレ回答だけして放置されているものもがありますし、ひどい場合はテンプレ回答すらなく無視されているものもありますので、本件も無視される可能性はあるかもしれません。 -- 2018-01-15 (月) 23:17:40
      • こちらも同文 -- 2018-01-16 (火) 23:35:21
    • 前回の塔も今回の塔も、その間のありとあらゆる戦闘でも2体以上かかった場面には出くわしませんでした。ここまでくると確率の線は薄いですよね。 -- 2018-01-26 (金) 02:14:48
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