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装備
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「武器」「防具」の改造(強化)、武器、防具、アクセサリーの脱着ができる。


武器と防具は付けた時に装備回数が減少して、外した時は減少しない。
装備回数が「0」になっている場合は、BC消費かアイテム消費で回復する。
アイテム消費は未確認。

名称装備回数BC回復アイテム回復
白装備無限なしなし
緑装備3回BC250
青・紫装備2回BC250
橙装備1回
専用装備無限

武器 Edit

 
刀剣
 
 
重銃
 
長柄
 
格闘
 
棒、棍
 
弓矢、投擲
 
イベント
  • 適正武器の一覧

武器はランダムにステータスを上昇するものがある。それは効果の一番最後に書かれてある。


 緑装備 【STR+10 または ATS+10】
 青装備 【STR+15 または ATS+15】
 紫装備 【STR+20 または ATS+20】


各キャラクターに適性の装備があり、適正のない装備をつけた場合に、装備の効果が30%減少する。また、小数点以下は全て切り上げとなる。


※装備欄のかっこ付きの命中率はあえて見やすいように付け足しています。

防具 Edit

 
ローブ
 
コート
 
アーマー
 
イベント
  • 適正防具の一覧

防具はランダムにステータスを上昇するものがある。それは効果の一番最後に書かれてある。


 緑装備 【STR+10 または ATS+10】
 青装備 【STR+15 または ATS+15】
 紫装備 【STR+20 または ATS+20】


各キャラクターに適性の装備があり、適正のない防具をつけた場合に、装備の効果が30%減少する。また、小数点以下は全て切り上げとなる。

強化 Edit

  • 装備強化

装備の「武器」「防具」は費用(ミラ)と、道具素材を使用することで能力を上げることができる。
失敗は無い。

 
装備強化
  • 装備錬成
  • 熟練度訓練

熟練度の「武器」「防具」は費用(ミラ)と、道具素材を使用することで能力を上げることができる。
訓練失敗は無い。

 
熟練度訓練Ⅰ~Ⅱ
 
熟練度訓練Ⅲ~Ⅳ
 
熟練度訓練Ⅴ~Ⅵ
 
熟練度訓練Ⅶ~Ⅷ
 
熟練度訓練Ⅸ~Ⅹ

「武器」「防具」はそれぞれキャラクター毎で固有。変更はできない。
例えばナハト・ヴァイスの武器の場合下のように表示される。


 +0【STR+10、RNG+1、命中率+4%、クリティカル率+4%】
 ↓
 +1【STR+12、RNG+1、命中率+4%、クリティカル率+4%】


強化で能力が上がるのは上の赤字数字が変わった箇所であり、その他は強化によって能力アップはしない。
つまり、強化に関係ない武器、防具の固定能力ということになる。

アクセサリー Edit

 アクセサリー一覧

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 銃練成したら弓になったんだけどなにこれ -- 2017-01-24 (火) 03:40:29
    • 公式ぐらいみよう錬成したらランダム装備になる -- 2017-01-24 (火) 04:24:01
    • 公式横のtwitterにSTR武器からATS武器に変わってる人がいるんだけど、物理か魔法かは固定じゃなかったっけ? -- 2017-01-24 (火) 16:22:00
      • リプをちゃんと読め、錬成前もATS拳って書いてあるだろ -- 2017-01-24 (火) 16:41:46
  • 痩せ狼ヴァルター 追加しましたよっと。 -- 2017-01-25 (水) 16:08:41
  • 熟練度訓練するために、やたらと中和剤が必要になってきますが、どこかでたくさん手に入れることはできるのだろうか? 足りなさすぎてなかなか上がらない・・・。 -- 2017-01-26 (木) 13:11:04
    • 中和剤=キューブの鑑定品だからキューブが多く出るとこにいくしかない。ジオフロントABやら下水道とかだね。ちなみに自動探索をそれらのマップで行うとキューブ類を計15個拾ってくることが多い(稀に全く拾ってこないけど)から、他に狙うものがない時の自動探索で選ぶのも良いと思う。1回で中和剤と強化石30個近く出たりする。 -- 2017-01-26 (木) 15:39:17
      • なるほど、1回で30個近く出たら助かりますね。情報ありがとうございます。やってみます。 -- 2017-01-26 (木) 17:57:19
  • レイド用に挑発耐性のアクセがあればいいのに -- 2017-01-26 (木) 19:55:20
  • mov:3の子にまともな適正武器手に入るまでと思ってとりあえずブラスナックル+5を付けてるけど、適正じゃなくてもmov+3は弱体化しないから、それがありがたすぎてもうこのままでいいかなってなってくるw -- 2017-01-29 (日) 19:06:07
    • 私も適正じゃないけどとりあえずダーク+5とか持たせたりしてる。 -- 2017-01-29 (日) 21:27:24
    • 俺もシェラザードにブラスナックル+5つけてるわ適正はHP下がるし補助専門だからアーツあげてもそんなに意味ないしキスの有効範囲が広がるほうがよっぽど重要 -- 2017-01-29 (日) 21:39:54
  • 今のところ確認出来ていないので緑装備の祝・呪、武器の改、防具の良品質項目をCOしました。もし該当のものを確認した方がいらっしゃいましたらコメントにでも書いて頂ければ復旧&反映いたします。 -- 2017-02-02 (木) 04:44:28
    • 防具の橙枠まで消えてるけど、これは別の人だろうか? -- 2017-02-02 (木) 13:47:38
      • 編集見ても残ってなかったので他の方だと思います。バックアップ軽く見てみたら一昨日まではあったようなので復旧しておきました。 -- 2017-02-02 (木) 20:05:24
  • 橙に祝がある意味がマジでわからんわ。というか祝を錬成して祝がついてない装備になったことが一回もないんだけどほぼ確定なんだろうか。 -- 2017-02-07 (火) 02:28:31
  • Sランチャーなんていう、誰にも需要のない武器いらなかった。素材勿体無い -- 2017-02-13 (月) 22:15:22
  • 装備に関する情報提供はこちらにお願いします -- 2017-02-03 (水) 16:31:11
    • フレキシブルコートP改+5 DEF200 HP699 EP30 AGL+2 -- 2017-02-03 (金) 17:07:11
    • ローブ ルーンクロスP祝 DEF361 HP809 EP61  -- 2017-02-03 (金) 23:56:20
    • ソルジャースーツP 祝 DEF+271 MAX HP+614 MAX EP+52 -- 2017-02-10 (金) 00:35:34
    • Sランチャー・鍛 ATS262 命中率1% クリティカル6% SPD-2 CP5 -- 2017-02-13 (月) 22:13:54
      • 橙 銃剣 -- 2017-02-13 (月) 22:14:15
    • 重銃・Sランチャー・祝 ATS293 命中率1% クリティカル6% SPD-2 CP5 今のところ、誰も喜ばない武器 -- 2017-02-27 (月) 18:46:45
      • いや、わりと使い勝手が良いぞ? SPD系クォーツを余計に装備するだけで問題は帳消し -- 2017-02-28 (火) 02:30:48
      • これと↑のSランチャーは重銃橙ということでいいのかな?良ければ編集しますが -- 2017-03-03 (金) 12:23:46
    • 紫 銃/ジェネラル・呪 STR+242,命中率+3%,クリティカル率4% -- 2017-02-28 (火) 14:13:24