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花嫁・エオリア
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face.pngタイプ支援
属性水.png
年齢
登場作品碧の軌跡
CVなし
実装日2018年06月06日

カワイイもの好きな、クロスベル支部所属の正遊撃士。医療先進国として知られるレミフェリア公国の出身。
医師免許を取得しており、戦闘メンバーの回復、敵への状態異常付与などを得意とする。

花嫁・エオリア仮.jpg

評価 Edit

エオリアの衣装キャラクター。
衣装覚醒対応 ⇒ エオリア水着・エオリアを相手に究極覚醒する。

ステータス Edit

Lv評価HPEPSTRDEFATSADFSPDDEXAGLMOVRNG備考
1114517099243448491615733
303034204049726618168能力検索値
211862343142585916157
3083910858592139119221710能力検索値
312563184151727117158
3021632320166169260213282013能力検索値
413284255263898717158
3048324123284281437348362417能力検索値
51414550667811010617158初期クオーツ無
3094576381432421658518462922能力検索値
616036798610715713419169
301630285746226921210861543931能力検索値
321997196746797541361967594134
34240061077473681615121073644436
36279991187479487916631178684739
38327291297485194118141284735042
403783014074908100419661389785345
40+54161015482109999110421621527

Sクラフト Edit

[回復] メディカルダンス・改
説明戦技と医術を応用した可憐な技。すべての仲間を医療で癒す。
習得条件
範囲・効果全体・蘇生、全状態異常解除、HP回復、AT+3、
さらにCP最大時に使用するとSTR/ATS+25%/3ターン、DEX+30%/5ターンの追加効果
強化Lv2回復力+20%、AT+2、STR/ATS+25%

クラフト Edit

[攻撃] ランセットスロー・改
説明毒を仕込んだ投げナイフを投げつける。
習得条件
範囲・効果直線(貫通)・魔法攻撃・一定の確率で「状態異常:毒/封技」
強化Lv1CP20-
Lv2攻撃力+30%、追加効果の発生確率+25%
Lv3攻撃力+30%、追加効果の発生確率+25%
Lv4CP25攻撃範囲+1、追加効果の発生確率+25%
[回復] ファーストエイド
説明特製の秘薬を使い味方を治療する。
習得条件★★★
範囲・効果単体
強化Lv1CP30-
Lv2回復力+20%
Lv3回復力+20%
[攻撃] アネステジア・改
説明麻酔を仕込んだ投げナイフをばら撒き、敵を眠らせる。
習得条件★★★★
範囲・効果中円・魔法攻撃・CP減少・一定の確率で「状態異常:睡眠」
強化Lv1CP30-
Lv2攻撃力+25%、CP-5、追加効果の発生確率+20%
Lv3攻撃力+25%、CP-5、追加効果の発生確率+20%
Lv4CP35攻撃範囲+1、CP-5、追加効果の発生確率+20%
[攻撃] ネクロシス・メス
説明特殊なメスを投擲し相手の動きを封じる。
範囲・効果単体・魔法攻撃・一定の確率で「状態異常:封技」/アーツ駆動解除
強化Lv1CP25-
Lv2攻撃力+30%、確率+25%
Lv3攻撃力+30%、確率+25%
Lv4攻撃力+30%、確率+25%
[補助] スリーピネス・ガード・EX(Passive)
説明味方全体を睡眠から守る。医術の知識に富むエオリアの特技。
範囲・効果味方全体
1.「状態異常:睡眠」を100%の確率で無効
2.ATS+20%
3.火属性の相手に与えるダメージが10%アップ
4.自身のターン毎にEPを30回復する
5.クラフト使用後のディレイを-10%
強化Lv2-相性ダメージ/ATS+5%、クラフト使用後のディレイ-5%
Lv3-相性ダメージ/ATS+5%、クラフト使用後のディレイ-5%
[補助] 花嫁への祝福(Passive)
説明可憐な花嫁には敵でさえも祝福を送る
範囲・効果味方全体
敵毎
・クリティカルダメージ+10%
・敵にダメージを与えると、敵毎に30%の確率で次の効果「祝福状態」/1ターンを付与する。(ターン数は上書きされます)
1. 回復量-50%
2. クリティカル率-50%
※「祝福状態」はチームに花嫁・エオリアがいる場合のみ、無効が可能です。
強化Lv2-クリティカルダメージ+5%、発動確率+20%、回復量-25%、クリティカル率-10%
Lv3-クリティカルダメージ+5%、発動確率+20%、回復量-25%、クリティカル率-10%
 
備考

装備熟練度 Edit

装備品の強化については装備参照。

  • 武器
    強化段階ATSSPDRNG回避率必要素材
    弓矢、投擲武器Ⅰ+11+1+2+4%
    弓矢、投擲武器Ⅱ+41
    弓矢、投擲武器Ⅲ+73+2
    弓矢、投擲武器Ⅳ+119
    弓矢、投擲武器Ⅴ+165+5%補強用部品
    弓矢、投擲武器Ⅵ+227
    弓矢、投擲武器Ⅶ+289+3高級部品
    弓矢、投擲武器Ⅷ+382
    弓矢、投擲武器Ⅸ+475+6%高強度部品
    弓矢、投擲武器Ⅹ+598
    最大強化+709
  • 防具
    強化段階MAX HPDEFADF命中率必要素材
    射撃型ローブⅠ+8+12+6%
    射撃型ローブⅡ+21+20
    射撃型ローブⅢ+50+34+28
    射撃型ローブⅣ+550+61+43
    射撃型ローブⅤ+1050+88+58研磨した宝石
    射撃型ローブⅥ+1550+122+77
    射撃型ローブⅦ+2050+156+96加工用宝石
    射撃型ローブⅧ+2550+196+119
    射撃型ローブⅨ+3050+236+142精製宝石
    射撃型ローブⅩ+3550+290+173
    最大強化+4000+338+200

オーブメント Edit

オーブメント.jpg
ライン123456
黄色水.png水.png

強化などはオーブメント参照。

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • かわいい!引くことにこれ以上の理由はないぜ!
    モチベを保つのに一番大事なのは強さより股間に響くかだ! -- 2018-06-07 (木) 07:00:13
  • エオリア嫌いな訳じゃないけど出番作りようがないな、せめて運営がディレイ操作に味を占める前に登場してたら一時でも輝けたろうに -- 2018-06-06 (水) 21:17:58
    • 同意。この性能ではBCも推薦状も消費させる価値無し。せめてセラティオとかの前に出せば少しは取る人いたかもね -- 2018-06-06 (水) 21:25:57
      • spd自体は先制攻撃とかアーツ詠唱にも関わってくるからまだ意味あるけど、クラフトディレイだけだとなあ。現時点でも殴るとクラフトディレイの数倍の固定値のATアドが敵に入るんだから、20%減ったていどでどうしろっていうんだ -- 2018-06-06 (水) 21:50:54
    • 個人的には9枠あればって感じだな。今入れる分には良いんだが最近の攻撃遅延ゲー考えるとカンパネ来たら採用したいし、そうすると最終的にリースとエオリアどちらかリストラになるから悩ましい。せめて70BOXかボイス実装なら絶対取ったんだが…。ところでエオリア入れてもディレイ減少しないって話が出てるけど不具合告知はまだなんですかね? -- 2018-06-07 (木) 04:17:05
    • クリティカル増加率がもう少し高ければまだよかったんだろうがなぁ。自動レイド要員にするにしてもレイドリニューアル確定だから使えるかどうか分からんし。利点としてはベースが☆4なので究極覚醒・クラフトアップでのみっしぃ使用量を抑えられるところか。 -- 2018-06-07 (木) 19:16:53
  • いくらディレイを短縮しようが固定値AT操作の方がはるかに効果でかいから、結局ゴリラにあらずんばゴリラに非ず状態になってる -- 2018-06-07 (木) 19:56:25
  • ディレイ減少の恩恵が大きいのはシェラの鞭とエマのシェルだと思うけど、2回も使う前に敵死ぬからなー -- 2018-06-07 (木) 22:38:33
  • で?結局このキャラは取るべきなのかスルーすべきなのかどっち?無論しょうもないキャラ愛とかヌキで、今の、これからのインフレに備えて性能的観点で有識者の意見を聞きたい -- 2018-06-07 (木) 23:56:51
    • ゴリラの気まぐれ次第。クリティカル回復減マイナスが必要になるほどの妨害をしてくるかもしれない。 -- 2018-06-08 (金) 05:29:15
    • ディレイ減Sクラ時の+5加速と祝福の3つの強みが強烈にシナジーしてて、
      補助アーツ要員としては現状最高性能で加速特化の無限加速でも役割がある。
      逆に欠点として通常クラフトが無強化で弱く、祝福が1ターンでは少なく思えるが、
      この欠点は実用上の影響は少ない、なぜなら花嫁の最も強い行動択はSクラフトであり
      Sクラを連打するには補助アーツを打つのが効率的でそれ以外の行動は不要だし、
      衣装ノエルとセット運用する事で被弾後即Sブレイクで回復しつつ+20の加速が得られて、
      敵のターンは最大でも1ターンしか回らないから祝福の維持はほぼ永続的に可能なので、
      回復アーツが防げない点しか欠点は無い、Sクラ通常クラ回復、蘇生時回復、与ダメ被ダメ時回復
      厄介な回復は1ターンあれば問題なく回避できるし、1ターン耐えれば勝ち確なのにクリティカルを
      防止して被ダメを大幅に削れるのは凄く有能で、手動操作前提ならセラティオ以上の総合力がある。 -- 2018-06-08 (金) 06:48:16
      • 色々突っ込みどころはあるがまず下の赤文字位読もうな。やたら長い上に改行しまくってるから縦読みなのかと思ったわ… -- 2018-06-08 (金) 11:30:23
    • 誰が取っても一線級ってキャラでないことは確か。サラでディレイ-100%に出来るなら(エオリアの-20%は未実装なので実際に出来るかは不明)塔91F-系以外には悪くないかと。火属性相性補正で風キャラのダメージ減衰を抑えられるのでサラやフィーの汎用性にも貢献可。現時点では他の用途には枠的に微妙な気がする。今後被弾時○%回復とかやり始めたら重要度は跳ね上がるのでそこをどう読むか次第かな? -- 2018-06-08 (金) 11:59:19
  • 復活持ちに祝福つけて撃破したところ、無事にゾンビ化したことを報告いたします。具体的には復活発動するも回復量ゼロ→HPゼロで生きてる→攻撃当ててもダメージゼロ。最終的に火傷ダメージでようやく撃破。試練でのカンパネさん相手の出来事でした。 -- 2018-06-08 (金) 12:53:39
    • 復活するときの処理って、死なないでHP1残るから(晴れ着リースだと1残り1回復で2になる)HP0で生きてたわけではないんじゃないかな。あと攻撃当ててダメージ0はカンパネの復活後1Tダメカット100%じゃないかとおもうんだけど。 -- 2018-06-08 (金) 15:33:02
      • それだ!失礼しました。 -- 2018-06-08 (金) 15:45:17
  • 今更だけど、矛盾感半端ないな…蘇生持ちキャラへの回復量100%カットは。 -- 2018-06-08 (金) 17:01:45
  • ゴリラギミックへの対策として祝福、、、という名の呪いが役に立つ日が来るかも?しれない・・・・ってくらいだな レイドの嫌がらせ強化や週末ゴリイベントの敵がとんでもない吸収や超回復持ってたら出番あるかも。 吸収をゼロにするのは確認したし。蘇生も封印してくれればまだ需要あったかねぇ。 -- 2018-06-08 (金) 17:35:00
    • レイド改装の直前に、この祝福状態の性能なのが強悪に嫌な予感がするんだよ。祝福状態は嫁リオじゃないと防げないと書かれてるが、祝福状態を付加するのが嫁リオだけな保証が無いし、特殊な敵が付加する祝福状態が1ターンな訳が無い。となると祝福状態はレイドボスがプレイヤーを殺す為の状態異常な可能性がある。 -- 2018-06-08 (金) 19:10:44
      • 嫁…リオ…?うん?? -- 2018-06-09 (土) 07:28:24
  • 水着の時は高評価だったのに今回は結構辛辣だな…。まぁその間にぶっ壊れ級キャラがでてきたのが要因だろうが。軍服ランディがSクラ連発する場合は多少使えなくはないんだろうが、そのお膳立ては所持キャラ次第だからなー。 -- 2018-06-09 (土) 11:00:04
    • ぶっ壊れキャラは別に大した問題じゃない、塔上層で敵を殴った時の強制AT固定値操作が全て -- 2018-06-09 (土) 20:36:21
    • 売りの一つであるCP削り技が今回据え置きなのと範囲技だから塔だと逆に危険。単体CP削りのあるスクオラが出たばっかりだし -- 2018-06-10 (日) 16:26:25
  • ディレイ機能してないの告知もせずこのまま放置する気なのかねクソ無能運営 なんでこんな無能なんだろ -- 2018-06-11 (月) 13:24:46
    • 今までのパターンだと解釈違い起こしてるのは告知するけど、純粋にまったく機能してないバグは次のメンテでさらっと修正だな -- 2018-06-11 (月) 19:35:14
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