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武術大会
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トロフィー.png
2016年10月12日のアップデートで正式実装
前哨戦正式戦に分けて開催される。


▽10月12日 調整内容

  • 戦闘開始時のフォーメーションを通常のみへ調整
  • 戦闘開始時に攻撃力上昇効果を敵味方ともに追加
  • 敵味方の初期CPを同じ数値へ調整
  • 各種実績報酬に「武術大会」の関連項目を追加
  • 毎週のリザルト集計を月曜日のAM6:00から木曜日のAM6:00に調整
  • リザルト報酬のランキング区間を「1-100」 ⇒ 「1-8000」まで大幅増加
  • 武術大会に挑戦する度にAPを1回復するように調整
    ※撤退した場合には、AP回復は行われません。

報酬情報

ランキング報酬
1位エステルの推薦状×200
レインボーみっしぃ★5の推薦状×20
グリーンみっしぃ★5×3
グレンみっしぃの推薦状×20
2位エステルの推薦状×150
レインボーみっしぃ★5の推薦状×15
グリーンみっしぃ★5×2
グレンみっしぃの推薦状×15
3位エステルの推薦状×120
レインボーみっしぃ★5の推薦状×10
グリーンみっしぃ★5×2
グレンみっしぃの推薦状×10
4~
10位
エステルの推薦状×100
レインボーみっしぃ★4の推薦状×20
グリーンみっしぃ★5×1
グレンみっしぃの推薦状×10
11~
20位
エステルの推薦状×80
レインボーみっしぃ★4の推薦状×15
グリーンみっしぃ★5×1
グレンみっしぃの推薦状×10
21~
100位
エステルの推薦状×60
レインボーみっしぃ★4の推薦状×10
グリーンみっしぃ★4×3
グレンみっしぃの推薦状×10
101~
250位
レインボーみっしぃ★3の推薦状×20
グリーンみっしぃ★4×2
グレンみっしぃの推薦状×10
251~
500位
レインボーみっしぃ★3の推薦状×15
グリーンみっしぃ★4×1
グレンみっしぃの推薦状×5
501~
1000位
レインボーみっしぃ★3の推薦状×10
グリーンみっしぃ★3×2
グレンみっしぃの推薦状×5
1001~
2000位
レインボーみっしぃ★2の推薦状×20
グリーンみっしぃ★3×2
グレンみっしぃの推薦状×5
2001~
4000位
レインボーみっしぃ★2の推薦状×10
遊撃士・剣★3×2
グレンみっしぃの推薦状×3
4001~
8000位
レインボーみっしぃ★2の推薦状×5
遊撃士・剣★3×1
グレンみっしぃの推薦状×2

挑戦回数報酬
50~
99回
APチャージⅡ×2
遊撃士・剣★2×1
100~
109回
APチャージⅡ×3
遊撃士・剣★2×2
110~
129回
APチャージⅡ×5
遊撃士・剣★2×3
130~
149回
APチャージⅢ×3
遊撃士・剣★3×2
150~
159回
APチャージⅢ×4
遊撃士・剣★3×3
160~
179回
APチャージⅢ×5
グリーンみっしぃ★3×1
180~
199回
APチャージⅣ×3
グリーンみっしぃ★3×2
200~
249回
APチャージⅣ×3
グリーンみっしぃ★4×1
250~
∞回
APチャージⅣ×3
グリーンみっしぃ★4×2

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • もっと色んなキャラと戦ってみたいのに一部のキャラに偏り過ぎててあんまりおもしろくないよね。意外性がないというか。シェラが多いのもなんだかなぁという気分。 -- 2017-03-04 (土) 21:07:51
    • 何度も言われているが先手ゲーだからどうしても全体SPDが大幅増加するシェラが入るのは仕方ない。この前提が変わらない限りはどうしようもないよ。 -- 2017-03-04 (土) 21:48:36
      • シェラはパッシブよりむしろキスが強すぎる。というかキス目的でしか入れてない。異論は認める -- 2017-03-04 (土) 22:54:31
      • ↑相手パーティメンバーが火属性のキャラ・パテオラ・エマで構築されてたら、シェラはただのカモなんですが… -- 2018-04-13 (金) 21:12:20
      • ↑が何を言いたいのかわからん。余程攻撃力低くない限り地属性だろうとワンパンだから相手火属性とか関係ないし、パシオラなんて初手は前衛にしか攻撃しないから後衛にシェラ配置すればむしろ他キャラより安全。エマは武術で会う事は皆無に近かったからよくわからん -- 2018-04-14 (土) 09:27:04
      • 「何を言いたいのかわからん」って…(汗)火属性キャラにはCPが30あれば距離を無視してシェラを倒せる奴が何人もいるって事を言いたかったんだよ(特にアリサ)。エマはパシオラと同じく、バリア貫通パッシブを持ってるし。 -- 2018-04-14 (土) 16:01:15
      • そんなん火属性じゃなくてもいくらでもいるやろ。パシオラとエマはラッシュでも引かない限りアーツ駆動中にシェラのターンまわるだろうから脅威でもない。仮装オリビエとか魔界リィンのほうが100倍うざい。 -- 2018-04-14 (土) 18:11:12
      • どうにも噛み合わないが相手パーティメンバー(操作キャラ)とシェラ(CPU側)って解釈すればいいのか? その場合はシェラに限らずアーツAI型は全部カモだしわざわざ特定キャラを使う必要全く無いけど。 と言うかシェラ自体がカモだろうとSPD増加パッシブが仕事してシェラ入りパーティの先制率が上がれば十分仕事してるわけで。 開幕で遅延や状態異常貰ったら蘇生パッシブあっても詰むんだから -- 2018-04-14 (土) 20:57:51
  • 質問掲示板か迷いましたが、こちらに書かせて頂きます。試合開幕からメンバーの誰かが睡眠状態になっていることがまれにあるのですが、あれはなんですかね??相手のパッシブ?バグ?先制取れても1ターン無駄になるのが凄くきついです。 -- 2017-03-07 (火) 14:53:02
    • 散々既出ですが、Mクォミラージュです -- 2017-03-07 (火) 15:16:32
    • マスタークオーツのミラージュの効果LV5なら開幕時発生確率13%で敵を「睡眠」にする -- 2017-03-07 (火) 15:17:34
    • 返答ありがとうございます。既出と知らず質問してしまいすみませんでした。厄介なMクオですね...。 -- 2017-03-07 (火) 15:29:35
  • 武術やってて物理無効アクセ2個装備してたパーティーいたんだけどこれ2個とれたのか -- 2017-03-09 (木) 20:15:46
    • お知らせぐらい読みましょう、回収対象アイテムです。 -- 2017-03-09 (木) 20:23:27
      • 公式はちょいちょいみてるけど今日更新されたやつはみてなかったわサンキュー -- 2017-03-09 (木) 20:30:37
  • 武術大会でシグムンド物無5←スキルわかる。 エステル物無1←親王装備わかる。 ヴァルター物魔無各1←わかんない。 ヴァルターそんなの覚えないし装備もカゲマルだし一体何なのこれ?わかる人います? -- 2017-07-18 (火) 22:19:32
    • イージス定期 -- 2017-07-18 (火) 22:21:28
      • そろそろよくある勘違いみたいな項目を追加しておいた方がいいんじゃね? -- 2018-01-13 (土) 17:16:34
  • 敵パーティにアリサがいたら、彼女を真っ先に潰しておく必要がある。特に敵をまとめて挑発などの状態異常にして、その隙に一気に畳みかけるタイプのパーティを構築していたら。 -- 2018-01-11 (木) 21:42:00
  • 本日、総戦力10万オーバーの奴に勝ったんだが、この一戦でひとつ学習した。「いくら総戦力を水増ししようと、必ず勝てるとは限らない」と。 -- 2018-03-02 (金) 18:07:01
    • 武術1位はずっと2万台の人が取ってます 武術で勝つのに必要なのは火力ではなく貫通・速さ・蘇生です。高戦力はデメリットでしかありません -- 2018-03-02 (金) 22:45:10
      • 早さは確かに最優先だな。先手必勝ゲーだが、時折SPDを無視して先制されることもたまにあるので運も多少入る。 -- 2018-03-03 (土) 02:03:25
      • あー運も大切だよな。先手を取れたと思ったのに敵のミラージュで眠らされてたらオイ!ってなるし -- 2018-03-03 (土) 10:31:13
  • この武術大会というものにドロー(引き分け)という結果は無いっぽい… 本日、こういう現象(↓枝)が起きた。 -- 2018-03-12 (月) 16:25:08
    • 敵も味方も残り1人づつ、味方の方のHPは残り僅かなうえに火傷状態。そんな状態でこっちのターンが来て、最後の敵にトドメを刺す。 しかし火傷に耐えられるだけのHPは残っておらず、共倒れ…。 こんな展開だと、負け扱いされるらしい。(火傷の部分は毒でもほぼ同じっぽい) -- 2018-03-12 (月) 16:30:45
      • (※木主)本日も、これと同じ事が起きた。敵が満身創痍でSクラを放ってきた。そのSクラでこっちは全滅、しかし敵も火傷に耐え切れずにWKO。つまり逆バージョン。 この場合でもこっち側の負けと見なされた。引き分け状態に対して激辛だな!武術大会は! -- 2018-04-01 (日) 15:07:07
      • 武術大会は生き残り戦。どんな経緯であろうとも、最後に立っていた奴が勝者 というシンプルな仕組み -- 2018-04-01 (日) 19:49:08
      • (※主)↑その、“最後に立っていた奴”が敵味方問わず一人もいない状況を言ってるんですが… -- 2018-04-01 (日) 20:33:40
      • 誰も立ってないから「負け」なんだろ。引き分けなんて存在しない。両チームが負けただけの話。 -- 2018-04-02 (月) 09:51:01
  • 本日、死ぬほど可哀想な奴らを見た…簡単に言えば、総戦力1000未満のチーム -- 2018-05-10 (木) 08:48:35
    • 仕方ないよ、環境がこうなった以上どうしようもない -- 2018-05-10 (木) 08:51:20
    • 毎週リセット直後にはそういう人にあたるな。デイリーのために4回負けるだけだからL、LV1だけで組んでる人なんだろうね。 -- 2018-05-10 (木) 13:07:50
      • その手のチームで妙に凝ってるケースもあるな。カプア宅空便チームだったりリベール正遊撃士チームだったり -- 2018-05-10 (木) 19:20:17
  • 今週の上位のポイント、凄いことになってる・・・ -- 2018-05-13 (日) 04:47:15
  • 敵に回すんだったら、セラティオとミリアム、どっちが嫌?(条件として、本人のクラフト&パッシブは最高レベルだが、それ以外の3人は素人同然に弱いものとする) -- 2018-06-03 (日) 20:04:10
    • 敵にティータがいる場合を除いてセラティオ一択。ミリアム単体でいても遮断で止まってる間に鞭で加速してアーツキャラや貫通攻撃でボコればいいだけだし。まず遮断対策が大前提 -- 2018-06-03 (日) 21:35:29
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