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教官・ミレイユ
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face.pngタイプ攻撃
属性水.png
年齢22
登場作品零の軌跡、碧の軌跡
CVなし
実装日2017年4月19日
キャラクター一覧

ミレイユ
教官・ミレイユ
バレンタイン・ミレイユ
晴着・ミレイユ
Xmas・ミレイユ
水着・ミレイユ

クロスベル自治州の西端・ベルガード門に勤務する女性警備隊員。
無能なクロスベル警備隊の前司令の下で部隊をまとめあげていた健気な苦労人。
戦闘では「導力ライフル」による支援攻撃や、部下に狙撃命令を下すなど、遠距離支援を得意とする。

教官・ミレイユ仮.jpg

評価 Edit

ミレイユの衣装キャラクター。衣装覚醒対応 ⇒ ミレイユバレンタイン・ミレイユ晴着・ミレイユを相手に究極覚醒する。
ステータスとクラフトが強化されているが、中でもCP回復のコマンドクラフトが極めて強力。
毎ターンミサイルの雨を降らせてお釣りがくるという凶悪性能。
2018年04月25日にステータスに上方修正が入った。

ステータス Edit

Lv評価HPEPSTRDEFATSADFSPDDEXAGLMOVRNG備考
1114918186524026321615535
302833717755394618166能力検索値
211882416348333816155
30746893150100778822187能力検索値
312553207759434617155
3018731850281181145163282110能力検索値
413234169673545617155
3041373244473297243273362514能力検索値
5140452811889686817155初期クオーツ無
3080484987712444365411462919能力検索値
61464597136104817817155
301195971771031598495575483626能力検索値
321486081131161664550639534129
341775890481291729605703574432
362124899831420795660767624735
3825050109181550861715830675038
4029164118531680926770894725340
40+532076130399518471018847983
805367223706862987166180916006349
80+5590352600795328518278901759

Sクラフト Edit

[攻撃] ミラージュスナイピング
説明発煙弾を投げて攪乱し、戸惑う狙撃目標を即座に狙撃する。
習得条件
範囲・効果直線(貫通)
強化Lv2攻撃力+23%

クラフト Edit

[攻撃] スマートミサイル
説明長射程を誇る愛用のミサイルポッドで戦場を焼け野原にする。
習得条件なし
範囲・効果中円(地点指定)・一定の確率で「状態異常:炎傷」
強化Lv1CP30-
Lv2攻撃力+15%、追加効果の発生確率+20%
Lv3攻撃力+15%、追加効果の発生確率+20%
Lv4攻撃力+15%、攻撃範囲+1、追加効果の発生確率+20%
[攻撃] 電磁ネット・改
説明凶悪犯罪者捕縛用の高電圧が流れるネットを発射する。
習得条件★★★
範囲・効果中円・MOV-2・20%の確率で「状態異常:封技」
強化Lv1CP30-
Lv2攻撃力+20%、追加効果の発生確率+20%
Lv3攻撃力+20%、追加効果の発生確率+20%
Lv4攻撃範囲+1、攻撃力+20%、追加効果の発生確率+20%
[攻撃] アサルトラッシュ・改
説明弾丸を撃ちつくすほどの連射で、行動順を遅らせる。
習得条件★★★★
範囲・効果単体・遅延(+20)、40%の確率で「状態異常:気絶」
強化Lv1CP30-
Lv2CP35攻撃力+20%、遅延+10、追加効果の発生確率+20%
Lv3攻撃力+20%、遅延+10、追加効果の発生確率+20%
Lv4攻撃力+20%、遅延+10、追加効果の発生確率+20%
[補助] マネージメントサービス(Passive)
説明冷静な分析能力を働かせて自身の戦闘能力をアップし、CP消費量も減らす。
習得条件★★★★★
範囲・効果自身・CP消費-3、SPD+3、STR+20%
強化Lv2-CP消費-2、SPD+2、STR+10%
Lv3-CP消費-2、SPD+2、STR+10%
[補助] バレットレイン・改(Command)
説明ミレイユのコマンドクラフト。
戦場の味方全員にクラフトダメージ上昇とCP+.png毎ターンCP回復、ミレイユが離れたまたは戦闘不能の時に効果が切れます。
習得条件★★★★★★
範囲・効果戦場の味方全員にクラフトダメージ+4%、毎ターンCP+4
強化Lv2-クラフトダメージ+3%、CP回復+3
Lv3-クラフトダメージ+3%、CP回復+3
[補助] 第一種警戒態勢(Passive)
説明ミレイユ専用の武器「C.G.F-β」が持つ特殊能力。有利属性に対し、与えるダメージが更に増加する。
習得条件C.G.F-β装備
範囲・効果自分、相手の属性が水または火の場合、与えるダメージが10%上昇する
強化Lv2-与えるダメージが5%上昇
Lv3-与えるダメージが5%上昇
[補助] HP強化(オーブメント・M効果)
説明オーブメント・Mの効果により自身のHPを増幅する。また、メディカルクオーツとLINEの組み合わせにより更なる効果を発揮する
習得条件
範囲・効果自身・HP+5%
[補助] DEF強化(オーブメント・M効果)
説明オーブメント・Mの効果により自身のDEXを増幅する。また、メディカルクオーツとLINEの組み合わせにより更なる効果を発揮する
習得条件
範囲・効果自身・DEF+10%
[補助] DEX強化(オーブメント・M効果)
説明オーブメント・Mの効果により自身のDEXを増幅する。また、メディカルクオーツとLINEの組み合わせにより更なる効果を発揮する
習得条件
範囲・効果自身・DEX+5
 
備考

装備熟練度 Edit

装備品の強化については装備参照。

  • 武器
    強化段階STRクリティカル率RNG必要素材
    銃武器Ⅰ+12+8%+4
    銃武器Ⅱ+45
    銃武器Ⅲ+78+9%
    銃武器Ⅳ+128
    銃武器Ⅴ+178+10%滑車セット
    銃武器Ⅵ+245
    銃武器Ⅶ+312+11%点火装置
    銃武器Ⅷ+412
    銃武器Ⅸ+512+12%転換装置
    銃武器Ⅹ+646
    最大強化+766
  • 防具
    強化段階MAX HPDEFADF命中率必要素材
    射撃型ローブⅠ+8+12+6%
    射撃型ローブⅡ+21+20
    射撃型ローブⅢ+50+34+28
    射撃型ローブⅣ+550+61+43
    射撃型ローブⅤ+1050+88+58研磨した宝石
    射撃型ローブⅥ+1550+122+77
    射撃型ローブⅦ+2050+156+96加工用宝石
    射撃型ローブⅧ+2550+196+119
    射撃型ローブⅨ+3050+236+142精製宝石
    射撃型ローブⅩ+3550+290+173
    最大強化+4000+338+200

オーブメント Edit

オーブメント.jpg
ライン123456
黄色水.png

強化などはオーブメント参照。

オーブメント・M Edit

メディオーブ1.jpg
ライン12345678910111213
クラフト強化01火.png水.png空.png時.png水.png幻.png水.png火.png幻.png
名称効果強化
Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10
クラフト強化Lv1自身:クラフト「電磁ネット」を使用すると、10%の確率で次の効果「敵にダメージを与えると、クリティカル+20%/1ターン」を獲得します。(効果の付与は1回のみ)
m水.png×3
20
m水.png×7
30
m水.png×9
m火.png×2
m時.png×1
m空.png×1
m幻.png×1
40
m水.png×11
m火.png×4
m時.png×2
m空.png×2
m幻.png×2
50
m水.png×13
m火.png×6
m時.png×3
m空.png×3
m幻.png×3
60
m水.png×11
m火.png×8
m時.png×4
m空.png×4
m幻.png×4
70
m水.png×10
m火.png×10
m時.png×5
m空.png×5
m幻.png×5
80
m水.png×12
m火.png×12
m時.png×6
m空.png×6
m幻.png×6
90
m水.png×14
m火.png×14
m時.png×7
m空.png×7
m幻.png×7
100
m水.png×16
m火.png×16
m時.png×8
m空.png×8
m幻.png×8
クラフトダメージ上昇Lv1クラフトダメージ5%上昇
m火.png×3
10
m火.png×7
15
m火.png×11
m時.png×1
m空.png×1
m幻.png×1
20
m火.png×15
m時.png×2
m空.png×2
m幻.png×2
25
m火.png×19
m時.png×3
m空.png×3
m幻.png×3
-----
吸収Lv1被ダメージ5%吸収
m幻.png×3
10
m幻.png×7
15
m火.png×2
m時.png×1
m空.png×1
m幻.png×10
20
m火.png×4
m時.png×2
m空.png×2
m幻.png×13
25
m火.png×6
m時.png×3
m空.png×3
m幻.png×16
-----
メディオーブ2.jpg
ライン12345678910111213
クラフト強化02火.png水.png空.png時.png水.png幻.png水.png火.png幻.png
名称効果強化
Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10
クラフト強化Lv1クラフト「スマートミサイル」で敵にダメージを与えると、10%の確率で次の効果「条件付きCP上昇Ⅰ」/1ターンを敵に付与します。
条件:上記効果を付与された敵が戦闘不能になると、CP+20(効果の付与は1回のみ)
m水.png×3
20
m水.png×7
30
m水.png×10
m時.png×1
m空.png×1
m幻.png×2
40
m水.png×13
m時.png×2
m空.png×2
m幻.png×4
50
m水.png×16
m時.png×3
m空.png×3
m幻.png×6
60
m水.png×15
m時.png×4
m空.png×4
m幻.png×8
70
m水.png×15
m時.png×5
m空.png×5
m幻.png×10
80
m水.png×18
m時.png×6
m空.png×6
m幻.png×12
90
m水.png×21
m時.png×7
m空.png×7
m幻.png×14
100
m水.png×24
m時.png×8
m空.png×8
m幻.png×16
クラフトダメージ上昇Lv1クラフトダメージ5%上昇
m幻.png×3
10
m幻.png×7
15
m時.png×1
m空.png×1
m幻.png×12
20
m時.png×2
m空.png×2
m幻.png×17
25
m時.png×3
m空.png×3
m幻.png×22
-----
吸収Lv1被ダメージ5%吸収
m時.png×3
10
m時.png×7
15
m時.png×11
m空.png×1
m幻.png×2
20
m時.png×15
m空.png×2
m幻.png×4
25
m時.png×19
m空.png×3
m幻.png×6
-----
メディオーブ3.jpg
ライン12345678910111213
属性ダメージ向上火.png水.png空.png時.png水.png幻.png水.png火.png幻.png
名称効果強化
Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10
対火属性ダメージアップLv1自身:火属性の相手に与えるダメージが5%上昇
m水.png×4
10
m水.png×9
15
m水.png×13
m火.png×2
m時.png×1
m空.png×1
m幻.png×1
20
m水.png×17
m火.png×4
m時.png×2
m空.png×2
m幻.png×2
25
m水.png×21
m火.png×6
m時.png×3
m空.png×3
m幻.png×3
30
m水.png×20
m火.png×8
m時.png×4
m空.png×4
m幻.png×4
35
m水.png×20
m火.png×10
m時.png×5
m空.png×5
m幻.png×5
40
m水.png×24
m火.png×12
m時.png×6
m空.png×6
m幻.png×6
45
m水.png×28
m火.png×14
m時.png×7
m空.png×7
m幻.png×7
50
m水.png×32
m火.png×16
m時.png×8
m空.png×8
m幻.png×8
対水属性ダメージアップLv1自身:水属性の相手に与えるダメージが5%上昇
m火.png×4
10
m火.png×9
15
m水.png×1
m火.png×14
m時.png×1
m空.png×1
m幻.png×1
20
m水.png×2
m火.png×19
m時.png×2
m空.png×2
m幻.png×2
25
m水.png×3
m火.png×24
m時.png×3
m空.png×3
m幻.png×3
-----
対地属性ダメージアップLv1自身:地属性の相手に与えるダメージが5%上昇
m空.png×4
10
m空.png×9
15
m水.png×1
m火.png×1
m時.png×1
m空.png×13
m幻.png×2
20
m水.png×2
m火.png×2
m時.png×2
m空.png×17
m幻.png×4
25
m水.png×3
m火.png×3
m時.png×3
m空.png×21
m幻.png×6
-----
メディオーブ4.jpg
ライン12345678910111213
属性ダメージ低減火.png水.png空.png時.png水.png幻.png水.png火.png幻.png
名称効果強化
Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10
対地属性被ダメージダウンLv1自身:地属性の相手から被ダメージが5%減少
m水.png×4
10
m水.png×9
15
m水.png×13
m火.png×1
m時.png×1
m空.png×1
m幻.png×2
20
m水.png×17
m火.png×2
m時.png×2
m空.png×2
m幻.png×4
25
m水.png×21
m火.png×3
m時.png×3
m空.png×3
m幻.png×6
30
m水.png×20
m火.png×4
m時.png×4
m空.png×4
m幻.png×8
35
m水.png×20
m火.png×5
m時.png×5
m空.png×5
m幻.png×10
40
m水.png×24
m火.png×6
m時.png×6
m空.png×6
m幻.png×12
45
m水.png×28
m火.png×7
m時.png×7
m空.png×7
m幻.png×14
50
m水.png×32
m火.png×8
m時.png×8
m空.png×8
m幻.png×16
対水属性被ダメージダウンLv1自身:水属性の相手から被ダメージが5%減少
m時.png×4
10
m時.png×9
15
m水.png×1
m火.png×1
m時.png×13
m空.png×2
m幻.png×1
20
m水.png×2
m火.png×2
m時.png×17
m空.png×4
m幻.png×2
25
m水.png×3
m火.png×3
m時.png×21
m空.png×6
m幻.png×3
-----
対火属性被ダメージダウンLv1自身:火属性の相手から被ダメージが5%減少
m幻.png×4
10
m幻.png×9
15
m水.png×1
m火.png×1
m時.png×1
m空.png×1
m幻.png×14
20
m水.png×2
m火.png×2
m時.png×2
m空.png×2
m幻.png×19
25
m水.png×3
m火.png×3
m時.png×3
m空.png×3
m幻.png×24
-----

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • ずっと思ってたけど、なんでミレイユこんなに優遇されてるの? 原作では活躍の場もそれほど多くなく、人気も特別高かった訳じゃないのに。戦闘力だって特別高いという描写もなかったよね? せいぜい☆4が妥当だと思うんだけど……。 -- 2017-04-19 (水) 18:02:23
    • 人気は地味に高いだろ。少なくとも俺は大好きだ -- 2017-04-19 (水) 20:55:10
    • そんなに優遇されてる? わりと出番が少ない印象だけど・・・ -- 2017-04-20 (木) 00:20:11
    • 好きなキャラだが、2日目で入手出来るほどでは・・・ 【特定のユーザ名が含まれているので修正】-- 2017-04-20 (木) 07:18:39
      • BCもったいないだろうが!!! -- 2017-04-20 (木) 07:20:59
      • こういうwiki等で特定のユーザ名やらキャラ名は書かないように。注意書きとかないにしても常識で考えてください。 -- 2017-04-20 (木) 08:45:10
      • 修正ありがとう -- 2017-04-21 (金) 08:07:17
    • まー軌跡シリーズはMobキャラってのが殆どいないからそういったキャラ好きは居てもおかしくはないわな。アネラスみたいな感じじゃないかね?それよりもイラストが狙いすぎて草。 -- 2017-04-23 (日) 11:36:02
    • 戦闘力を暁基準にしたらミレイユ単騎でリベール軍殲滅できそう。カシウス准将は未知数だが… -- 2017-04-25 (火) 17:48:33
  • CV中原麻衣が実装される気はしないが -- 2017-04-19 (水) 22:42:28
  • コマクラ毎ターンCP10回復って攻撃回復CP合わせて低コストクラフトはほぼ打ち放題じゃないかやりすぎだろコレ -- 2017-04-19 (水) 22:47:15
    • やりすぎどころかメルティかければ毎ターンに1回Sクラ打てますよ -- 2017-04-19 (水) 22:49:42
      • 小悪魔で反省したんだなと思ったらこれだよほんとアホ調整やるんならCP2アップぐらいでいいんだよ -- 2017-04-19 (水) 23:05:03
      • 本人だけと思いきや味方全体かよcp+ -- 2017-04-20 (木) 00:52:12
      • そらコマンダーだし漏れなく全体だよ -- 2017-04-20 (木) 01:50:35
      • これはグノーシスキメてますわ -- 2017-04-20 (木) 02:03:35
      • いや実際グノーシスは原作でも使用させられてたぢゃん… -- 2017-04-22 (土) 05:02:27
    • パッシブだったらやばかったけどコマクラだからな。熟練度上げてないとすぐ死にそうだし -- 2017-04-20 (木) 04:42:21
      • それがさぁバグなんで修正されるだろうけど武術では倒しても他キャラCP回復残ってるんだわ -- 2017-04-20 (木) 05:32:15
      • パッシブも大概だぞこれ。炎傷60%↑封技80%気絶に至っては100%とかどんだけだよ -- 2017-04-20 (木) 09:25:51
      • ↑パッシブの意味分かってないんじゃないですかね…。パッシブはマネージメントサービスの効果、普通のクラフトは強いて言えばアクティブスキル。あと状態異常が高確率なんか今に始まったことじゃないぞ。 -- 2017-04-20 (木) 11:55:48
      • うん、完全に見間違えてた。パッシブ全然関係ないな、すまんm(_ _)m -- 2017-04-20 (木) 12:41:13
      • 現状の状態異常の確立も武術大会ならともかく大乱闘やイベント、レイドでは大して意味ないけどなー -- 2017-04-22 (土) 05:05:54
    • フレのを借りてみたが、CP回復は行動後に発動。待機などでも発動。 -- 2017-04-25 (火) 15:28:21
  • PS4版だとまだ実装されてないんですか? -- 2017-04-21 (金) 17:58:41
    • 小悪魔シャーリィすらまだです -- 2017-04-21 (金) 18:03:17
  • 探索最強キャラだな。フレの使ったがセプ脈快適すぎる -- 2017-04-21 (金) 18:22:55
  • Commandだと前線に立たねばならないが、もともと打たれ弱いキャラなので -- 2017-04-22 (Sat) 05:26:35
    • 強化されてマシになってるけど過信は出来ない、武術大会でもヴァルターやシグムントが鬼門 -- 2017-04-23 (日) 10:31:50
    • どちらかっつーと武術大会で相手を選んでクラフトで速攻する方じゃね?間違ってもHPの低さも相まって持久戦は悪手。さすがにイージスや対物理アクセまでは読めないが。 -- 2017-04-23 (日) 11:33:17
  • ダメージアップも無くSTRも1500台だから微妙だと思ってたが、コマクラがぶっ飛んでることにコメント欄見てようやく気付いた、よく見るとクラフトダメージもほんのり上がるしな -- 2017-04-25 (火) 23:19:37
    • 属性とオーブメントの関係で有用なアーツがほとんど組めないのが地味に痛いな。メイン火力にはしづらいし。 -- 2017-04-26 (水) 10:13:41
  • 一日一回100BCで引き続けてこいつ引けて俺ラッキーwグレンとクロガネ集中させてるけどすげー使える。 -- 2017-05-07 (日) 20:17:08
    • 自分も今日きました!ボックスで引けたの初めてだからうれしい -- 2017-05-08 (月) 22:56:32
    • 運良く10連でゲット調子乗って20連目で爆死 -- 2017-05-24 (水) 17:02:33
  • PCだとボックスガチャなのになぜPS版で通常ガチャにしたのか・・・ -- 2017-05-24 (水) 15:38:01
    • それな -- 2017-06-08 (木) 08:23:06
  • あれー?今まで消費CP23・23・28だったのがアプデ後16・16・21になってら。パッシブ強化分反映されてなかったのかと思えば微妙にそうでもない。どういう計算してんだ?w  素のマネージメントサービスがCP消費-3、SPD+3、STR+20%からCP消費-7、SPD+7、STR+40%に変わってるしwこれで据え置きなのかな・・・ -- 2017-06-21 (水) 16:36:07
    • 武術大会だと今まで通り23・23・28・・・ここの運営頭おかしいw -- 2017-06-21 (水) 17:34:46
    • 同じ症状だったけど、再起動したら23・23・28に戻ったw 儚い夢だった。 -- 2017-06-21 (水) 17:45:04
      • ↑の方のコメントみて調べたら、探索は治ってなかったw -14だから、単純に効果が倍になってるのかな? -- 2017-06-21 (水) 17:48:34
    • こいつじゃないけどエステルも消費CPがおかしい事になってたw 強化具合がⅢ・Ⅱ・Ⅱなんだけどそれぞれ14・4・4っていうwww これパッシブでCPにマイナス補正かかるキャラ全部に適用されてるんじゃね -- 2017-06-21 (水) 20:18:56
      • クローゼのコマクラのCP減少値はそのままだから、パッシブでCP減少するキャラだけなのかな。探索だけで発生して減少CPが今までの倍とか普通にバグだろうけど、もしクローゼとアガットをパーティに入れてたらCP0でうてるクラフトもでてくんのかw -- 2017-06-22 (木) 01:45:21
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