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小ネタ・小技
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適当に書いていきます。情報もコメントに頼みます。編集できる方は自由にお願いします。

探索 Edit

拡大MAP Edit

  • 探索中、拡大MAPは画面右上レーダー状のミニMAP近くにある+ボタンをクリックすることで拡大MAPを表示する事が出来るが、これは戦闘終了時に自動で非表示にされてしまう。
    しかし、TABキーで拡大MAPを表示する事で戦闘終了時に非表示にされずに済む。

被奇襲 Edit

  • 通常、戦闘開始時に発生する先制・奇襲・被奇襲攻撃はランダムで発生するものだが、
    探索MAPで敵が隣接している状態でギミックアクション(採掘・解錠・開閉等)を起こすと直後の戦闘で必ず相手に奇襲(ENEMY ADVANTAGE)される。
    ※オブジェクト破壊は例外で隣接時にいくつでもでき、奇襲(ENEMY ADVANTAGE)にならない。
    敵シンボルにナハトが武器を振り下ろしてもPARTY ADVANTAGEが確定発生したりはせず、ランダムである。

キーストック Edit

  • イベント探索解放に使用する鍵の所持上限は3個までだが、イベント実績等で得られる分で上限を超えて所持できる。

戦闘 Edit

操作 Edit

  • マウスホイールで戦闘中の行動選択のサークルが動く。
    マウスで直接クリックできる仕様上、特に意味はない。

視点移動 Edit

  • 画面端にカーソルを合わせることで視点を移動させることができる。
    戦闘エリア端にカーソルを移動させ、ESCキーを押すことでも視点を移動させることが可能。

自爆の種類 Edit

  • 機械系の自爆は物理攻撃。シグムントのオーガボディやアダマスガードで無効化が可能。
    植物系の自爆は魔法攻撃。リーシャの不死蝶やブルブランのデンジャラストリック、A-リフレクトで無効化が可能。
    一部の自爆は回避する事ができる。カウンターも発動するが、相手が消滅しているためカウンター攻撃に意味はない。

状態異常 Edit

  • 相手に付与した状態異常は効果ターン中、耐性値が0になる。
    攻撃者の状態異常付与率が100%であれば、確実に上書きして効果ターン数を延長する事が出来る。

武術大会 Edit

挑戦回数上限 Edit

  • 闘技場で同じ相手に3回敗北した場合、それ以上同じ相手に挑戦できなくなる。
    リスト内全撃破後の更新による50Pボーナスが得られなくなるため注意。

編成 Edit

  • 飛行船内キャビンで生産中のキャラクターや遠征中のキャラクターであっても武術大会の出撃チーム編成に組み込むことができる。

回収 Edit

ミラ稼ぎ Edit

  • 会計室
    飛行船の「会計室」「会計室EX」の宝石投資
  • イベント探索(ミラの宝物庫)
    ボスドロップの換金素材も売れる
    ※AP40必要

セピス稼ぎ Edit

  • ドロップセピスが増える地属性クオーツ「耀脈」、マスタークオーツ「セプター」をセットし周回する。
    「耀脈」はとにかく鉄板クオーツである。耀脈1であっても強化する価値がある。
    装備者が攻撃、とどめを刺した場合に効果があるので「耀脈」はできるだけ多くのキャラにセットすること。
  • 耀脈+セプターを装備したキャラクターだけを使って探索地周回。
    救援枠のフレンドにも同様に耀脈+セプターを装備してもらう必要があるが、育ち切ったキャラクターならば半自動で周回できるため楽ができる。

訓練・覚醒 Edit

  • レインボーみっしぃやグリーンみっしぃは入手した時点でレベルが30ある。そのため、すぐに覚醒素材にするのではなく、みっしぃ自身を覚醒させてから素材にした方が、訓練素材がいらない分お得。
    ただし覚醒時にミラを消費するためご利用は計画的に。

素材集め Edit

  • 戦闘訓練でフレンド支援チケットを集める
    アップデートで遊撃士・剣の推薦状を落とすようになったため、非常に効率が良くなった。
  • イベント探索/期間限定で毎週末開催される挑戦状イベント探索ではレインボーみっしぃの推薦状と、難易度に合わせて☆3~☆5の遊撃士・剣が手に入る。
    ☆6キャラを作るときに必要な☆5キャラを用意する手間を大幅に削減できるため、積極的に難易度・究極をクリアしていきたい・・・が、それ相応の戦力が必要になる。

オーブメント Edit

(クオーツ)○○の刃 Edit

  • 状態異常やステータス変化をもたらすクオーツの「○○の刃」。状況に応じて使い分ける方がもちろん良いが、お勧めは水属性の「凍結の刃(状態異常・凍結)」。
    凍結は毎ターン最大HPの13%ダメージと、ターンダメージが状態変化中一番高い。(毒、炎傷はダメージが低く、行動が可能)戦闘参照。
    「凍結の刃1,2」はジオフロント・A区画で、「凍結の刃3」はリッター街道で入手可能。
  • 凍結の刃3は未強化で水属性値が4あるため、このクオーツ一つでティアラとセラスが使えるようになる。
    クラフト型のキャラクターでも緊急時の回復や蘇生用に装備させておくと安定性が増す。

クオーツの強化 Edit

  • ステータス上昇系のクオーツは+5、+9の強化段階で属性値が上昇する。
    ○○の牙、○○の刃は+9でのみ属性値が上昇する。
  • 各クオーツの強化+5の属性値は次のランクの初期属性値になる。
    (例:“攻撃+5[火のセピス.pngx2]攻撃2+0[火のセピス.pngx2]” “HP2+5[水のセピス.pngx3]HP3+0[水のセピス.pngx3]”)
    しかし幻クオーツの“EP”だけは例外で、+9の属性値が次のランクの初期属性値となる。
    (例:“EP+9[時のセピス.pngx1空のセピス.pngx2幻のセピス.pngx3]EP2+0[時のセピス.pngx1空のセピス.pngx2幻のセピス.pngx3]” “EP2+9[時のセピス.pngx2空のセピス.pngx2幻のセピス.pngx4]EP3+0[時のセピス.pngx2空のセピス.pngx2幻のセピス.pngx4]”

ゲーム動作 Edit

動作が不安定な場合 Edit

  • unityアンインストール。
  • IE64bit版を使用し、インターネットオプション→詳細設定タブ→「拡張保護モードを有効にする」にチェック(win10の場合は「拡張保護モードで64ビットプロセッサを有効にする」もチェック) 、IEを再起動。
  • ゲームを開始、unityのインストールを促されるのでインストール。
  • ゲーム画面右下に「Development Build」と表示されていれば成功。
    表示されていない場合、IE32bit版が立ち上がっている可能性あり。
    (タスクマネージャでプロセス"iexplore.exe *32"が表示されている場合、32bit版が起動している)
    以下の解決策を試してみること。
  • 解決策(1):UACが「通知しない」に設定されている場合の変更。(IE64bit化が有効にならない)
    スタートボタンから検索で「UAC」を入力し、表示される「ユーザーアカウント制御設定の変更」を選択。
    「通知しない」に設定されている場合は、一つ上の「アプリがコンピューターに変更を加えようとする場合のみ通知」に変更。
  • 解決策(2):キャッシュを削除し、ゲームを再起動。

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 闘技場で同じ相手に3回負けると挑戦済になって闘えないからリスト全撃破50P貰えない -- 2016-10-16 (日) 14:56:12
    • 追記させてもらいました。 -- 2017-01-09 (月) 05:56:46
  • 知ってる人も多いと思うけど,マウスホイールで戦闘中の行動選択のサークルが動く。感度が良すぎていまいち使えないけど。 -- 2016-10-16 (日) 20:06:38
    • スクロールターゲットがどの箇所をロックしているのかが分かりづらいのが原因かと。スクロールしたい箇所を一度クリックすると殆どスクロールできるようになる -- 2016-10-19 (水) 21:41:03
  • ステータス入れ替えバグhttp://ch.nicovideo.jp/ravi_tan/blomaga/ar1121819 -- s? 2016-10-27 (Thu) 15:30:19
  • イベントの「~の挑戦状」の究極では1戦目と2戦目に勝利することで,遊撃士の星5と4が手に入る.鍵さえあれば一日に何回でも挑戦可能で,手っ取り早く星6を作るにはもってこい -- 2016-10-29 (土) 12:14:41
    • ただし、その先は対処の仕様が無い。クロガネ→超貴重 同じキャラの☆6→超面倒 レアな味方はクロガネぐらいしか究極覚醒の方法しかないのでよほど愛着があるキャラ以外にはクロガネを使ってはいけない なおどちらも金が吹き飛ぶ模様 -- 2016-11-01 (火) 10:49:26
    • 星5までは星を上げたらステータスが劇的に上昇していたが、星5→星6(未超覚醒)ではさほどステータスは上がらない。なので戦力強化したかったら超覚醒必須と思われる。また星6からはLvあげに必要な経験値(みっしぃ)が大幅に上がるので、ご利用は計画的に。 -- 2016-11-01 (Tue) 16:15:19
      • むしろ、星5→星6にする労力を装備強化とか別の物に注いだほうがいい場合もあるだろうね(究極覚醒をすぐにするつもりがないなら) -- 2016-11-01 (火) 20:41:38
      • あ、超覚醒ってなんだよ。究極覚醒の間違いでしたスマヌスマヌ。 -- 2枝? 2016-11-01 (Tue) 21:52:58
    • 仕様が変わり、1戦目と2戦目ではなくなった(2戦目と3戦目)。また、☆6に上げた際の能力についても伸びが少し大きくなった。 -- 2016-12-09 (金) 15:42:42
  • 64bitので アンインストール前に64bitをインストールしたりしてから32bitをアンインスすると以前の32bit版のレジストリが残ったまま?なのかアンインストールしても32bit版を読み込みにいったりするようで 64bitを入れてしまった場合64bitをアンインス32bit版が復活したらそれをアンインストールしないと ダメ らしい 復活してこない場合で32bit版がゾンビってる場合は しらね 究極的にはレジストリからunityで検索して全部削除したりすればいいのかも -- 2016-11-13 (日) 00:10:00
  • 小ネタ: Tabキーで開いたMAPは戦闘終了後も開いたまま -- 2016-12-09 (金) 14:10:19
    • 追記させてもらいました。 -- 2017-01-09 (月) 05:57:06
  • コマンドクラフトは重複しない。同じ系統のコマンドクラフトが二人いる場合片方がいなくなるともう片方の全部の効果が消える -- 2016-12-13 (火) 14:06:04
    • どうやら、只のバグだった模様・・・ -- 2016-12-22 (木) 23:44:46
      • 同系統のコマンドクラフト持ちが二人いる場合状態アイコンが二つ現れるようになった。おそらく効果も重複。貴重なコマクラが無駄にならなくなったのは嬉しい。 -- 2016-12-23 (金) 01:56:13
  • 探索マップで敵が隣接している状態でギミックアクション(採掘・解錠・開閉等)を起こすと直後の戦闘で必ずENEMYADVANTAGEになる -- 2016-12-22 (木) 22:38:46
    • 追記 -- 2017-01-09 (月) 06:08:44
  • 小ネタ: 何かと配置制限がある飛行船だが、武術大会にエントリーしてるだけのキャラは遠征に出せる。 (もしかしたら生産活動も出来るかもしれんが、他の3キャラは探索メンバーなので未確認) -- 2017-01-11 (水) 14:20:45
    • 追記させていただきました。 -- 2017-01-12 (木) 13:10:24
      • 分かり易い表現への変更に感謝。 -- 2017-01-12 (木) 15:18:36
  • Vita版の新操作、R+○ × △ □の自動 待機 交代 観察は一見覚えにくいが、画面上のアイコン配置とVitaのボタン配置が一致している -- 2017-01-20 (金) 18:02:33 New
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