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レイドバトル
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レイドバトル Edit

メダル.png
第一章 メインクエスト「爆弾の捜索(1)」クリアで解放。
強力なボスに対してバトルを行い、プレイヤー全体で与えたダメージに応じた報酬を得ようというシステム。
1日3回まで無料挑戦することができる。
その日のうちに4回目以降したい場合は、BCを消費する事でチャレンジ可能。

無料3回を消費した後に必要なBC
50→100→200→350→500→・・・

1回の戦闘のスコアMAXは3,000,000。


報酬配布6時
ボス更新6時

  • 参加するだけで参加賞が貰える。
    • [参加賞]1戦ごとに参加賞が貰える。
    • [ワールド目標]チャレンジしたプレイヤー全員が与えた累積ダメージに応じた報酬が毎朝6時に配布される。(参加が条件)
    • [ギルド目標]ギルドに所属している場合、チャレンジしたギルドメンバー全員が与えた累積ダメージに応じた報酬が毎朝6時に配布される。(参加が条件)
  • 全て鑑定品扱い。
参加賞ミラ×5000
強化箱(一般)×1
参加賞
(1戦毎)
ミラ×5,000
強化箱(一般)×1
鍛冶職人のバッジ箱(鍛冶職人のバッジ×5)
期限付き実績(日間)1日参加2回以上で
グリーンみっしぃ★2の推薦状×20
期限付き実績(日間)1日の総ダメージが30万を超えで
グレンみっしぃの推薦状×1

ワールド目標
ステージ必要ダメージ累積ダメージ報酬
11.2億シルバーみっしぃ★1の推薦状箱(シルバーみっしぃ★1の推薦状×10)×2
ミラ×10,000
下級属性セピス箱(50)×2
材料箱(下級)×3
22.4億シルバーみっしぃ★1の推薦状箱(シルバーみっしぃ★1の推薦状×10)×3
ミラ×10,000
下級属性セピス箱(50)×3
材料箱(下級)×4
34.8億シルバーみっしぃ★1の推薦状箱(シルバーみっしぃ★1の推薦状×10)×3
ミラ×10,000
下級属性セピス箱(50)×4
材料箱(下級)×4
48.0憶シルバーみっしぃ★1の推薦状箱(シルバーみっしぃ★1の推薦状×10)×3
ミラ×10,000
下級属性セピス箱(50)×4
材料箱(下級)×5
53.0憶シルバーみっしぃ★1の推薦状箱(シルバーみっしぃ★1の推薦状×10)×4
ミラ×10,000
下級属性セピス箱(50)×5
材料箱(下級)×5

ギルド目標
ステージ必要ダメージ累積ダメージ報酬
1160.0万下級属性セピス箱(50)×1
上級属性セピス箱(50)×1
2480.0万初級の強化石箱×1
下級属性セピス箱(50)×2
上級属性セピス箱(50)×2
3800.0万初級の強化石箱×2
下級属性セピス箱(50)×3
上級属性セピス箱(50)×3
42,000.0万アクアみっしぃの推薦状箱×1
初級の強化石箱×3
下級属性セピス箱(50)×4
上級属性セピス箱(50)×4
54,000.0万アクアみっしぃの推薦状箱×2
初級の強化石箱×4
下級属性セピス箱(50)×5
上級属性セピス箱(50)×5

攻略情報 Edit

  • 2017年6月21日のアップデートでボスの周辺にいたスードルードとスードルートブレイブが撤去された。
  • 今まで少しづつ攻撃力(STR or ATS)とSPDが上昇していたが10ターンでMAXになるようになっていたが以下のように変更された。
    • 最初の25ターンは攻撃力(STR or ATS)が75%ダウン状態、24~15ターンでは攻撃力(STR or ATS)50%ダウン、SPD25%アップ。SPDアップはクロノダウン等で無効化できない。
    • AT Delayは有効になった。
  • 今まで最高スコアが9,999,999,999でボスを倒すことができなかったが、以下のように変更された。
    • 最高スコア・HPが3,000,000に変更され倒すことができるようになった。
  • 初期CP0で攻防御でCP+10。
  • 駆動解除は100%ではなく一定確率で無効化される。

ボス Edit

4週目以降の現在、出現するボスは曜日で固定されている。

1週目2週目3週目4週目~
無.pngアカ・マナフアイアンスタークアイアンスタークアイアンスターク
無.pngアカ・マナフウラノスアカ・マナフアカ・マナフ
無.pngパニッシュバットパニッシュバットパニッシュバットパニッシュバット
無.pngグレートヴィラージグレートヴィラージグレートヴィラージグレートヴィラージ
無.pngグレートヴィラージグジョウグジョウグジョウ
無.pngアイアンスタークウラノスウラノスウラノス
無.pngアイアンスタークグジョウデスムーンデスムーン

アイアンスターク Edit

アイアンスターク.jpg

LvHP属性有効率状態変化有効率
毒.png凍結.png石化.png睡眠.png封魔.png暗闇.png封技.png混乱.png気絶.png即死.png燃傷.png能力降低.png遅延.png挑発.png
無.png アイアンスターク
-1???100501001501001001000001540000150020100
  • 全て物理扱い。A-リフレックスでの反射不可能。
攻撃パターン
「通常攻撃」…単体、挑発、石化。
「タイム」…全体・クラフト型、石化。
「ユグドラシエル」…全体・クラフト型、石化。回避可能。

アカ・マナフ Edit

アカ・マナフ.jpg

LvHP属性有効率状態変化有効率
毒.png凍結.png石化.png睡眠.png封魔.png暗闇.png封技.png混乱.png気絶.png即死.png燃傷.png能力降低.png遅延.png挑発.png
無.png アカ・マナフ
-1???10015010050100100100000040000000201015
  • 全てアーツ扱いのためA-リフレックス反射可能。
攻撃パターン
「デーモンクロウ」…小円、ノックバック、封技(1ターン)、混乱(1ターン)、火傷(3ターン)。 ※封技・混乱・火傷は確率。
「ヒートウェイブ」…中円、DEX 25%ダウン(2ターン)、火属性ダウン(2ターン)、詠唱なし。
「フレアバタフライ」…大円、火属性、火属性ダウン(2ターン)、詠唱あり。
「クリムゾンレイ」…全体、詠唱なし。

パニッシュバット Edit

PanishBat.jpg

LvHP属性有効率状態変化有効率
毒.png凍結.png石化.png睡眠.png封魔.png暗闇.png封技.png混乱.png気絶.png即死.png燃傷.png能力降低.png遅延.png挑発.png
無.png パニッシュバット
-1???150100501001001001000015154000000020100
  • 通常攻撃含め、すべてアーツ扱い。A-リフレックスで反射可能。
攻撃パターン
「通常攻撃」…中円、ノックバック、DEXダウン。
「アイスハンマー」…中円、水ダウン、SPDダウン、詠唱なし。
「ダイアモンドダスト」…全体、水ダウン、気絶、詠唱あり。
「アラウンドノア」…全体、詠唱なし。

グレートヴィラージ Edit

グレートヴィラージ.jpg

LvHP属性有効率状態変化有効率
毒.png凍結.png石化.png睡眠.png封魔.png暗闇.png封技.png混乱.png気絶.png即死.png燃傷.png能力降低.png遅延.png挑発.png
無.png グレートヴィラージ
-1???50100150100100100100000000010000201020
  • 全て物理扱い。A-リフレックスでの反射不可能。
攻撃パターン
「通常攻撃」…中円、高ノックバック、AT Delay。
「魔塊烈風」…大円クラフト型、眠り、風属性。
「エアリアル」…中円、CP-20、風ダウン、風属性、詠唱あり。
「サンダーシクリオン」…大円、風属性、詠唱なし。

グジョウ Edit

グジョウ.jpg

LvHP属性有効率状態変化有効率
毒.png凍結.png石化.png睡眠.png封魔.png暗闇.png封技.png混乱.png気絶.png即死.png燃傷.png能力降低.png遅延.png挑発.png
無.png グジョウ
-1???10010010010010050150000001540150002000
  • グジョウの攻撃は全てアーツ攻撃扱いになっており、通常攻撃を含めた全ての攻撃をA-リフレックスで反射できる。
攻撃パターン
「通常攻撃」…噛み付き。単体。挑発。
「カラミティクロウ」…大円クラフト型。詠唱なし。回避可能。即死あり。Buff消し。
「シャドーアポクリフ」…大円アーツ型。ATダウン。詠唱あり。

ウラノス Edit

ウラノス.jpg

LvHP属性有効率状態変化有効率
毒.png凍結.png石化.png睡眠.png封魔.png暗闇.png封技.png混乱.png気絶.png即死.png燃傷.png能力降低.png遅延.png挑発.png
無.png ウラノス
-1???1001001001001501005000000040010002050
  • 物理型。Aリフレックスでは反射不可。
攻撃パターン
「通常攻撃」…前方範囲、ノックバック、気絶付与、ATS50%ダウン(3ターン)。
「ローリングのシックル」…一方向にノックバック、STR50%ダウン(3ターン)、ATS50%ダウン(3ターン)、空ダウン(2ターン)。
「ダークマター」…詠唱あり、移動不可(1ターン)、中心から逆方向にはじかれる。
「ラストディザスター」…詠唱あり、全体攻撃。

デスムーン Edit

デスムーン.jpg

LvHP属性有効率状態変化有効率
毒.png凍結.png石化.png睡眠.png封魔.png暗闇.png封技.png混乱.png気絶.png即死.png燃傷.png能力降低.png遅延.png挑発.png
無.png デスムーン - BOSS
-1???10010010010050150100000000000002000
  • 通常攻撃含め、全て魔法扱い。A-リフレックス反射可能。
攻撃パターン

パターン効果駆動範囲
通常攻撃ノックバック
混乱(1ターン)
小円
シルバーソーン混乱(2ターン)
幻ダウン(2ターン)
回復ダウン(3ターン)
中円
ガリオンタワー幻ダウン(2ターン)
暗闇(2ターン)
大円
アヴァロンゲートなし大円

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • ドライブに対してカラミティが確定で入らないのホント無理だわ、状態異常弱体化の弊害で一番シンプルにきつい -- 2017-02-13 (月) 10:44:41
    • レイドボスはSPD抵抗100なので、継続率100%が撤廃されてからトーテムのドライブを潰す手段が発動自体を潰すしかなくなった -- 2017-02-13 (月) 10:54:41
      • 強化の打ち消しと状態異常の重ね掛けが同じ扱いになってるのか。それは仕様が変だわ -- 2017-02-15 (水) 08:29:39
  • Vitaでレイド一回で1000万の奴いたぞ -- 2017-03-19 (日) 08:49:53
    • へー、良かったね。 -- 2017-03-19 (日) 10:09:51
  • ウラノスのダークマターに「封技+封魔+MOVE0」が一つになった新状態異常(持続1ターン)が追加。ウラノスは封技有効が40%になってなおかつ封技にしてもダークマター撃ってこないっぽい? -- 2017-06-24 (土) 16:59:44
    • 新クラフト(?)<ローリングのシックル>…ネーミングが間抜けすぎるww 日本語と言うか微妙だけど、日本人の感性にあったカタカナ語作れんのかねw -- 2017-06-24 (土) 20:38:18
      • Excite!翻訳にぶちこんだみたいな日本語だな… -- 2017-06-26 (月) 20:51:57
  • 250万手前で止めて駆動時間長いアーツ使ったところを狙い撃ちにしてゴリ押しすれば勝てるな。アーツ使うボス前提だけど…そうすれば怒り狂うまでにかなり時間かかるようになる。妨害外ずさないとうっかり解除ですぐ怒り狂うから注意 -- 2017-06-26 (月) 05:43:48
  • リニューアル後は自動放置だとすぐやられるが、状態異常を吟味してきちんと操作すればかなり粘れるな。 -- 2017-06-28 (水) 02:23:08
  • メンバーが固まってたり戦闘不能者がいると全体アーツをやってくる確率がかなり高くなる感じがする。逆にばらけていると通常攻撃は範囲クラフトをターゲッティングしたキャラに連発してくる。開始早々ばらけてやるとかなり楽にダメ稼げる。 -- 2017-07-15 (土) 02:10:54
  • 朝4時からレイドボス3回倒して、3回目は6時回ったけど討伐の王者II取れた。ただダメージをギルド目標に加算出来ないのは残念だ。 -- 2017-08-08 (火) 06:56:30
  • グジョウ、最近は最初の方にディレイ0のシャドアポ飛んでくるんですか? -- 2017-08-12 (土) 02:01:08
  • メルティライズの効果がパニッシュバットのアイスハンマー食らうと消えたんだけど、これも仕様? -- 2017-08-16 (水) 21:48:26
  • パニッシュバットを石化させたらなにもしてこなくなって一方的にボコッって撃破出来た。
    6:00前までに撃破出来たけど300万ダメは時間がかかるわ。 -- 2017-08-25 (金) 17:54:12
    • さっきパニッシュバットに石化入ったらターン制限付いてたけど前は永続じゃなかったっけ?普段300k止めでろくに戦ってないから記憶違いかもしれんけど -- 2017-11-15 (水) 19:23:25
      • カウントなしの石化はストスパとゴルゴンだけかな、石化の刃つけちゃダメってこと -- 2017-11-15 (水) 21:44:54
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