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ヨシュア・ブライト
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face.pngタイプ攻撃
属性時.png
年齢
登場作品空の軌跡
CV
実装日2016年10月19日

ヨシュア・ブライト仮.jpg

評価 Edit

範囲遅延攻撃、範囲駆動解除と妨害系寄りの攻撃キャラ。
魔眼はCP消費が重いが攻撃力が高く、クラフトレベルをあげることにより封魔(最大100%)が追加される。
雷光撃は攻撃範囲が自分中心であり、対象にある程度接近しておく必要があるなど、扱うには慣れが必要である。
パッシブスキルの恩恵、時属性クォーツの組みやすさ、さらには適正武器によるSPD補正等でとてつもない行動速度を発揮する。
スキルにやや取り回し辛さが見られるが、総じてスキル効果・能力は高く、前述した速度も相まって戦闘面で大いに活躍できる。
自前のSTR補正を持たないので、使っていくならノエルとエンネアのPassiveは最大にしておきたい。
衣装覚醒対応 ⇒ 晴着・ヨシュアを相手に究極覚醒する。

ステータス Edit

Lv評価HPEPSTRDEFATSADFSPDDEXAGLMOVRNG
218051
3092712301521179493222010
31
3024152642287219185174282313
41
3054184707481367318290362717
5144160512495727117188
30107337294875552484436453222
61512686146110888017188
301256579731018593610467473323
403163314328180310101003801674636

Sクラフト Edit

[攻撃] 漆黒の牙
説明すべての敵を一瞬にして斬り伏せる暗黒の刃。
範囲・効果全体
強化Lv2攻撃力+20%

クラフト Edit

[攻撃] 双連撃
説明双剣によって空を切り裂く2連続の剣撃。
範囲・効果単体・DEF減少
強化Lv1CP20-
Lv2攻撃力+23%、DEF-10
Lv3CP25攻撃力+23%、DEF-25%
Lv4攻撃力+23%、DEF-30%
[攻撃] 魔眼
説明黄金の瞳で敵を睨み、行動順を遅らせる。LV3以上で封魔効果。
範囲・効果中円・遅延
強化Lv1CP35-
Lv2攻撃力+22%、遅延+10
Lv3攻撃力+22%、遅延+10、50%確率で封魔
Lv4CP40攻撃範囲+1、遅延+10、100%確率で封魔
[攻撃] 雷光撃
説明敵集団に嵐のような連続攻撃を加える、達人の技。
範囲・効果大円(自分中心)・技/アーツ駆動解除
強化Lv1CP30-
Lv2攻撃力+20%
Lv3攻撃力+20%
Lv4CP35攻撃範囲+1
[補助] 疾駆(Passive)
説明過酷な訓練で会得した超高速の動き。さらにダメージも上昇する。
範囲・効果自身・SPD+8
強化Lv2-SPD+4、ダメージ+5%
Lv3-SPD+4、ダメージ+5%
[補助] 影と光の狭間(Command)
説明ヨシュアのコマンドクラフト。
戦場の味方全員にAGL/STR上昇、ヨシュアが離れたまたは戦闘不能の時に効果が切れます。
習得条件★★★★★★
範囲・効果戦闘中の味方・AGL/STR+3%
強化Lv2-AGL/STR+3%

装備 Edit

装備品の強化については装備参照。

  • 武器
    強化段階STR回避率クリティカル率必要素材
    刀剣武器Ⅰ+13+3%+5%
    刀剣武器Ⅱ+47
    刀剣武器Ⅲ+81+6%
    刀剣武器Ⅳ+132
    刀剣武器Ⅴ+183+7%補強用部品
    刀剣武器Ⅵ+251
    刀剣武器Ⅶ+319+8%高級部品
    刀剣武器Ⅷ+421
    刀剣武器Ⅸ+523+9%高強度部品
    刀剣武器Ⅹ+658
    最大強化+779
  • 防具
    強化段階MAX HPDEFADFクリティカル率必要素材
    格闘型ローブⅠ+10+14+4%
    格闘型ローブⅡ+26+23
    格闘型ローブⅢ+75+42+32
    格闘型ローブⅣ+825+74+50
    格闘型ローブⅤ+1575+106+68研磨した宝石
    格闘型ローブⅥ+2325+146+91
    格闘型ローブⅦ+3075+186+114加工用宝石
    格闘型ローブⅧ+3825+234+142
    格闘型ローブⅨ+4575+282+170精製宝石
    格闘型ローブⅩ+5325+346+207
    最大強化+6000+403+240

オーブメント Edit

オーブメント.jpg
ライン123456
黄色時.png時.png

強化などはオーブメント参照。

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 雷光撃撃った後にマレにヨシュアが地面に埋もれる事がある 仰向けになった時に交代で女子キャラにすると、きわどいアングルになる 頭が下に埋もれればモロ見えになりそうだが、中々チャンスが訪れないw -- 2016-12-13 (火) 16:02:07
    • そんなバグがあるのか・・・これは煩悩が疼く(改行修正しました) -- 2016-12-13 (火) 16:43:55
  • 魔眼の効果範囲って大円だったよね? なんかクラフト説明で中円に変わってる・・クラフトMAXで大円効果みたいなんだけど以前も大円以上の範囲にはならなかったんですか? -- 2016-12-14 (水) 23:18:55
    • 自分の記憶だと最初から、魔眼は中円、雷光が大円、それぞれクラフトMAXで範囲+1だったので変わってはない。すまないがキャプチャとか撮影してないので証拠は提示出来ない。 -- 2016-12-15 (木) 00:02:55
      • という事は本来は中円なのに大円扱いになってて、レベルが上がると正常の範囲になるのかな?なんかCPコスト増えたのに範囲が変わらなかったので損した気分です -- 2016-12-15 (木) 01:09:17
      • このゲーム、範囲は変わらずCPコストが増えるキャラばっかりだよ・・・ -- 2016-12-15 (木) 02:05:16
      • 大円扱い?初めから中円でMAXで範囲広がってたよ。大円だったことなんて一度もないはずだけど。少なくとも自分はなかった。 -- 2016-12-15 (木) 12:48:45
      • お助けで未強化のヨシュア借りて確認してきました。確かに未強化より範囲が広がっていました。ただ、同じ中円表記でもキャラによって範囲が違うのですね。 中心から3マスまでを中円と表記されてるのが多いなか、魔眼は中心から4マスまでと大円表記に多い範囲だったので勘違いしてました。 -- 2016-12-15 (木) 17:26:41
  • 今.エステル・姫・ボクっ子がいるんですが、出ない。推薦状をがんばって、妄想パーティに向けて邁進中 -- 璃子? 2016-12-13 (火) 23:27:16
    • クローゼヨシュアときたら次はジョゼットとエステルのとこでも同じこと書き込みそうだな -- 2016-12-13 (火) 23:47:18
      • 今、ヨシュアの代わりに攻略王がいる状態なので、2軍のメンバーに監視要員配置ですね。意外に王国軍が充実しています。 -- 璃子? 2016-12-15 (木) 20:16:16
      • こういう、自分情報を垂れ流すだけならブログ等で良いんじゃないか? …とたまに思う。うん、思うだけ。別に悪い事じゃないから聞き流してね・・・ -- 2016-12-15 (木) 21:10:41
  • 今のとこパッシブ込み最速?助っ人で他キャラのSPD84とか居るが、ヨシュアなら実値でどのくらい行くのだろうか -- 2016-12-18 (日) 00:44:29
    • SPD5%x3で12? パッシブ+16?シェラで+9?アクセで+2?武器で+1か2?MQで+5? +45くらいとして基本の伸びだけみると☆4に近いSPDだから70前後あるかないかだろうから武術で最大115いけるかどうかってとこじゃね?36くらいので既に100あったって話だし -- 2016-12-18 (日) 13:46:32
  • 疾駆の説明にダメ上昇が書いてあるが、Lv1で上昇してるのかな。書いてないだけで最終的には10+5+5=20%なんだろか -- 2016-12-29 (木) 23:58:43
    • 説明通りLv2からじゃないのかなぁ? -- 2016-12-30 (金) 00:44:29
    • 記述は統一して欲しいよね。魔眼はレベル3から効果追加ってしっかり書いてあんのに。 -- 2016-12-30 (金) 04:38:20
  • 耐久力があるから敵陣の真ん中でアーツ解除に専念できるヨシュアはADFが平均ぐらいのパーティで対アーツ戦するには必須レベル -- 2017-01-09 (月) 14:47:23
  • SPD上昇クオーツ3+9をヨシュア40に付けたときのSPD上昇値って3ですよね?クオーツ3+5の時点でSPD上昇が3になるから変化無しなのかな。クオーツ3+9持ってる方が居たら教えていただけますか -- 2017-01-09 (月) 18:29:30
    • 4上がるよ -- 2017-02-11 (土) 14:09:07
  • パッシブの初期がSPD+16に修正されてるべ -- 2017-01-10 (火) 00:21:51
    • 残念ながらパッシブスキルのみ表記規則が変わっただけで初期値は変わってないよ。レベルでの上昇値が説明文に反映されるように結構前に変わった。変わってないキャラもいたりで一貫性すらないんだけどね。 -- 2017-01-10 (火) 00:34:48
    • ガチャでLv1のステータス見てこい -- 2017-01-10 (火) 08:04:56
  • ぽろっとヨシュア出たけどいらねぇなぁ・・・。クロエの桜花みたいに移動後解除が撃てるなら使ったのに。 -- 2017-02-17 (金) 08:59:09
    • 要らないなら、誰にも言わずに餌にすれば良いのに・・・ -- 2017-02-17 (金) 10:20:35
    • レイドだと3体まとめて当てられて便利よ -- 2017-02-18 (土) 22:15:29
    • 雷光撃は非ノックバックだからこれはこれで優秀だけどな。異常有効率&上書き死亡で解除くらいしかできなくなったクロエと違ってヨシュアは火力面でも貢献出来るし。 -- 2017-02-19 (日) 02:34:26
      • 非ノックバックの範囲クラフトがどんだけ強いかってようやく分かったわ。他のキャラで殴った敵が散るとストレス感じてしまう -- 2017-05-29 (月) 03:01:22
    • 雷光の解除とかオマケだからな・・あの威力と範囲でディレイめっちゃ軽いしプチSクラ連発してるようなもん -- 2017-02-19 (日) 04:41:44
  • Sクラ:漆黒の牙のSEで足音っぽい「トタトタトタ…」ってのが間抜けでじわじわくるw -- 2017-03-19 (日) 23:08:25
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