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ブレイサーズウォー
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ブレイサーズウォー Edit

ピックアップキャラクターと戦闘を行い「推薦状」を得るイベント。
探索戦闘訓練大乱闘から、左のタブで対応する曜日を選択すると挑戦可能。
戦闘に勝利すると次のステージに挑戦できる。全8ステージ。勝利済みのステージに再挑戦もできる。

開始終了
木曜 6:00
木曜メンテの場合、メンテ終了後
水曜 5:59

報酬・敵情報

回数報酬(1日1回)推奨戦力敵人数
1回目セピス×20
該当キャラクター推薦状×5
3300
敵先制
2
2回目セピス×50
該当キャラクター推薦状×5
7000・10500・14000
敵先制
3
3回目セピス×50
該当キャラクター推薦状×5
9600・14400・19200
敵先制
3
4回目セピス×50
該当キャラクター推薦状×5
誰でも推薦状×1
16250・24375・32500
敵先制
4
5回目セピス×50
該当キャラクター推薦状×5
19000・28500・380004
6回目ミラ×1000
セピス×50
該当キャラクター推薦状×5
誰でも推薦状×1
20000・30000・400004
7回目ミラ×2000
セピス×75
該当キャラクター推薦状×5
28500・42750・570005
8回目ミラ×3000
セピス×100
該当キャラクター推薦状×10
誰でも推薦状×1
30000・45000・600005
全クリアBC×20
ミラ×5000
該当キャラクター推薦状×5
誰でも推薦状×2
--
木曜日
EX1一般部材×545000
敵先制
5
EX2一般部材×1060000
敵先制
5
EX3設計図の切れ端×2090000
敵先制
5
金曜日
EX1補強用部品×545000
敵先制
5
EX2補強用部品×1060000
敵先制
5
EX3設計図の切れ端×2090000
敵先制
5
土曜日
EX1改良中和剤×545000
敵先制
5
EX2改良中和剤×1060000
敵先制
5
EX3設計図の切れ端×2090000
敵先制
5
日曜日
EX1一般部材×3
補強用部品×3
改良中和剤×3
研磨した宝石×3
滑車セット×3
45000
敵先制
5
EX2一般部材×6
補強用部品×6
改良中和剤×6
研磨した宝石×6
滑車セット×6
60000
敵先制
5
EX3設計図の切れ端×2090000
敵先制
5
月曜日
EX1研磨した宝石×545000
敵先制
5
EX2研磨した宝石×1060000
敵先制
5
EX3設計図の切れ端×2090000
敵先制
5
火曜日
EX1滑車セット×545000
敵先制
5
EX2滑車セット×1060000
敵先制
5
EX3設計図の切れ端×2090000
敵先制
5

履歴

 2018年6月~1月
 2017年12月~7月
 2017年6月~1月
 2016年9月~12月

※ 該当キャラの推薦状を持っていないと指名招集リストに現れないキャラ
  誰でも推薦状120枚では入手できないが、推薦状を1枚以上残しておけばいつでも入手可能


備考

消費AP5、回数制限なし。分隊経験値50。
戦闘評価は報酬に影響しない。自動訓練チケットは使用不可(戦闘評価がつかないため?)。
日&週実績の戦闘訓練の回数にカウントされる。
初期配置は毎回固定で、敵味方入り乱れた状態から始まる。
毎週3名ピックアップ、日替わりでA→B→C→A→B→C→休、の順になる。
推奨戦力が高い日は飛び抜けて強力な協力者がいるので要注意。

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 皆、運営に【指名招集リストに現れないキャラ(手に入りにくいキャラ)】をピックアップしてくれるようにたのんでみないか! -- 2016-12-20 (火) 22:33:10
    • ノエルとデュバリィは120常駐でいいと思う。 -- 2016-12-20 (火) 23:56:27
    • そもそも【指名招集リストに現れない】はバグだと思う。 -- 2016-12-21 (水) 10:48:14
  • 私、個人としてはレンとケビンが来てほしいケビンはともかくレンは期間限定でゲームを始めたのが期間終了してからだから、もう手に入らない…。 -- 2016-12-21 (水) 10:48:10
  • 今回の面子はどうだろう?賛否評論な感じがするが…リシャールはまだいいとして、ヴェンツェルはどうだろう、武術大会でも全く見ないし正直、コレクター目的ぐらいか。 -- 2016-12-21 (水) 17:38:40
    • 「正義と狂気の大剣」ってタイトルもなんか…ヴェンツェル先輩ってそんなキャラだっけ? -- 2016-12-23 (金) 04:13:21
      • 興行は大袈裟にするのが慣習。気真面目で厳格な要素だけでは人は集まらない。 ただ、おそらく有事の際は実際に「正義と狂気の大剣」なんじゃないか? 実力と統率力が無いとあの地位は無理だよ・・・ -- 2016-12-23 (金) 10:24:50
      • 狂気はおそらくアーネストでしょ。ヴェンツェルはツンデレ気味の真面目さんだと思うよ。vita版も遊びでいじっててヴェンツェルが最初に仲間になったから使ってるけどクラフトはまぁ悪くない。問題はステの低さ。序盤はいけるけど中盤以降お払い箱はやむなしかな。競合多い多い火属性物理なのもマイナス。同じランク帯のキャラならリンの方がまだ育てる価値あり。 -- 2017-01-15 (日) 00:11:47
  • 待望のリースの大乱闘、2戦目以降推奨戦力がいつもの1.5~1.875倍に……面子も全員上位属性でHP増強枠にリーシャがいるので厳しいですね -- 2017-01-14 (土) 09:36:16
    • やっとリースLv40にできると思ったがさすがに難度上げてきた。普段は8までやると3枚くらいドロップあるんだけど今回は0だった。後回しにしがちなエンネアの範囲状態異常が地味にいやらしいセッティング。 -- 2017-01-15 (日) 00:04:11
  • 相変わらずのキャラピックアップだが、今回はまだいい方だな。しかし、ロナードはもういいだろ!3回目だぞ。ヴァルドなんか出てないんだしその辺りを出すとかしてほしいよ。 -- 2017-01-19 (木) 20:49:04
    • ヴァルドは挑発3ターン付与する強キャラだからなあーってのは冗談だけど、ワジ出して聖杯イベやってるんだから来てもいいもんだけど -- 2017-01-19 (木) 21:12:32
    • ロナードは一応メインストーリーのキャラだし多少はね? 不遇キャラが出るのは大体シェラザードのせいだな -- 2017-01-19 (木) 21:32:53
    • 12/26にVita版が始まったから、便利キャラや主人公組を拾い直してる感じでしょうね。始めて1週間で満足に拾えるかはともかく……。 -- 2017-01-20 (金) 07:48:55
    • 最近はフレガチャでもロナードがやたら出やがる -- 2017-01-20 (金) 16:12:31
      • 追:1日1回やってるフレガチャ10連で星3ロナードが3日続けて出た。LV40のステみると全く育てる気にならん(HPの低さに驚愕)。乱闘で頻繁に出してもこれ育てるくらいなら他のキャラにその分つぎ込むよ.... -- 2017-01-22 (日) 01:29:34
      • 育成方針を語るのは自由だけど、どこぞの板のように「自キャラ以外ゴミ」みたいな論争に発展させないように気を付けてね・・・ ステ重視・パッシブ重視・愛着重視…etc 色々な着目ポイントがあるのだから・・・ -- 2017-01-22 (日) 11:26:25
      • 4枝&1葉:今日もロナード星2が出た。強化月間かいな。ロナードもパッシブ目的でなら使えるし育成しやすいから全くダメとは思ってないけど気を付けるよ。クロエみたくステ低いけどクラフト性能でカバーみないな良さがもう少しあればなぁ。出まくった&乱闘でクラMAXになったけどエンネアとノエルいるからパッシブ要員としても入れる余裕がない.... -- 2017-01-22 (日) 16:46:36
      • そうか、最近フレガチャで出ないと思ってたらそっちに行ってたのかw -- 2017-01-23 (月) 07:35:55
      • あ、やっぱそうだったのねw さすがに今日はでなかったけど -- 2017-01-23 (月) 19:29:03
    • ジョゼットの1段階目がキールだったので次はドルンかな…と思ったらまさかのみっしぃwww -- 2017-01-21 (土) 15:36:57
  • 報酬・敵情報の推奨戦力と敵人数を修正、変更し現在の仕様にしました。 -- 2017-02-05 (日) 06:26:58
  • 現時点での★4以下未ピックアップキャラ:モルガン、ダン、ヴァルド、アーネスト、ザックス。最後まで残るのはいったい誰だ!? -- 2017-02-23 (木) 09:47:48
  • 今までに見た珍しい組み合わせを上げていこう!(例:ボスがジョゼットで、協力者はⅦ組メンバー) -- 2018-03-05 (月) 23:24:04
    • BOSS: クルツ 協力者: クルツ、クルツ、クルツ… -- 2018-03-07 (水) 03:46:53
  • 組み合わせ感想コーナー -- 2018-04-07 (土) 23:10:09
    • 今週は木・日の、ロリと犬(ボスはリーヴ)以外、何のヒネリも無い組み合わせだったな… -- 2018-03-17 (土) 21:13:10
    • 今週は木・日のアネラスが全開だったなw 実装されたばかりのトワは免れた(?)けど、フィーとアルティナは無理だった(出た)…。 -- 2018-04-07 (土) 20:18:52
    • 今週のピックアップは土・火のガルシアでしたね。赤い星座関連はまだいいけど、アレはゼノ&レオニダスから「ちょっとツラかせや」と言われてもおかしくないレベルw(フィー連れてきた) -- 2018-04-14 (土) 09:09:13
    • 今週は金・月のクルツがカオスすぎた…。何あのメンツ…?年齢・属性・獲物・職業・国籍に至るまで、全部バラバラじゃねーか…(共通してるのは男ってだけ) -- 2018-04-28 (土) 11:06:28
      • ちなみに土・火のセルゲイも大概だった。さすがにクルツほどではないが -- 2018-04-28 (土) 11:07:34
      • 全部クルツよりはマシだと思うの -- 2018-04-28 (土) 15:12:50
      • ↑それもそうだが、今週はもうひとつ異常事態が生じていた。それは水曜を除いた6日間通じて、女っ気皆無という事。 -- 2018-04-29 (日) 16:06:03
    • GW後半である今週は、何といっても木・日のティータ!アガット以外の三人が完全に、仮想・トールズ第二分校としか感じられなかった… -- 2018-05-05 (土) 14:42:07
      • ごめん、ひとつ上の木につなげるの忘れた…誰か編集して繋げてくれると助かるんだが -- 2018-05-05 (土) 15:11:24
      • 修正しました -- 2018-05-05 (土) 15:31:24
    • 今週は金・月にクロエ登場!そして協力者は「クロエちゃんは可愛いですか?」という質問に対して、即YESと答える人が3人も…(ナハトだけはわからんが) -- 2018-05-12 (土) 23:01:19
      • 自分も即YESって答えてしまう -- 2018-05-13 (日) 19:25:49
      • 遊撃士繋がりで距離の近い者って感じもするけどねw -- 2018-05-14 (月) 19:59:02
    • 約半月ぐらい協力者が同じグループや試験班ばかり…と思ったら、久しぶりにとんでもなくカオスな組み合わせが来た…。それは木・月のディン。属性・獲物・職業・グループ・シチュエーション・更には出身地や性別に至るまで、全てがバラバラ。ここまでカオスな協力者の組み合わせは初めて見た…… -- 2018-06-09 (土) 10:29:03
      • 修正。木・月⇒木・日。 -- 2018-06-09 (土) 10:30:59
    • 今週は全てがひねくれパターン。中でも一番目を引いたのは土・火のモルガン。完全に地属性限定のオッサン集団。 -- 2018-06-16 (土) 09:11:13
      • 木・日と金・月は髪色が赤系ってだけの雑な共通点だろうな、恐らく。BOSS役が代わったってだけで面子大体同じだったしw 実際、レイス、レクター、グラッツは覚醒の餌にする時間違えたことがある。間違えてもさして問題なかったけど。 -- 2018-06-16 (土) 18:49:23
      • ホントゴリラは男になると適当になるな。 -- 2018-06-17 (日) 02:22:46
    • 今週は土・火のダン。まさか愛娘であるティータを選ばないとは思わなかった…(ティータ視点の“お姉ちゃん”は選んだ)。…というか、なぜいる!?《C》! -- 2018-06-23 (土) 17:08:28
    • 今週はまさかの属性固め…しかも2/3が火属性って… -- 2018-06-30 (土) 15:41:25
    • 今週はボスよりも協力者の方に目がいった。よく見たら、全ての曜日にエリィがいる… -- 2018-07-07 (土) 08:58:18
    • 初めて見ました…。試験班メンバー(サーシャ含む)も、クロスベルギルドの皆さんも、カルナも呼ばないクロエを。(土・火) -- 2018-07-14 (土) 11:32:55
    • 基礎(協力者は同じグループと試験班のみ)・基礎と来て土・火も基礎かなと思ったら、まさかの意味不明…。あの子供社長は何を考えてあんなメンバーにしたんだ… -- 2018-07-21 (土) 12:29:29
    • ついにアネラス節が大爆発!!!(木・日) 帝国にいる可愛い子を片っ端から集めてきおった…!もしタイミングがもっと良かったら、クロエがミリアムになってたと思う…。 -- 2018-07-28 (土) 08:30:55
  • 超乱闘三戦目はマジで地獄…。ボス・協力者を問わずアーツ使いが複数いたら、駆動から発動まで指くわえて待たないといけないので。対応策はブルブランやアリサなどを控え要因に入れる事。(更に蘇生要員も入れるともうちょい楽になるとは思うが) -- 2018-08-04 (土) 14:51:10
    • 超乱闘三戦目の特徴。CPはゼロからスタート(装備やホリプロなどは除く)・セラティオで拘束はできるが、こっちのターンが回る前に最大拘束期間である2ターンを消費してしまう危険性あり・こっちにサラや旅フィーなどがいても、最低でも1ターン分は先手を取られる可能性が高い・相手のHPはアーツ使いでも約10万にはなってる等。 -- 2018-08-04 (土) 15:15:29
    • これがセラティオと水着エリィがいると遮断残った状態でターン回ってきてアブソリュート1発で終了する難易度になるんだよね…。火力キャラじゃなくてもこれだから、マクバーンとかなら苦手属性でも通常クラフト1発だろうよ。 レイドにも言える事だが特定キャラの重要度が大きすぎるんだよな -- 2018-08-05 (日) 01:09:16
      • 総合すると、衣装最新バージョンの特務支援課(狼・軍服・セーラー・水着)・ミリアム・ブルブラン(ハロウィンじゃなくても可)の6人が揃えばヌルゲーとなるが、コイツらが誰一人いなかったら、ただのリンチ場になってしまうというトンデモバトルだな。超スピードを誇るキャラも、先に行動できなかったら何の意味も無いし…。(木) -- 2018-08-05 (日) 18:23:59
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