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ナハト・ヴァイス
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face.pngタイプ防御
属性時.png
年齢自称16歳
登場作品本作オリジナル
CV石川 界人
実装日2016年8月25日(OBT)

とある猟兵団に所属していた少年。暗い過去を断ち切るため、遊撃士を志すことを決意する。危険な依頼は避けて安定した生き方を望んでいる。
自称16歳であるが、クロエより年下とのことで実際は16歳未満。

ナハト・ヴァイス仮.jpg

評価 Edit

一見地味な能力だが、ゼロレンジコマンドはSTR低下技でもぶっちぎりの性能を誇る強敵キラー。
Passiveも味方全員の耐久力をそこそこ底上げしてくれるので耐久力の低いキャラにはありがたい存在。
支援アーツもクロノドライブ+アダマスガードくらいまでなら無理なく組めるので、控えに置いておくと以外な強敵を凌いでくれる。

ステータス Edit

Lv評価HPEPSTRDEFATSADFSPDDEXAGLMOVRNG
2124049197496524381518742
3099611581561609290202010
312986086079324615187
3024003081225279166168262313
413737567598435715187
3053005188379467289282342717
5145090791118536915188
3089027254523642403388413120
61501879105136637916188
30111128416653802506484433424
4020797120518951096703662574131

Sクラフト Edit

[攻撃] アローンスクワッド
説明一人部隊による連続攻撃で敵陣を制圧
範囲・効果大円・確率25%で封技
強化Lv2攻撃力+14%
Lv3攻撃力+14%

クラフト Edit

[攻撃] バヨネットチャージ
説明遠心力を巧みに利用した斧槍の重い斬撃
範囲・効果小円(地点指定)・確率で挑発、STR-25
強化Lv1CP20-
Lv2攻撃力+10%、挑発の発生確率+5%
Lv3攻撃力+10%、挑発の発生確率+5%
Lv4攻撃力+10%、挑発の発生確率+5%
Lv5攻撃力+10%、挑発の発生確率+5%
Lv6CP25攻撃範囲+1
[攻撃] ゼロレンジコマンド
説明斬撃と射撃の連続攻撃。敵の攻撃をとめる。
習得条件★★★
範囲・効果単体・敵のSTR-40、確率で挑発
強化Lv1CP25-
Lv2CP35攻撃力+15%、STR-5、挑発の発生確率+5%
Lv3CP30攻撃力+15%、STR-5、挑発の発生確率+5%
Lv4攻撃力+15%、STR-5、挑発の発生確率+5%
Lv5攻撃力+15%、STR-5、挑発の発生確率+5%
Lv6攻撃力+15%、STR-5、挑発の発生確率+5%
[補助] 黒の闘気(Passive)
説明猟兵だけが発せられる黒の闘気。味方全体のDEFを高くする。
習得条件★★★★
範囲・効果味方全体のDEFを高くする(DEF+30)
強化Lv2-DEF+15%
Lv3-DEF+15%
[補助] 時の刻(Command)
説明ナハトのコマンドクラフト。
戦場の味方全員が受けた時属性のダメージ減少、ナハトが離れたまたは戦闘不能の時に効果が切れます。
習得条件★★★★★★
範囲・効果戦場の味方全員が受けた時属性のダメージが3%減少
強化Lv2-時属性のダメージが2%減少

装備熟練度 Edit

装備品の強化については装備参照。

  • 武器
    強化段階STRRNG命中率クリティカル率必要素材
    重銃武器Ⅰ+10+1+4%+4%
    重銃武器Ⅱ+37
    重銃武器Ⅲ+64
    重銃武器Ⅳ+104+5%
    重銃武器Ⅴ+144+5%滑車セット
    重銃武器Ⅵ+198
    重銃武器Ⅶ+252+6%点火装置
    重銃武器Ⅷ+332
    重銃武器Ⅸ+412+6%転換装置
    重銃武器Ⅹ+519
    最大強化+615
  • 防具
    強化段階MAX HPDEFADFクリティカル率必要素材
    格闘型コートⅠ+14+10+4%
    格闘型コートⅡ+35+17
    格闘型コートⅢ+75+56+24
    格闘型コートⅣ+825+98+38
    格闘型コートⅤ+1575+140+52改良中和剤
    格闘型コートⅥ+2325+192+70
    格闘型コートⅦ+3075+244+88
    格闘型コートⅧ+3825+306+109
    格闘型コートⅨ+4575+368+130
    格闘型コートⅩ+5325+451+158
    最大強化+6000+525+183

オーブメント Edit

オーブメント.jpg
ライン123456
黄色時.png

強化などはオーブメント参照。

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • なんか大乱闘のナハトが"スタンなんとか"みたいな技使ってきたような -- 2016-10-08 (土) 01:26:28
    • どうやら、ブレイサーズウォー限定のクラフトがあるらしいよ。 -- 2016-10-08 (土) 14:35:56
    • スタンバレット(もしかしたらスタンバレッドかも)という名前だった。回避したので効果はわからんが動作と名前からして単体攻撃で追加効果で気絶か? -- 2016-12-31 (土) 09:28:54
      • たしか封技だったかと。ブレイサーズウォー側のコメに有ったはず・・・ -- 2016-12-31 (土) 10:29:35
  • Nacht Weiß・・・白い夜か しかし、『ナハト』ってドイツ語で女性名詞じゃなかったっけ?だとすると、日本で男の子に花子ってつけるような状態だな。 -- 2016-10-08 (土) 02:30:30
    • ドイツも日本も存在しない世界観だから別にいいんじゃね -- 2016-10-08 (土) 23:38:01
    • そんなに変か? 日本にも女性名の男いるだろ 郷ひろみ・桑田真澄・小野妹子 -- 2016-10-09 (日) 22:37:09
  • バヨネットチャージMAXが使いやすすぎる。究極覚醒させてLv34まで上げたら攻撃・防御力とも申し分なしで、不動のエースですわ。 -- 2016-10-14 (金) 00:24:45
    • あと1でMAXになるから嬉しい情報ですわ。 範囲はかなり広がりますか~? -- 2016-10-14 (金) 00:36:44
      • そりゃもう別次元!というと言いすぎかもだけど、うちではグレンみっしーを注ぎ込んだロイドの出番がなくなりかけてます。ひたすらバヨネットしてるんで、状態異常とクリティカル重視のクォーツ組んで、ひたすらグルグルしてますw -- 2016-10-14 (金) 01:17:39
      • うちのナハトは前衛防御型でLv限界突破してるんで、他の味方に比べて圧倒的に硬く、攻撃力は攻撃型に次ぐ高さ。その攻撃力は、連発可能なバヨネットの攻撃範囲の広さによって、ほぼ常にダメージ倍率が「攻撃範囲ないの敵の数」で乗算。突出してる上に挑発が入るんで、集中砲火くらって、CPはバヨネット発動時以上の回収が確定。ガチャ運で引いたシャーリィ・アガットさんも★5に育ててみたけど、それでも断然、うちが真剣勝負に行くときはナハトが中心ですわ。グレンみっしー使ってまで育てるべきかどうかともかく、フレチケで運よくクラフトを育てられたら、突き抜けてみる価値はあると思います。 -- 2016-10-14 (金) 01:49:35
    • バヨネットMAXの範囲は中円。 -- 2016-10-16 (日) 22:27:05
  • ゼロレンジのダメージ軽減って表記よりSTR下がってませんか? 究極リーシャ相手でも決まればダメージ3桁ぐらいになるけど表記ミスとか・? 一応クラフトレベルはMAX -- 2016-10-30 (日) 13:13:14
    • ??の数値分が%で減少してる ロイドザックスは数値で下がるからそっちのかけた後だとナハトのも数値で減少する 逆にナハトが先にかければロイドザックスのでも%減少で重なるっぽい -- 2016-10-30 (日) 16:52:47
  • 今日のメンテで黒の闘気(Passive)がLV1(+30%)・LV2(+15%)・LV3(+15%)になったみたい -- 2016-11-09 (水) 21:26:36
    • 合計で30%上昇?既にMAXなのでLV1の時の状態がわからん・・・。誰かLV1の説明みて間違ってたら指摘して・・・ -- ↑書いたけど? 2016-11-09 (水) 21:32:16
      • +30 +15% +15% -- 2016-11-09 (水) 22:13:01
  • いつも思うんだが、扉を開ける動きってピッキングだよな? さすが元 猟兵団 -- 2016-11-19 (土) 16:47:47
    •  シェラさんも使えた。やたら、元猟兵を気にしているが、クロスベルには元猟兵のお巡りさん(ランディ)がいるのを知ったらどうなるかなぁw。 -- 璃子? 2016-11-19 (土) 19:04:02
      • まだストーリーがあまり進んでない人かな?そうなら今後のストーリー展開を楽しみにしとくといいZE。 -- 2016-11-19 (土) 22:10:27
      • 無課金でやってますので亀ですね。楽しみにしておきます。 -- 璃子? 2016-11-20 (日) 11:16:19
    • レバーをいじる動きも同じだから多少はね? -- 2016-11-20 (日) 11:21:30
  • PV見たらキリカみたいなSクラ使ってたな。実装されたら手のひら返すわ -- 2016-11-22 (火) 23:43:39
  • 分かる範囲でステータス更新させていただきました。…★630LvのHPだけ分からん…上げきったらまたらそこだけ埋めに来ます -- 2016-12-14 (水) 02:50:56
    • 情報提供サンクス EPは縦につなげておいた -- 2016-12-14 (水) 05:01:21
    • ★630LvのHPも分かったので埋めておきました。後、埋めた場所がHP1クォーツを含めた数値になっていたのでそこを打ち直ししました。申し訳ない… -- 木主? 2016-12-14 (水) 16:30:53
  • ゼロレンジコマンドに「敵の攻撃をとめる」ってあるんだから駆動解除が欲しいわ -- 2017-02-14 (火) 02:27:49
    • 挑発入ってるから「敵の攻撃を受けとめる」にするべきだな -- 2017-02-18 (土) 19:24:55
      • 「受けとめる」だとガードと混同しないか? -- 2017-02-19 (日) 02:02:07
      • というか素直に引き付けるでいいんだよなぁ -- 2017-02-19 (日) 02:18:44
  • 連続で切断されて、ナハトだけ変な生き物になった事がある。ドラ〇エのスラ〇ムみたいなヤツだ。何をどうすればああなるんだよ…(ちなみに性能は不変) -- 2017-02-24 (金) 00:15:21
    • ふーん。 …で? -- 2017-02-24 (金) 02:01:22
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