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スコット
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face.pngタイプ支援
属性空.png
年齢
登場作品
CVなし
実装日2016年8月25日(OBT)

遊撃士協会・クロスベル支部所属の正遊撃士。ヴェンツェルとコンビを組むことが多く、ライフルを用いた遠距離攻撃で 前衛メンバーを後方からサポートする。

評価 Edit

★4がストーリー支援(序章クリアガチャ)のラストワン章で手に入る。

ステータス Edit

Lv評価HPEPSTRDEFATSADFSPDDEXAGLMOVRNG
218635
3070991913691878021189
31
3018051911253155169147272112
413024209073565616166
3040233356423247288244352516
5140153411088716817166
3078805165636363436366453020
61
3098465987795450547456473424
402115592331164643804665674434

Sクラフト Edit

[攻撃] バレットスキュアー
説明鋼鉄をも貫く特性貫通弾を放ち、直線状にいる敵すべてを撃ち抜く。
範囲・効果直線(貫通)
強化Lv2攻撃力+24%
Lv3攻撃力+24%

クラフト Edit

[攻撃] ニードルスレッド
説明針穴に糸を通すかのように、敵の弱点を的確に撃ち抜く。
範囲・効果単体・DEF減少
強化Lv1CP25-
Lv2CP30攻撃力+25%、DEF-5
Lv3攻撃力+25%、DEF-5
Lv4攻撃力+25%、DEF-5
[攻撃] 催眠弾
説明催眠効果のある手投げ弾を目標地点に投げる。
範囲・効果中円(地点指定)・確率で睡眠
強化Lv1CP30-
Lv2攻撃力+20%、追加効果の発生確率+20%
Lv3攻撃力+20%、追加効果の発生確率+20%
Lv4CP35攻撃範囲+1、追加効果の発生確率+20%
[回復] ヒールバレット
説明回復力のある弾丸を空中に放ち、範囲内の味方を癒す。
範囲・効果中円(地点指定)・HP回復、DEF(5%)上昇
強化Lv1CP30-
Lv2回復力+20%、DEF+5%
Lv3回復力+20%、DEF+5%
[補助] ディフェンス・オーダー(Passive)
説明味方に防御体形を指示し、味方全体のDEF+40。
習得条件★★★★★
範囲・効果味方全体DEF+40
強化Lv2-DEF+20%
Lv3-DEF+20%
[補助] ヘッドショット(Command)
説明スコットのコマンドクラフト。
戦場の味方全員に命中率/クリティカル率上昇、スコットが離れたまたは戦闘不能の時に効果が切れます。
習得条件★★★★★★
範囲・効果戦闘中の味方・命中率+5%/クリティカル率+5%
強化Lv2-命中率+5%/クリティカル率+5%

装備熟練度 Edit

装備品の強化については装備参照。

  • 武器
    強化段階STRRNGクリティカル率必要素材
    銃武器Ⅰ+11+4+8%
    銃武器Ⅱ+41
    銃武器Ⅲ+71+9%
    銃武器Ⅳ+116
    銃武器Ⅴ+161+10%滑車セット
    銃武器Ⅵ+221
    銃武器Ⅶ+281+11%点火装置
    銃武器Ⅷ+370
    銃武器Ⅸ+459+12%転換装置
    銃武器Ⅹ+578
    最大強化+685
  • 防具
    強化段階HPDEFADF命中率必要素材
    射撃型コートⅠ+12+8+6%
    射撃型コートⅡ+29+14
    射撃型コートⅢ+50+46+20
    射撃型コートⅣ+550+81+32
    射撃型コートⅤ+1050+116+44改良中和剤
    射撃型コートⅥ+1550+159+59
    射撃型コートⅦ+2050+202+74加工助剤
    射撃型コートⅧ+2550+254+92
    射撃型コートⅨ+3050+306+110結晶精錬剤
    射撃型コートⅩ+3550+375+134
    最大強化+4000+437+155

オーブメント Edit

オーブメント.jpg
ライン123456
黄色空.png

強化などはオーブメント参照。

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • ディフェンスオーダー習得条件星5 -- 2016-09-08 (木) 11:49:01
  • ヒールが超便利 -- 2016-09-12 (月) 10:02:51
  • やたらHPが低めだがプラチナと相性が良い気がするしフォルトゥナ張らせたりヒールしたりパッシブでとそこそこ使いやすい気がするけどなんとなく地味 -- 2016-09-13 (火) 21:13:17
  • スットコさん単体120?125? 睡眠弾100~110辺りで悪くはない 悪くは・・・でもやっぱり地味 クラフト上げる必要枚数少ないし上がる倍率も効果確率も高めだけど・・・このもにょっとした感じはなんだろうな?・・・ピクシィでメルティ積むとヒールの回復量も上がりつつ色々使えるかもしれない・・・? -- 2016-11-22 (火) 22:24:15
  • 貯まってたボーナスチケ消費したら4枚もきた。防御が重要にでもならんとなぁ… -- 2016-12-15 (木) 12:45:47
  • コマンドクラフト強っ!・・・とはいえ、スタメンにはもってこれないが・・・ -- 2016-12-29 (木) 01:00:44
  • 催眠弾、武術大会で食らうとめんどくさそうなのにスコットキチが現れないなあ -- 2017-01-06 (金) 10:56:02
    • 催眠弾のCPってレベル上がってもノエル達のみたいに30のままなのかな?30のままなら相手にエオリアがいる場合を除けば強力ではあるかもね。 -- 2017-01-06 (金) 11:26:25
      • Ⅳで35でした -- 2017-02-18 (土) 11:16:46
    • 今はティータが居るからなぁ・・・ 行動を封じる睡眠攻撃より、カウンターが出易い暗闇攻撃を選んじゃうかな -- 2017-01-06 (金) 12:28:24
    • ただ確率なのがなぁ -- 2017-01-06 (金) 12:28:27
  • 塔や煉獄の物理が痛いのでDEF+40%アップはありがたい、そのためだけに控えでいれている -- 2017-05-28 (日) 14:35:41
    • DEF目的ならナハトの方が有用じゃない? +60%だし -- 2017-05-28 (日) 21:32:42
      • ナハトはパッシブLV3で+30%表記になってるんだけど本当は+60%あるのか? -- 2017-05-28 (日) 22:11:09
      • ナハトはLV3で30%だね、パッシブの上限は50%だし。ここの黒の闘気のLV3数値(正しくは15%)が間違ってるのと、上の人はLV1を30%って見てるんじゃない?(30+15+15) -- 2017-05-30 (火) 01:17:27
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