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ジョゼット・カプア
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face.pngタイプ攻撃
属性地.png
年齢
登場作品空の軌跡
CV庄司宇芽香
実装日2016年8月25日(OBT)
キャラクター一覧

ジョゼット・カプア
アイドル・ジョゼット

カプア一家の末っ子。「カプア特急便」では紅一点の存在で、経理・営業担当として多忙な日々を送っている。勝気な性格だが、空賊時代から家事を一手に引き受けていたため意外に女子力が高い。

評価 Edit

衣装覚醒対応 ⇒ アイドル・ジョゼットを相手に究極覚醒する。


ステータス Edit

Lv評価HPEPSTRDEFATSADFSPDDEXAGLMOVRNG備考
1114918280534426271617635
302774027959374117187能力検索値
211902456452333316177
30750996152106727921209能力検索値
312433287963424116177
3019242094287189133147272212能力検索値
413014169576535016177
3035823255430278190220332515能力検索値
5137552811792656116177初期クオーツ無
3067605005644410282330412919能力検索値
61459598135106787117177
3084675802804510353411433323能力検索値
3297876304863546377442463424
34109766806922582402472483625
36124687308981617426502513727
381405778101040653450532543828
401574483121099689475562574030
8030349166252383123049810064836

Sクラフト Edit

[攻撃] ワイルドキャット
説明美しき兄弟の絆。信号弾を打ち上げて山猫号を呼ぶ。
範囲・効果全体、一定の確率で技/アーツ駆動解除
強化Lv2攻撃力+10%、追加効果の発生確率+10%
Lv3攻撃力+10%、追加効果の発生確率+10%

クラフト Edit

[攻撃] スタンピート
説明急所を狙って連続発泡。
範囲・効果単体・敵にダメージを与えると、DEF-25%/3ターンを付与する。
強化Lv1CP20-
Lv2攻撃力+13%
Lv3CP25攻撃力+13%
Lv4攻撃力+13%
Lv5攻撃力+23%
Lv6攻撃力+23%
[攻撃] アンカーフレイル
説明鋼鉄製のいかりを投げ出す。
範囲・効果単体・15%の確率で「状態異常:気絶」
強化Lv1CP25-
Lv2攻撃力+17%、追加効果の発生確率+10%
Lv3CP30攻撃力+17%、追加効果の発生確率+10%
Lv4攻撃力+17%、追加効果の発生確率+10%
Lv5攻撃力+17%、追加効果の発生確率+10%
Lv6攻撃力+17%、追加効果の発生確率+10%
[補助] パーフェクトワークス(Passive)
説明狙った獲物は逃がさない。
習得条件★★★★
範囲・効果自身
1.DEX+4
2.クリティカル率+5%
強化Lv2-DEX+4/クリティカル+5%
Lv3-DEX+4/クリティカル+5%
[補助] HP強化(オーブメント・M効果)
説明オーブメント・Mの効果により自身のHPを増幅する。また、メディカルクオーツとLINEの組み合わせにより更なる効果を発揮する
習得条件
範囲・効果自身・HP+5%
[補助] DEF強化(オーブメント・M効果)
説明オーブメント・Mの効果により自身のDEXを増幅する。また、メディカルクオーツとLINEの組み合わせにより更なる効果を発揮する
習得条件
範囲・効果自身・DEF+10%
[補助] DEX強化(オーブメント・M効果)
説明オーブメント・Mの効果により自身のDEXを増幅する。また、メディカルクオーツとLINEの組み合わせにより更なる効果を発揮する
習得条件
範囲・効果自身・DEX+5
 
備考

装備熟練度 Edit

装備品の強化については装備参照。

  • 武器
    強化段階STRRNG命中率クリティカル率必要素材
    銃武器Ⅰ+13+4+5%+3%
    銃武器Ⅱ+47
    銃武器Ⅲ+81+6%
    銃武器Ⅳ+132
    銃武器Ⅴ+183+7%滑車セット
    銃武器Ⅵ+251
    銃武器Ⅶ+319+8%点火装置
    銃武器Ⅷ+421
    銃武器Ⅸ+523+9%転換装置
    銃武器Ⅹ+658
    最大強化+779
  • 防具
    強化段階MAX HPDEFADF命中率必要素材
    射撃型コートⅠ+12+8+6%
    射撃型コートⅡ+29+14
    射撃型コートⅢ+50+46+20
    射撃型コートⅣ+550+81+32
    射撃型コートⅤ+1050+116+44改良中和剤
    射撃型コートⅥ+1550+159+59
    射撃型コートⅦ+2050+202+74加工助剤
    射撃型コートⅧ+2550+254+92
    射撃型コートⅨ+3050+306+110結晶精錬剤
    射撃型コートⅩ+3550+375+134
    最大強化+4000+437+155

オーブメント Edit

オーブメント.jpg
ライン123456
黄色地.png地.png

強化などはオーブメント参照。

オーブメント・M Edit

メディオーブ1.jpg
ライン12345678910111213
クラフト強化01地.png火.png時.png風.png風.png火.png水.png地.png地.png
名称効果強化
Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10
クラフト強化Lv1自身:クラフト「スタンピート」を使用すると、10%の確率で次の効果「m1.png自身が敵からのダメージを受けると、CP+20」を1ターン獲得します。(効果の付与は1回のみ)
m地.png×3
20
m地.png×7
30
m地.png×11
m水.png×1
m火.png×1
m時.png×1
40
m地.png×15
m水.png×2
m火.png×2
m時.png×2
50
m地.png×19
m水.png×3
m火.png×3
m時.png×3
60
m地.png×19
m水.png×4
m火.png×4
m時.png×4
70
m地.png×20
m水.png×5
m火.png×5
m時.png×5
80
m地.png×24
m水.png×6
m火.png×6
m時.png×6
90
m地.png×28
m水.png×7
m火.png×7
m時.png×7
100
m地.png×32
m水.png×8
m火.png×8
m時.png×8
クラフトダメージ上昇Lv1クラフトダメージ5%上昇
m火.png×3
10
m火.png×7
15
m地.png×1
m水.png×1
m火.png×11
m時.png×1
20
m地.png×2
m水.png×2
m火.png×15
m時.png×2
25
m地.png×3
m水.png×3
m火.png×19
m時.png×3
-----
吸収Lv1被ダメージ5%吸収
m水.png×3
10
m水.png×7
15
m地.png×1
m水.png×11
m火.png×1
m時.png×1
20
m地.png×2
m水.png×15
m火.png×2
m時.png×2
25
m地.png×3
m水.png×19
m火.png×3
m時.png×3
-----
メディオーブ2.jpg
ライン12345678910111213
クラフト強化02地.png火.png時.png風.png風.png火.png水.png地.png地.png
名称効果強化
Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10
クラフト強化Lv1自身:クラフト「アンカーフレイル」を使用すると、10%の確率で次の効果「敵が戦闘不能になると、CP+20」を1ターン獲得します。(効果の付与は1回のみ)
m地.png×3
20
m地.png×7
30
m地.png×9
m水.png×1
m火.png×1
m風.png×2
m時.png×1
40
m地.png×11
m水.png×2
m火.png×2
m風.png×4
m時.png×2
50
m地.png×13
m水.png×3
m火.png×3
m風.png×6
m時.png×3
60
m地.png×11
m水.png×4
m火.png×4
m風.png×8
m時.png×4
70
m地.png×10
m水.png×5
m火.png×5
m風.png×10
m時.png×5
80
m地.png×12
m水.png×6
m火.png×6
m風.png×12
m時.png×6
90
m地.png×14
m水.png×7
m火.png×7
m風.png×14
m時.png×7
100
m地.png×16
m水.png×8
m火.png×8
m風.png×16
m時.png×8
クラフトダメージ上昇Lv1クラフトダメージ5%上昇
m風.png×3
10
m風.png×7
15
m地.png×1
m水.png×1
m火.png×1
m風.png×10
m時.png×1
20
m地.png×2
m水.png×2
m火.png×2
m風.png×13
m時.png×2
25
m地.png×3
m水.png×3
m火.png×3
m風.png×16
m時.png×3
-----
吸収Lv1被ダメージ5%吸収
m時.png×3
10
m時.png×7
15
m地.png×1
m水.png×2
m火.png×1
m風.png×1
m時.png×9
20
m地.png×2
m水.png×4
m火.png×2
m風.png×2
m時.png×11
25
m地.png×3
m水.png×6
m火.png×3
m風.png×3
m時.png×13
-----
メディオーブ3.jpg
ライン12345678910111213
属性ダメージ向上地.png火.png時.png風.png風.png火.png水.png地.png地.png
名称効果強化
Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10
対水属性ダメージアップLv1自身:水属性の相手に与えるダメージが5%上昇
m地.png×4
10
m地.png×9
15
m地.png×14
m水.png×1
m火.png×1
m風.png×1
m時.png×1
20
m地.png×19
m水.png×2
m火.png×2
m風.png×2
m時.png×2
25
m地.png×24
m水.png×3
m火.png×3
m風.png×3
m時.png×3
30
m地.png×24
m水.png×4
m火.png×4
m風.png×4
m時.png×4
35
m地.png×25
m水.png×5
m火.png×5
m風.png×5
m時.png×5
40
m地.png×30
m水.png×6
m火.png×6
m風.png×6
m時.png×6
45
m地.png×35
m水.png×7
m火.png×7
m風.png×7
m時.png×7
50
m地.png×40
m水.png×8
m火.png×8
m風.png×8
m時.png×8
対地属性ダメージアップLv1自身:地属性の相手に与えるダメージが5%上昇
m水.png×4
10
m水.png×9
15
m地.png×1
m水.png×14
m火.png×1
m風.png×1
m時.png×1
20
m地.png×2
m水.png×19
m火.png×2
m風.png×2
m時.png×2
25
m地.png×3
m水.png×24
m火.png×3
m風.png×3
m時.png×3
-----
対風属性ダメージアップLv1自身:風属性の相手に与えるダメージが5%上昇
m時.png×4
10
m時.png×9
15
m地.png×1
m水.png×1
m火.png×1
m風.png×1
m時.png×14
20
m地.png×2
m水.png×2
m火.png×2
m風.png×2
m時.png×19
25
m地.png×3
m水.png×3
m火.png×3
m風.png×3
m時.png×24
-----
メディオーブ4.jpg
ライン12345678910111213
属性ダメージ低減地.png火.png時.png風.png風.png火.png水.png地.png地.png
名称効果強化
Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10
対風属性被ダメージダウンLv1自身:風属性の相手からの被ダメージが5%減少
m地.png×4
10
m地.png×9
15
m地.png×13
m水.png×1
m火.png×1
m風.png×2
m時.png×1
20
m地.png×17
m水.png×2
m火.png×2
m風.png×4
m時.png×2
25
m地.png×21
m水.png×3
m火.png×3
m風.png×6
m時.png×3
30
m地.png×20
m水.png×4
m火.png×4
m風.png×8
m時.png×4
35
m地.png×20
m水.png×5
m火.png×5
m風.png×10
m時.png×5
40
m地.png×24
m水.png×6
m火.png×6
m風.png×12
m時.png×6
45
m地.png×28
m水.png×7
m火.png×7
m風.png×14
m時.png×7
50
m地.png×32
m水.png×8
m火.png×8
m風.png×16
m時.png×8
対地属性被ダメージダウンLv1自身:地属性の相手からの被ダメージが5%減少
m風.png×4
10
m風.png×9
15
m地.png×1
m水.png×2
m火.png×1
m風.png×13
m時.png×1
20
m地.png×2
m水.png×4
m火.png×2
m風.png×17
m時.png×2
25
m地.png×3
m水.png×6
m火.png×3
m風.png×21
m時.png×3
-----
対水属性被ダメージダウンLv1自身:水属性の相手からの被ダメージが5%減少
m火.png×4
10
m火.png×9
15
m地.png×1
m水.png×1
m火.png×12
m風.png×2
m時.png×2
20
m地.png×2
m水.png×2
m火.png×15
m風.png×4
m時.png×4
25
m地.png×3
m水.png×3
m火.png×18
m風.png×6
m時.png×6
-----

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • DEX+は恐らく☆4の時点ではDEX+1程度にしかならないと思われる がそもそも他のキャラより1か2DEXが低いので普通程度になるだけで武器防具に命中+%がある分それなりに当たる気はする ロイドが死ぬコブラ辺りでAST居なければ地物理なこいつをピンポイントで使うと良い感じ 地縛りだが耀脈付けてボス戦や訓練でSクラぶっぱするとそれなりに使える だが愛があればこそ輝く子 基本は船の正式メンバー! -- 2016-09-14 (水) 14:12:15
    • 評価として拝借しました。直接編集してもらえれば助かります! -- 2016-09-14 (水) 15:42:51
    • 船の正式メンバーって言うけど、Sクラフトやたら強くないか?まあ、CP溜まり切る前に死ぬ可能性も高くて死にステみたいな感じな気もするが -- 2016-10-03 (月) 07:43:21
  • スタンピートで防御力を下げて前衛が一気に叩く、アンカーフレイルで気絶させて叩いたり時間を稼いだり
    アダマスガードは上位のクオーツが入ったら使えると思うが単体技が多いので攻撃タイプなのかな
    クリティカルとか出るので初代の頃の印象だった銃の威力のなさは改善されてると思う -- 2016-09-16 (金) 07:50:22
  • ダンジョンや屋内にどうやって山猫号を呼び込むのか・・・いつも気になる。
    本編のティータのサテライトキャノンもだがw -- 2016-09-21 (水) 00:53:49
    • [美しき兄弟の絆]は次元を超越するのさ (壁全体が異次元扉化。用が済んだら元通り) -- 2016-10-07 (金) 18:59:43
      • FFの召喚獣の様なものだねw -- 2017-09-18 (月) 20:48:09
  • こっちの説明がアガットだったら超笑えたんだけどなw -- 2016-10-02 (日) 21:47:18
  • 今週のアップデートでアンカーフレイルを含めたジョゼットのクラフトの性能が強化された影響で船内で料理を作っている俺のジョゼット、今までのガチャで何度も出てきてクラフトを上昇させたからアンカーフレイルのレベルが既にMAXの為気絶バラ巻き要員になれることが判明。喜んでいいのやら、悪いのやら……… -- 2016-10-27 (木) 20:32:38
    • 単体攻撃しか持ってないからばら撒くとは言い難いような 強敵が個性無く一律気絶抵抗90%になのが悔しいわ -- 2016-10-30 (日) 02:00:41
  • ついにジョゼットの全クラフトがMAXになってしまった……もし次ジョゼット来たら覚醒用か究極覚醒素材として育てるしかねぇな……というか究極覚醒した所でレギュラーになるのは無理のような気が……今後のアップデートでジョゼットのステータスもパワーアップしてくれないかねぇ……というか前々から疑問に思っていたが他の原作メインメンバーはモブやサブキャラ達より若干強めにしてあるのに何故ジョゼットだけ弱いのだろう……SC終章から原作メインメンバーへと昇格したのに。 -- 2016-10-30 (日) 21:15:44
    • 俺もうっかりジョゼットの全クラフトがMAXになったクチです。しかし、強さ的にはこんなもんだろうと思っている。ジョゼットが強かったら違和感あるし。でも、空EVOで追加されたクラフト、キール兄特製爆弾くらいは本作でも欲しいなぁ……。 -- 2016-11-02 (水) 16:38:03
    • まあジョゼットはどちらかと言うとサブキャラだし…アネラスやユリアの扱いから見ても仕方ない気はする。ジンさんなんかもメインメンバー()状態だしな -- 2016-11-02 (水) 16:46:43
      • ジョゼットは3rdでリモートアビリティが光るキャラだったから…せめてギミックハンドがくればユニークキャラとして活躍できる場が増えると思うんだがなぁ。欲を言えば駆動解除付きのオーバルボムも -- 2016-12-10 (土) 09:47:14
  • なんでわざわざアガットの紹介文に書き換えたんだ?悪戯が過ぎるぞ編集者 -- 2016-12-17 (土) 16:49:26
    • とりあえず元に戻しておきますね -- 2016-12-17 (土) 16:49:53
    • かなり笑わせてもらったけど編集としてはいい行為ではないな -- 2016-12-17 (土) 16:59:04
  • 閃3の画像を見て思った。「今の時点でロングヘアーモードぐらい、あって良くね?」と。 -- 2018-01-05 (金) 20:58:17
  • 今回のクリスマスイベントで思った。『この子はオンオフ関係なくいじられキャラなんだなw』って。 -- 2018-12-19 (水) 18:31:49
    • ちなみに今回のクリスマスイベントを除いて一番記憶に新しいのが、閃Ⅳでルーシー達との会話イベント。(エステル・フィー・サラの悪ノリも捨てがたいが) -- 2018-12-19 (水) 18:34:38
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