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シェラザード・ハーヴェイ
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face.pngタイプ支援
属性風.png
年齢25
登場作品空の軌跡
CV塩山由佳
実装日2016年8月25日(OBT)

「銀閃のシェラザード」の異名を持つ女遊撃士。エステルにとっては姉のような存在で、カシウスの弟子でもある。
大酒飲みのカラミ上戸という悪癖をもつ。

評価 Edit

魔法攻撃力は低めだが、遠距離型としてはHPが高く耐久力がある。他は平均的といったところ。
バインドウィップによるアーツ解除は要所で非常に有効となる。
中距離での攻撃が可能であるが、移動力も低い為急な展開には不向き。
他キャラに交代、移動し、敵直前で再交代出撃する方法もあり。
ヘブンズキッス、ヘブンズアイが非常に高性能な為、パーティーメンバーには欠かせない存在である。
SPDアップ、加速といった効果は、高難度の戦闘や先手必勝の武術大会において真価を発揮するだろう。
衣装覚醒対応 ⇒ パーティー・シェラザード水着・シェラザードを相手に究極覚醒する。
2017年8月23日にエマ・ミルスティン登場により、Passiveクラフト「ヘブンズウィル」を追加。

ステータス Edit

Lv評価HPEPSTRDEFATSADFSPDDEXAGLMOVRNG
219933
30804125837100117118212010
31
302081264773180213214272313
413245392370849516188
3046814673125295352363352717
51407693308510311416188
3091987211190439526537453222
61466786359712013116188
30113767674204472567568473323
402462212931350795953954674636

Sクラフト Edit

[攻撃] ジャッジメントカード
説明裁きを下す運命のカード。
習得条件
範囲・効果単体・魔法攻撃・80%の確率で「状態異常:気絶」
強化Lv2攻撃力+20%

クラフト Edit

[攻撃] シルフェンウィップ
説明ムチで風を切り、真空をともなった一撃を与える。
習得条件
範囲・効果小円・魔法攻撃、一定の確率で「状態異常:封魔」
強化Lv1CP20-
Lv2CP25攻撃力+27%、追加効果の発生確率+15%
Lv3攻撃力+27%、追加効果の発生確率+15%
Lv4攻撃範囲+1、追加効果の発生確率+15%
[攻撃] バインドウィップ
説明ムチで急所を打ち、駆動中の技とアーツを解除する。
習得条件★★★
範囲・効果単体・魔法攻撃・技/アーツ駆動解除
強化Lv1CP25-
Lv2攻撃力+25%
Lv3CP30攻撃力+25%
Lv4攻撃力+25%
[補助] ヘブンズキス
説明味方をムチで打つ手荒な激励。行動順を早くする。
習得条件★★★★
範囲・効果中円・加速
強化Lv1CP35-
Lv2CP30消費CP-5
Lv3CP30クラフト使用後のディレイを-5
[補助] ヘブンズアイ(Passive)
説明シェラザードの完璧なサポートで味方全体を「状態異常:封魔」から守る。
習得条件★★★★★
範囲・効果味方全体
1.SPD+5
2.「状態異常:封魔」を30%の確率で無効にする
強化Lv2-確率+20%、SPD+2
Lv3-確率+50%、SPD+2
[補助] ヘブンズウィル(Passive)
説明妖艶な舞により、敵の攻撃を回避する。
習得条件★★★★
範囲・効果自身
1.AGL+3
2.『クレセントシェル(・改以降含む)』による加速効果を受けない
3.『バニーガールハント』発動中に『ヘブンズキス(・改以降含む)』を使用した場合、自身には加速効果を受けない
強化Lv2-AGL+2
Lv3-AGL+2
[補助] HP強化(オーブメント・M効果)
説明オーブメント・Mの効果により自身のHPを増幅する。
またメディカルクオーツとLINEの組み合わせにより更なる効果を発揮する
習得条件
範囲・効果自身・HP+5%
[補助] DEX強化(オーブメント・M効果)
説明オーブメント・Mの効果により自身のDEXを増幅する。
またメディカルクオーツとLINEの組み合わせにより更なる効果を発揮する
習得条件
範囲・効果自身・DEX+5
[補助] AGL強化(オーブメント・M効果)
説明オーブメント・Mの効果により自身のAGLを増幅する。
またメディカルクオーツとLINEの組み合わせにより更なる効果を発揮する
習得条件
範囲・効果自身・AGL+5
 
備考

装備熟練度 Edit

装備品の強化については装備参照。

  • 武器
    強化段階ATSRNG命中率回避率必要素材
    弓矢、投擲武器Ⅰ+9+2+6%+2%
    弓矢、投擲武器Ⅱ+34
    弓矢、投擲武器Ⅲ+59+7%
    弓矢、投擲武器Ⅳ+96
    弓矢、投擲武器Ⅴ+133+8%改良中和剤
    弓矢、投擲武器Ⅵ+182
    弓矢、投擲武器Ⅶ+231+9%加工助剤
    弓矢、投擲武器Ⅷ+305
    弓矢、投擲武器Ⅸ+379+10%結晶精錬剤
    弓矢、投擲武器Ⅹ+477
    最大強化+565
  • 防具
    強化段階MAX HPDEFADFクリティカル率必要素材
    格闘型コートⅠ+14+10+4%
    格闘型コートⅡ+35+17
    格闘型コートⅢ+75+56+24
    格闘型コートⅣ+825+98+38
    格闘型コートⅤ+1575+140+52改良中和剤
    格闘型コートⅥ+2325+192+70
    格闘型コートⅦ+3075+244+88加工助剤
    格闘型コートⅧ+3825+306+109
    格闘型コートⅨ+4575+368+130結晶精錬剤
    格闘型コートⅩ+5325+451+158
    最大強化+6000+525+183

オーブメント Edit

オーブメント.jpg
ライン123456
黄色風.png風.png

強化などはオーブメント参照。

オーブメント・M Edit

メディオーブ1.jpg
ライン12345678910111213
クラフト強化01風.png時.png風.png幻.png空.png幻.png風.png水.png時.png
名称効果強化
Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10
クラフト強化Lv1自身:クラフト「ヘブンズキス」を使用すると、10%の確率で次の効果「敵からのダメージを受けると、全体異常/能力低下解除」を1ターン獲得します。(効果の付与は1回のみ)
m風.png×3
20
m風.png×7
30
m風.png×11
m時.png×2
m幻.png×1
40
m風.png×15
m時.png×4
m幻.png×2
50
m風.png×19
m時.png×6
m幻.png×3
60
m風.png×19
m時.png×8
m幻.png×4
70
m風.png×20
m時.png×10
m幻.png×5
80
m風.png×24
m時.png×12
m幻.png×6
90
m風.png×28
m時.png×14
m幻.png×7
100
m風.png×32
m時.png×16
m幻.png×8
クラフトダメージ上昇Lv1クラフトダメージ5%上昇
m時.png×3
10
m時.png×7
15
m風.png×1
m時.png×12
m幻.png×1
20
m風.png×2
m時.png×17
m幻.png×2
25
m風.png×3
m時.png×22
m幻.png×3
-----
吸収Lv1被ダメージを5%吸収
m幻.png×3
10
m幻.png×7
15
m風.png×1
m時.png×2
m幻.png×11
20
m風.png×2
m時.png×4
m幻.png×15
25
m風.png×3
m時.png×6
m幻.png×19
-----
メディオーブ2.jpg
ライン12345678910111213
クラフト強化02風.png時.png風.png幻.png空.png幻.png風.png水.png時.png
名称効果強化
Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10
クラフト強化Lv1自身:クラフト「ヘブンズキス」を使用すると、10%の確率でAT DAWN無効/1ターンを獲得します。
m風.png×3
20
m風.png×7
30
m水.png×1
m風.png×10
m空.png×1
m幻.png×2
40
m水.png×2
m風.png×13
m空.png×2
m幻.png×4
50
m水.png×3
m風.png×16
m空.png×3
m幻.png×6
60
m水.png×4
m風.png×15
m空.png×4
m幻.png×8
70
m水.png×5
m風.png×15
m空.png×5
m幻.png×10
80
m水.png×6
m風.png×18
m空.png×6
m幻.png×12
90
m水.png×7
m風.png×21
m空.png×7
m幻.png×14
100
m水.png×8
m風.png×24
m空.png×8
m幻.png×16
クラフトダメージ上昇Lv1クラフトダメージ5%上昇
m幻.png×3
10
m幻.png×7
15
m水.png×1
m風.png×1
m空.png×2
m幻.png×10
20
m水.png×2
m風.png×2
m空.png×4
m幻.png×13
25
m水.png×3
m風.png×3
m空.png×6
m幻.png×16
-----
吸収Lv1被ダメージを5%吸収
m空.png×3
10
m空.png×7
15
m水.png×2
m風.png×2
m空.png×9
m幻.png×1
20
m水.png×4
m風.png×4
m空.png×11
m幻.png×2
25
m水.png×6
m風.png×6
m空.png×13
m幻.png×3
-----
メディオーブ3.jpg
ライン12345678910111213
属性ダメージ向上風.png時.png風.png幻.png空.png幻.png風.png水.png時.png
名称効果強化
Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10
対地属性ダメージアップLv1自身:地属性の相手に与えるダメージが5%上昇
m風.png×4
10
m風.png×9
15
m水.png×1
m風.png×14
m時.png×1
m幻.png×2
20
m水.png×2
m風.png×19
m時.png×2
m幻.png×4
25
m水.png×3
m風.png×24
m時.png×3
m幻.png×6
30
m水.png×4
m風.png×24
m時.png×4
m幻.png×8
35
m水.png×5
m風.png×25
m時.png×5
m幻.png×10
40
m水.png×6
m風.png×30
m時.png×6
m幻.png×12
45
m水.png×7
m風.png×35
m時.png×7
m幻.png×14
50
m水.png×8
m風.png×40
m時.png×8
m幻.png×16
対風属性ダメージアップLv1自身:風属性の相手に与えるダメージが5%上昇
m幻.png×4
10
m幻.png×9
15
m水.png×1
m風.png×2
m時.png×1
m幻.png×14
20
m水.png×2
m風.png×4
m時.png×2
m幻.png×19
25
m水.png×3
m風.png×6
m時.png×3
m幻.png×24
-----
対火属性ダメージアップLv1自身:火属性の相手に与えるダメージが5%上昇
m水.png×4
10
m水.png×9
15
m水.png×14
m風.png×1
m時.png×2
m幻.png×1
20
m水.png×19
m風.png×2
m時.png×4
m幻.png×2
25
m水.png×24
m風.png×3
m時.png×6
m幻.png×3
-----
メディオーブ4.jpg
ライン12345678910111213
属性ダメージ低減風.png時.png風.png幻.png空.png幻.png風.png水.png時.png
名称効果強化
Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10
対火属性被ダメージダウンLv1自身:火属性の相手から被ダメージが5%減少
m風.png×4
10
m風.png×9
15
m風.png×14
m時.png×2
m幻.png×2
20
m風.png×19
m時.png×4
m幻.png×4
25
m風.png×24
m時.png×6
m幻.png×6
30
m風.png×24
m時.png×8
m幻.png×8
35
m風.png×25
m時.png×10
m幻.png×10
40
m風.png×30
m時.png×12
m幻.png×12
45
m風.png×35
m時.png×14
m幻.png×14
50
m風.png×40
m時.png×16
m幻.png×16
対風属性被ダメージダウンLv1自身:風属性の相手から被ダメージが5%減少
m時.png×4
10
m時.png×9
15
m風.png×2
m時.png×13
m幻.png×3
20
m風.png×4
m時.png×17
m幻.png×6
25
m風.png×6
m時.png×21
m幻.png×9
-----
対地属性被ダメージダウンLv1自身:地属性の相手から被ダメージが5%減少
m幻.png×4
10
m幻.png×9
15
m風.png×3
m時.png×2
m幻.png×13
20
m風.png×6
m時.png×4
m幻.png×17
25
m風.png×9
m時.png×6
m幻.png×21
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コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • STR値のわりに妙に通常攻撃が強いんだけど、もしかして魔法攻撃扱いなの?STR150くらいしかないのに、STR400超のレナードと通常攻撃のダメージがほぼ一緒。もちろん同じ敵で。 -- 2017-03-20 (月) 18:13:51
    • 装備熟練度の欄を見てごらん。 強化対象はATS つまり、STRは飾りだよ -- 2017-03-20 (月) 18:35:35
      • 衝撃!あれってそういう意味なの!単に強化でATSが上がるだけかと思ってた。つまりATS依存の物理攻撃扱いってことか。めちゃくちゃためになったよーありがとう!しっかし公式のガイド見ててもそんなことさっぱりわからんわ…… -- 2017-03-21 (火) 04:51:20
      • ごめんなさい、甘えついでによければもう一つ。防具の装備熟練度強化するとDEFとADF両方上がるけど、あっちはあくまで別々(DEFは物理、ADFは魔法に対する防御力)ってことでいい、んだよね? -- 2017-03-21 (火) 05:13:21
      • ↑↑ATS依存の魔法攻撃扱いになります。なのでA-リフレックスなどで反射されます。 ↑防御はそのとおりであってます -- 2017-03-21 (火) 10:09:34
      • なるほど。同様にリーヴやエリィなども通常攻撃が魔法攻撃扱いって理解でいいのかな…。教えてくれてありがとうございます! -- 2017-03-22 (水) 02:45:15
  • ・キャラクター「シェラザード・ハーヴェイ」がクラフト「ヘブンズキス」を使用した際、敵の行動順も同時に早くしてしまうことがある不具合を修正しました。 もしやメルティバグが直った!? -- 2017-03-22 (水) 16:29:50
    • 引用するのは構わないけど、引用部分と感想をもっと明確に分けようぜ -- 2017-03-22 (水) 22:40:31
  • メルティとかの補助アーツ組めるMQにすべきか、クロウつけてキスの回転率を底上げすべきかシェラは悩ましい…… -- 2017-04-13 (木) 10:17:27
    • 自分は風属性で固めて、サンダーシクリオンとレキュリアを使えるようにしています。 -- 2017-04-13 (木) 10:21:27
    • 基本的にシェラは余裕のある戦い(イベダンの初戦など)でもなければヘブンズキス以外の行動をさせること自体無駄だと思う。シェラにさせるくらいなら他のキャラでやってシェラで加速すればいい。最悪シェラ以外が軒並み戦闘不能になった時の緊急対処用にセラスやレキュリアがあれば十分。 -- 2017-05-26 (金) 11:29:48
  • 評価で「物理攻撃力、魔法攻撃力ともに控えめ」って書いてるけど、シェラに物理攻撃自体存在しないわけで、書き換えてもいいだろうか。 -- 2017-05-26 (金) 11:31:32
    • キャラクターの通常攻撃がSTR・ATSどちらに依存するのかはっきりわかってなかった頃の評価だと思うから書き換えて良いと思う。 -- 2017-05-26 (金) 12:08:00
  • 武器の射程は中距離で移動力が低めなので、移動力が上昇する装備をつけて補助妨害アーツを中心にヘブンズキスやバインドウィップを活かしたサポート型の戦闘スタイルが鉄板・・・かと思いきやサンダーシクリオン使いのシェラ姐も結構多い。しかも攻撃避ける。 -- 2017-05-26 (金) 12:58:56
    • ヘブンズキスメインの運用になるのは当然として、自分はその合間にシクリオンで大ダメージを狙うスタイルです。そしてキスよりもレキュリアせねば!という状況もままあったり。 -- 2017-05-26 (金) 17:08:45
  • メインアタッカーの熟練終わったから次は誰を上げようかと思ってこのBBAクリックしたら武器も防具も中和剤でワロタ ふざけすぎだろエアプクソゴリラ -- 2017-08-17 (木) 18:49:35
    • 衣装でも出れば熟練やる気になるんだがね -- 2017-08-17 (木) 19:59:37
      • そろそろ上位互換のキャラ出してくれ。閃のクレアとか。ゲームバランス崩壊するけどね -- 2017-08-17 (木) 20:06:40
      • その代わりCP消費も上がるけどな。最低でも40、パーフェクトオーダーに至っては60だから武術大会じゃ使いものにならんよ。 -- 2017-08-20 (日) 09:57:10
  • AGL+は同系パッシプと比べて数値低いけど、クレセントシェル対象外処置のついでとしては良いか。キスとアイが育ち切ってない人にとっては大変だけど。そして当然ながら今後加速アクティブスキル持ちキャラが出ても相互無効の方針か -- 2017-08-23 (水) 20:01:49
  • ヘブンズウィルを取得していなかったらクレセントシェルの加速効果は適用されるのか?この説明文だとそう見受けられるが…どうにも怪しいところ。 -- 2017-09-19 (火) 00:04:26
    • 最初から取得してる -- 2017-09-19 (火) 07:37:51
      • そうだった…勘違いすまね -- 2017-09-22 (金) 21:25:51
  • ヘブンキス:「味方をムチで打つ手荒な激励。」(ただし寝た子は起きない) いや昔からの仕様だった気がするししょうがないのだろうけど、ムチで叩かれたんなら起きろよと、使っててなんとなく思いました。 -- 2018-03-30 (金) 20:31:58
    • ダドリー、ダグラス、レイス、ロッコ、ディン「せやな」 -- 2018-03-31 (土) 09:24:55
  • エマを主力にしてるので、セピス作り担当にまで下げた。彼女の最大の持ち味であるヘブンズキスは、エマには効かないから… -- 2018-04-01 (日) 22:06:11
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