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クロウ・アームブラスト
HTML ConvertTime 0.322 sec.
face.pngタイプ攻撃
属性時.png
年齢
登場作品閃の軌跡
CV櫻井孝宏
実装日2017年11月29日

トールズ士官学院 2年に所属するリィンたちの先輩で、生徒会長のトワやアンゼリカ、ジョルジュと仲が良かった人物。
授業のサボり過ぎで留年の危機に陥り、単位取得のため一時的に<VII組>に編入。
不真面目だが頼りになる仲間としてリィンたちにも受け入れられた。しかし、その正体は……。

クロウ・アームブラスト仮.jpg

評価 Edit

かなり癖が強いがハマれば強い時の物理アタッカー

クラフトそれぞれの威力上昇量が高く、パッシブでSTR、クリティカル率上昇、挑発無効が付き、修羅状態で100%ダメージ上昇等クラフトLvMAXでかなりのダメージソースになる…が

肝心の反逆の意思の発動率が(巻き込んだ敵毎に判定だが)MAXでも35%と低いため、少数を相手にした場合、火力が不安定になりやすい

他にもアークスラッシュはノックバックはないが範囲が狭い、クリミナルエッジはCP、ディレイ共に重く、吹き飛ばしてしまう等使いづらいところがある

ブレードスローのみ直線の地点指定、CP、ディレイ共に軽く、威力もクリミナルエッジとほぼ同等であるため、基本的に立ち回るならこちらを使用すると使いやすい

他のスキルを活かす場合、引き寄せの効果を持つクラフト等でサポートするといいかもしれない、時崩しの関係等によりシャロンのカラミティと非常に相性が良い
衣装覚醒対応 ⇒ 執事・クロウを相手に究極覚醒する。

ステータス Edit

Lv評価HPEPSTRDEFATSADFSPDDEXAGLMOVRNG備考
1114218480554426281517751
303114708166424417188能力検索値
211832536653343415177
308871230156130879121209能力検索値
312373468165444215177
3022482642293246169176262312能力検索値
413054659980565315177
3051314707491414288299342716能力検索値
51429605134104766516187初期クオーツ無
30106487294838659528454443221能力検索値
61530709158109917417187
301606382851236631821526543927能力検索値
322018297851384705897588594130
3424360112851532779973650634333
36293261278516808531049712684536
38347381428518289271125774734839
404007615785197610011201836775042

Sクラフト Edit

[攻撃] デッドリークロス
説明双刃剣から十字型に放たれる、紅き斬撃。
習得条件
範囲・効果直線(貫通)・一定の確率で「状態異常:封技」
強化Lv2攻撃力+10%、発動確率+25%
Lv3攻撃力+10%、発動確率+25%

クラフト Edit

[攻撃] ブレードスロー
説明回転を加えた双刃剣を投擲し、敵を斬り刻む。
習得条件
範囲・効果直線(地点指定)・一定の確率で「状態異常:封技」・時崩し
(時崩しをかけられたキャラクターは2ターンの間、時属性のキャラクターから受けるダメージが上昇する)
強化Lv1CP25-
Lv2攻撃力+38%、封技発動率+25%、時崩し+20%
Lv3攻撃力+38%、封技発動率+25%、時崩し+20%
Lv4攻撃力+38%、封技発動率+25%、時崩し+20%(攻撃範囲+1)
[攻撃] アークスラッシュ
説明双刃剣の力を解放し、敵を一閃する。
習得条件★★
範囲・効果中円(地点指定)・駆動解除・一定の確率でADF減少、時崩し
(時崩しをかけられたキャラクターは2ターンの間、時属性のキャラクターから受けるダメージが上昇する)
強化Lv1CP30-
Lv2攻撃力+35%、発動確率+25%、時崩し+20%
Lv3攻撃力+35%、発動確率+25%、時崩し+20%
Lv4攻撃力+35%、発動確率+25%、時崩し+20%
[攻撃] クリミナルエッジ
説明周囲の敵を薙ぎ払う強力な一撃。
習得条件★★★★
範囲・効果中円(地点指定)・一定の確率でAT/DEF減少、時崩し
(時崩しをかけられたキャラクターは2ターンの間、時属性のキャラクターから受けるダメージが上昇する)
強化Lv1CP35-
Lv2攻撃力+36%、AT-5、発動確率+25%、時崩し+20%
Lv3攻撃力+36%、AT-5、発動確率+25%、時崩し+20%
Lv4攻撃力+36%、AT-5、発動確率+25%、時崩し+20%
[補助] 決死の覚悟(Passive)
説明戦場での迷いを断ち、集中力を高める。
習得条件★★★★★
範囲・効果自身
1.STR+20%
2.クリティカル率+20%
3.「状態異常:挑発」を50%の確率で無効
強化Lv2-STR+10%、無効確率+25%、クリティカル率+5%
Lv3-STR+10%、無効確率+25%、クリティカル率+5%
[補助] 反逆の意志(Passive)
説明目的の為ならば修羅と化し、敵を殲滅する。
習得条件★★★★★★
範囲・効果自身・敵にダメージを与える、または敵のダメージを受けた時、15%の確率で「修羅状態」/1ターンの効果を得る。
・Sクラフトを含めた攻撃クラフトのダメージが25%上昇する
・20%の確率で通常攻撃/クラフトが敵のシールドを貫通
強化Lv2-発動確率+5%、攻撃力+25%、発動確率+5%
Lv3-発動確率+5%、攻撃力+25%、発動確率+10%
Lv4-発動確率+10%、攻撃力+25%、発動確率+15%
[補助] HP強化(オーブメント・M効果)
説明オーブメント・Mの効果により自身のHPを増幅する。また、メディカルクオーツとLINEの組み合わせにより更なる効果を発揮する
習得条件
範囲・効果自身・HP+5%
[補助] DEF強化(オーブメント・M効果)
説明オーブメント・Mの効果により自身のDEXを増幅する。また、メディカルクオーツとLINEの組み合わせにより更なる効果を発揮する
習得条件
範囲・効果自身・DEF+10%
[補助] DEX強化(オーブメント・M効果)
説明オーブメント・Mの効果により自身のDEXを増幅する。また、メディカルクオーツとLINEの組み合わせにより更なる効果を発揮する
習得条件
範囲・効果自身・DEX+5
 
備考

装備熟練度 Edit

装備品の強化については装備参照。

  • 武器
    強化段階STR命中率回避率必要素材
    長柄武器Ⅰ+15+4%+4%
    長柄武器Ⅱ+55
    長柄武器Ⅲ+95+5%
    長柄武器Ⅳ+155
    長柄武器Ⅴ+215+5%一般部材
    長柄武器Ⅵ+295
    長柄武器Ⅶ+375+6%耐熱部材
    長柄武器Ⅷ+495
    長柄武器Ⅸ+615+6%軽量化部材
    長柄武器Ⅹ+775
    最大強化+919
  • 防具
    強化段階HPDEFADF命中率必要素材
    射撃型コートⅠ+12+8+6%
    射撃型コートⅡ+29+14
    射撃型コートⅢ+50+46+20
    射撃型コートⅣ+550+81+32
    射撃型コートⅤ+1050+116+44改良中和剤
    射撃型コートⅥ+1550+159+59
    射撃型コートⅦ+2050+202+74加工助剤
    射撃型コートⅧ+2550+254+92
    射撃型コートⅨ+3050+306+110結晶精錬剤
    射撃型コートⅩ+3550+375+134
    最大強化+4000+437+155

オーブメント Edit

オーブメント.jpg
ライン123456
黄色時.png
時.png

強化などはオーブメント参照。

オーブメント・M Edit

メディオーブ1.jpg
ライン12345678910111213
クラフト強化01幻.png幻.png風.png火.png時.png時.png空.png時.png火.png
名称効果強化
Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10
クラフト強化Lv1自身:クラフト「アークスラッシュ」を使用すると、10%の確率で次の効果「自身が敵からのダメージを受けると、CP+20」を1ターン獲得します。(効果の付与は1回のみ)
m時.png×3
20
m時.png×7
30
m火.png×1
m時.png×10
m空.png×1
m幻.png×2
40
m火.png×2
m時.png×13
m空.png×2
m幻.png×4
50
m火.png×3
m時.png×16
m空.png×3
m幻.png×6
60
m火.png×4
m時.png×15
m空.png×4
m幻.png×8
70
m火.png×5
m時.png×15
m空.png×5
m幻.png×10
80
m火.png×6
m時.png×18
m空.png×6
m幻.png×12
90
m火.png×7
m時.png×21
m空.png×7
m幻.png×14
100
m火.png×8
m時.png×24
m空.png×8
m幻.png×16
クラフトダメージ上昇Lv1クラフトダメージ5%上昇
m幻.png×3
10
m幻.png×7
15
m火.png×1
m時.png×1
m空.png×1
m幻.png×11
20
m火.png×2
m時.png×2
m空.png×2
m幻.png×15
25
m火.png×3
m時.png×3
m空.png×3
m幻.png×19
-----
吸収Lv1被ダメージ5%吸収
m火.png×3
10
m火.png×7
15
m火.png×10
m時.png×1
m空.png×1
m幻.png×2
20
m火.png×13
m時.png×2
m空.png×2
m幻.png×4
25
m火.png×16
m時.png×3
m空.png×3
m幻.png×6
-----
メディオーブ2.jpg
ライン12345678910111213
クラフト強化02幻.png幻.png風.png火.png時.png時.png空.png時.png火.png
名称効果強化
Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10
クラフト強化Lv1クラフト「クリミナルエッジ」で敵にダメージを与えると、10%の確率で次の効果「条件付き状態異常Ⅳ」/1ターンを敵に付与します。
条件:上記効果を付与された敵はダメージを受けると敵自身に「状態異常:封技」/1ターン、「状態異常:封魔」/2ターンが付与されます。(効果の付与は1回のみ)
m時.png×3
20
m時.png×7
30
m火.png×1
m風.png×1
m時.png×10
m幻.png×2
40
m火.png×2
m風.png×2
m時.png×13
m幻.png×4
50
m火.png×3
m風.png×3
m時.png×16
m幻.png×6
60
m火.png×4
m風.png×4
m時.png×15
m幻.png×8
70
m火.png×5
m風.png×5
m時.png×15
m幻.png×10
80
m火.png×6
m風.png×6
m時.png×18
m幻.png×12
90
m火.png×7
m風.png×7
m時.png×21
m幻.png×14
100
m火.png×8
m風.png×8
m時.png×24
m幻.png×16
クラフトダメージ上昇Lv1クラフトダメージ5%上昇
m風.png×3
10
m風.png×7
15
m火.png×1
m風.png×10
m時.png×2
m幻.png×1
20
m火.png×2
m風.png×13
m時.png×4
m幻.png×2
25
m火.png×3
m風.png×16
m時.png×6
m幻.png×3
-----
吸収Lv1被ダメージ5%吸収
m幻.png×3
10
m幻.png×7
15
m火.png×1
m風.png×1
m時.png×1
m幻.png×11
20
m火.png×2
m風.png×2
m時.png×2
m幻.png×15
25
m火.png×3
m風.png×3
m時.png×3
m幻.png×19
-----
メディオーブ3.jpg
ライン12345678910111213
属性ダメージ向上幻.png幻.png風.png火.png時.png時.png空.png時.png火.png
名称効果強化
Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10
対空属性ダメージアップLv1自身:空属性の相手に与えるダメージが5%上昇
m時.png×4
10
m時.png×9
15
m火.png×1
m時.png×14
m空.png×1
m幻.png×2
20
m火.png×2
m時.png×19
m空.png×2
m幻.png×4
25
m火.png×3
m時.png×24
m空.png×3
m幻.png×6
30
m火.png×4
m時.png×24
m空.png×4
m幻.png×8
35
m火.png×5
m時.png×25
m空.png×5
m幻.png×10
40
m火.png×6
m時.png×30
m空.png×6
m幻.png×12
45
m火.png×7
m時.png×35
m空.png×7
m幻.png×14
50
m火.png×8
m時.png×40
m空.png×8
m幻.png×16
対時属性ダメージアップLv1自身:時属性の相手に与えるダメージが5%上昇
m空.png×4
10
m空.png×9
15
m火.png×2
m時.png×1
m空.png×13
m幻.png×2
20
m火.png×4
m時.png×2
m空.png×17
m幻.png×4
25
m火.png×6
m時.png×3
m空.png×21
m幻.png×6
-----
対幻属性ダメージアップLv1自身:幻属性の相手に与えるダメージが5%上昇
m幻.png×4
10
m幻.png×9
15
m火.png×1
m時.png×2
m空.png×1
m幻.png×14
20
m火.png×2
m時.png×4
m空.png×2
m幻.png×19
25
m火.png×3
m時.png×6
m空.png×3
m幻.png×24
-----
メディオーブ4.jpg
ライン12345678910111213
属性ダメージ低減幻.png幻.png風.png火.png時.png時.png空.png時.png火.png
名称効果強化
Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10
対幻属性被ダメージダウンLv1自身:幻属性の相手からの被ダメージが5%減少
m時.png×4
10
m時.png×9
15
m火.png×2
m風.png×1
m時.png×12
m空.png×1
m幻.png×2
20
m火.png×4
m風.png×2
m時.png×15
m空.png×2
m幻.png×4
25
m火.png×6
m風.png×3
m時.png×18
m空.png×3
m幻.png×6
30
m火.png×8
m風.png×4
m時.png×16
m空.png×4
m幻.png×8
35
m火.png×10
m風.png×5
m時.png×15
m空.png×5
m幻.png×10
40
m火.png×12
m風.png×6
m時.png×18
m空.png×6
m幻.png×12
45
m火.png×14
m風.png×7
m時.png×21
m空.png×7
m幻.png×14
50
m火.png×16
m風.png×8
m時.png×24
m空.png×8
m幻.png×16
対時属性被ダメージダウンLv1自身:時属性の相手からの被ダメージが5%減少
m幻.png×4
10
m幻.png×9
15
m火.png×1
m風.png×1
m時.png×1
m空.png×2
m幻.png×13
20
m火.png×2
m風.png×2
m時.png×2
m空.png×4
m幻.png×17
25
m火.png×3
m風.png×3
m時.png×3
m空.png×6
m幻.png×21
-----
対空属性被ダメージダウンLv1自身:空属性の相手からの被ダメージが5%減少
m火.png×4
10
m火.png×9
15
m火.png×13
m風.png×2
m時.png×1
m空.png×1
m幻.png×1
20
m火.png×17
m風.png×4
m時.png×2
m空.png×2
m幻.png×2
25
m火.png×21
m風.png×6
m時.png×3
m空.png×3
m幻.png×3
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コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • バカみたいに敵の火力を上げておいてパッシヴにダメージを受けたらとか気休めもいい加減にしろ -- 2017-12-05 (火) 15:40:38
    • 敵の火力考えるとHP15万位欲しい 弱点だと2-4万喰らう塔は地獄 -- 2017-12-15 (金) 00:36:49
  • ん?先輩Sクラの演出変わった? -- 2017-12-29 (金) 15:06:30
    • 実装当時よりもエフェクトが派手になってモーションがかっこよくなってる気がする -- 2018-01-01 (月) 10:55:56
  • クロウ我慢してシャロンとってよかった。クロウ前衛として性能低過ぎだよ -- 2017-12-30 (土) 01:15:41
    • 連携の存在しないゲームで前衛とか言われても・・・ -- 2017-12-30 (土) 14:32:36
      • アタッカー性能の事ね。昨今のピックアップとしては底辺だな。散らす、重い、狭範囲に加えて時中和剤で育てにくいし超微妙キャラ。キャラ愛で育てたけど苦労に見合わんな。クロウだけにwww -- 2017-12-30 (土) 18:03:31
      • むしろブレードスローだけはぶっ壊れだからシャロンの集めクラフトと相性ええやん -- 2017-12-31 (日) 15:41:14
      • シャロン前提なら他の壊れを使うって -- 2018-01-01 (月) 07:47:14
      • 他の壊れが居ないんだろ -- 2018-01-01 (月) 12:04:56
      • 修羅って敵ごとに判定だから巻き込み捲ればほぼ発動、ブレードスローは硬直20の236で最高効率。 -- 2018-01-01 (月) 12:50:05
      • 修羅中に攻撃当てた時って確率で修羅状態は継続するの?あと、修羅突入率ってLv最大で何パー?表記がわかりにくい -- 2018-01-04 (木) 16:52:49
    • クロウ強化しろならわかるがシャロンとってよかったとかイミフ、追撃ダメージ含めないなら修羅状態なら30-40万以上出せるからシャロンよりは火力でるけどね 控えダメージ増加前提だけど -- 2018-01-06 (土) 23:32:44
      • こんな所で張り合うなよ。両方とれば良いじゃない -- 2018-01-07 (日) 09:18:23
      • 国語力無いのかな? -- 2018-01-17 (水) 23:31:16
  • シャロンで集めて封魔、クロウで投げて封技の繰り返しで以前は登れなかった塔の90階まで行けてる。塔制覇は無理だろうけどそれでも満足。 -- 2018-01-01 (月) 20:17:53
    • 物理パーティ中心だから、クロウ育成中。彼のおかげでやっと試練の塔70階までいけた。 -- 2018-01-17 (水) 21:48:43
  • デッドリークロスを修羅状態で打って20万出す動画があったけど、強いんだよね? -- 2018-01-03 (水) 00:35:10
    • 強い、というより火力が出るけど使いにくいキャラ。ピーキーというヤツ。強いの定義は人それぞれだけど、そもそも本当に強いキャラはコメ欄に微妙とか書き込まれたりしないのは間違いない -- 2018-01-05 (金) 00:43:34
      • そう? 微妙判定なんて人それぞれだよ。 物理主体デッキな自分からすればアーツキャラは大抵が微妙に見えてしまう -- 2018-01-05 (金) 20:35:05
      • 物理特化で重課金ゴリラしてるけど、クロウは微妙だな。逆にシャロンが素晴らしく見える -- 2018-01-06 (土) 04:38:13
  • 着替えシステムで《C》モードがあったら笑う。同じ画面にダドリーが写ってたら更に笑う。 -- 2018-01-05 (金) 20:32:57
    • ファルコムブ○ック!ファ○コムマン! -- 2018-01-06 (土) 13:23:59
  • サポートで借りたけど、強すぎじゃないか?誰だよ微妙とか言っていた人 -- 2018-01-10 (水) 00:21:39
    • それはあくまで個人の評価。全体パッシブ無ければ既に前衛揃ってる人は微妙と感じても仕方ない。 -- 2018-01-10 (水) 00:46:09
    • まぁ根拠も書かずただ弱いとか書いてる人もいるしね。ちゃんと理由が書いてる評価を参考にしたらいいんじゃないかな。ダメージはでるから人によっては評価高くなることもあるだろうし。まぁ色々言われるのはクロウの人気が高いってのもあるだろうね -- 2018-01-10 (水) 08:16:58
      • 根拠を確認するのは大切よね。 ピンチをSクラ連発で突破しようとする人から見れば、単体Sクラってだけで微妙扱いだし・・・ -- 2018-01-10 (水) 11:37:54
    • 瞬間火力が高いだけの人。微妙と言う評価はオーブメントラインやクラフトの使い勝手。リィンと役割が色々被ってるなどオンリーワンにはなれない所かね。 -- 2018-01-21 (日) 16:03:03
    • 試練の道やってるとシールド貫通が100%ならなぁ、と思うことが多々。ブレードスローぶんぶんしてるだけでもけっこう強いんだけど、結局自己パッシブだと入れる枠がね・・・。 -- 2018-01-21 (日) 19:06:37
  • クラフトLv上げつつ確認したりしながら今日ブレードスローが3Lvで範囲がそのままだったので更に追記と評価もコメント参考にしつつ書いてみました…こんな感じでいいですかね? -- 2018-04-16 (月) 13:36:09
  • 修羅の貫通ってレンの70%+50%で必ず貫通でもなく、70%と50%の2回判定でもなさそうなんだがどうにかならんかなぁ -- 2018-04-19 (木) 15:28:46
  • ついにこの日が来た!
    クロウ弱すぎと言われてきたけど育ててて良かったー -- a笑笑? 2018-09-12 (水) 14:21:43
    • こういうキャラゲーだとその気持ちはよくわかる -- 2018-09-12 (水) 16:18:04
    • 気持ちはわかるけどノーマルクロウが強化された訳じゃないんだからここのページに書かないほうがいいと思う -- 2018-09-12 (水) 16:22:20
お名前:

  URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

丁寧な言葉遣いで気持ちよくコメントしましょう。改行は非推奨です。ご協力ください。
他人を不快にさせる恐れのある内容は愚痴掲示板へお願いします。
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