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《道化師》カンパネルラ
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face.pngタイプ支援
属性幻.png
年齢
登場作品
CV
実装日2017年4月26日

結社《身喰らう蛇》の執行者No.0。
《道化師》の異名を持つ。
挑発的かついたずら好きな性格をしている。

《道化師》カンパネルラ仮.png

評価 Edit

ステータス Edit

Lv評価HPEPSTRDEFATSADFSPDDEXAGLMOVRNG備考
130299334105364786721918735能力検索値
230779848768216112123209
33019421797148145296209292312
43042593180251236493337372716
51
3082404910381349739496473121能力検索値
61
301356176835015041097790513825能力検索値
321660388345575551229881554127
342026999846136051361973604429
36242941113466965514931064654732
38286771228472570516251155705034
40334421343478175517571247755337

Sクラフト Edit

[攻撃] 偽・塩の杭
説明伝説の塩の杭を模した塊を戦場に放つ。
範囲・効果全体・魔法攻撃・75%の確率で石化
強化Lv2攻撃力+16%

クラフト Edit

[補助] パームテイション
説明空間障壁を形成し、あらゆる攻撃を1回だけ反射する。
範囲・効果自身小円・HP回復・空間障壁
強化Lv1CP60-
Lv2CP55回復力+25%
Lv3CP50回復力+25%
[攻撃] チェンジフェイズ
説明高圧の空間が敵の体を締め上げつつ、中心に引き寄せる。
範囲・効果中円・魔法攻撃・MOV-2
強化Lv1CP40-
Lv2CP40攻撃力+30%
Lv3CP40攻撃範囲+1
[補助] 導力分析(Passive)
説明導力魔法の使い方を分析、効率化。味方全体のダメージ上昇、確率で遅延を無効にする。
習得条件★★★★★
範囲・効果味方全体・ダメージ+10%、15%の確率で遅延無効
強化Lv2-ダメージ+5%、遅延無効+10%
Lv3-ダメージ+5%、遅延無効+10%
[補助] マジックカーテン(Passive)
説明簡単なトリックを施し自身のATSがアップ、1回だけ戦闘不能を回避する。
習得条件★★★★★
範囲・効果自身・ATS+20%、1回だけ戦闘不能になる寸前にHPが30%回復する。その後、全ての行動状態異常を解除、1ターンの間に受けるダメージ30%減少。
強化Lv2-ATS+10%/HPリカバー50%/受けたダメージ-20%
Lv3-ATS+10%/HPリカバー100%/受けたダメージ-50%

装備熟練度 Edit

装備品の強化については装備参照。

  • 武器
    強化段階STRクリティカル率
    最大強化
  • 防具
    強化段階DEFADFクリティカル率
    最大強化

オーブメント Edit

オーブメント.jpg

無.png 制限不明。情報募集中。

ライン123456
黄色幻.png

強化などはオーブメント参照。

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • うちは物理系だけど全体パッシブダメージ20%アップあるから控えに欲しいな -- 2017-04-27 (木) 01:33:43
  • 武術大会で遭いたくないキャラNo.1になるかもしれんな・・・ ガチガチに防御を固めたら壁役にも出来るかも…? -- 2017-04-27 (木) 09:48:10
    • スペック見て率直に思った感想は「味方においても大して役に立たないけれど敵で出てきたら糞ウザそう」だったな -- 2017-04-30 (日) 12:13:26
    • マジックカーテンがHP0になる前に回復って仕様で詠唱も継続するので、これをLV3にしてアヴァロンとか使うだけでも強いですね -- 2017-05-01 (月) 15:17:56
  • チェンジフェイズはダークマターみたいな感じ?地点指定? -- s? 2017-04-27 (木) 22:10:36
    • チェンジフェイズは地点指定。自己パッシブ持ちだから物理パでも無理なく戦闘メンバーに組み込めるしSクラも全体で色々と使い勝手が良い -- 2017-04-28 (金) 20:53:54
    • CP重いのが欠点だけど、リレイズしてもCP減らないから割と使えるのよね -- 2017-04-28 (金) 22:03:17
  • グレン足りないので分かる範囲で情報反映しました -- 2017-04-29 (土) 01:36:31
  • パームテイションは物理も反射するなら相手の全体Sクラ直前に味方全員に張っておけば4連反射で特大ダメージとかになったりします? -- 2017-04-29 (土) 04:06:32
    • そうなる(実証済み)、しかし敵のHPはプレイヤーの10倍もするので -- 2017-04-29 (Sat) 21:05:31
    • レイドで使っても、結構な確率で貫通される -- 2017-04-29 (土) 22:21:03
  • 重複していたページのコメント及び掲載情報をこちらのページに統合させて頂きました。 -- 代理? 2017-04-30 (日) 00:33:56
  • 武術大会にてCP45開始。初手で相手カンパネラを即死させて復活、その後いきなりSクラ撃ってきたんだが…CPも100で復活すんの?勿論ATボーナスとかは一切なし -- 2017-05-12 (金) 08:53:44
    • 別にそんなことないけど考えられるのは45+被ダメ15か10+アックス30+重銃系・アクセ装備で10 被ダメ時ギフトノエルがいたら+5かな -- 2017-05-12 (金) 09:14:47
      • アックスの存在忘れてた。で、履歴から再挑戦して確認したらギフトノエルなし/重銃・アクセなし/アックスありだった。45+15+30=90の筈だから10足らねぇ…あと何かあったっけ? -- 2017-05-12 (金) 10:04:17
      • アガット・クローゼはCP-2にするけど足りないし教官は行動後10だけどCPUは割込みSクラやらないし何だろうね?武術はステみたいにCPも盛ってるのかな -- 2017-05-12 (金) 10:36:27
      • 構成はシェラ/リーシャ/エステル/カンパネラでした。cpを盛るような装備はなし。復活後キスで加速→Sクラされたときは思わず吹いたw -- 2017-05-12 (金) 11:59:11
      • 何度か試してみましたがCP30開始で親王の冠+一撃で即死+アックスでその後通常攻撃2回挟んだあとにSクラフト撃ってきました。開始(30)親王(+5)大ダメージ(+20)アックス(+30)+通常攻撃(+10×2)=105だと思います。 -- 2017-05-12 (金) 13:07:37
      • 開始45の場合 通常攻撃無しでSクラフト打ってきました 45+5+20+30=100だと思います。ATボーナスもCP増加装備無しで即Sクラはちょっと分かんないです。 -- 2017-05-12 (金) 13:11:35
      • ↑↑大ダメージ(20)てのは初耳。被ダメのCP増加は気にしたことなかったし。これもしダメージ量により増えるなら大ダメージ(25)とかなら成り立つ??@CP45開始時 -- 木主? 2017-05-13 (土) 00:32:47
      • 武術大会はCP30、45に限らずダメージ量で10~20CP増加するみたいおそらく対戦相手にも同じなんじゃないかと -- 2017-05-13 (土) 08:13:18
  • 桧扇アックス・イージス どっちが来ても100%ピンチ効果が発動するってエグいな -- 2017-05-15 (月) 17:39:49
  • カンパネラの全体魔法をA-リフレックスなどで複数人数で反射した場合、仮に一人目の反射で即死状態になるとマジックカーテンの効果は発動しないで次の反射で倒せる。っぽい -- 2017-05-19 (金) 01:58:33
    • 正確にはHP回復やダメージ軽減が発動しないでHP1の状態で残ってるっぽい。根拠は二人目の反射がアックス装備でHP1回復したので。 -- 2017-05-19 (金) 02:08:03
  • ああもう苛々する苛々する本当に苛々する、復活後もダメージも通じず詠唱は継続でデバフも解除されてSクラぶっ放されて、アックスのためにこんな苦行あと何回やらされなきゃいかんのだ。本当武術大会ってなんでこんな仕様にしたんだか -- 2017-05-22 (月) 15:39:13
    • アックスが欲しいだけなら瞬殺される構成で参加すればいい。なぜ勝とうとするんだ? あと、カンパネルラはちゃんと育てればしっかり働いてくれる。使いこなせないのは君の落ち度。 -- 2017-05-22 (月) 16:01:10
      • カンパネルラが敵の場合のことを言ってる。敗北は戦績に残るのが気持ち悪い。このゲームに限らないけど、どうしてわざわざそんなもの見せつけられなきゃならんのだろうな…… -- 2017-05-22 (月) 16:10:43
      • 苛々のあまり感情的なこと書き散らして本当に申し訳ない、書き込んだ途端冷静になった。枝ごとこの木消してしまっていいだろうか…… -- 2017-05-22 (月) 16:13:19
      • アックス狙いとは言え、武術大会に参戦する以上は出来れば勝ちたいってのはわかる。理不尽な勝負にイライラするのも確かにある。それを誰かに言ってスッキリしたいってのもわかる。というか俺も似たような経験をした・・・が、愚痴は身内か2chにお願いしたい。 -- 2017-05-22 (月) 22:50:52
      • そもそも武術大会自体が半分運ゲーだし -- 2017-05-23 (火) 19:02:31
      • 「敗北は戦績に残るのが気持ち悪い」ってあるけど、相手側に記録されるだけで自分からは確認できないよな・・・? 「わざわざそんなもの見せつけられなきゃならんのだ」というのが何を示してるのかが分からん。対戦履歴のことだろうか -- 2017-05-23 (火) 21:47:41 New
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