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《試練の道》
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《試練の道》 Edit

2018年01月10日のアップデートで実装
毎日6時に1回復し(リセットで1回復)最大で5まで回復する。
一定の期間出現し、試練の相手に勝利しステージを進行することよって、試練の勲章を集めていくダンジョン。
試練の勲章は、衣替強化推薦や、素材アイテムなど交換できる。



注意

  • 敵・味方:「状態異常:即死」が100%の確率で無効。他の状態異常/能力低下耐性も上昇 2018/02/07調整
  • 敵・味方:全てのHP回復手段により得られる効果が減少。 2018/01/17調整
  • 編成中のキャラクターは下記の操作が不可(訓練覚醒究極覚醒の素材として使用、隊員解雇) 2018/02/07調整


基本ルール

  • 《試練の道》は9ステージ制となる 2018/03/15調整
  • 挑戦する場合、★4キャラクターで3チームを編成する必要がある
  • 《試練の道》を開始する前に各ステージの情報を確認できるが、挑戦を開始すると、編成キャラクターの変更ができない
  • 《試練の道》を開始すると、チーム全体のステータスが編成完了時点の状態で固定するため、挑戦中にキャラクター強化に関係する操作を実行して編成キャラクターの反映しない
  • 各編成チームの出撃回数は5回3回まで。しかし、敗北または撤退の場合、出撃回数は減らない 2018/02/07調整
  • 戦闘開始時は毎回、手動操作に設定される
  • 戦闘中は出撃キャラクターの交代はできない(後衛キャラクターのPassive効果は発動する)
  • 戦闘中、撤退を選択すると前衛キャラクター4体が戦闘不能扱いとなる
  • 戦闘中に戦闘不能になったキャラクターは退場となり、蘇生できない。次の戦闘では自動的に後衛キャラクターが前衛に配置される
  • 戦闘中全ての道具が使用不可 2018/01/17調整
  • アクセサリー土壇場マペットは使用不可 2018/01/17調整
  • 《試練の道》挑戦中は、HP、EP、CPが継続
  • 総戦力値に応じた報酬を獲得
  • リセットボタンを押すと、下記の内容がリセットされる
    (1)《試練の道》進捗度と編成チームの挑戦回数
    (2)キャラクターのHP、EP、CP
    (3)チーム編成 チーム編成不可(新規編成が可能) 2018/01/17調整
    (4)報酬(リセット前に未受取の報酬がある場合、リセット後の受け取りができない)
  • 毎日午前6:00にリセット回数が更新される1回復し、上限が5回となる 2018/05/10調整
  • 《試練の道》専用交換屋の商品内容は時期により変更する

履歴

報酬

回数総戦力値
全手持ちキャラの最大戦力キャラ例1500040000 ~ 470005000055000650008500090000
試練1地のセピス.png水のセピス.png火のセピス.png風のセピス.png90105110120125
試練の勲章256891112
試練2地のセピス.png水のセピス.png火のセピス.png風のセピス.png90105110120125
試練の勲章256891112
試練3時のセピス.png空のセピス.png幻のセピス.png180210220240250
試練の勲章1918/19/202121233438
試練4地のセピス.png水のセピス.png火のセピス.png風のセピス.png90105110120125
試練の勲章256891112
試練5地のセピス.png水のセピス.png火のセピス.png風のセピス.png90105110120125
試練の勲章256891112
試練6時のセピス.png空のセピス.png幻のセピス.png180210220240250
試練の勲章2422/24/252626283943
試練7地のセピス.png水のセピス.png火のセピス.png風のセピス.png90105110120125
試練の勲章256891112
試練8地のセピス.png水のセピス.png火のセピス.png風のセピス.png90105110120125
試練の勲章256891112
試練9時のセピス.png空のセピス.png幻のセピス.png180210220240250
試練の勲章2927/28/293030324448
素材交換チケット11111
合計地のセピス.png水のセピス.png火のセピス.png風のセピス.png540720750
時のセピス.png空のセピス.png幻のセピス.png540720750
試練の勲章84113125137183201
素材交換チケット111111

試練の勲章交換アイテム一覧

画像名称効果試練の勲章素材交換
チケット
交換回数
box.png[衣装強化]〇〇の推薦状BOX期間限定。
鑑定すると、[衣替強化]〇〇の推薦状×600を獲得できる。
6005
自動チケット.png自動探索チケット(小)S評価を取得したことがある探索地を自動で攻略できる。
自動探索チケットより獲得報酬が少ない。
5010
APチャージ.pngAPチャージⅢAP+252520
自動チケット.png素材交換チケット《試練の道》専用交換屋にて各種素材アイテムボックスと交換20010
box.png一般部材ボックス鑑定すると、一般部材×10を獲得130
box.png補強用部品ボックス鑑定すると、補強用部品×10を獲得130
box.png改良中和剤ボックス鑑定すると、改良中和剤×10を獲得130
box.png研磨した宝石ボックス鑑定すると、研磨した宝石×10を獲得130
box.png滑車セットボックス鑑定すると、滑車セット×10を獲得130
box.png中和剤ボックス鑑定すると、中和剤×50を獲得130
box.png初級の強化石ボックス鑑定すると、初級の強化石×50を獲得130

※2018年01月10日~01月24日の衣装強化交換は1回しかなかった
※上記の交換で入手する衣装強化推薦状にある[衣装強化]キャラクター同じ種類の衣装キャラクターがないと意味がない。
例)[衣装強化]マフィア・ヴァルター と マフィア・ヴァルター が必要。



嫌がらせキャラクター

状態異常(凍結、封技、石化、移動制限、混乱、遅延)攻撃複数持ち > 耐久 >>> 復活、リレイズ持ち > 火力枠 > その他大勢


備考

  • 飛行船にいるキャラクターのチーム編成可能(飛行船にて進行中の作業への影響なし) 2018/01/17調整
  • 敵側はプレーヤーの登録パーティー、攻撃力減、HP上昇(元の4~5倍)、状態異常耐性付与
  • リセット時、全手持ちキャラの最大戦力のキャラクターに応じて報酬の値が変化する
    (《試練の道》に入ると戦力判定が実行される。リセット後、戦力を上げても敵の戦力は変化しない)
  • マスタークオーツ、SPDクオーツ、防具、アクセサリー、衣装の変更、メディカルクオーツで戦力を下げる

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • なんかやたらクロエばっかりでてくるんだが…。昨日はチア1、通常4とか出過ぎだろ。同様に社長も花嫁含め出てくるし。 -- 2018-05-16 (水) 19:34:38
  • ついにモブキャラまで出てきた…グリーンみっしぃのかわり程度にしか使わないモブキャラが… -- 2018-05-18 (金) 09:35:47
    • プレイヤーのデータを使ってるんだし、誰かがモブ構成をすれば対戦相手に出るだろうさ。 あと、対戦相手報告は別の場所へどうぞ -- 2018-05-18 (金) 13:26:57
  • 自キャラのチームが対戦相手に出ることもあるのか。びっくりしたわ。 -- 2018-05-23 (水) 06:47:34
    • それを考えると、主力パーティに不人気キャラや試験班メンバーを一人入れるのもアリかもね。最強パーティを利用されたら目も当てられないし… -- 2018-06-06 (水) 22:34:28
  • セーラーティオ持ってても、相手にセーラーティオいるチームが4組以上いたらどこかでセーラーティオ抜きで突破しなきゃいけなくなる場面も出てくると思うんだけど、そうなると衣装ティータいなかったら詰む可能性すらある…。そこまで考慮してマッチングしたりしてないだろうから今からビクビクしてる(今の所そこまで自分は戦力持ってない) -- 2018-06-06 (水) 22:26:07
    • 3組なら来たことはあるけど4組はまだないなぁ。もしきたらティータいないから復活持ち入れてるPTで対処することになりそう。 -- 2018-06-06 (水) 23:59:51
  • 試練1で勲章11個もらえるラインを最高戦力キャラが超えてると、難易度が跳ね上がるな。そうなっちゃうと敵の強さが青天井だから。勲章10個に抑えられれば、上の強いパーティーが出なくなるから、ぐっと楽になる。 -- 2018-06-07 (木) 13:14:29
  • 対新レイドボス用のパーティーを組むのはオススメできないな。逆に利用されて大火傷を負う恐れがある。セラティオで行動不能にされた上に花嫁エオリアで回復不能にされたりしたら、目も当てられない。 -- 2018-06-14 (木) 08:39:52
  • これってやっぱり高ランクメディカルを装備しまくったりして戦力値上がると報酬や難易度も変わるのかね? -- 2018-07-21 (土) 05:53:03
  • 試験班ノーマルモードでも、HPがウルフロイド並みか、それ以上になってるところに驚きを隠せない。ユーザーエントリーキャラの2~3倍ぐらいになってるのか? -- 2018-08-19 (日) 15:30:32
  • だいぶ↑の木に付けるべきコメントなのかもしれないけど、メンテ後初回の最高戦力キャラ参照はどうもメンテ時というよりは、初めて《試練の道》画面を開いたときに参照してる可能性がある。(メンテ後初めて画面開いたときに中央に"Loading"の文字が出てるその時か?) 自分の例だとメンテ時に最高戦力が85,000程度のキャラがいたけど、そいつを通常衣装に戻してマフラー外したら戦力が下がって2番めに高い65,000程度のキャラが最高戦力になった。って状態で初めて開いて1戦目の報酬の勲章の数みたら9個だった(メンテ時参照だったら85,000を拾って1戦目の数は11個だったはず)実際の敵戦力もそれなりに下がってた。 -- 2018-09-12 (水) 20:14:09
    • 可能性というか、試練の道初回は道を開いたタイミングだよ。武術が開いたタイミングで参戦になるのと同じ -- 2018-09-12 (水) 22:53:35
      • あぁ、備考に書いてある「《試練の道》に入ると戦力判定が実行される。」って初回のことだったのかw ここのコメント欄のログ読んでまだ出てない情報だと思って勘違いしてた、スマン。 -- 2018-09-13 (木) 18:30:47
  • 後半の5戦連続、戦力15万超えのアリアンさんで泣けた。ギリ攻略できたけど紙一重。次も攻略できるかどうか・・・。でも自前の超強化アリアンさんははずさない。報酬がいいからね -- 2018-09-12 (水) 22:12:45
    • 外さないも何も全手持ち中の最大戦力参照なんだからアリアン売却処分でもしない限りずっとその難易度だぞ -- 2018-09-12 (水) 22:56:06
      • そうなのか。なら本気で編成考えるか。なんかやる気出てきた -- 2018-09-13 (木) 01:21:45
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