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《剛毅》のアイネス
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face.pngタイプ防御
属性地.png
年齢
登場作品碧の軌跡
CV
実装日2016年8月25日(OBT)

《蛇の使徒》第七柱アリアンロード率いる鉄機隊の隊士。白銀の斧槍を振るい敵対者を激震に沈める。

評価 Edit

やたら多い地属性防御タイプのキャラだが、その中でもパーティの壁役に特化した性能を持つ。
特に大きなアドバンテージは防御タイプには数少ない自己回復クラフト。
回復アーツがろくに使えない壁役にとって非常に頼りになる。
ただし、挑発やまともな状態異常を持ってないので弱い子狙いのAIは苦手。地烈斬やダークマターなどを上手く使おう。

ステータス Edit

Lv評価HPEPSTRDEFATSADFSPDDEXAGLMOVRNG
219251
309501319123152667620207
312344656179303814175
3025543467233283132144262310
413266237596394715185
3047235424351432202217312613
5141681193117505815185
30114779559619711357367433219
61
301415111086746887436459453623
40312581721610981304644675654633

Sクラフト Edit

[補助]光の盾
説明味方全体の防御を強化。さらに体力も回復する。
範囲・効果全体・DEF上昇、HP回復
強化Lv2DEF+10、回復力+20%

クラフト Edit

[攻撃]兜割り
説明敵の脳天を叩き割る一撃。
範囲・効果単体・DEX減少
強化Lv1CP25-
Lv2攻撃+16%、DEX-1
Lv3CP30攻撃+16%、DEX-1
Lv4CP攻撃+16%、DEX-1
Lv5CP攻撃+16%、DEX-1
[攻撃]地裂斬
説明敵の足元を攻撃し、移動を妨げる。
範囲・効果直線(地点指定)・DEX減少、MOV-2
強化Lv1CP30-
Lv2攻撃+15%、DEX-1
Lv3攻撃+15%、DEX-1
Lv4攻撃+15%、DEX-1
Lv5CP攻撃範囲+1
[補助]秩序の盾
説明自身の防御を強化。さらに体力も回復する。
習得条件★★★★
範囲・効果DEF+30・HP回復
強化Lv1CP40-
Lv2CP40DEF+15、回復力+25%
Lv3CPDEF+15、回復力+25%
[補助]リジェネⅠ(Passive)
説明アイネスの特殊能力で味方全体のDEFを高く、それに攻撃を受ける度にHPを回復する事がある。
習得条件★★★★★
範囲・効果味方全体のDEF+10%、ダメージを受け時、HP30回復
強化Lv2-HP回復+30、DEF+5%
Lv3-HP回復+30、DEF+5%

装備 Edit

装備品の強化については装備参照。

  • 武器
    強化段階STRSPDクリティカル率
    バトルアックス+10-1+12%
    バトルアックス・改+37-1+12%
    トマホーク+64-1+12%
    トマホーク・改+94-1+12%
    バルディッシュ+150-1+14%
    最大強化
  • 防具
    強化段階DEFADFMAX HP
    セラムーアーマーD+20+8
    ベスティアコートD+50+15
    リフレクターⅡD+81+22
    龍皮のツナギD+141+36+1100
    最大強化

オーブメント Edit

オーブメント.jpg
ライン123456
黄色地.png

強化などはオーブメント参照。

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 個性はなくなったがDEF固定値のパッシブ持ちと組ませることで上限50%DEFアップを簡単に作れるようになったのでまぁ良いかって感じ -- 2016-09-22 (木) 05:21:53
  • 明なかな壊れ性能とか、弱体したとか騒いでるけど、そもそもステ変動値は上書きじゃなくて加算自体が不具合だったって可能性もあるだろうに…なんでプレイヤーにとって都合のいい解釈しか浮かばないのやら。 -- 2016-09-22 (木) 10:38:48
    • それなら秩序の盾を効果中に使い続けるとDEFが上がり続けるのもバグだから報告してくるわ -- 2016-09-22 (木) 11:55:56
  • そもそも加算で+5なんて雀の涙では?敵が強くなるほど効果は薄くなる。強化された秩序の盾があるならなんの問題もないはず。アイネスずっと使ってるけど弱くなったイメージは全くない。騒いでる人ほどロクに使ってない疑惑 -- 2016-09-22 (木) 16:25:26
    • 元はクラフトレベル1で30(固定値)やで。そんでもって暁の軌跡共通の挙動でこれに限らず固定値の上昇は制限なく重複し続けるようになってる。 -- 2016-09-22 (木) 16:37:03
  • 色々言われてるが声なし顔なしな時点でいくら原作で強キャラの部類でも使わないモブ -- 2016-09-23 (金) 00:28:25
    • アイネス、エンネア、ザックス、ガレスをむしろ「モブ顔」だからという理由で好んで育ててるわたしみたいなのも世の中にはいるのさ。さすがにモブ顔がメインパーティーとまでは言えないけれど、その中でもアイネスはメインの一人。 -- 2016-10-04 (火) 21:20:05
  • 主力を星5にする作業中にアイネスの星5をガチゃで引いたのでロイドの代わりに使ってみた。固くて耐久高くて自己回復もできるので充分壁になってくれてる。ただ、Sクラが攻撃じゃないので火力に不安がある。一方ロイドはまだ星5にしてないので比較は出来ないけど、ロイドはクロエと属性被るのがなあ。さてどうしたもんやら。 -- 2016-10-02 (日) 22:11:10
  • たった今の話だけれど、レイドボスにやられた時アイネスがしゃべった気がした。まったく意識してなかったからなんて言ったのかわからなかったが・・・ちなみに部屋の中に他に音声が出るものはないし、その時やられたのもアイネスだけだった。 -- 2016-10-08 (土) 20:10:03
    • 霊感のある知り合いいるかい? -- 2016-11-04 (金) 01:29:25
    • あなた憑かれているのよ -- 2016-11-04 (金) 05:00:34
  • 秩序の盾のHP回復能力は、クラフトLv1でも全体力の5割以上回復すると思われる。(計測回数1回だけなんで確証はとれてないが、どんだけ回復するのか数値取ったら全体力の77パーセント回復した。回復クラフトに武器のクリティカルが関係してるかどうか分からないけど、この時はクリティカル率12パーセント) ぶっちゃけ敵ボスとして出てきてほしくないね。 -- 2016-10-12 (水) 00:09:18
  • DEX減少が入ったことないからクラフトMAXだけど飛行船行きだわ。これ入るの? -- 2016-11-09 (水) 12:51:12
    • まさかレイドボスにDEX減少入れようとしてるんじゃあ……。 -- 2016-11-09 (水) 12:56:21
    • 地裂斬で複数巻き込めば結構入る。でも兜割の方ではあんまり印象に残ってない・・・。 -- 2016-11-09 (水) 16:41:32
  • お、評価の欄、更新されてる。更新された方ご苦労さまです。たしかに挑発無いのが壁役としては痛いよね。せっかくの高耐久があってもスルーされるんじゃ壁としては意味ないし。あと、個人的にはSクラフトが死んでる気がする。DEF+じゃなくて完全防御x回とかなら緊急回避に使えるんだがなあ -- 2016-11-08 (火) 23:32:43
    • 回復Sクラ持ちなのに、真っ先に死ぬエリィに比べたらまだマシよ・・・。 -- 2016-11-08 (火) 23:49:45
      • エリィはSクラ吸引係ですぐ死ぬし、全体じゃないから使ったけど範囲外ってパターン多くて全然信頼出来なかったな…。秩序はそこまで悪く無いと思うけどリジェネはもう少しなんとかすべき。二桁回復とか無駄に時間食う嫌がらせパッシブにしかなってない。いっそ無い方がマシ。 -- 2016-11-09 (水) 01:29:00
      • 光の盾の回復量って少ないんだよ・・・。Lv1だと体感2割程度しか回復しなかったような・・・。ちがってたらすまん。あとエリィは真っ先に死んでしまうのでS蔵がお蔵入なのには同意。 -- 2016-11-09 (水) 16:39:11
  • パッシブの回復量が最大HPの?%とかなら探索自動でまわすお供に連れて行ったりしたかもしれないけどたった90じゃもう入れる事はないな・・・。 -- 2016-11-24 (木) 11:46:59
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